(Die Seite wurde neu angelegt: „{{Gegner(FFV) |Name = Schilddrache |Bild = Datei:Schilddrache FFV.png |Gattung = Drache |Monster Nr = 086 |Vorherige Nr = 085 |Folgende Nr = 087 |Vorherige…“)
 
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{{Gegner(FFV)
 
{{Gegner(FFV)
 
|Name = Schilddrache
 
|Name = Schilddrache
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|Monster Nr = 086
 
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|Vorherige Nr = 085
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|Vorheriger Gegner = Kuza-Bestie
 
|Vorheriger Gegner = Kuza-Bestie
 
|Folgender Gegner = Exdeaths Seele
 
|Folgender Gegner = Exdeaths Seele
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|Feuer = Normal
 
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|Eis = Normal
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|Gift = Normal
 
|Gift = Normal
 
|Heilig = Normal
 
|Heilig = Normal
|Fundort = [[Schloss Kuza]]
+
|PS Fundort = [[Schloss Kuza]]
|Stehlen = Mithril-Schild, Goldschild
+
|PS Stehlen = Mithril-Schild, Goldschild
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+
|PS Hinterlässt = Goldschild
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+
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+
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+
|PS Fangen = Almagest
 
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Mithilfe der [[Bestienbändiger|Tierbändiger]]-Fähigkeit ''Kontrollieren'' kann der Schilddrache an der Flucht gehindert werden, außerdem wird auf diese Weise der Angriff ''Flamme'' verfügbar, der dem Drachen ca. 5.000 LP abzieht. Damit ist es möglich, ihn auch in einer früheren Phase des Spiels relativ leicht zu besiegen.
 
Mithilfe der [[Bestienbändiger|Tierbändiger]]-Fähigkeit ''Kontrollieren'' kann der Schilddrache an der Flucht gehindert werden, außerdem wird auf diese Weise der Angriff ''Flamme'' verfügbar, der dem Drachen ca. 5.000 LP abzieht. Damit ist es möglich, ihn auch in einer früheren Phase des Spiels relativ leicht zu besiegen.
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== Ähnliche Gegner ==
 
== Ähnliche Gegner ==

Version vom 15. August 2019, 22:53 Uhr

Der Schilddrache ist ein Gegner in Final Fantasy V, der ausschließlich in Inneren von Schloss Kuza angetroffen werden kann. Er kann mit Knock-out zwei Charaktere gleichzeitig physisch angreifen und sie in den Konfus-Zustand versetzen, außerdem befindet er sich permanent im Reflek-Zustand und flieht, wenn er ausreichend Schaden erhalten hat. Insgesamt ist der Schilddrache besonders während der ersten Möglichkeit, ihm zu begegnen, ein relativ gefährlicher Gegner.

Mithilfe der Tierbändiger-Fähigkeit Kontrollieren kann der Schilddrache an der Flucht gehindert werden, außerdem wird auf diese Weise der Angriff Flamme verfügbar, der dem Drachen ca. 5.000 LP abzieht. Damit ist es möglich, ihn auch in einer früheren Phase des Spiels relativ leicht zu besiegen.


Daten

Werte
Stufe LP MP
29 19.999 20.000
Angriff Magie Abwehr
40 0 40
M-Abwehr Ausweichen EP
25 0 10.000
Gil
1.000

Ähnliche Gegner

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