Final Fantasy Almanach
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Rydia Theatrhythm Final Fantasy

Rydia ist ein spielbarer Charakter in Theatrhythm Final Fantasy, Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call und Theatrhythm Final Bar Line.

Theatrhythm Final Fantasy[]

Rydia kann in Theatrhythm Final Fantasy als spielbarer Charakter freigeschalten werden. Dazu müssen insgesamt sechs grüne Kristallsplitter gesammelt werden. Anschließend kann Rydia als Anführer oder normales Gruppenmitglied in die Party aufgenommen werden.

Charakterentwicklung[]

Erneut richten sich Rydias Parameter auf hohe Magie- und Glück-Werte aus. Dies unterstützt den Einsatz zahlreicher Zauber, die mittels Stufenaufstieg erlernt und durch Verbrauch von CP ausrüsten kann. Im Gegenzug besitzt Rydia jedoch vergleichsweise wenig HP, sodass es nicht unbedingt empfehlenswert ist, sie zum Anführer der Gruppe zu machen.

Rydias Statuswerte (3DS-Version)
Level HP CP Strength Magic Agility Luck
1 198 13 11 20 14 15
99 5.250 50 127 234 172 179


Rydias Statuswerte (iOS-Version)
Level HP Strength Magic Agility Luck
1 198 C SS B A
99 5.250 C SS B A

Abilitys[]

Hauptartikel: Ability (TFF).

Mit wachsender Stufe erlernt Rydia neue Abilitys oder Steigerungsformen bereits bekannter Fähigkeiten. Diese werden zunächst in proactive, also vorauswirkend, und reactive, rückwirkend, unterteilt. Zusätzlich zu diesen Typen werden Abilitys unterschieden, die der Charakter bei einem bestimmten Ereignis ausführt und die er mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit nach einem Ergebnis vollzieht. Letzteres wird in nachfolgender Tabelle, die alle Abilitys von Rydia auflistet, mit dem Zusatz „(Wahrscheinlichkeit)“ gekennzeichnet.

Rydias Abilitys
Name Stufe CP Typ Beschreibung
Forest Nocturne
(Lv 1)
1 5 Proactive
Erhöht Agility um 20 und Luck um 40 Punkte während einer EMS.
Mana's Peaen
(Lv 1)
1 7 Proactive
Erhöht für die gesamte Länge des Musikstücks den Magic-Wert aller Gruppenmitglieder um jeweils 20 Punkte.
Thunder 5 7 Reactive
Wird während einer BMS aktiviert, wenn 20 gelbe Markierungen mit der Wertung „Good“ oder besser getroffen wurden. Erteilt geringen magischen Schaden.
Fira 10 14 Reactive
Wird während einer BMS aktiviert, wenn 34 rote Markierungen mit der Wertung „Good“ oder besser getroffen wurden. Erteilt mittelstarken magischen Schaden.
Boost
(Lv 1)
15 8 Reactive
Kann während einer BMS aktiviert werden und erhöht die Stärke der gerufenen Beschwörung in geringfügigem Maße.
Blizzard 20 7 Reactive
Wird während einer BMS aktiviert, wenn 12 grüne Markierungen mit der Wertung „Good“ oder besser getroffen wurden. Erteilt geringen magischen Schaden.
Recall 25 8 Reactive
Wenn das Musikstück zur Hälfte geschafft ist, wird ein zufälliger Zauber ausgeführt.
Regen
(Lv 1)
30 20 Reactive
Für jede Markierung, die mit „Good“ oder einer besseren Wertung erzielt wird, wird eine geringe Menge HP wiederhergestellt.
Forest Nocturne
(Lv 2)
35 10 Proactive
Erhöht Agility um 30 und Luck um 45 Punkte während einer EMS.
Boost
(Lv 2)
40 14 Reactive
Kann während einer BMS aktiviert werden und erhöht die Stärke der gerufenen Beschwörung in mittlerem Maße.
Mana's Peaen
(Lv 2)
45 10 Proactive
Erhöht für die gesamte Länge des Musikstücks den Magic-Wert aller Gruppenmitglieder um jeweils 25 Punkte.
Regen
(Lv 2)
50 25 Reactive
Für jede Markierung, die mit „Good“ oder einer besseren Wertung erzielt wird, wird eine mittelgroße Menge HP wiederhergestellt.
Blizzara 55 14 Reactive
Wird während einer BMS aktiviert, wenn 16 grüne Markierungen mit der Wertung „Good“ oder besser getroffen wurden. Erteilt mittelstarken magischen Schaden.
Regen
(Lv 3)
60 30 Reactive
Für jede Markierung, die mit „Good“ oder einer besseren Wertung erzielt wird, wird eine große Menge HP wiederhergestellt.
Boost
(Lv 3)
65 20 Reactive
Kann während einer BMS aktiviert werden und erhöht die Stärke der gerufenen Beschwörung in hohem Maße.
Forest Nocturne
(Lv 3)
70 15 Proactive
Erhöht Agility um 40 und Luck um 60 Punkte während einer EMS.
Thundara 75 14 Reactive
Wird während einer BMS aktiviert, wenn 24 gelbe Markierungen mit der Wertung „Good“ oder besser getroffen wurden. Erteilt mittelstarken magischen Schaden.
Mana's Peaen
(Lv 3)
80 15 Proactive
Erhöht für die gesamte Länge des Musikstücks den Magic-Wert aller Gruppenmitglieder um jeweils 30 Punkte.
Agility Up
(Lv 3)
85 14 Proactive
Erhöht den Agility-Wert um 100 Punkte, während der Strength-Wert um 40 Punkte sinkt.

Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call[]

Charakterentwicklung[]

Im Vergleich zum Vorgänger-Titel haben sich Rydias Parameter kaum verändert. Noch immer besitzt sie hohe Magie-Werte, die ihre Angriffszauber effektiv verstärken. Außerdem verfügt sie über einen vergleichsweise hohen Geist-Wert, welcher gegnerische, magische Angriffe etwas abschwächt. Allerdings hat sie im Gegenzug auch einen Teil ihrer HP eingebüßt, sodass sie nun die 5.000er Marke nicht mehr überschreitet. Aus diesem Grund ist es weiterhin nicht empfehlenswert sie als Gruppenführer einzusetzen.

Rydias Statuswerte
Level HP CP Strength Magic Agility Luck Stamina Spirit
1 172 13 10 20 11 15 8 18
50 2.969 41 79 161 89 120 63 140
99 4.567 50 119 242 134 180 95 211

Abilitys[]

Hauptartikel: Ability (TFF:CC).

Mit wachsender Stufe erlernt Rydia neue Abilitys oder Steigerungsformen bereits bekannter Fähigkeiten. Diese werden zunächst in proactive, also vorauswirkend, und reactive, rückwirkend, unterteilt. Nachfolgende Tabelle listet alle Fähigkeiten auf, die Rydia erlernen kann und beschreibt diese.

Rydias Abilitys
Name Stufe CP Typ Beschreibung
Mana's Paean
(Lv 1)
1 7 Proactive Der Magiewert aller Gruppenmitglieder wird um 15 Punkte angehoben.
Fire 1 7 Reactive Wird in einer BMS jedes Mal aktiviert, wenn der Spieler 30 Mal ein „Good“ oder eine bessere Wertung bei roten Markierungen erhält. Fügt dem Gegner geringen magischen Schaden zu.
Boost
(Lv 1)
5 8 Reactive Wird während einer BMS eine Beschwörung erfolgreich durchgeführt, so wird diese in geringem Maße verstärkt.
Luck Up
(Lv 1)
10 4 Proactive Steigert den Luck-Wert um 50 Punkte, senkt jedoch im Gegenzug die HP um 500.
Cry
(Lv 1)
15 4 Reactive Wird einmalig in einer BMS aktiviert, sobald ein Bossgegner auftaucht. Senkt die physische und magische Verteidigung des Gegners in geringem Maße.
Fira 20 14 Wird in einer BMS jedes Mal aktiviert, wenn der Spieler 34 Mal ein „Good“ oder eine bessere Wertung bei roten Markierungen erhält. Fügt dem Gegner mittelstarken magischen Schaden zu.
Mana's Paean
(Lv 2)
25 10 Proactive Der Magiewert aller Gruppenmitglieder wird um 20 Punkte angehoben.
Boost
(Lv 2)
30 14 Reactive Wird während einer BMS eine Beschwörung erfolgreich durchgeführt, so wird diese in mittlerem Maße verstärkt.
Luck Up
(Lv 2)
35 10 Proactive Steigert den Luck-Wert um 80 Punkte, senkt jedoch im Gegenzug die HP um 1.000.
Blizzara 40 14 reactive Wird in einer BMS jedes Mal aktiviert, wenn der Spieler 16 Mal ein „Good“ oder eine bessere Wertung bei grünen Markierungen erhält. Fügt dem Gegner mittelstarken magischen Schaden zu.
Thundara 45 14 Reactive Wird in einer BMS jedes Mal aktiviert, wenn der Spieler 24 Mal ein „Good“ oder eine bessere Wertung bei gelben Markierungen erhält. Fügt dem Gegner mittelstarken magischen Schaden zu.
Recall 50 8 Reactive Wird aktiviert, wenn das Musikstück zur Hälfte abgeschlossen ist. Anschließend wird eine zufallsbedingte, magische Ability des Anwenders ausgeführt.
Mana's Paean
(Lv 3)
55 15 Proactive Der Magiewert aller Gruppenmitglieder wird um 30 Punkte angehoben.
Boost
(Lv 3)
60 20 Reactive Wird während einer BMS eine Beschwörung erfolgreich durchgeführt, so wird diese in hohem Maße verstärkt.
Luck Up
(Lv 3)
65 15 Proactive Steigert den Luck-Wert um 110 Punkte, senkt jedoch im Gegenzug die HP um 1.500.
Feuga 70 25 Reactive Wird in einer BMS jedes Mal aktiviert, wenn der Spieler 38 Mal ein „Good“ oder eine bessere Wertung bei roten Markierungen erhält. Fügt dem Gegner hohen magischen Schaden zu.
Blizzaga 75 25 Reactive Wird in einer BMS jedes Mal aktiviert, wenn der Spieler 20 Mal ein „Good“ oder eine bessere Wertung bei grünen Markierungen erhält. Fügt dem Gegner hohen magischen Schaden zu.
Thundaga 80 25 Reactive Wird in einer BMS jedes Mal aktiviert, wenn der Spieler 28 Mal ein „Good“ oder eine bessere Wertung bei gelben Markierungen erhält. Fügt dem Gegner hohen magischen Schaden zu.
Bluff 85 15 Proactive Verstärkt die Wirkung von magischen Abilities um 1,5. Der Effekt tritt nur bei dem Charakter ein, der diese Ability ausgerüstet hat.
Meteor 90 28 Reactive Kann einmal in einer BMS aktiviert werden. Sobald der Spieler eine Reihe von 60 Treffern gelandet hat, wird dem Gegner hoher magischer Schaden zugefügt.
Level 5 Flare 95 32 Reactive Wird einmalig während einer BMS aktiviert, wenn eine Kette von 55 Treffern erreicht wird. Fügt dem Gegner Schaden in Höhe der Hälfte seiner HP zu.

Theatrhythm Final Bar Line[]

Theatrhythm Final Fantasy
Charaktere
Standard-Charaktere
Warrior of Light - Firion - Onion Knight - Cecil Harvey - Bartz Klauser - Terra Branford - Cloud Strife - Squall Leonhart - Zidane Tribal - Tidus - Shantotto - Vaan - Lightning
Freischaltbare Charaktere (3DS-Version)
Princess Sarah - Minwu - Cid Haze - Rydia - Kain Highwind - Faris Scherwiz - Lock Cole - Aerith Gainsborough - Sephiroth - Seifer Almasy - Vivi Orunitia - Yuna - Prishe - Ashe - Snow Villiers - Cosmos
Herunterladbare Charaktere (nur iOS-Version)
Celes Chère - Tifa Lockhart - Rinoa Heartilly - Garnet - Auron - Balthier - Hope Estheim - Serah Farron - Ramza Beoulve
Beschwörungen
Ifrit - Shiva - Ramuh - Odin - Bahamut
Battle Music
Standard-Musikstücke
Battle - Battle Theme 2 - Battle 2 - Battle With the Four Fiends - Battle at the Big Bridge - The Decisive Battle - One-Winged Angel - The Man with the Machine Gun - Battle 1 - Fight With Seymour - Awakening - Clash of Swords - Saber's Edge
Freischaltbare Musikstücke
Dancing Mad - Something to Protect - Blinded By Light
Herunterladbare Musikstücke
Battle Theme 1 - The Rebel Army - Battle 1 - This is the Last Battle - Battle 2 - The Final Battle - Battle 1 - The Decisive Battle - The Final Battle - Battle - Fight On! - Force Your Way - The Extreme - Battle 2 - The Darkness of Eternity - The Final Battle - Otherworld - Challenge - A Contest of Aeons - Final Battle - Battle Theme - Ragnarok - Fighters of the Crystal - Desperate Fight - The Battle for Freedom - Esper Battle - Boss Battle - Desperate Struggle - Fighting Fate - Etro's Champion - We Have Arrived
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Freischaltbare Musikstücke
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Herunterladbare Musikstücke
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Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call
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Beschwörungen
Chocobo - Ifrit - Shiva - Ramuh - Odin - Bahamut
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