Der Titel dieses Artikels ist mehrdeutig. Dieser Artikel behandelt den Zauber Schutzengel. Für den gleichnamigen Zustand, siehe Schutzengel (Zustand).

Schutzengel (engl. Auto-Life, Life 3, Arise oder Reraise) ist ein Weißmagie-Zauber, der in verschiedenen Final Fantasy-Teilen vorkommt. Die Wirkung unterscheidet sich von Teil zu Teil etwas. In der Regel bewirkt der Zauber, dass ein Charakter automatisch wiederbelebt wird, nachdem er kampfunfähig geworden ist.

Auftreten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Final Fantasy VI[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Schutzengel wird von der Esper Phönix mit einer Lernrate von x1 gelehrt und verbraucht beim Einsatz 50 Magiepunkte.

Final Fantasy X[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Im zehnten Teil zaubert man Schutzengel auf einen lebendigen Charakter. Sollte dieser jetzt von einem Gegner auf 0 HP gesetzt werden, so wird die Figur automatisch wieder ins Leben zurückgeholt und kann im nächsten Zug wieder mitwirken.

Final Fantasy X-2[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Final Fantasy XII[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Schutzengel ist hier ein Weißmagie-Zauber und kostet 50 MP. Er heilt den Zustand Kampfunfähig und heilt alle TP eines Charakters. Der Zauber entspricht damit dem „Erzengel“ aus früheren Teilen. Die Benennung des Zaubers mit „Erzengel“ in der deutschen Version wäre folglich konsistenter gewesen.

Final Fantasy Tactics Advance[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Hier ist es nur dem Weißmagier ermöglicht, den Zauber Schutzengel auf einen Charakter zu sprechen. Dabei kann einmalig der Tod eines Charakters verhindert werden.

Weiteres Auftreten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Kingdom Hearts I[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

In Kingdom Hearts I ist Schutzengel kein Zauber, sondern ein Item, welches die Abwehr eines Charakters einmalig um 1 erhöht.

Kingdom Hearts II[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Genau wie im Vorgänger gibt es in diesem Spiel Schutzengel nur als Item, das die Abwehr von einem Charakter einmalig um 1 erhöht.

Zauber
Wiederkehrende Zauber
Beschwörungen - Blaumagie - Grünmagie - Schattenmagie - Schwarzmagie - Weißmagie - Zeitmagie
Aero - Aerora - Aeroga - Analyse - Angst - Anti-Z - Aura - Bannga - Beam - Beben - Bio - Blind - Blindga - Blink - Blitz - Blitzra - Blitzga - Blitzka - Courage - Defix - Eis - Eisra - Eisga - Eiska - Elimini - Ener - Engel - Erzengel - Esprit - Exblitz - Exeis - Exfeu - Exwass - Fessel - Feuer - Feura - Feuga - Feuka - Flare - Flarestar - Fluch - Flut - Frosch - Gefrieren - Gemach - Gemachga - Gift - Gift II - Giftga - Gravitas - Gravitra - Graviga - Hast - Hastga - Inakt - Kollaps - Komet - Konfus - Levitas - Licht - Magnet - Magnera - Magnega - Medica - Mediga - Mega-Vita - Melton - Meteor - Nihil - Nihiga - Öl - Perseus - Poisona - Protes - Protega - Raspeln - Reflek - Reflega - Regena - Revers - Ruin - Ruiga - Sanctus - Saugen - Schlaf - Schlafra - Schlafga - Schnell - Schutzengel - Sicht - Stärke - Stein - Steinga - Stillga - Stopp - Stopra - Stopga - Stumm - Sturz - Teleport - Tobsucht - Tod - Todesurteil - Tornado - Toxikum - Tsunami - Ultima - Vallum - Vallga - Vigilant - Vita - Vitra - Vigra - Vitaga - Vox - Wasser - Wassra - Wassga - Wicht - Widerstand - Zombie
Final Fantasy I
Schwarzmagie - Weißmagie
Adia - Blitztod - Dialux - Didia - Exall - Extot - Faul - Fokus - Fokura - Gadia - Heilung - Heilra - Heilga - Nacht - Transpa - Transpra
Final Fantasy II
Schwarzmagie - Weißmagie
Barriere - Destroy - Medicus - Revive - Wall - Wechsel
Final Fantasy III
Beschwörung - Schwarzmagie - Weißmagie
Final Fantasy IV
Beschwörbare - Schwarzmagie - Weißmagie
Schwein
Final Fantasy V
Beschwörbare Monster - Lieder - Schwarzmagie - Weißmagie - Zeitmagie
Alt - Tempo - Zurück
Final Fantasy VI
Esper - Graumagie - Schwarzmagie - Weißmagie
El Nino - Kobold - Suprafrost
Final Fantasy VII
Zauber-Substanz - Aufruf-Substanz
Beben2 - Beben3 - Komet2
Final Fantasy VIII
Graumagie - Schwarzmagie - Weißmagie - Zeitmagie
Apokalypse - Seuche - Tripel
Final Fantasy IX
Bestia - Schwarzmagie - Weißmagie
Juwel - Todestribunal
Final Fantasy X
Schwarzmagie - Weißmagie
Final Fantasy XII
Grünmagie - Schattenmagie - Schwarzmagie - Weißmagie - Zeitmagie
Amor - Avir - Avita - Balance - Cruoris - Dubli - Levitega - Negrum - Negra - Nega - Nova - Schock - Vanitas - Vigla
Final Fantasy XII: Revenant Wings
Regenaga
Final Fantasy XIII
Adaqua - Adblitz - Adeis - Adfeu - Courada - Deprotes - Deprotega - Devall - Devallga - Enerda - Flor - Fluchga - Morbid - Morbiga - Proteda - Vallda - Vidra
Final Fantasy XIII-2
Adaero - Blut - Blutga - Couraga - Florga - Energa - Medicada - Vigilaga
Lightning Returns: Final Fantasy XIII
Eilruin - Frostfunken - Frostfunkenra - Froststurm - Froststurmra - Polyment - Polymera - Polymega - Pyrofunken - Pyrofunkenra - Pyrosturm - Pyrosturmra - Ruinieren
Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift
Grünmagie - Schwarzmagie - Weißmagie - Zeitmagie
Aggregation - Giga-Flare - Tempus
Kingdom Hearts II
Reflera
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