Phönixtanz: Physische feuer-elementarer Angriff (1,8x bis 2,25x, ANG) gegen alle Gegner Vakuum-Welle: Physische wind-elementarer Angriff (2x bis 2,7x, ANG) gegen alle Gegner
Waffen
Dolch
Schwert
Großschwert
Katana
−
−
−
−
Stab
Rute
Bogen
Axt
−
−
−
−
Hammer
Speer
Instrument
Peitsche
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−
−
−
Wurfwaffe
Schusswaffe
Keule
Faust
−
−
−
✓
Rüstung
Leichtes Schild
Großschild
Hut
Helm
−
−
✓
−
Kleidung
Leichte Rüstung
Schwere Rüstung
Robe
✓
−
−
−
Accessoires können von jeder Einheit angelegt werden.
Fertigkeiten[]
Es können 1 bzw. 2 weitere frei wählbare Fertigkeiten angelegt werden.
★
Stufe
Name
Art
Wirkung
MP
3★
1
Faustwirbel
aktiv
Physischer Angriff (120x, ANG) gegen einen Gegner der die Abwehr ignoriert
3
18
Chakra
aktiv
Regeneriert beim Anwender 30% LP und MP und heilt Blind und Gift
8
37
Geduldsprobe
aktiv
Verringert in der folgenden Runde eigene ABW um 50%, erhöht eigenen normalen Schaden bei Angriff (+0,8x, max 1,6x) und verstärkt Wirkung bei jeder Anwendung.
2
4★
25
Aura-Kanone
aktiv
Physische licht-elementarer Angriff (1,3x, ANG) gegen einen Gegner
6
47
LP +20%
passiv
Erhöht LP um 20%
−
56
Kampfkunst
passiv
Erhöht ANG um 200% wenn unbewaffnet
−
Wahre Treue
Konter
passiv
Chance von 30%, einen physischen Angriff mit einem physischen Angriff (1x, ANG) zu kontern; maximal fünfmal pro Runde