Kommando
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Stufe
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Art
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Aktivieren
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Reaktivieren
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Reicht
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Radius
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Kosten
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Schlitzer
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1
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Waffenfertigkeit
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sofort
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2,5sek
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3y
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0y
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-
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Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 320 Zusatzeffekt: Seelenbalken füllt sich um 10.
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Neulicht-Schlitzer
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5
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Waffenfertigkeit
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sofort
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2,5sek
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3y
|
0y
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-
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Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 160 Kombo-Bedingung: Schlitzer Attacke-Wert: 400 Bonus: Seelenbalken füllt sich um 10.
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Schatten des Todes
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10
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Waffenfertigkeit
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sofort
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2,5sek
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3y
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0y
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-
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Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 300 Zusatzeffekt: Fügt dem Ziel Architekt des Todes zu. Dauer: 30 Sekunden Effekt von Architekt des Todes: Eigener Schaden beim Ziel ist um 10 % erhöht. Geht das Ziel während der Wirkungsdauer k. o., füllt sich der Seelenbalken um 10. Ist dieser Status bereits aktiv, wird er um 30 Sekunden verlängert (max. 60 Sekunden).
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Harpe
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15
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Zauber
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1,3sek
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2,5sek
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25y
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0y
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-
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Du führst eine elementneutrale magische Attacke aus. Attacke-Wert: 300
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Höllischer Auftritt
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20
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Talent
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sofort
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20sek
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0y
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0y
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-
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Du schnellst 15 Yalme nach vorne. Zusatzeffekt: Die nächste Harpe kann sofort gewirkt werden. Dauer: 15 Sekunden Zusatzeffekt: Erzeugt am ursprünglichen Standort ein Höllentor und aktiviert den Status Rückkehr möglich. Dauer: 10 Sekunden Kann nicht während Fessel ausgeführt werden. Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit Höllischer Abgang
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Höllischer Abgang
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20
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Talent
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sofort
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20sek
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0y
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0y
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-
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Du schnellst 15 Yalme nach hinten. Zusatzeffekt: Die nächste Harpe kann sofort gewirkt werden. Dauer: 15 Sekunden Zusatzeffekt: Erzeugt am ursprünglichen Standort ein Höllentor und aktiviert den Status Rückkehr möglich. Dauer: 10 Sekunden Kann nicht während Fessel ausgeführt werden. Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit Höllischer Abuftritt
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Sichelwirbel
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25
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Waffenfertigkeit
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sofort
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2,5sek
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0y
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5y
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-
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Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus. Attacke-Wert: 140 Bonus: Seelenbalken füllt sich um 10.
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Infernalischer Schlitzer
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30
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Waffenfertigkeit
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sofort
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2,5sek
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3y
|
0y
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-
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Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 180 Kombo-Bedingung: Neulicht-Schlitzer Attacke-Wert: 500 Bonus: Seelenbalken füllt sich um 10.
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Sog des Todes
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35
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Waffenfertigkeit
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sofort
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2,5sek
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0y
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5y
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-
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Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus. Attacke-Wert: 100 Zusatzeffekt: Fügt den Zielen Architekt des Todes zu. Dauer: 30 Sekunden Effekt von Architekt des Todes: Eigener Schaden beim Ziel ist um 10 % erhöht. Geht das Ziel während der Wirkungsdauer k. o., füllt sich der Seelenbalken um 10. Ist dieser Status bereits aktiv, wird er um 30 Sekunden verlängert (max. 60 Sekunden).
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Arkanes Wappen
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40
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Talent
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sofort
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30sek
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3y
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0y
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-
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Du erzeugst ein Schutzwappen um dich, das Schaden in Höhe von 10 % deiner Maximal-LP absorbiert. Dauer: 5 Sekunden Falls die Barriere den vollen Schaden absorbiert, wird dir und Gruppenmitgliedern im Umkreis von 15 Yalmen Vitalisierendes Wappen gewährt. Effekt von Vitalisierendes Wappen: Regeneriert stetig LP. Heilpotenzial: 50 Dauer: 15 Sekunden
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Schneidender Albtraum
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45
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Waffenfertigkeit
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sofort
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2,5sek
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0y
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5y
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-
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Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus. Attacke-Wert: 120 Kombo-Bedingung: Sichelwirbel Attacke-Wert: 180 Bonus: Seelenbalken füllt sich um 10.
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Knochengarbe
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50
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Talent
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sofort
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1sek
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3y
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0y
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50 Seelenbalken
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Du rufst deinen Avatar, der eine physische Attacke auf das Ziel ausführt. Attacke-Wert: 340 Zusatzeffekt: Nichtssense Dauer: 30 Sekunden Ist Nichtssense bereits aktiv, wird es auf 1 Stapel zurückgesetzt. Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit allen anderen Avatar-Kommandos außer Völlerei
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Nachtschwad
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55
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Talent
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sofort
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1sek
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8y
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8y
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50 Seelenbalken
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Du rufst deinen Avatar, der eine physische Attacke auf die fächerförmig vor dir stehenden Gegner ausführt. Attacke-Wert: 140 Zusatzeffekt: Nichtssense Dauer: 30 Sekunden Ist Nichtssense bereits aktiv, wird es auf 1 Stapel zurückgesetzt. Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit allen anderen Avatar-Kommandos außer Völlerei
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Seelenschlitzer
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60
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Waffenfertigkeit
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sofort
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30sek
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3y
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0y
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-
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Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 460 Zusatzeffekt: Seelenbalken füllt sich um 50. Maximale Aufladungen: 2 Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit Seelensense
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Seelensense
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65
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Waffenfertigkeit
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sofort
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30sek
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0y
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5y
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-
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Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus. Attacke-Wert: 180 Zusatzeffekt: Seelenbalken füllt sich um 50. Maximale Aufladungen: 2 Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit Seelenschlitzer
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Richtpfahl
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70
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Waffenfertigkeit
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sofort
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2,5sek
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3y
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0y
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-
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Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 400 Bei Richten: 460 Von der Seite: 460 Bei Richten und von der Seite: 520 Zusatzeffekt: Hängen Dauer: 60 Sekunden Während Hängen ändert sich Knochengarbe zu Galgengriff. Zusatzeffekt: Schleierbalken füllt sich um 10. Bedingung: Nichtssense aktiv
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Galgen
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70
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Waffenfertigkeit
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sofort
|
2,5sek
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3y
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0y
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-
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Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 400 Bei Hängen: 460 Von hinten: 460 Bei Hängen und von hinten: 520 Zusatzeffekt: Richten Dauer: 60 Sekunden Während Richten ändert sich Knochengarbe zu Richtergriff. Zusatzeffekt: Schleierbalken füllt sich um 10. Bedingung: Nichtssense aktiv
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Guillotine
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70
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Waffenfertigkeit
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sofort
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2,5sek
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8y
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8y
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-
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Du führst eine physische Attacke auf die fächerförmig vor dir stehenden Gegner aus. Attacke-Wert: 200 Zusatzeffekt: Schleierbalken füllt sich um 10. Bedingung: Nichtssense
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Richtergriff
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70
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Talent
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sofort
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1sek
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3y
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0y
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50 Seelenbalken
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Du rufst deinen Avatar, der eine physische Attacke auf das Ziel ausführt. Attacke-Wert: 400 Zusatzeffekt: Nichtssense Dauer: 30 Sekunden Ist Nichtssense bereits aktiv, wird es auf 1 Stapel zurückgesetzt. Bedingung: Richten Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit allen anderen Avatar-Kommandos außer Völlerei Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.
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Galgengriff
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70
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Talent
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sofort
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1sek
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3y
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0y
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-
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Du rufst deinen Avatar, der eine physische Attacke auf das Ziel ausführt. Attacke-Wert: 400 Zusatzeffekt: Nichtssense Dauer: 30 Sekunden Ist Nichtssense bereits aktiv, wird es auf 1 Stapel zurückgesetzt. Bedingung: Hängen Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit allen anderen Avatar-Kommandos außer Völlerei Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.
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Arkaner Kreis
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72
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Talent
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sofort
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120sek
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0y
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30y
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-
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Du erhöhst den ausgeteilten Schaden von dir und umstehenden Gruppenmitgliedern um 3 %. Dauer: 20 Sekunden Zusatzeffekt: Gewährt dir und umstehenden Gruppenmitgliedern Kreis des Blutes. Dauer: 5 Sekunden Effekt von Kreis des Blutes: Bei erfolgreichem Treffer mit einer Waffenfertigkeit oder einem Zauber wird dem Verursacher des Status Totenopfer gewährt. Maximalstapelzahl: 8 Dauer: 30 Sekunden Zusatzeffekt: Opfergeist Dauer: 6 Sekunden Effekt von Opfergeist: Kann von Zielen mit aktivem Kreis des Blutes Stapel von Totenopfer erhalten.
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Rückkehr
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74
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Talent
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sofort
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10sek
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30y
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0y
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-
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Du teleportierst dich blitzschnell zu deinem Höllentor. Kann nicht während Fessel ausgeführt werden. Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.
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Völlerei
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76
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Talent
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sofort
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60sek
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25y
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5y
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50 Seelenbalken
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Du rufst deinen Avatar, der eine elementneutrale magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe ausführt. Attacke-Wert: 520 Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 25 %. Zusatzeffekt: 2 Stapel Nichtssense Dauer: 30 Sekunden
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Lemurenschleier
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80
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Talent
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sofort
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15sek
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0y
|
0y
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50 Schleierbalken
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Dein Avatar umhüllt dich und macht dich zu einer Lemure, dir die Maximalstapelzahl von Lemurenseelen gewährend. Dauer: 30 Sekunden Während der Wirkungsdauer können Avatar-Angriffe und einige Waffenfertigkeiten nicht ausgeführt werden.
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Nichtsmäher
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80
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Waffenfertigkeit
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sofort
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1,5sek
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3y
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0y
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1 Lemurenseele
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Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 460 Bei Nichtsmahd: 520 Zusatzeffekt: Kreuzmahd Dauer: 30 Sekunden Zusatzeffekt: 1 Nichtsseele Reaktivierungs-Timer wird nicht durch Ausrüstung oder Status beeinflusst. Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.
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Kreuzmäher
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80
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Waffenfertigkeit
|
sofort
|
1,5sek
|
3y
|
0y
|
1 Lemurenseele
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Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 460 Bei Kreuzmahd: 520 Zusatzeffekt: Nichtsmahd Dauer: 30 Sekunden Zusatzeffekt: 1 Nichtsseele Reaktivierungs-Timer wird nicht durch Ausrüstung oder Status beeinflusst. Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.
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Gevatters Schnitt
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80
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Waffenfertigkeit
|
sofort
|
1,5sek
|
8y
|
8y
|
1 Lemurenseele
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Du führst eine physische Attacke auf die fächerförmig vor dir stehenden Gegner aus. Attacke-Wert: 200 Zusatzeffekt: 1 Nichtsseele Reaktivierungs-Timer wird nicht durch Ausrüstung oder Status beeinflusst. Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.
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Seelensaat
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82
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Zauber
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5sek
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2,5sek
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0y
|
0y
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-
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Du gewährst dir selbst Seelensaat und änderst dieses Kommando damit zu Erntemond. Außerhalb des Kampfes kannst du den Zauber sofort wirken.
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Erntemond
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82
|
Zauber
|
sofort
|
2,5sek
|
25y
|
5y
|
-
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Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus. Attacke-Wert: 600 Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 50 %. Bedingung: Seelensaat aktiv Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.
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Lemurenschlitzer
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86
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Talent
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sofort
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1sek
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3y
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0y
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2 Nichtsseelen
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Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 240 Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit Lemurensense Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.
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Lemurensense
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86
|
Talent
|
sofort
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1sek
|
8y
|
8y
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2 Nichtsseelen
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Du führst eine physische Attacke auf die fächerförmig vor dir stehenden Gegner aus. Attacke-Wert: 100 Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit Lemurenschlitzer Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.
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Große Mahd
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88
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Waffenfertigkeit
|
sofort
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2,5sek
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15y
|
15y
|
-
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Du führst eine physische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor dir aus. Attacke-Wert umso höher, je mehr Stapel Totenopfer auf dir aktiv sind. Attacke-Wert: 720 bis 1000 Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 60 %. Bei Ausführung werden alle Totenopfer verbraucht. Zusatzeffekt: Schleierbalken füllt sich um 50. Bedingung: Opfergeist nicht aktiv und mind. 1 Totenopfer aktiv
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Communio
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90
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Zauber
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1,3sek
|
2,5sek
|
25y
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5y
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1 Lemurenseele
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Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus. Attacke-Wert: 1100 Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 60 %. Lemure wird dadurch beendet.
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