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Die Schwarzmagie in Final Fantasy III ist aufgeteilt in acht Stufen zu je drei Zaubern, es existieren also insgesamt 24 Zauber. Die einzelnen Zauber werden in speziellen Magieshops verkauft, die in fast jeder Ortschaft geführt werden. Sobald ein Zauber gekauft wurde, ist er auf der Stelle verwendbar. Neben dem Schwarzmagier, der alle Zauber bis einschließlich Stufe Sieben beherrscht, kann auch der Rotmagier die Zauber bis Stufe Fünf einsetzen. Außerdem können der Hexer, der eine verbesserte Version des Schwarzmagiers darstellt, und der Weise alle Schwarzmagiesprüche verwenden.

Das MP-System unterscheidet sich von dem anderer Titel, da es für jede Stufe eine MP-Begrenzung gibt, die sich ausweitet, je länger ein Charakter einen magischen Beruf inne hat; jeder Zauber kostet dabei einen MP. Sind zum Beispiel keine MP für die Zauber der Stufe Eins mehr vorhanden, können sie nicht von anderen Stufen transferiert werden.

Stufe Name Wirkung
1 Feuer Schwacher feuerelementarer Angriff.
Eis Schwacher eiselementarer Angriff.
Schlaf Schläfert einen Gegner ein.
2 Blitz Schwacher blitzelementarer Angriff.
Gift Erteilt Gift auf einen Gegner.
Blind Erteilt Blind auf einen Gegner.
3 Feura Mittlerer feuerelementarer Angriff.
Blitzra Mittlerer blitzelementarer Angriff.
Eisra Mittlerer eiselementarer Angriff.
4 Stein erdelementarer Angriff und erteilt Versteinerung.
Eisga Starker eiselementarer Angriff.
Lähmung Bewirkt Lähmung bei einem Gegner.
5 Blitzga Starker blitzelementarer Angriff.
Beseitigen Tötet einen Gegner.
Anti-Z Löst positive Zustandsveränderungen bei einem Gegner.
6 Feuga Starker feuerelementarer Angriff.
Bio Starker nichtelementarer Angriff, der evtl. vergiftet.
Beamen Schickt einen Gegner in eine andere Dimension.
7 Beben Starker erdelementarer Angriff.
Steinga Versteinert Gegner mit höherer Wahrscheinlichkeit.
Saugen Absorbiert HP.
8 Flare Sehr starker nichtelementarer Angriff.
Exitus Tötet einen Gegner mit höherer Wahrscheinlichkeit.
Meteorit Starker nichtelementarer Angriff auf alle Gegner.


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