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Krieger FFI GBA
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Der Samurai ist sehr stark und besitzt gute Ausweichwerte und kann in Final Fantasy V allen Gegnern mit Münzwurf sehr viele HP abziehen, verliert aber dadurch dem Schaden entsprechend viele Gil.

Auron aus Final Fantasy X ist ein bekannter Samurai der Serie.

AuftretenBearbeiten

Final Fantasy VBearbeiten

Samurai

Die Charaktere als Samurai

Quote2 Meister des Schwertes, die den Weg des Kriegers perfektioniert haben. Können gegnerische Attacken abfangen. Quote1
– Beschreibung im Spiel

In Final Fantasy V ist der Samurai in den Ronka-Ruinen als annehmbarer Beruf erhältlich. Er kann Dolche, einige Katanas und Schilde anlegen und besitzt relativ hohe Angriffswerte.

Folgende Fähigkeiten kann ein Samurai erlernen:

Fähigkeit Beschreibung Typ Benötigte FP
Mineuchi Gegner durch einen Schlag mit dem Schwertrücken betäuben. Befehl 10
Zeninage Gil werfen, um allen Gegnern Schaden zuzufügen. Befehl 30
Shirahadori Gegnerische Attacken aufhalten. Unterstützung 60
Katanas: O.K. Die Fähigkeit erhalten, Katanas anzulegen. Unterstützung 180
Ianuki Attacke, bei der alle Gegner augenblicklich getroffen werden. Befehl 540

Final Fantasy X-2Bearbeiten

Samurai FFX-2

Yuna, Rikku und Paine im Samurai-Kostüm

In Final Fantasy X-2 der Reihe erlangt ein Charakter den Beruf Samurai mithilfe des zugehörigen Kostüm-Sphäroids. Es können nachfolgende Fähigkeiten erlernt werden.
Name Beschreibung Erlernbarkeit AP MP
Angriff physischer Schaden auf einen Gegner bereits erlernt 0 0
Almosen physischer Schaden durch Gil-Wurf sofort 20 0
Lichtspiegel verursacht Schaden in Höhe der Differenz von maximalen und derzeitiger HP des Samurai bereits erlernt 0 16
Magicus minimiert gegnerische MP sofort 30 4
Immobilia physischer Schaden, unterbricht Gegner in der Vorbereitungszeit Magicus 30 10
Fieberwahn physischer Schaden und Aufheben positiver Statusveränderungen des Gegners Immobilia 40 10
Leuchtkugel Schaden der die Abwehr überwindet Fieberwahn 40 12
Strahlenkugel bei allen Gegnern Schaden, der die Abwehrkraft überwindet Leuchtkugel 60 18
Übung Schaden in Höhe der Anzahl bisher besiegter Gegner Leuchtkugel 60 10
Shin-Zantetsu Tod bei allen Gegners Übung 100 32
Original Angriffs- und Trefferplus auf Samurai sofort 20 10
Stolz Shell und Protes auf Samurai Original 30 12
Neubeginn heilt 1/4 der eigenen HP, hebt neg. Zustandsveränderungen auf Stolz 40 16
Tornado Reflexplus und Hast auf Samurai Neubeginn 60 20
Zantetsu bei Erfolg sofortiger Sieg über einen Gegner Shin-Zantetsu 140 0
Not-Vernichtung Auto-Ability, sinkt HP unter 1/3 werden vernichtende Treffer ausgeführt sofort 80 0
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