Final Fantasy Almanach
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Final Fantasy Almanach
Artwork eines Elezen als Samurai.

Der Samurai ist ein Job in Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, der zu den Disziplinen der Krieger zählt und seit der Erweiterung Stormblood spielbar ist. Um ihn freizuschalten, muss der Spieler mit einer beliebigen Klasse oder Job Stufe 50 erreicht haben, um nahe des Ätherytenplatzes in Ul'dah den Freischaltauftrag „Der Weg des Samurai“ annehmen zu können. Im Verlauf des Auftrags tritt man im Kampf gegen Musosai an, einen Samurai, der einen Schüler für seine Schwertkunst sucht und diesen im Krieger des Lichts findet, mit dem er anschließend durch Eorzea reist, um verschiedene Untaten zu bestrafen.

Der Samurai beginnt auf Stufe 50, und wie bei allen Jobs, die in einer Erweiterung eingeführt wurden, ist er mit keiner Klasse assoziiert.

Siehe auch: Samurai (Beruf).

Fähigkeiten[]

Der Samurai ist ein physischer Nahangreifer, sein Hauptattribut ist Stärke. Einige seiner Angriffe erhöhen seine Stärke und Geschwindigkeit, wodurch er schnell hohen physischen Schaden austeilen kann, zudem verleihen ihm viele Waffenfertigkeiten Kenki, das er für weitere Angriffe verschiedener Art sowie die Verstärkung der nächsten ausgeführten Waffenfertigkeit ausgeben kann. Das erfolgreiche Beenden von Kombos wird ferner mit Sen belohnt, die für starke offensive Iaijutsu-Fähigkeiten benötigt werden. Im Gegenzug für sein hohes Schadenspotenzial, das mit zu den höchsten unter allen Angreifern zählt, verfügt der Samurai über keine eigenen Kommandos, mit denen er die Gruppe unterstützen könnte.

Kommandos[]

Kommando Stufe Art Aktivieren Reaktivieren Reicht Radius Kosten
Hakaze
Hakaze Icon FFXIV.png
Samurai Symbol FFXIV.png1 Waffenfertigkeit sofort 2,5sek 3y 0y -
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 200
Zusatzeffekt: Füllt den Kenki-Balken um 5.
Jinpu
Jinpu Icon FFXIV.png
Samurai Symbol FFXIV.png4 Waffenfertigkeit sofort 2,5sek 3y 0y -
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 100
Kombo-Bedingung: Hakaze
Attacke-Wert: 320
Bonus: + 13 % Schaden
Dauer: 40 Sekunden
Zusatzeffekt: Füllt den Kenki-Balken um 5.
Drittes Auge
Drittes Auge Icon FFXIV.png
Samurai Symbol FFXIV.png6 Talent sofort 15sek 0y 0y -
Du verringerst den nächsten erlittenen Schaden um 10 %.
Dauer: 3 Sekunden
Zusatzeffekt: Du erhältst bei erfolgreicher Ausführung Offene Augen.
Dauer: 15 Sekunden
Enpi
Enpi Icon FFXIV.png
Samurai Symbol FFXIV.png15 Waffenfertigkeit sofort 2,5sek 15y 0y -
Du führst eine physische Fernattacke aus.
Attacke-Wert: 100
Bei Verbessertes Enpi: 320
Zusatzeffekt: Füllt den Kenki-Balken um 10.
Shifu
Shifu Icon FFXIV.png
Samurai Symbol FFXIV.png18 Waffenfertigkeit sofort 2,5sek 3y 0y -
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 100
Kombo-Bedingung: Hakaze
Attacke-Wert: 320
Bonus: Auto-Attacke und (Re-)Aktivierungszeit von Magie und Waffenfertigkeiten um 13 % verkürzt.
Dauer: 40 Sekunden
Zusatzeffekt: Füllt den Kenki-Balken um 5.
Fuga
Fuga Icon FFXIV.png
Samurai Symbol FFXIV.png26 Waffenfertigkeit sofort 2,5sek 8y 8y -
Du führst eine physische Attacke auf die fächerförmig vor dir stehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 100
Zusatzeffekt: Füllt den Kenki-Balken um 5.
Gekko
Gekko Icon FFXIV.png
Samurai Symbol FFXIV.png30 Waffenfertigkeit sofort 2,5sek 3y 0y -
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 100
Kombo-Bedingung: Jinpu
Attacke-Wert: 480
Zusatzeffekt bei Angriff von hinten: Füllt den Kenki-Balken um 5.
Bonus: Füllt den Kenki-Balken um 5 und gewährt Getsu.
Iaijutsu
Iaijutsu Icon FFXIV.png
Samurai Symbol FFXIV.png30 Waffenfertigkeit 2,5sek 2,5sek 0y 0y -
Du führst je nach Anzahl der Symbole deines Setsugekka-Balkens eine Waffenfertigkeit aus.
1 Symbol: Higanbana
2 Symbole: Tenka Goken
3 Symbole: Midare Setsugekka
Mangetsu
Mangetsu Icon FFXIV.png
Samurai Symbol FFXIV.png35 Waffenfertigkeit sofort 2,5sek 0y 5y -
Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 100
Kombo-Bedingung: Fuga
Attacke-Wert: 160
Bonus: Verlängert die Wirkungsdauer von Jinpu um 15 Sekunden (max. 40)
Bonus: Füllt den Kenki-Balken um 10 und gewährt Getsu.
Kasha
Kasha Icon FFXIV.png
Samurai Symbol FFXIV.png40 Waffenfertigkeit sofort 2,5sek 3y 0y -
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 100
Kombo-Bedingung: Shifu
Attacke-Wert: 480
Zusatzeffekt bei Angriff von der Seite: Füllt den Kenki-Balken um 5.
Bonus: Füllt den Kenki-Balken um 5 und gewährt Ka.
Oka
Oka Icon FFXIV.png
Samurai Symbol FFXIV.png45 Waffenfertigkeit sofort 2,5sek 0y 5y -
Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 100
Kombo-Bedingung: Fuga
Attacke-Wert: 160
Bonus: Verlängert die Wirkungsdauer von Shifu um 15 Sekunden (max. 40)
Bonus: Füllt den Kenki-Balken um 10 und gewährt Ka.
Yukikaze
Yukikaze Icon FFXIV.png
Samurai Symbol FFXIV.png50 Waffenfertigkeit sofort 2,5sek 3y 0y -
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 100
Kombo-Bedingung: Hakaze
Attacke-Wert: 360
Zusatzeffekt: Füllt den Kenki-Balken um 15 und gewährt Setsu.
Meikyo Shisui
Meikyo Shisui Icon FFXIV.png
Samurai Symbol FFXIV.png50 Talent sofort 55sek 0y 0y -
Du kannst drei Kombos ausführen, ohne die Kombo-Bedingungen zu erfüllen.
Dauer: 15 Sekunden oder bis 3 Waffenfertigkeiten außer Iaijutsu ausgeführt wurden
Hissatsu: Kaiten
Hissatsu Kaiten Icon FFXIV.png
Samurai Symbol FFXIV.png52 Talent sofort 1sek y 0y 20 Kenki
Du erhöhst den Attacke-Wert der nächsten Waffenfertigkeit während der Wirkungsdauer um 50 %.
Dauer: 10 Sekunden
Hissatsu: Gyoten
Hissatsu Gyoten Icon FFXIV.png
Samurai Symbol FFXIV.png54 Talent sofort 10sek 20y 0y 10 Kenki
Du schnellst zum Ziel hin und führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 100
Kann nicht während Fessel ausgeführt werden.
Hissatsu: Yaten
Hissatsu Yaten Icon FFXIV.png
Samurai Symbol FFXIV.png56 Talent sofort 10sek 5y 0y 10 Kenki
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 100
Zusatzeffekt: 10y-Sprung zurück
Zusatzeffekt: Gewährt Verbessertes Enpi.
Dauer: 15 Sekunden
Kann nicht während Fessel ausgeführt werden.
Barmherziger Blick
Barmherziger Blick Icon FFXIV.png
Samurai Symbol FFXIV.png58 Talent sofort 1sek 0y 0y -
Du regenerierst LP.
Heilpotenzial: 200
Bedingung: Offene Augen
Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit Hissatsu: Seigan
Meditieren
Meditieren Icon FFXIV.png
Samurai Symbol FFXIV.png60 Talent sofort 60sek 0y 0y -
Du füllst nach und nach deinen Kenki-Balken.
Dauer: 15 Sekunden
Zusatzeffekt: Du erhältst kontinuierlich Meditationsebene, falls du im Kampf bist.
Maximalstapelzahl: 3
Unterbindet Auto-Attacke.
Effekt endet bei Bewegung, Umdrehen oder Ausführen eines Kommandos.
Kenki-Balken füllt sich nur im Kampf.
Reaktivierungs-Timer wie Waffenfertigkeiten
Hissatsu: Shinten
Hissatsu Shinten Icon FFXIV.png
Samurai Symbol FFXIV.png62 Talent sofort 1sek 3y 0y 25 Kenki
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 320
Hissatsu: Kyuten
Hissatsu Kyuten Icon FFXIV.png
Samurai Symbol FFXIV.png64 Talent sofort 1sek 0y 5y 25 Kenki
Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 150
Hissatsu: Seigan
Hissatsu Seigan Icon FFXIV.png
Samurai Symbol FFXIV.png66 Talent sofort 1sek 3y 0y 15 Kenki
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 220
Bedingung: Offene Augen
Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit Barmherziger Blick
Hagakure
Hagakure Icon FFXIV.png
Samurai Symbol FFXIV.png68 Talent sofort 5sek 0y 0y -
Du wandelst alle aktiven Setsu, Getsu und Ka in je 10 Einheiten des Kenki-Balkens um.
Bedingung: Einer dieser drei Status ist aktiv.
Ikishoten
Ikishoten Icon FFXIV.png
Samurai Symbol FFXIV.png68 Talent sofort 60sek 0y 0y -
Du füllst den Kenki-Balken um 50.
Bedingung: Im Kampf
Hissatsu: Guren
Hissatsu Guren Icon FFXIV.png
Samurai Symbol FFXIV.png70 Talent sofort 120sek 10y 10y 50 Kenki
Du führst eine physische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor dir aus.
Attacke-Wert: 850
Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit Hissatsu: Senei
Hissatsu: Senei
Hissatsu Senei Icon FFXIV.png
Samurai Symbol FFXIV.png72 Talent sofort 120sek 3y 0y 50 Kenki
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 1100
Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit Hissatsu: Guren
Tsubamegaeshi
Tsubamegaeshi Icon FFXIV.png
Samurai Symbol FFXIV.png76 Talent sofort 60sek 0y 0y -
Du löst das zuvor ausgeführte Iaijutsu aus.
Bedingung: Ausführung direkt nach Iaijutsu
Reaktivierungs-Timer wie Waffenfertigkeiten
Shoha
Shoha Icon FFXIV.png
Samurai Symbol FFXIV.png80 Talent sofort 15sek 3y 0y -
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 400
Bedingung: 3 Meditationsebenen
Bei Ausführung werden alle Meditationsebenen verbraucht.
Meditationsebenen werden bei Ausführung von Meditieren, Iaijutsu und Tsubamegaeshi im Kampf kontinuierlich gewährt.
Maximalstapelzahl: 3

Iaijutsu-Kommandos[]

Kommando Stufe Art Aktivieren Reaktivieren Reicht Radius Kosten
Higanbana
Higanbana Icon FFXIV.png
Samurai Symbol FFXIV.png30 Waffenfertigkeit 1,3sek 2,5sek 3y 0y 1 Sen
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 250
Zusatzeffekt: Schaden über Zeit
Attacke-Wert: 40
Dauer: 60 Sekunden
Zusatzeffekt: Meditationsebene
Maximalstapelzahl: 3
Tenka Goken
Tenka Goken Icon FFXIV.png
Samurai Symbol FFXIV.png40 Waffenfertigkeit 1,3sek 2,5sek 8y 8y 2 Sen
Du führst eine physische Attacke auf die fächerförmig vor dir stehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 360
Zusatzeffekt: Meditationsebene
Maximalstapelzahl: 3
Midare Setsugekka
Midare Setsugekka Icon FFXIV.png
Samurai Symbol FFXIV.png50 Waffenfertigkeit 1,3sek 2,5sek 3y 0y 3 Sen
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 800
Zusatzeffekt: Meditationsebene
Maximalstapelzahl: 3
Kaeshi Higanbana
Kaeshi Higanbana Icon FFXIV.png
Samurai Symbol FFXIV.png76 Talent sofort 60sek 3y 0y -
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 375
Zusatzeffekt: Schaden über Zeit
Attacke-Wert: 60
Dauer: 60 Sekunden
Wird nicht zugleich mit dem Schaden über Zeit von Higanbana angewendet.
Zusatzeffekt: Meditationsebene
Maximalstapelzahl: 3
Reaktivierungs-Timer wie Waffenfertigkeiten
Kaeshi Goken
Kaeshi Goken Icon FFXIV.png
Samurai Symbol FFXIV.png76 Talent sofort 60sek 8y 8y -
Du führst eine physische Attacke auf die fächerförmig vor dir stehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 540
Zusatzeffekt: Meditationsebene
Maximalstapelzahl: 3
Reaktivierungs-Timer wie Waffenfertigkeiten
Kaeshi Setsugekka
Kaeshi Setsugekka Icon FFXIV.png
Samurai Symbol FFXIV.png76 Talent sofort 60sek 3y 0y -
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 1200
Zusatzeffekt: Meditationsebene
Maximalstapelzahl: 3
Reaktivierungs-Timer wie Waffenfertigkeiten

Rollen-Kommandos[]

Kommando Stufe Art Aktivieren Reaktivieren Reicht Radius
Chakra
Chakra Icon FFXIV.png
Samurai Symbol FFXIV.png8 Talent sofort 120sek 0y 0y
Du regenerierst eigene LP.
Heilpotenzial: 500
Stolperfalle
Stolperfalle Icon FFXIV.png
Samurai Symbol FFXIV.png10 Talent sofort 40sek 3y 0y
Du fügst dem Ziel Betäubung zu.
Dauer: 3 Sekunden
Blutbad
Blutbad Icon FFXIV.png
Samurai Symbol FFXIV.png12 Talent sofort 90sek 0y 0y
Du absorbierst einen Teil des physischen Schadens, den du austeilst, als eigene LP.
Dauer: 20 Sekunden
Zermürben
Zermürben Icon FFXIV.png
Samurai Symbol FFXIV.png22 Talent sofort 90sek 10y 0y
Du verringerst Stärke und Geschicklichkeit des Ziels um 10 %.
Dauer: 10 Sekunden
Abtausch
Abtausch Icon FFXIV.png
Samurai Symbol FFXIV.png32 Talent sofort 120sek 0y 0y
Du errichtest eine Barriere um dich, die fast alle Rückstoß- und Heranzieheffekte verhindert.
Dauer: 6 Sekunden
Zusatzeffekt bei erlittener physischer Attacke: Fügt Angreifern 20 % Gemach zu.
Dauer: 15 Sekunden
Neuausrichtung
Neuausrichtung Icon FFXIV.png
Samurai Symbol FFXIV.png50 Talent sofort 45sek 0y 0y
Du kannst Kommandos unabhängig von Richtungsbedingungen aus jeder Richtung ausführen.
Dauer: 10 Sekunden
Maximale Aufladungen: 2

Eigenschaften[]

Name Stufe Effekt
Kenki-Meister
Kenki-Meister Icon FFXIV.png
Samurai Symbol FFXIV.png52 Füllt den Kenki-Balken durch erfolgreiches Ausführen bestimmter Waffenfertigkeiten.
Kenki-Meister II
Kenki-Meister II Icon FFXIV.png
Samurai Symbol FFXIV.png62 Füllt den Kenki-Balken durch erfolgreich ausgeführte Waffenfertigkeiten außer Iaijutsu noch schneller.
Verbessertes Iaijutsu
Verbessertes Iaijutsu Icon FFXIV.png
Samurai Symbol FFXIV.png74 Verkürzt die Reaktivierungszeit von Iaijutsu auf 1,3 Sekunden.
Verbessertes Jinpu und Shifu
Verbessertes Jinpu und Shifu Icon FFXIV.png
Samurai Symbol FFXIV.png78 Erhöht die jeweiligen Effekte von Jinpu und Shifu auf 13 %.

Limitrausch[]

Der Limitrausch des Samurai richtet hohen Schaden bei einem einzelnen Gegner an.

Der Stufe 3-Limitrausch „Hissatsu: Metsu” teilt sich seinen englischen Namen „Doom of the Living” mit „Ende der Lebenden”, einer Limit-Fähigkeit von Yuffie Kisaragi in Final Fantasy VII.

Name Stufe Aktivieren Reicht Radius Bild
Mutangriff 1 2s 8y 0y Mutangriff FFXIV.png
Angriff mit einem Attackenwert von 2.400.
Schwertertanz 2 3s 8y 0y Schwertertanz FFXIV.png
Angriff mit einem Attackenwert von 5.250.
Hissatsu: Metsu 3 4s 8y 0y Hissatsu Metsu FFXIV.png
Angriff mit einem Attackenwert von 9.000.

Job-Balken[]

Mit seinen Job-Balken kann der Samurai den Status seiner Sen-Symbole und seines Kenki beobachten.

Setsugekka-Balken[]

Der Setsugekka-Balken zeigt die Sen-Symbole an, die aufleuchten, wenn bestimmte Kombos abgeschlossen werden - die Farben und teils auch die Gestaltung der Kommando-Icons ähneln denen der jeweiligen Sen, sodass man sich leichter merken kann, welche Kombos welche Sen aufleuchten lassen:

  • Gekko und Mangetsu gewähren Getsu, den dunkelblauen Mond.
  • Kasha und Oka gewähren Setsu, die rosa Blume.
  • Yukikaze gewährt Ka, die hellblaue Schneeflocke.

Für die Ausführung von Iaijutsu ist letztendlich jedoch nicht die Art der aufleuchtenden Symbole entscheidend, sondern ihre Anzahl.

Normale Darstellung Vereinfachte Darstellung
Setsugekka-Balken FFXIV.png Setsugekka-Balken2 FFXIV.png

Kenki- und Meditations-Balken[]

Ab Stufe 52 wird der Kenki-Balken freigeschaltet, der sich zunächst bei der erfolgreichen Ausführung von Kombos füllt, sofern dabei auch deren Richtungsbedingungen erfüllt sind, beispielsweise muss Gekko dafür von hinten ausgeführt werden. Ab Stufe 62 füllt sich der Kenki-Balken bei der Ausführung aller Waffenfertigkeiten, allerdings erhält man für das Erfüllen der Richtungsbedingungen einen Bonus. Das Kenki kann für verschiedene Angriffe sowie die Verstärkung der nächsten Waffenfertigkeit ausgegeben werden, die sich auch auf Iaijutsu auswirkt.

Auf Stufe 80 wird der Meditations-Balken eingeführt, der aus drei Symbolen besteht, die bei der Ausführung von Iaijutsu, Tsubamegaeshi oder Meditieren aufleuchten. Leuchten alle drei Symbole, kann der Angriff Shoha eingesetzt werden.

Normale Darstellung Vereinfachte Darstellung
Kenki-Balken FFXIV.png Kenki-Balken2 FFXIV.png

Galerie[]

In anderen Sprachen[]

Sprache Name
Deutsch Samurai
Japanisch Samurai
Englisch Samurai
Französisch Samouraï


Final Fantasy XIV
Version 1.0 - A Realm Reborn - Heavensward - Stormblood - Shadowbringers - Endwalker
Spielbare Völker
Hyuran - Elezen - Lalafell - Miqo'te - Roegadyn - Au Ra - Viera - Hrothgar
Jobs
Disziplinen der Krieger Gladiator/Paladin - Marodeur/Krieger - Dunkelritter - Revolverklinge - Faustkämpfer/Mönch - Pikenier/Dragoon - Schurke/Ninja - Samurai - Schnitter - Waldläufer/Barde - Maschinist - Tänzer
Disziplinen der Magier Druide/Weißmagier - Hermetiker/Beschwörer - Gelehrter - Astrologe - Weiser - Thaumaturg/Schwarzmagier - Rotmagier - Blaumagier
Disziplinen der Handwerker Zimmerer - Grobschmied - Plattner - Goldschmied - Gerber - Weber - Alchemist - Gourmet
Disziplinen der Sammler Minenarbeiter - Gärtner - Fischer
Spielmechanik
Allagische Steine - Disziplinen - Gildenfreibriefe - Jobkristall - Limitrausch - Seite an Seite - Statuswerte
Orte
Hydaelyn - Erste Splitterwelt
Eorzea - Hingashi
La Noscea Limsa Lominsa - Zentrales La Noscea (Sommerfurt-Höfe) - Unteres La Noscea - Östliches La Noscea - Westliches La Noscea - Oberes La Noscea - Äußeres La Noscea
Finsterwald Gridania - Tiefer Wald - Ostwald - Südwald - Nordwald
Thanalan Ul'dah - Westliches Thanalan - Zentrales Thanalan - Östliches Thanalan - Südliches Thanalan - Nördliches Thanalan - Manderville Gold Saucer
Mor Dhona Geisterzoll
Coerthas Ishgard - Zentrales Hochland von Coerthas - Westliches Hochland von Coerthas
Abalathia Abalathisches Wolkenmeer - Azys Lla
Dravania Frohehalde - Dravanisches Vorland - Dravanisches Hinterland - Wallende Nebel
Gyr Abania Rhalgrs Wacht - Ala Mhigo - Abanisches Grenzland - Zinnen - Fenn
Othard Kugane - Rubinsee - Yanxia - Azim-Steppe - Dalmasca
Norvrandt Crystarium - Eulmore - Seenland - Kholusia - Amh Araeng - Il Mheg - Großer Wald Rak'tika - Tempest
Thavnair Radz-at-Han
Sharlayan Alt-Sharlayan - Labyrinthos
Garlemald
Instanzen
Dungeons - Gildengeheiße - Prüfungen - Raids - PvP - Zufallsinhalte
Musik
Battle Tracks - Field Tracks - Eorzean Frontiers
Answers“ - „Dragonsong“ - „Revolutions“ - „Shadowbringers
Rise of the White Raven“ - „The Maker's Ruin“ - „Torn from the Heavens
Begriffe
Ätheryt - Die Zwölf - Primae
Archiv
Trophäen - Kommandos
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