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Die folgende Liste enthält alle Schlüsselitems, die der Spieler in Final Fantasy XII erhalten kann.

Handlungsrelevante Items Bearbeiten

Name Fundort Beschreibung
Clan-Bericht Tomaj in Rabanastre Enthält den Monster-Katalog, das Piratennest sowie Informationen zur Spielmechanik und Mob-Jagden.
Passierschein Tomaj in Rabanastre Ermöglicht das Verlassen von Rabanastre vor Vaynes Parade.
Galbana-Lilien Ostwüste Dalmascas Ein Andenken an Reks. Die Blumen werden später von Chocobos zertreten.
Schattenstein Giza-Ebene Nimmt Sonnenenergie von Obsidianten in der Giza-Ebene auf und wird so zum Sonnenstein.
Sonnenstein Giza-Ebene Die Haupteinnahmequelle der Nomaden in der Giza-Ebene. Wird benötigt, um den Mondsichelstein mit Energie zu erfüllen.
Mondsichelstein Dalan in Rabanastres Unterstadt Erhellt den Weg zur geheimen Schatzkammer des Rabanastre-Palastes.
Göttinnen-Maginit Rabanastre-Palast Der Abend-Splitter, einer von drei Nethiziten von König Raithwall. Später wird er Richter Ghis übergeben.
Sicherung Brogg im Barheim-Tunnel Wird in den Hauptschalter des Barheim-Tunnels eingebaut, um diesen mit Strom zu versorgen.
Dalmasca-Schwert Dalan in Rabanastres Unterstadt Ein Schwert des Alten Ordens, das Vossler Azelas überreicht werden soll.
Zellenblockschlüssel Schlachtschiff Leviathan Öffnet die Schleuse zum Arrestzellenblock 1 der Leviathan.
Systemkarte Schlachtschiff Leviathan Kann an Sicherheitsterminals der Leviathan benutzt werden, um den Alarm zu unterbrechen.
Nethizit Larsa in der Leviathan Soll Penelo als Glücksbringer dienen. In den Henna-Minen nimmt Larsa den Stein wieder an sich.
Morgen-Splitter Grabstätte Raithwalls Einer von drei Nethiziten von König Raithwall. Im Ridorana-Richtfeuer wirft Ashe den Stein weg.
Lentes Träne Jote im Dorf Elt, nach dem Sieg über Tiamat Erlaubt dem Spieler, die magischen Barrieren im Golmore-Dschungel zu passieren.
Schwert der Könige Miriam-Stillschrein Ein Schwert von König Raithwall, das Nethizit zerstören kann. Wird im Ridorana-Richtfeuer benutzt, um das Sonnengespinst zu zerstören.
Seelenschlüssel Archadianischer Tourist im Tchita-Hochland Öffnet ein Portal im Sohen-Höhlenpalast, hinter dem sich die botanischen Fünf befinden.
Labor-Karte Draklor-Laboratorium Erlaubt es, die Tor-Steuerungen im Labor zu bedienen.
Schwert des Paktes Occuria in Giruvegan Soll benutzt werden, um neues Nethizit aus dem Sonnen-Gespinst im Ridorana-Richtfeuer zu schneiden.

Für Mob-Jagden relevante Items Bearbeiten

Name Fundort Beschreibung
Kaktusblüte Mob-Jagd: Blütenkaktor Soll Dandros Frau in der Ostwüste Dalmascas überreicht werden.
Froschring Mob-Jagd: Quakquak Soll Brunoala in der Nomadensiedlung der Giza-Ebene überreicht werden.
Elmonea-Blatt Mob-Jagd: Engedoras Soll Lesina in der Nomadensiedlung der Giza-Ebene für eine Belohnung überreicht werden.
Kaninchenschwanz Mob-Jagd: Vorpal-Kaninchen Wird an die Viera Aleutia überreicht, damit sie als vollwertige Schamanin anerkannt werden kann.
Schweige-Urne Mob-Jagd: Gilkröte Die besiegte Gilkröte wird in die Schweige-Urne gesperrt. Anschließend wird die Urne an Brunoala in der Giza-Ebene überreicht, um die Nomaden vor Monstern zu schützen.
Defektschlüssel Mob-Jagd: Vanille-Mousse Soll dem Mob-Auftraggeber Sorbet zurückgebracht werden.
Schleusenschlüssel Mob-Jagd: Vanille-Mousse Der reparierte Defektschlüssel, mit dem sich die Schleusen in der Garamseys-Kanalisation bedienen lassen.
Schuppensekret Mob-Jagd: Marilith Mariliths Sekret. Soll dem Mob-Auftraggeber, dem Wirt in Rabanastre, überreicht werden, damit dieser Schlangenschluck daraus herstellen kann.
Heiße Ware Mob-Jagd: Ultros Diebesgut, das im Auftrag der Seek-Räuberin zurückgebracht werden soll.
Viera-Felleisen Mob-Jagd: Viraal Das Gepäck einer reisenden Viera, das von Viraal gestohlen wurde.
Drachenschuppen Mob-Jagd: Viraal Schuppen Viraals, die am Viera-Felleisen hafteten und gegen den Rostschlüssel eingetauscht werden können.
Rüstungsfragment Mob-Jagd: Lindwurm Dient als Beweis für die Existenz von Eisenriesen aus einer Legende.
Kiltia-Ring Mob-Jagd: Fabunil Der Ring der Mob-Auftraggeberin Iyha, der nach deren Tod von Fabunil verschluckt wurde.

Für sonstige Sidequests relevante Items Bearbeiten

Name Fundort Beschreibung
Schreiben Rabanastres Unterstadt, nach dem Sieg über den Todesabt Liefert einen Hinweis auf ein Medaillenbruchstück in der Garamseys-Kanalisation, das für den Erhalt von Chaos benötigt wird.
Kulios Armbinde Pürée in Bhujerba, nach dem Sieg über Granitite Verschafft uneingeschränken Zutritt zu Kulios Techniken-Sammlung.
Pürées Tagebuch Kulios Techniken-Sammlung in Bhujerba Soll Pürée für eine Belohnung übergeben werden.
Liebesfeder Giza-Ebene zur Regenzeit (Feld der Bestienspuren) Ermöglicht es, die Sprache der Cockatrice aus der Nomadensiedlung zu verstehen.
Sünden-Maginit Nu Mou in Bur-Omisace, nach dem Sieg über Bergan Muss am einem Standortwechsler im Miriam-Stillschrein verwendet werden, um Zugang zur Esper Zeromus zu erhalten.
Windringe Westwüste Dalmascas (Sandene Muster) Kai'Ze und Norton in Rabanastre bauen mit ihnen den Windkompass zusammen.
Windkompass Kai'Ze und Norton in Rabanastre Erlaubt es, den Drachenhort in der Westwüste Dalmascas zu betreten und gegen den Erddrachen zu kämpfen.
Signum (x31) Nach einem Sieg über einen Jagdring-Exoten Signa werden an Mitglieder des Jagdringes an der Phon-Küste überreicht, wodurch sich das Angebot des jagdring-Geschäftes erweitert.
Muramata Balfonheim (Shibane-Pier) Eine Angelrute, die Ruksl in der Nebula-Siedlung Süd in der Ostwüste Dalmascas überreicht werden muss, um dort angeln zu können.
Geschenk des Häuptlings Häuptling von Jahara Ein Geschenk des Garif-Häuptlings an die Nomaden der Giza-Ebene, das dem entflohenen Cockatrice Jurry überreicht werden soll.
Brief Chefstewardess Ann Chiesûre auf einem Charter-Luftschiff Enthält eine Nachricht, die Anns sechs Schwestern mitgeteilt werden soll.
Rostschlüssel Drachenforscher in der Cerobi-Steppe (Nordterrasse), im Tausch gegen Viraals Drachenschuppen Öffnet das Portal zur Halle der Askese im Sohen-Höhlenpalast, in der sich der Deus-Drache befindet.
Mondsilbermedaille Erstbürder Otto im Alten Archadis Soll dem Nu Mou Rocken Muu in Archadis' Magieladen überreicht werden.
Rußiges Bruchstück Samaru in der Unterstadt Rabanastres, nach dem Sieg über Ultros Ein Bruchstück der Mutmedaille, das Rocken Moo in Dalans Haus überreicht werden soll.
Mattes Bruchstück Garamseys-Kanalisation (Zentrales Schleusenbecken) Ein weiteres Bruchstück der Mutmedaille.
Dreckiges Bruchstück Frau mit Gedächtnisschwund in Rabanastre Ein weiteres Bruchstück der Mutmedaille.
Mutmedaille McLeo in den Nabreus-Sümpfen Öffnet die Pforte des Grauens in Nabudis, hinter der sich Ragarokk befindet.
Liebesmedaille McLeo in den Nabreus-Sümpfen Öffnet die Pforte des Hasses in Nabudis, hinter der sich Furie befindet.
Kraftlose Kraftmedaille McLeo in den Nabreus-Sümpfen Verwandelt sich nach dem Sieg über Furie und Ragarokk in die Kraftmedaille.
Kraftmedaille Nabudis Öffnet die Pforte der Verzweiflung in Nabudis, hinter der sich Chaos befindet.
Rote Flasche Angelspiel in der Ostwüste Dalmascas Eine Flasche, die den Flammenbrief enthält.
Grüne Flasche Angelspiel in der Ostwüste Dalmascas Eine Flasche, die den Waldbrief enthält.
Gelbe Flasche Angelspiel in der Ostwüste Dalmascas Eine Flasche, die den Goldbrief enthält.
Blaue Flasche Angelspiel in der Ostwüste Dalmascas Eine Flasche, die den Meeresbrief enthält.
Schwarze Flasche Angelspiel in der Ostwüste Dalmascas Eine Flasche, die den Nachtbrief enthält.
Flammenbrief Mosphora-Berge (Rauschende Wasser) Enthält einen Hinweis auf ein Item in den Barheim-Tunneln.
Waldbrief Salika-Wald (Lichtgefleckte Dielen) Enthält einen Hinweis auf ein Item in den Barheim-Tunneln.
Goldbrief Cerobi-Steppe Enthält einen Hinweis auf ein Item in den Barheim-Tunneln.
Meeresbrief Nabreus-Sümpfe (Ort der Erinnerung) Enthält einen Hinweis auf ein Item in den Barheim-Tunneln.
Nachtbrief Garamseys-Kanalisation (Zentrales Schleusenbecken) Enthält einen Hinweis auf ein Item in den Barheim-Tunneln.
Matamune Gilgamesch in den Barheim-Tunneln (Sebaya-Verbindungsbrücke) Muss Ruskl in der Nebula-Siedlung Süd in der Ostwüste Dalmascas überreicht werden, um das dortige Angelspiel zu erweitern.

Schriftrollen Bearbeiten

Schriftrollen erscheinen als Handelsware, sofern bestimmte Bedingungen erfüllt worden sind. Durch das in ihnen enthaltene Wissen hinterlassen Gegner bestimmter Kategorien wertvollere Items.

Wissen Preis Gegner-Kategorien Bedingung
Waldläufer 18.000 Untiere und Vogelmonster Der Mob-Auftrag von Dexter muss abgeschlossen werden. Anschließend redet man mit dem Auftraggeber Gasri am Muzzur-Bazar in Rabanastre.
Ritter 19.000 Insekten und Giganten Insgesamt 30-mal mit Waffenhändlern reden.
Kampfmagier 20.000 Weichkörper und Untote Insgesamt 20-mal eine Mob-Anschlagtafel lesen, nachdem der Mob Streunertomate besiegt wurde.
Magus 21.000 Magie-Geschöpfe Insgesamt 25-mal mit Magiehändlern reden.
Drachenritter 22.000 Drachen und Pflanzenmonster Insgesamt 40-mal eine Mob-Anschlagtafel lesen, nachdem der Mob Streunertomate besiegt wurde.
Propheten 25.000 Elementare Insgesamt 100-mal mit Itemhändlern reden.
Studiosus 22.000 Festkörper Insgesamt 15x mit Rüstungshändlern reden.
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