Scarmiglione ist ein Boss aus Final Fantasy IV und das wahre Aussehen der menschlichen Form. Auf dem Berg der Tortur greift er die Gruppe von hinten an und kontert in den 2D-Versionen feuer-elementare Magie mit Fluchgesängen, was Gemach wirkt. In 3D-Versionen beantwortet er solche Angriffe mit Stumm, Blind und Giftgas, und reagiert auf physische Angriffe mit Fluchgesängen. Ansonsten gehört neben physischen Angriffen auch Giftgas zu seinem Standard-Repertoire. Da er untot ist, sind Heilzauber und -items wirksam.
Im Gigant von Babil bildet er zusammen mit Rubicante ein Team, in dem er sich auf die Anwendung von Fluch und physische Angriffe beschränkt.
- Hauptartikel: Scarmiglione.
Anfälligkeiten[]
2D (Pixel, PSP, GBA, PlayStation)[]
Berg der Tortur[]
Elemente 2D | |||
---|---|---|---|
Feuer | Eis | Blitz | Dunkel |
schwach | — | — | — |
Heilig | Geschosse | absorbiert | |
schwach | schwach | Eis | |
immun gegen | |||
Gift, Blind, Stumm, Schwein, Wicht, Frosch, Stein, Tod, Tobsucht, Konfus, Schlaf, Lähmung, Fluch, Versteinerung |
Gigant von Babil[]
Elemente 2D | |||
---|---|---|---|
Feuer | Eis | Blitz | Dunkel |
schwach | — | — | — |
Heilig | Geschosse | absorbiert | |
schwach | — | Eis, Blitz | |
immun gegen | |||
Gift, Blind, Stumm, Schwein, Wicht, Frosch, Stein, Tod, Tobsucht, Konfus, Schlaf, Lähmung, Fluch, Versteinerung |
3D (Apps 3D-Remake, DS)[]
Berg der Tortur[]
Je höher der Prozentsatz ist, umso anfälliger ist der Gegner für Schaden.
Elemente 3D | |||
---|---|---|---|
Feuer | Eis | Blitz | Wasser |
150% | -100% | 100% | 100% |
Erde | Wind | Heilig | Dunkel |
-100% | 100% | 150% | 50% |
anfällig gegen | |||
Stumm, Gemach, Sturz |
Gigant von Babil[]
Je höher der Prozentsatz ist, umso anfälliger ist der Gegner für Schaden.
Elemente 3D | |||
---|---|---|---|
Feuer | Eis | Blitz | Wasser |
150% | 50% | 50% | 50% |
Erde | Wind | Heilig | Dunkel |
-100% | 50% | 50% | 50% |
anfällig gegen | |||
Stumm, Gemach, Sturz |
Werte[]
2D (Pixel, PSP, GBA, PlayStation)[]
Berg der Tortur[]
Eigenschaften 2D | |||
---|---|---|---|
Art | Boss | ||
Typ | Untot | ||
Fundort(e) | Berg der Tortur | ||
Fertigkeit | Fluchgesänge, Giftgas | ||
Werte | |||
Stufe | 15 | LP | 3.523 |
Angriff | 46 | Magie | 31 |
Abwehr | 1 | Magie-Abwehr | 22 |
Präzision | 99 | Agilität | 9 |
Beute | |||
Klauen | Potion | ||
Hinterlässt | Nichts | ||
EXP | 3.600 | Gil | 2.500 |
Gigant von Babil[]
Eigenschaften 2D | |||
---|---|---|---|
Art | Boss | ||
Typ | Untot | ||
Fundort(e) | Gigant von Babil | ||
Fertigkeit | Fluch | ||
Werte | |||
Stufe | 79 | LP | 60.000 |
Angriff | 128 | Magie | 15 |
Abwehr | 3 | Magie-Abwehr | 5 |
Präzision | 80 | Agilität | 99 |
Beute | |||
Klauen | Potion | ||
Hinterlässt | Nichts | ||
EXP | 40.000 | Gil | 10.000 |
3D (Apps 3D-Remake, DS)[]
Berg der Tortur[]
Eigenschaften 3D | |||
---|---|---|---|
Art | Boss | ||
Fundort(e) | Berg der Tortur | ||
Fertigkeit | Stumm, Blind, Fluchgesänge, Giftgas | ||
Werte | |||
Stufe | 25 | LP | 7.046 |
Angriff | 19 | Agilität | 16 |
Abwehr | 45 | Magie-Abwehr | 17 |
Reflexe | 10 | Magiereflex | 15 |
Stärke | 25 | Intellekt | 13 |
Ausdauer | 25 | Psyche | 13 |
Präzision | 115 | untot | ja |
Beute | |||
Klauen | Nichts | ||
Hinterlässt | Nichts | ||
EXP | 28.184 | Gil | 3.000 |
Gigant von Babil[]
Eigenschaften 3D | |||
---|---|---|---|
Art | Boss | ||
Fundort(e) | Gigant von Babil | ||
Fertigkeit | Keine | ||
Werte | |||
Stufe | 56 | LP | 25.000 |
Angriff | 68 | Agilität | 47 |
Abwehr | 136 | Magie-Abwehr | 32 |
Reflexe | 10 | Magiereflex | 15 |
Stärke | 69 | Intellekt | 45 |
Ausdauer | 67 | Psyche | 50 |
Präzision | 115 | untot | ja |
Beute | |||
Klauen | Nichts | ||
Hinterlässt | Fluch | ||
EXP | 100.000 | Gil | 12.000 |
In anderen Sprachen[]
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Scarmiglione |
Japanisch | スカルミリョーネ Sukarumiryōne |
Englisch | Milon-Z, Scarmiglione |
Französisch | Scarmiglione |
Italienisch | Scarmiglione |
Spanisch | Scarmiglione |