Final Fantasy Almanach
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Die Schwarzmagie in Final Fantasy I ist in acht Stufen zu je vier Zaubern aufgeteilt, also 32 Zauber an der Zahl, wobei aber nur drei pro Stufe gekauft werden können. Die einzelnen Zauber werden in speziellen Magieshops gekauft, die in fast jeder Ortschaft geführt werden. Sobald ein Zauber gekauft wurde, ist er auf der Stelle verwendbar. Neben dem Schwarzmagier und Schwarzmagus kann auch der Rotmagier und Rotmagus einen großen Teil der Zauber einsetzen, und ebenso der Ninja, der alle einschließlich der Stufe vier nutzen kann.

In der NES- und der Origins-Version für die PlayStation kostet jeder Zauber eine Magieladung gemäß seiner Stufe, in den folgenden Ausgaben des Spiels MP.

Ninja Rotmagier Rotmagus Schwarzmagier Schwarzmagus
NIN RMR RMS SMR SMS
Stufe Name MP Klasse Wirkung Fundort
1 Feuer 5 NIN, RMR, RMS, SMR, SMS Feuer-elementarer Angriff gegen einen Gegner Cornelia
Schlaf 3 NIN, RMR, RMS, SMR, SMS Status-elementarer Zauber der alle Gegner für eine Runde in Schlaf versetzt
Fokus 3 NIN, RMR, RMS, SMR, SMS Senkt die Ausweichrate eines Gegners um 20 Punkte
Blitz 5 NIN, RMR, RMS, SMR, SMS Blitz-elementarer Angriff gegen einen Gegner
2 Eis 8 NIN, RMR, RMS, SMR, SMS Eis-elementarer Angriff gegen einen Gegner Pravoca
Nacht 5 NIN, RMR, RMS, SMR, SMS Status-elementarer Zauber der alle Gegner erblinden lassen kann
Mumm 10 NIN, RMR, RMS, SMR, SMS Erhöht den Angriffswert eines Charakters um 14 Punkte
Gemach 5 NIN, RMR, RMS, SMR, SMS Status-elementarer Zauber der die Anzahl der Angriffe aller Gegner auf 1 pro Runde reduziert oder den Hast-Zustand enrfernt
3 Feura 15 NIN, RMR, RMS, SMR, SMS Mittlerer feuer-elementarer Angriff gegen alle Gegner Elfenstadt
Fessel 10 NIN, RMR, RMS, SMR, SMS Status-elementarer Zauber der einen Gegner lähmt
Blitzra 15 NIN, RMR, RMS, SMR, SMS Mittlerer blitz-elementarer Angriff gegen alle Gegner
Fokura 10 NIN, RMR, RMS, SMR, SMS Senkt die Ausweichrate aller Gegner um 20 Punkte
4 Schlafra 15 NIN, RMR, RMS, SMR, SMS Nicht-elementater Zauber der einen Gegner in den Schlaf versetzen kann; höhere Trefferquote als Schlaf Elfenstadt
Hast 15 NIN, RMR, RMS, SMR, SMS Verdoppelt die Angriffshäufigkeit eines Charakters pro Runde oder entfernt den Gemach-Zustand
Irrsinn 15 NIN, RMR, RMS, SMR, SMS Status-elementarer Zauber der alle Gegner verwirren kann
Eisra 18 NIN, RMR, RMS, SMR, SMS Mittlerer eis-elementarer Angriff gegen alle Gegner
5 Feuga 30 RMR, RMS, SMR, SMS Starker feuer-elementarer Angriff gegen alle Gegner Melmond
Toxikum 28 RMS, SMR, SMS Gift-elementarer Angriff gegen alle Gegner der Tod bewirken kann
Hinweis: Der Zauber vergiftet nicht!
Beam 5 SMR, SMS Teleportiert die Gruppe zur vorherigen Ebene eines Dungeons
Faul 18 RMR, RMS, SMR, SMS Nicht elementarer Zauber der die Anzahl der Angriffe eines Gegner auf 1 pro Runde reduziert oder den Hast-Zustand entfernt
6 Blitzga 35 RMS, SMR, SMS Starker blitz-elementarer Angriff gegen alle Gegner Crescent
Exitus 30 SMR, SMS Tod-elementarer Zauber der einen Gegner Kampfunfähig machen kann
Beben 32 SMR, SMS Erd-elementarer Angriff gegen alle Gegner der Tod bewirken kann
Starr 20 SMR, SMS Status-elementarer Zauber der einen Gegner mit weniger als 300 HP lähmt
7 Stärken 25 SMS Erhöht den Angriff des Anwenders um 16 und die Genauigkeit um 10 Punkte Onlak
Blind 25 SMR, SMS Status-elementarer Zauber der einen Gegner mit weniger als 300 HP erblinden lässt
Eisga 40 RMS, SMR, SMS Starker eis-elementarer Angriff gegen alle Gegner Gaia
Steinern 30 SMS Gift-elementarer Angriff gegen einen Gegner der versteinern kann
8 Stop 30 SMS Zeit-elementarer Angriff gegen einen Gegner der lähmen kann
Bann 38 SMS Zeit-elementarer Zauber gegen alle Gegner der Tod bewirken kann
Blitztod 40 SMS Tod-elementarer Zauber der einen Gegner mit weniger als 300 HP tötet
Flare 50 SMS Starker nicht-elementarer Angriff Lufenia


Final Fantasy I
Charaktere
Kämpfer des Lichts
Krieger - Novize - Dieb - Rotmagier - Heiler - Schwarzmagier
Antagonisten
Garland - Käpt'n Vik - Astos - Vampir - Todbringer - Kali - Aquadon - Tiamat - Chaos
Nicht-spielbare Charaktere
König von Cornelia - Prinzessin Sela - Matoya - Elfenprinz - Une - Sada - Lukan - Cid - Opa Nerik - Bahamut
Orte
Cornelia - Schloss Cornelia - Chaos-Tempel - Matoyas Höhle - Pravoca - Elfenstadt - Elfenschloss - Westschloss - Sumpfgrotte - Zwergenhöhle - Melmond - Terra-Höhle - Höhle des Riesen - Höhle der Weisen - Crescent - Vulkan Gurug - Eishöhle - Palais der Probe - Cardia-Inseln - Gaia - Onlak - Wüstenkarawane - Wasserfallhöhle - Meerestempel - Lufenia - Yanikurm-Wüste - Turm Mirage - Luftschloss - Altar der Erde - Feuergruft - Höhle der Genese - Windflüsterhöhle - Labyrinth of Time
Völker
Drache - Dunkelelf - Elf - Lufenianer - Meerjungfrau - Roboter - Zwerg
Musik
All Sounds of Final Fantasy I & II - Original Soundtracks of Final Fantasy I & II - Final Fantasy Pixel Remaster Original Soundtrack
Battle“ - „Chaos Shrine“ - „Cornelia Castle“ - „Last Battle“ - „Main Theme“ - „Matoya's Cave“ - „Mini-Boss-Battle“ - „Mt. Gulg“ - „Opening Theme“ - „Prelude“ - „Sunken Shrine
Begriffe
Kristalle - Levithanit - Puzzle - Sternrubin
Archiv
Bossgegner - Gegner - Gegenstände - Monster-Fibel - Rüstungen - Schwarzmagie - Trophäen und Erfolge - Waffen - Weißmagie
Schwarzmagie
I - II - III - IV - IV:TAY - V - IX - X - XII
Wiederkehrende Zauber
Aero - Aerora - Aeroga - Beben - Bio - Blind - Blitz - Blitzra - Blitzga - Blitzka - Eis - Eisra - Eisga - Eiska - Elimini - Esprit - Fessel - Feuer - Feura - Feuga - Feuka - Flare - Flut - Frosch - Gefrieren - Gemach - Gift - Gravitas - Hast - Kollaps - Komet - Konfus - Meteor - Raspeln - Saugen - Schlaf - Schlafga - Schock - Stein - Steinga - Stopp - Stumm - Tod - Tornado - Toxikum - Ultima - Wasser - Wassra - Wassga
Spielspezifische Zauber
Final Fantasy I Blitztod - Faul - Fokus - Fokura - Mumm - Nacht - Schlafra - Stärken
Final Fantasy II Aurae - Berserker - Destroy - Fluch
Final Fantasy III Anti-Z
Final Fantasy IV Schwein
Final Fantasy IX Todestribunal
Final Fantasy XII Blindga - Nova - Stillga
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