Der Samurai ist ein Job in Final Fantasy XIV, der zu den Disziplinen der Krieger zählt und seit der Erweiterung Stormblood spielbar ist. Um ihn freizuschalten, muss der Spieler mit einer beliebigen Klasse oder Job Stufe 50 erreicht haben, um nahe des Ätherytenplatzes in Ul'dah den Freischaltauftrag „Der Weg des Samurai“ annehmen zu können. Im Verlauf des Auftrags tritt man im Kampf gegen Musosai an, einen Samurai, der einen Schüler für seine Schwertkunst sucht und diesen im Krieger des Lichts findet, mit dem er anschließend durch Eorzea reist, um verschiedene Untaten zu bestrafen.
Der Samurai beginnt auf Stufe 50, und wie bei allen Jobs, die in einer Erweiterung eingeführt wurden, ist er mit keiner Klasse assoziiert.
- Siehe auch: Samurai (Beruf).
- Stand: Patch 6.5.
Ausrüstung[]
Die Waffe des Samurai ist das Katana. Weiterhin verwendet er Rüstzeug des Schlagens, das er sich mit dem Mönch teilt, und Accessoires des Schlachtens, die auch vom Mönch, Dragoon und Schnitter getragen werden.
Waffe | |
Kopf | |
Rumpf | Ohrring |
Hände | Halskette |
Beine | Armreif |
Füße | Ring |
Fähigkeiten[]
Der Samurai ist ein physischer Nahangreifer, sein Hauptattribut ist Stärke. Einige seiner Angriffe erhöhen seine Stärke und Geschwindigkeit, wodurch er schnell hohen physischen Schaden austeilen kann, zudem verleihen ihm viele Waffenfertigkeiten Kenki, das er für weitere Angriffe verschiedener Art ausgeben kann. Das erfolgreiche Beenden von Kombos wird ferner mit Sen belohnt, die für starke offensive Iaijutsu-Fähigkeiten benötigt werden. Im Gegenzug für sein hohes Schadenspotenzial, das mit zu den höchsten unter allen Angreifern zählt, verfügt der Samurai über keine eigenen Kommandos, mit denen er die Gruppe unterstützen könnte.
Kommandos[]
Kommando | Stufe | Art | Aktivieren | Reaktivieren | Reicht | Radius | Kosten |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Hakaze |
1 | Waffenfertigkeit | sofort | 2,5sek | 3y | 0y | - |
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 200 Zusatzeffekt: Füllt den Kenki-Balken um 5. | |||||||
Jinpu |
4 | Waffenfertigkeit | sofort | 2,5sek | 3y | 0y | - |
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 120 Kombo-Bedingung: Hakaze Bonus: Fugetsu Dauer: 40 Sekunden Effekt von Fugetsu: Ausgeteilter Schaden ist um 13 % erhöht. Zusatzeffekt: Füllt den Kenki-Balken um 5. | |||||||
Drittes Auge |
6 | Talent | sofort | 15sek | 0y | 0y | - |
Du verringerst den nächsten erlittenen Schaden um 10 %. Dauer: 4 Sekunden Zusatzeffekt: Bei erlittenem Treffer füllt sich der Kenki-Balken um 10. | |||||||
Enpi |
15 | Waffenfertigkeit | sofort | 2,5sek | 20y | 0y | - |
Du führst eine physische Fernattacke aus. Attacke-Wert: 100 Bei Verbessertes Enpi: 260 Zusatzeffekt: Füllt den Kenki-Balken um 10. | |||||||
Shifu |
18 | Waffenfertigkeit | sofort | 2,5sek | 3y | 0y | - |
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 120 Kombo-Bedingung: Hakaze Attacke-Wert: 280 Bonus: Fuka Dauer: 40 Sekunden Effekt von Fuka: Auto-Attacke und (Re-)Aktivierungszeit von Magie und Waffenfertigkeiten um 13 % verkürzt. Zusatzeffekt: Füllt den Kenki-Balken um 5. | |||||||
Fuga |
26 | Waffenfertigkeit | sofort | 2,5sek | 8y | 8y | - |
Du führst eine physische Attacke auf die fächerförmig vor dir stehenden Gegner aus. Attacke-Wert: 90 Zusatzeffekt: Füllt den Kenki-Balken um 5. | |||||||
Gekko |
30 | Waffenfertigkeit | sofort | 2,5sek | 3y | 0y | - |
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 120 Von hinten: 170 Kombo-Bedingung: Jinpu Attacke-Wert: 330 Von hinten: 380 Bonus: Füllt den Kenki-Balken um 10 und gewährt Getsu. | |||||||
Iaijutsu |
30 | Waffenfertigkeit | 2,5sek | 2,5sek | 0y | 0y | - |
Du führst je nach Anzahl der Symbole deines Setsugekka-Balkens eine Waffenfertigkeit aus. 1 Symbol: Higanbana 2 Symbole: Tenka Goken 3 Symbole: Midare Setsugekka | |||||||
Mangetsu |
35 | Waffenfertigkeit | sofort | 2,5sek | 0y | 5y | - |
Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus. Attacke-Wert: 100 Kombo-Bedingung: Fuga/Fuko Attacke-Wert: 120 Bonus: Fugetsu Dauer: 40 Sekunden Effekt von Fugetsu: Ausgeteilter Schaden ist um 13 % erhöht. Bonus: Füllt den Kenki-Balken um 10 und gewährt Getsu. | |||||||
Kasha |
40 | Waffenfertigkeit | sofort | 2,5sek | 3y | 0y | - |
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 120 Von der Seite: 170 Kombo-Bedingung: Shifu Attacke-Wert: 330 Von der Seite: 380 Bonus: Füllt den Kenki-Balken um 10 und gewährt Ka. | |||||||
Oka |
45 | Waffenfertigkeit | sofort | 2,5sek | 0y | 5y | - |
Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus. Attacke-Wert: 100 Kombo-Bedingung: Fuga/Fuko Attacke-Wert: 120 Bonus: Fuka Dauer: 40 Sekunden Effekt von Fuka: Auto-Attacke und (Re-)Aktivierungszeit von Magie und Waffenfertigkeiten um 13 % verkürzt. Bonus: Füllt den Kenki-Balken um 10 und gewährt Ka. | |||||||
Yukikaze |
50 | Waffenfertigkeit | sofort | 2,5sek | 3y | 0y | - |
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 120 Kombo-Bedingung: Hakaze Attacke-Wert: 300 Zusatzeffekt: Füllt den Kenki-Balken um 15 und gewährt Setsu. | |||||||
Meikyo Shisui |
50 | Talent | sofort | 55sek | 0y | 0y | - |
Du kannst drei Kombos ausführen, ohne die Kombo-Bedingungen zu erfüllen. Dabei gewährt Gekko, Fugetsu und Kasha Fuka. Dauer: 15 Sekunden oder bis 3 Waffenfertigkeiten außer Iaijutsu und Ogi Namikiri ausgeführt wurden Maximale Aufladungen: 2 | |||||||
Hissatsu: Shinten |
52 | Talent | sofort | 1sek | 3y | 0y | 25 Kenki |
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 250 | |||||||
Hissatsu: Gyoten |
54 | Talent | sofort | 10sek | 20y | 0y | 10 Kenki |
Du schnellst zum Ziel hin und führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 100 Kann nicht während Fessel ausgeführt werden. | |||||||
Hissatsu: Yaten |
56 | Talent | sofort | 10sek | 5y | 0y | 10 Kenki |
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 100 Zusatzeffekt: 10y-Sprung zurück Zusatzeffekt: Gewährt Verbessertes Enpi. Dauer: 15 Sekunden Kann nicht während Fessel ausgeführt werden. | |||||||
Meditieren |
60 | Talent | sofort | 60sek | 0y | 0y | - |
Du füllst nach und nach deinen Kenki-Balken. Dauer: 15 Sekunden Zusatzeffekt: Du erhältst kontinuierlich Meditationsebene, falls du im Kampf bist. Maximalstapelzahl: 3 Unterbindet Auto-Attacke. Effekt endet bei Bewegung, Umdrehen oder Ausführen eines Kommandos. Kenki-Balken füllt sich nur im Kampf. Reaktivierungs-Timer wie Waffenfertigkeiten | |||||||
Hissatsu: Kyuten |
62 | Talent | sofort | 1sek | 0y | 5y | 25 Kenki |
Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus. Attacke-Wert: 120 | |||||||
Hagakure |
68 | Talent | sofort | 5sek | 0y | 0y | - |
Du wandelst alle aktiven Setsu, Getsu und Ka in je 10 Einheiten des Kenki-Balkens um. Bedingung: Einer dieser drei Status ist aktiv. | |||||||
Ikishoten |
68 | Talent | sofort | 120sek | 0y | 0y | - |
Du füllst den Kenki-Balken um 50. Zusatzeffekt: Ogi Namikiri Dauer: 30 Sekunden Bedingung: Im Kampf | |||||||
Hissatsu: Guren |
70 | Talent | sofort | 120sek | 10y | 10y | 25 Kenki |
Du führst eine physische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor dir aus. Attacke-Wert: 500 Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 25 %. Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit Hissatsu: Senei | |||||||
Hissatsu: Senei |
72 | Talent | sofort | 120sek | 3y | 0y | 25 Kenki |
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 860 Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit Hissatsu: Guren | |||||||
Tsubamegaeshi |
76 | Talent | sofort | 60sek | 0y | 0y | - |
Du löst das zuvor ausgeführte Iaijutsu aus. Bedingung: Ausführung direkt nach Iaijutsu Reaktivierungs-Timer wie Waffenfertigkeiten Maximale Aufladungen: 2 | |||||||
Shoha |
80 | Talent | sofort | 15sek | 3y | 0y | - |
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 560 Bedingung: 3 Meditationsebenen Bei Ausführung werden alle Meditationsebenen verbraucht. Meditationsebenen werden bei Ausführung von Meditieren, Iaijutsu und Tsubamegaeshi im Kampf kontinuierlich gewährt. Maximalstapelzahl: 3 Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit Mumyo Shoha | |||||||
Mumyo Shoha |
82 | Talent | sofort | 15sek | 0y | 5y | - |
Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus. Attacke-Wert: 200 Bedingung: 3 Meditationsebenen Bei Ausführung werden alle Meditationsebenen verbraucht. Meditationsebenen werden bei Ausführung von Meditieren, Iaijutsu und Tsubamegaeshi im Kampf kontinuierlich gewährt. Maximalstapelzahl: 3 Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit Shoha | |||||||
Fuko |
86 | Waffenfertigkeit | sofort | 2,5sek | 0y | 5y | - |
Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus. Attacke-Wert: 100 Zusatzeffekt: Füllt den Kenki-Balken um 10. | |||||||
Ogi Namikiri |
90 | Waffenfertigkeit | 1,3sek | 2,5sek | 8y | 8y | - |
Du führst eine physische Attacke auf die fächerförmig vor dir stehenden Gegner aus, die kritisch trifft. Attacke-Wert: 860 Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 75 %. Ist ein Effekt aktiv, der deine Rate kritischer oder direkter Treffer steigert, erhöht sich auch der Attacke-Wert. Zusatzeffekt: Meditationsebene Maximalstapelzahl: 3 Bedingung: Ogi Namikiri aktiv Kommando ändert sich bei Ausführung zu Kaeshi Namikiri. | |||||||
Kaeshi Namikiri |
90 | Talent | sofort | 1sek | 8y | 8y | - |
Du führst eine physische Attacke auf die fächerförmig vor dir stehenden Gegner aus, die kritisch trifft. Attacke-Wert: 860 Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 75 %. Ist ein Effekt aktiv, der deine Rate kritischer oder direkter Treffer steigert, erhöht sich auch der Attacke-Wert. Reaktivierungs-Timer wie Waffenfertigkeiten Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. |
Iaijutsu-Kommandos[]
Rollen-Kommandos[]
Kommando | Stufe | Art | Aktivieren | Reaktivieren | Reicht | Radius | Kosten |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Chakra |
8 | Talent | sofort | 120sek | 0y | 0y | — |
Du regenerierst eigene LP.
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Stolperfalle |
10 | Talent | sofort | 40sek | 3y | 0y | — |
Du fügst dem Ziel Betäubung zu.
| |||||||
Blutbad |
12 | Talent | sofort | 90sek | 0y | 0y | — |
Du absorbierst einen Teil des physischen Schadens, den du austeilst, als eigene LP.
| |||||||
Zermürben |
22 | Talent | sofort | 90sek | 10y | 0y | — |
Du verringerst den ausgeteilten physischen Schaden um 10 % und den ausgeteilten magischen Schaden um 5 %.
| |||||||
Abtausch |
32 | Talent | sofort | 120sek | 0y | 0y | — |
Du errichtest eine Barriere um dich, die fast alle Rückstoß- und Heranzieheffekte verhindert.
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Neuausrichtung |
50 | Talent | sofort | 45sek | 0y | 0y | — |
Du kannst Kommandos unabhängig von Richtungsbedingungen aus jeder Richtung ausführen.
|
Eigenschaften[]
Limitrausch[]
Der Limitrausch des Samurai richtet hohen Schaden bei einem einzelnen Gegner an.
Der Stufe 3-Limitrausch „Hissatsu: Metsu” teilt sich seinen englischen Namen „Doom of the Living” mit „Ende der Lebenden”, einer Limit-Fähigkeit von Yuffie Kisaragi in Final Fantasy VII.
Job-Balken[]
Mit seinen Job-Balken kann der Samurai den Status seiner Sen-Symbole und seines Kenki beobachten.
Setsugekka-Balken[]
Der Setsugekka-Balken zeigt die Sen-Symbole an, die aufleuchten, wenn bestimmte Kombos abgeschlossen werden - die Farben und teils auch die Gestaltung der Kommando-Icons ähneln denen der jeweiligen Sen, sodass man sich leichter merken kann, welche Kombos welche Sen aufleuchten lassen:
- Gekko und Mangetsu gewähren Getsu, den dunkelblauen Mond.
- Kasha und Oka gewähren Setsu, die rosa Blume.
- Yukikaze gewährt Ka, die hellblaue Schneeflocke.
Für die Ausführung von Iaijutsu ist letztendlich jedoch nicht die Art der aufleuchtenden Symbole entscheidend, sondern ihre Anzahl.
Normale Darstellung | Vereinfachte Darstellung |
Kenki- und Meditations-Balken[]
Ab Stufe 52 wird der Kenki-Balken freigeschaltet, der sich zunächst bei der erfolgreichen Ausführung von Kombos füllt, ab Stufe 62 füllt er sich bei der Ausführung aller Waffenfertigkeiten. Das Kenki kann für verschiedene Angriffe sowie die Verstärkung der nächsten Waffenfertigkeit ausgegeben werden, die sich auch auf Iaijutsu auswirkt.
Auf Stufe 80 wird der Meditations-Balken eingeführt, der aus drei Symbolen besteht, die bei der Ausführung von Iaijutsu, Meditieren oder Ogi Namikiri aufleuchten. Leuchten alle drei Symbole, können der Einzelangriff Shoha und der Flächenangriff Mumyo Shoha eingesetzt werden.
Normale Darstellung | Vereinfachte Darstellung |
Galerie[]
In anderen Sprachen[]
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Samurai (SAM) |
Japanisch | 侍 Samurai |
Englisch | Samurai (SAM) |
Französisch | Samouraï (SAM) |