Final Fantasy Almanach
Final Fantasy Almanach
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Die Schleife (engl. Ribbon) ist ein wiederkehrender Gegenstand in der Final Fantasy-Reihe, der teils auch als Ability realisiert wurde. Die Verwendung verhindert meist, dass der entsprechende Charakter mit vielen oder gar allen negativen Zuständen belegt werden kann und erleichtert somit viele Kämpfe enorm. Nur in Ausnahmefällen wirkt die Schleife anders. Weiterhin gibt es in einigen Titeln ein stärkeres Item, welches Super-Schleife genannt wird.

Auftreten[]

Final Fantasy I[]

Die Schleife ist eine Kopfbedeckung und schützt gegen alle acht Elemente des Spiels: Status, Zeit, Tod, Gift, Erde, Eis, Feuer und Blitz.

Final Fantasy II[]

Final Fantasy III[]

Final Fantasy IV[]

Final Fantasy IV -Interlude-[]

Final Fantasy IV: The After Years[]

Final Fantasy V[]

Final Fantasy VI[]

Final Fantasy VII[]

Crisis Core: Final Fantasy VII[]

Final Fantasy VIII[]

Schleife ist in Final Fantasy VIII sowohl eine Ability als auch ein Item. Das Item kann man ausschließlich in Chocobo World erhalten und muss es anschließend in das Hauptspiel transferieren. Dort kann es benutzt werden, um einer Guardian Force die Ability Schleife beizubringen. Diese bewirkt bei Kopplung, dass ein Charakter immun gegen Zustandsveränderungen wird.

Final Fantasy IX[]

Final Fantasy X[]

In diesem Spiel bezeichnet Schleife eine Auto-Ability. Sie beschützt den jeweiligen Charakter vor allen negativen Zuständen außer Fluch und Tod sowie den Brecher-Zuständen. Um die Auto-Ability einem Ausrüstungsgegenstand zuzuschreiben, muss dieser Gegenstand per Umbau mit 99 Exemplaren des Items Dunkelkristall bearbeitet werden.

Final Fantasy X-2[]

Schleife ist wie im Vorgänger als Auto-Ability verfügbar und kann vom Spieler über das Maskottchen-Kostüm erlernt werden. Jedoch benötigt es dazu 999 AP.

Final Fantasy XI[]

Final Fantasy XII[]

Final Fantasy XII: Revenant Wings[]

Final Fantasy XIII[]

Final Fantasy XIII-2[]

Lightning Returns: Final Fantasy XIII[]

Final Fantasy Tactics[]

Final Fantasy Tactics Advance[]

Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift[]

Final Fantasy Type-0[]

In Type-0 und dessen Remake schützt der Ausrüstungsgegenstand Schleife vor den Zuständen Stopp, Brand, Frost, Schock, Stumm und Gift. Ein Exemplar kann von einem Mogry erhalten werden, sobald man 30 Stunden Spielzeit erreicht hat.

Final Fantasy: Crystal Chronicles[]

Final Fantasy Legend III[]

Final Fantasy: The 4 Heroes of Light[]

Final Fantasy Dimensions[]

Dissidia: Final Fantasy[]

Dissidia 012 Final Fantasy[]

Theatrhythm Final Fantasy[]

Erhöht die Chance, seltenere Items im nächsten Musikstück zu ergattern.

Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call[]

Erhöht die Chance, seltenere Items im nächsten Musikstück zu ergattern.

Chocobo's Dungeon 2[]

Final Fantasy Trading Card Game[]

Wiederkehrende Fertigkeiten
Anfeuern - Auto-Potion - Beten - Erste Hilfe - Fressen - Fluch - Hades-Magie - Klauen - Konter - Level Up - Ninjutsu - Provozieren - Rauben - Reanimation - Rundumschlag - Sammeln - Schleife - Schutz - Schwarzkunst - Singen - Sprung - Todesurteil - Und Tschüss... - Verstecken - Werfen - Zantetsuken
Gegner-Fertigkeiten
1.000 Stacheln - Blaster - Mundgeruch - Selbstzerstörung
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