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Ein Schatztruhenmonster, oder auch Monster in einer Schatztruhe, bezeichnet in der Regel einen Gegner, welcher nur beim Öffnen bestimmter Schatztruhen auftaucht. Damit dies dem Spieler signalisiert wird, taucht im Textfenster neben dem besagtem Item auch meistens ein Satz wie etwa „In der Kiste befindet sich ein Monster!“ auf. Es besteht jedoch durchaus die Möglichkeit, dass erst der Kampf beendet werden muss, damit man sehen kann, welches Item als Belohnung aussteht. Diese Gegner sind oft stärker als andere, die sich in demselben Areal befinden und können mit ihrer Kraft fast sogar mit einem Bossgegner mithalten; dies trifft jedoch nicht immer auf diese Gegner zu. Im Allgemeinen sind diese Kämpfe auch rein optional und nicht relevant zur Handlung, weswegen es dem Spieler überlassen ist, ob er sich diesen Monstern stellen möchte oder nicht.
Schatztruhenmonster hatten in der Hauptserie ihren ersten Auftritt in Final Fantasy II und wurden erstmals in Final Fantasy VIII nicht mehr berücksichtigt. Mit dem Erscheinen von Final Fantasy X und dessen Nachfolger wurden diese speziellen Monster zum bisher letzten Mal in den Spielen miteingebaut. Unter den Nachfolgern oder sonstigen Ablegern tauchen diese Gegner nur in Crisis Core: Final Fantasy VII auf. In den späteren Final Fantasy-Spielen gibt es sogenannte Mimiks, die ebenfalls die Fähigkeit besitzen, die natürliche Gestalt einer Schatztruhe anzunehmen und so die Party in einen Hinterhalt locken können.
Auftreten[]
Final Fantasy II[]
Final Fantasy III[]
Final Fantasy IV[]
Final Fantasy V[]
Final Fantasy VI[]
Ort | Gegner | Schatz |
---|---|---|
Imperiales Camp | Satellit | Grünes Barett |
Phantomzug | Gespenst | Hyper-Reif |
Magischer Kontinent | Gigantos | Sasuke |
Darills Gruft | Stahlik (Kopf) & Stahlik (Schale) | Drachentatze |
Höhle am Bestienfeld | Vollstrecker | Tigerkralle |
Narshe-Minen | Tomberys | Minerva-Rüstung |
Höhle zum Palast der Vergessenheit | Meister Tombery | Gladius |
Palast der Vergessenheit | Geistersamurai | Offenbarung |
Final Fantasy VII[]
In Final Fantasy VII treten diese speziellen Monster nur während des Uhrenrätsels im Tempel des Alten Volkes auf. Im Gegensatz zu Gegnern in anderen Spielen hinterlassen diese nach ihrem Besiegen jedoch keine Items.
Crisis Core: Final Fantasy VII[]
Der Protagonist Zack Fair begegnet einem Schatztruhenmonster in Gongaga. Des Weiteren gibt es auf einer bestimmten Mission eine Kiste, die den Bossgegner Zorn-Bahamut enthält.