Final Fantasy Almanach
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Schwarzmagier-Lizenzbrett FFXII

Das Lizenzbrett des Schwarzmagiers.

Der Schwarzmagier ist ein Job in den Zodiac-Versionen von Final Fantasy XII, der verfügbar wird, wenn ein Charakter das dazugehörige Lizenzbrett freischaltet.

Siehe auch: Schwarzmagier.

Charakteristika[]

Der Schwarzmagier ist ein offensiver magischer Job, der alle Zauber der Schwarzmagie beherrscht und mit diesen hohen elementaren und nichtelementaren Schaden bei mehreren Gegner anrichten kann - da vor dem Freischalten des zweiten Lizenzbrettes in The Zodiac Age jedoch kaum brauchbare Zauber zur Verfügung stehen und Fran unabhängig von ihren Lizenzbrettern Feuer und Blitz einsetzen kann, empfiehlt es sich nicht, den Schwarzmagier als Erstjob zu wählen. Seine Zauber verstärkt er mit der höchsten Anzahl an Zauberer-Lizenzen aller Jobs, seinen magischen Rüstungen und den Stöcken, die er ausrüstet. Alternativ stehen ihm auch wenige schwere Rüstungen und Granaten zur Verfügung, die er wegen seiner geringen TP und nicht vorhandener Kraftbolzen-Lizenzen nicht effizient nutzen kann.

In The Zodiac Age kann der Spieler zwei Lizenzbretter pro Charakter auswählen und so den Schwarzmagier mit einem anderen Job kombinieren. Da sein hoher magischer Schaden viel Feindseligkeit generiert, der er wegen seiner geringen TP nur schwer etwas entgegensetzen kann, empfiehlt sich ein Job mit hohen TP wie etwa der Brecher oder Paladin - letzter kann mit einer Kombination von Exkalibur und der Weißen Robe hohen lichtelementaren Schaden anrichten, was vor allem in den späteren Dungeons des Spiels eine große Hilfe ist. Eine Kombination mit dem Zeitmagier erhöht dessen Magie und steigert somit die Trefferquote seiner Zustandszauber, und gewährt dem Schwarzmagier zusätzlich schwere Rüstungen und hohe TP. Der Mönch bietet neben hohen TP auch Zugang zu hochstufiger Weißmagie, die er mit dem Magie-Wert und den MP-Effizienz-Lizenzen des Schwarzmagiers deutlich effizienter nutzen kann, allerdings bleibt dem Mönch damit der Genji-Armreif verwehrt, den er benötigt, um Schaden durch seine Stäbe zu maximieren.

Lizenzen[]

Ausrüstung[]

Lizenz Ausrüstung LP
Stöcke 1 Ork-Stock 15
Stöcke 2 Sakura-Stock, Zauberstock 25
Stöcke 3 Flammenstock, Blitzstock 30
Stöcke 4 Eisstock, Goldstock 40
Stöcke 5 Richtstock, Wolkenstock 65
Weisheit Weisenstock 110
Granaten 2 Magmanoite, Aspite 55
Granaten 3 Eruptor, Vulkano 75
Granaten 4 Vulkano [T] 105
Magische Rüstungen 1 Wollmütze, Wollhemd, Zauberhaube, Medias-Hemd 10
Magische Rüstungen 2 Zipfelmütze, Seidenhemd, Mütze, Kilim-Bluse 15
Magische Rüstungen 3 Kalpak, Hirtenbolero, Spitzhut, Magierrobe 20
Magische Rüstungen 4 Lichthut, Talar, Federhut, Reisekluft 25
Magische Rüstungen 5 Zauberhut, Magierumhang, Lamias Tiara, Mystiker-Kleid 30
Magische Rüstungen 6 Magushut, Magushemd, Schwarzkappe, Dunkelanzug 40
Magische Rüstungen 7 Astrachan-Mütze, Carmagnole, Erdhut, Madhin-Kleid 50
Magische Rüstungen 8 Hypno-Krone, Jaspismantel, Goldkäppchen, Erdanzug 60
Magische Rüstungen 9 Mitra, Kapuzenmantel 70
Magische Rüstungen 10 Schwarze Kappe, Schwarze Robe 75
Magische Rüstungen 11 Weiße Kappe, Weiße Robe 80
Magische Rüstungen 12 Goldkappe, Lichtergewand 90
Magische Rüstungen 13 Stirnreif, Fürstenmantel 110
Schwere Rüstungen 7 Ritterhelm, Reflek-Rüstung 60
Schwere Rüstungen 8 Platinhelm, Platinkürass 65
Schwere Rüstungen 9 Giga-Helm, Carabini-Rüstung 70
Accessoires 1 Oruake-Reif 5
Accessoires 2 Leuchtkäfer, Reif 20
Accessoires 3 Diamantreif, Argyls Armreif 25
Accessoires 4 Gladiatorenharnisch, Stahlkrause 35
Accessoires 5 Hina-Kragen, Turmalinring 35
Accessoires 6 Goldamulett, Lederkrause 35
Accessoires 7 Schildkrötenkollier, Rosenkorsage 40
Accessoires 8 Diebesfäustlinge, Gauntlets 45
Accessoires 9 Bernsteinring, Schwarzgurt 30
Accessoires 10 Jadekollier, Nishijin-Gürtel 40
Accessoires 11 Eulenanhänger, Krafthandschuhe 45
Accessoires 12 Gillie-Stiefel, Schienbeinschützer 60
Accessoires 13 Berserker, Magiehandschuhe 60
Accessoires 14 Weisenring, Achatring 70
Accessoires 15 Rubinring, Galon 70
Accessoires 16 Kamoe-Gürtel, Katzenkapuze 70
Accessoires 17 Dubli-Kette, Flockenmütze 80
Accessoires 18 Schärpe, Kraftreif 80
Accessoires 19 Indigostein, Federstiefel (Schweben) 100
Accessoires 20 Opalring, Federstiefel (Hast) 115
Accessoires 21 Quismoit-Stiefel, Nihopaloa 130
Accessoires 22 Germinas-Stiefel, Schutzring 160
Schleife Schleife 215

Magie[]

Lizenz Zauber LP
Schwarzmagie 1 Feuer, Blitz 15
Schwarzmagie 2 Eis, Blind 20
Schwarzmagie 3 Aqua, Stille 25
Schwarzmagie 4 Aero, Schlaf 30
Schwarzmagie 5 Feura, Gift 40
Schwarzmagie 6 Blitzra, Eisra 50
Schwarzmagie 7 Bio, Blindga 60
Schwarzmagie 8 Aeroga, Stillga 80
Schwarzmagie 9 Feuga, Blitzga 90
Schwarzmagie 10 Eisga, Schlafga 90
Schwarzmagie 11 Toxikum, Schock 100
Schwarzmagie 12 Cruoris, Flare 120
Schwarzmagie 13 Kollaps 165
Grünmagie 1 Amor, Öl 40
Grünmagie 2 Entzug, Revers 50
Grünmagie 3 Dubli, Subspirit 90

Techniken[]

Lizenz Effekt LP
Klauen Beklaut den Gegner. 20
Wildern Gegner im kritischen Zustand werden beklaut. 30
Sammeln Alles oder nichts: Heilt MP und Mysth-Pools oder setzt sie auf 0. 30
Verführen Gegner unterscheidet nicht mehr zwischen Freund und Feind. 30
Fernangriff Nahkampfangriffe werden aus der Ferne ausgeführt. 80

Eigenschaften[]

Lizenz Effekt Anzahl LP
TP +X Der maximale TP-Wert steigt um 70/150/190/230/270/310/390 Punkte. 7 30/50/60/70/80/90/115
Esoterik 1-3 Der Äther entfaltet eine stärkere Wirkung. (+10%/+15%/+25%) 3 20/35/70
Wissen 1 Allheilmittel heilt zusätzlich Schlaf, Sturz, Defix und Inakt. 1 20
Wissen 2 Allheilmittel heilt zusätzlich Lehm, Konfus und Öl. 1 30
Zauberer Magie erzielt größere Wirkung. (Magie +1) 16 30/30/30/30/50/50/50/50/70/70/70/70/100/100/100/100
Schnelligkeit Der Aktions-Balken wird um 10% schneller aufgeladen. 2 30/50
MP-Effizienz Reduziert die MP-Kosten um 10%. 3 30/50/80
Merlin Magie-Essenz besiegter Gegner wird den eigenen MP zugeführt. 1 30
Willenskraft Füllt bei erlittenem Schaden die MP auf. 1 30
MP-Bonus Füllt bei erteiltem Schaden die MP auf. 1 30
Konzentration Füllt bei erteiltem Magie-Schaden die eigenen MP auf. 1 30
Houdini Steigert im kritischen Zustand die Magie. 1 65
Lehrling Steigert die Magie bei vollen TP. 1 70
Persistenz Die Wirkung von positiven Zustandsveränderungen wird verlängert. 1 30
Bonus-Gambit Eine neue Gambit-Zeile wird hinzugefügt. 10 15/20/25/30/35/40/45/50/70/100

Mysthrons[]

Name Zusätzliche Lizenzen LP
Mysth-Tek TP +70 50
Mysth-Tek - 75
Mysth-Tek - 100
Mysth-Tek TP +390 125
Belias - 20
Mateus Granaten 3 30
Zalhera Klauen, Wildern 30
Adrammelech Granaten 2 35
Smjasa Schwere Rüstungen 7 50
Hashmallim Granaten 4 50
Cúchulainn - 50
Zeromus Schwere Rüstungen 9 65
Exodus Schwere Rüstungen 8 65
Famfrit TP +190, TP +230, TP +310 100
Chaos - 100
Ultima Fernangriff 115
Zodiarche - 200

In anderen Sprachen[]

Sprache Name
Deutsch Schwarzmagier
Japanisch 黒魔道士 Kuromadōshi
Englisch Black Mage


Final Fantasy XII
Final Fantasy XII The Zodiac Age
Charaktere
Spielbare Charaktere
Vaan - Penelo - Balthier - Fran - Basch von Ronsenburg - Ashelia B'nargin Dalmasca
Gastcharaktere
Reks - Larsa Ferrinas Solidor - Vossler Azelas - Reddas
Nicht-spielbare Charaktere
Al-Cid Margrace - Ba'Gamnan - Bansato - Catarina - Cidolfus Demen Bunansa - Dalan - Elza - Filo - Gran Kiltias Anastasis - Hardy - Jote - Julius - Kaiser Gramis - König Raminas - Kytes - Rasler Heos Nabradia - Marquis Halim Ondore IV - Migelo - Mjrn - Montblanc - Monik - Nono - Pürée - Raithwall - Razz - Rikki - Sorbet - Tomaj - Vayne Carudas Solidor - Venat
Richter
Gabranth - Drace - Ghis - Bergan - Zargabaath
Nationen und Orte in Ivalice
Archadia - Dalmasca - Landis - Nabradia - Rozarria
Rabanastre - Giza-Ebene - Ostwüste Dalmascas - Westwüste Dalmascas - Garamseys-Kanalisation - Nalbina - Barheim-Tunnel - Bhujerba - Lhusu-Minen - Ogir-Yensa-Sandsee - Nam-Yensa-Sandsee - Grabstätte Raithwalls - Schlachtschiff Leviathan - Ozmone-Ebene - Henna-Minen - Jahara - Golmore-Dschungel - Dorf Elt - Verwunschener Wald - Giruvegan - Megakristh - Paramina-Schluchten - Bur-Omisace - Miriam-Stillschrein - Mosphora-Berge - Salika-Wald - Nabreus-Sümpfe - Nabudis - Phon-Küste - Tchita-Hochland - Sohen-Höhlenpalast - Archadis - Draklor-Laboratorium - Balfonheim - Cerobi-Steppe - Ridorana-Katarakt - Ridorana-Richtfeuer - Luftfeste Bahamut - Zertenian-Grotten - Charter-Luftschiffe
Lizenzbretter
Weißmagier - Pikenier - Maschinist - Rotmagier - Paladin - Mönch - Zeitmagier - Brecher - Waldläufer - Schwarzmagier - Samurai - Jäger
Spielmechanik
Clan-Bericht - Esper - Gambit - Kategorie und Gattung - Lizenzbrett - Mob-Jagd - Monster-Katalog - Mysth-Pool - Mysth-Tek - Piratennest - Prüfungen - Telekristall
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Musik
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