Final Fantasy Almanach
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Samurai-Lizenzbrett FFXII

Das Lizenzbrett des Samurai.

Der Samurai ist ein Job in den Zodiac-Versionen von Final Fantasy XII, der verfügbar wird, wenn ein Charakter das dazugehörige Lizenzbrett freischaltet.

Siehe auch: Samurai (Beruf).

Charakteristika[]

Der Samurai rüstet Katanas aus, deren Schaden sich nicht nur aus der Attacke, sondern auch aus der Magie eines Charakters berechnet - daher trägt er magische Rüstung und besitzt nach dem Schwarz- und Weißmagier die meisten Zauberer-Lizenzen aller Jobs. Zwar hat er auch Zugang zu schweren Rüstungen, um seine Attacke und physische Abwehr zu steigern, die meisten von ihnen erfordern jedoch die Lizenz für Zodiarche und sind entsprechend erst sehr spät für den Samurai erhältlich. Eine Ausnahme bildet die Genji-Ausrüstung, deren Armreif zudem die ohnehin schon hohe Mehrfachtreffer-Rate der Katanas weiter steigert, und deren Schild sich mit dem Masamune [I] kombinieren lässt, dem einzigen einhändig geführten Katana des Spiels.

In The Zodiac Age kann der Spieler zwei Lizenzbretter pro Charakter auswählen und so den Samurai mit einem anderen Job kombinieren. Seine hohen Magie-Werte sind eine große Hilfe für andere magisch bewanderte Jobs wie etwa dem Rotmagier, Paladin oder Mönch, während der Samurai von der hohen Attacke des Paladins und Mönchs profitiert und damit seinen Katana-Schaden weiter erhöhen kann. Eine Kombination mit dem Paladin bietet weiterhin die Möglichkeit, Exkalibur zusammen mit der Weißen Robe einzusetzen, um hohen lichtelementaren Schaden zu erteilen, was sich vor allem in den späteren Dungeons des Spiels als sehr nützlich erweist. Der Mönch dagegen kann mit seinen Stäben auch fliegende Gegner physisch angreifen und profitiert ferner vom Genji-Armreif, da auch Stäbe über eine hohe Mehrfachtreffer-Rate verfügen.

Lizenzen[]

Ausrüstung[]

Lizenz Ausrüstung LP
Katana 1 Kotetsu, Bizen-Osafune 35
Katana 2 Kogarasumaru, Magoroku 50
Katana 3 Murasame, Kikuichimonji 70
Katana 4 Jageiyakei, Amanomurakumo 90
Katana 5 Muramasa 100
Masamune 1 Masamune 130
Masamune 2 Masamune [I] 200
Sanguis 1 Blutschwert 50
Sanguis 2 Blutschwert [A] 80
Magische Rüstungen 1 Wollmütze, Wollhemd, Zauberhaube, Medias-Hemd 10
Magische Rüstungen 2 Zipfelmütze, Seidenhemd, Mütze, Kilim-Bluse 15
Magische Rüstungen 3 Kalpak, Hirtenbolero, Spitzhut, Magierrobe 20
Magische Rüstungen 4 Lichthut, Talar, Federhut, Reisekluft 25
Magische Rüstungen 5 Zauberhut, Magierumhang, Lamias Tiara, Mystiker-Kleid 30
Magische Rüstungen 6 Magushut, Magushemd, Schwarzkappe, Dunkelanzug 40
Magische Rüstungen 7 Astrachan-Mütze, Carmagnole, Erdhut, Madhin-Kleid 50
Magische Rüstungen 8 Hypno-Krone, Jaspismantel, Goldkäppchen, Erdanzug 60
Magische Rüstungen 9 Mitra, Kapuzenmantel 70
Magische Rüstungen 10 Schwarze Kappe, Schwarze Robe 75
Magische Rüstungen 11 Weiße Kappe, Weiße Robe 80
Magische Rüstungen 12 Goldkappe, Lichtergewand 90
Magische Rüstungen 13 Stirnreif, Fürstenmantel 110
Schwere Rüstungen 9 Giga-Helm, Carabini-Rüstung 70
Schwere Rüstungen 10 Drachenhelm, Drachenrüstung 80
Schwere Rüstungen 11 Zischägge, Maximilian 90
Genji-Ausrüstung Genji-Schild, Genji-Helm, Genji-Rüstung, Genji-Armreif 190
Accessoires 1 Oruake-Reif 5
Accessoires 2 Leuchtkäfer, Reif 20
Accessoires 3 Diamantreif, Argyls Armreif 25
Accessoires 4 Gladiatorenharnisch, Stahlkrause 35
Accessoires 5 Hina-Kragen, Turmalinring 35
Accessoires 6 Goldamulett, Lederkrause 35
Accessoires 7 Schildkrötenkollier, Rosenkorsage 40
Accessoires 8 Diebesfäustlinge, Gauntlets 45
Accessoires 9 Bernsteinring, Schwarzgurt 30
Accessoires 10 Jadekollier, Nishijin-Gürtel 40
Accessoires 11 Eulenanhänger, Krafthandschuhe 45
Accessoires 12 Gillie-Stiefel, Schienbeinschützer 60
Accessoires 13 Berserker, Magiehandschuhe 60
Accessoires 14 Weisenring, Achatring 70
Accessoires 15 Rubinring, Galon 70
Accessoires 16 Kamoe-Gürtel, Katzenkapuze 70
Accessoires 17 Dubli-Kette, Flockenmütze 80
Accessoires 18 Schärpe, Kraftreif 80
Accessoires 19 Indigostein, Federstiefel (Schweben) 100
Accessoires 20 Opalring, Federstiefel (Hast) 115
Accessoires 21 Quismoit-Stiefel, Nihopaloa 130
Accessoires 22 Germinas-Stiefel, Schutzring 160
Schleife Schleife 215

Techniken[]

Lizenz Effekt LP
1000 Stacheln Erteilt einem Gegner 1000 Schadenspunkte. 35
Knochenbrecher Opfert die eigenen TP, um einen Gegner zu vernichten. 30
Schwarzkunst Benutzt TP, um Schaden zu erteilen. 35
Almosen Bewirft Gegner innerhalb des Areals mit Gil. 30
Analyse Angaben über den Gegner werden ausführlicher. 25
MPTP Komplette MP werden investiert, um Ziel-TP um den zehnfachen MP-Wert des Initiators zu heilen. 30
Zufallszauber Wirkt zufällig gewählte Schwarzmagie auf ein feindliches Ziel. 70
Blinde Wut Kann nur im Zustand 'Blind' ausgeführt werden. 40
Infizieren Überträgt die Zustandsveränderungen des Initiators auf das Ziel. 40

Eigenschaften[]

Lizenz Effekt Anzahl LP
TP +X Der maximale TP-Wert steigt um 70/110/150/190/230/270/310/350/390/435/500 Punkte. 11 30/40/50/60/70/80/90/100/115/130/220
Wissen 1 Allheilmittel heilt zusätzlich Schlaf, Sturz, Defix und Inakt. 1 20
Wissen 2 Allheilmittel heilt zusätzlich Lehm, Konfus und Öl. 1 30
Kraftbolzen Physische Attacken gewinnen an Durchschlagskraft. (Stärke +1) 8 30/30/30/30/50/50/50/50
Zauberer Magie erzielt größere Wirkung. (Magie +1) 14 30/30/30/30/50/50/50/50/70/70/70/70/100/100
Schnelligkeit Der Aktions-Balken wird um 10% schneller aufgeladen. 3 30/50/80
Schild-Bonus Steigert die Reflexe. (Blockrate +5%) 1 30
Merlin Magie-Essenz besiegter Gegner wird den eigenen MP zugeführt. 1 30
Willenskraft Füllt bei erlittenem Schaden die MP auf. 1 30
MP-Bonus Füllt bei erteiltem Schaden die MP auf. 1 30
Hokuspokus Steigert im kritischen Zustand die Abwehr. 1 70
Houdini Steigert im kritischen Zustand die Magie. 1 65
Lehrling Steigert die Magie bei vollen TP. 1 70
Raufbold Steigert die Attacke, wenn mit beiden Fäusten gekämpft wird. 1 90
Persistenz Die Wirkung von positiven Zustandsveränderungen wird verlängert. 1 30
Bonus-Gambit Eine neue Gambit-Zeile wird hinzugefügt. 10 15/20/25/30/35/40/45/50/70/100

Mysthrons[]

Name Zusätzliche Lizenzen LP
Mysth-Tek - 50
Mysth-Tek TP +350, Kraftbolzen 75
Mysth-Tek TP +390, Kraftbolzen 100
Mysth-Tek TP +435 125
Belias Analyse 20
Mateus - 30
Zalhera Sanguis 1, Sanguis 2 30
Adrammelech Schwarzkunst 35
Smjasa Schild-Bonus 50
Hashmallim - 50
Cúchulainn Infizieren 50
Zeromus Zauberer x2 65
Exodus TP +500 65
Famfrit - 100
Chaos Raufbold 100
Ultima Infizieren 115
Zodiarche Schwere Rüstungen 9, 10 und 11 200

In anderen Sprachen[]

Sprache Name
Deutsch Samurai
Japanisch もののふ Mononofu
Englisch Bushi


Final Fantasy XII
Final Fantasy XII The Zodiac Age
Charaktere
Spielbare Charaktere
Vaan - Penelo - Balthier - Fran - Basch von Ronsenburg - Ashelia B'nargin Dalmasca
Gastcharaktere
Reks - Larsa Ferrinas Solidor - Vossler Azelas - Reddas
Nicht-spielbare Charaktere
Al-Cid Margrace - Ba'Gamnan - Bansato - Catarina - Cidolfus Demen Bunansa - Dalan - Elza - Filo - Gran Kiltias Anastasis - Hardy - Jote - Julius - Kaiser Gramis - König Raminas - Kytes - Rasler Heos Nabradia - Marquis Halim Ondore IV - Migelo - Mjrn - Montblanc - Monik - Nono - Pürée - Raithwall - Razz - Rikki - Sorbet - Tomaj - Vayne Carudas Solidor - Venat
Richter
Gabranth - Drace - Ghis - Bergan - Zargabaath
Nationen und Orte in Ivalice
Archadia - Dalmasca - Landis - Nabradia - Rozarria
Rabanastre - Giza-Ebene - Ostwüste Dalmascas - Westwüste Dalmascas - Garamseys-Kanalisation - Nalbina - Barheim-Tunnel - Bhujerba - Lhusu-Minen - Ogir-Yensa-Sandsee - Nam-Yensa-Sandsee - Grabstätte Raithwalls - Schlachtschiff Leviathan - Ozmone-Ebene - Henna-Minen - Jahara - Golmore-Dschungel - Dorf Elt - Verwunschener Wald - Giruvegan - Megakristh - Paramina-Schluchten - Bur-Omisace - Miriam-Stillschrein - Mosphora-Berge - Salika-Wald - Nabreus-Sümpfe - Nabudis - Phon-Küste - Tchita-Hochland - Sohen-Höhlenpalast - Archadis - Draklor-Laboratorium - Balfonheim - Cerobi-Steppe - Ridorana-Katarakt - Ridorana-Richtfeuer - Luftfeste Bahamut - Zertenian-Grotten - Charter-Luftschiffe
Lizenzbretter
Weißmagier - Pikenier - Maschinist - Rotmagier - Paladin - Mönch - Zeitmagier - Brecher - Waldläufer - Schwarzmagier - Samurai - Jäger
Spielmechanik
Clan-Bericht - Esper - Gambit - Kategorie und Gattung - Lizenzbrett - Mob-Jagd - Monster-Katalog - Mysth-Pool - Mysth-Tek - Piratennest - Prüfungen - Telekristall
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Völker
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Musik
Original Soundtrack - Piano Collections
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