Das Schiff der weißen SEEDs ist ein Schiff in Final Fantasy VIII, das Edea Kramer gehört und als mobiles Waisenhaus wie auch als Garden dient. Die Weißen SEEDs bereisen damit die Welt und ankern zeitweilig in einer Bucht des Centra-Kontinents im Süden der Weltkarte. Dort wird das Schiff einmalig im späteren Handlungsverlauf besucht.
Handlung[]
13 Jahre vor den Ereignissen des Spiels erscheinen Squall und eine tödlich verwundete Artemisia durch einen Zeitriss in Edeas Haus. Nachdem Artemisia ihre Hexenkräfte auf Edea überträgt und stirbt, berichtet Squall, dass er einer Kampfeinheit namens SEED angehört, die von Edea gegründet wurde und gegen Hexen kämpft, danach kehrt er in den Zeitriss zurück. Um die Zeit, aus der Squall stammt, zur Realität werden zu lassen, gründet Edea SEED und bildet Waisenkinder für den Kampf aus. Im Zuge dessen wird auch das Schiff der Weißen SEEDs gebaut, mit dem die Hexe als Kapitän sowie einige Waisenkinder die Welt bereist.
Als Artemisia aus einer fernen Zukunft die Kontrolle über Edea erlangt, verlässt sie das Schiff und einer der Weißen SEEDs übernimmt fortan die Rolle des Kapitäns. Die Weißen SEEDs reisen nach Balamb Garden und setzen eins der Waisenkinder, Ellione, dort ab, da sie von Artemisia gejagt wird und sie im Garden als sicher gilt. Als Balamb Garden von galbadianischen Raketen angegriffen wird, in den mobilen Modus wechselt und anschließend auf dem Meer Richtung Fisherman's Horizon treibt, ankert das Schiff der Weißen SEEDs am Garden und holt Ellione wieder ab, da sie dort nicht mehr sicher ist.
Danach fährt das Schiff gen Osten, um sich von Galbadia zu entfernen, und gerät in eine Schlacht zwischen Truppen Galbadias und Esthars. Ellione geht an Bord eines Esthar-Schiffes, während das Schiff der Weißen SEEDs beschädigt wird. Nach der Schlacht ankert das Schiff in einer Bucht in Centra, wo die SEEDs es reparieren. Währenddessen erhalten sie Besuch von den SEEDs von Balamb Garden, die nach Ellione suchen, doch der Kapitän kann nur berichten, dass sie vermutlich in Esthar ist.
Nachdem Squall und seine Gefährten nach Esthar aufbrechen, verlässt auch das Schiff die Bucht, sein Verbleib danach ist nicht bekannt.
Schätze[]
In der Kajüte des Kapitäns befindet sich ein Draw-Punkt mit dem Zauber Holy, und auf der Brücke kann eine Ausgabe der Timber Maniacs gelesen werden.
Ferner befinden sich zwei seltene Triple Triad-Karten auf dem Schiff. Watts besitzt die Angel-Karte, die man zuerst im Versteck der Waldeulen auf CD 1 erbeuten konnte. Von Thon kann man die Shiva-Karte erhalten, wenn sich die Girly Times im Inventar befindet und man Thon die Zeitschrift schenkt.