Ein Barde, der die Frauen liebt. Mit einem ganz bestimmten Ziel im Visier, bereist er verschiedene Gegenden. In Wirtshäusern habe er mit der Harfe in der Hand, so heißt es, schon so manche Frau mit seiner Stimme verzaubert. Obwohl er vor allem ein Poet ist, sind seine Fähigkeiten im Kampf unumstritten; vor einem Gegner weicht er keinen Schritt zurück. In dem Entführungsfall, der Grandshelt ereilte, spielt er eine zentrale Rolle.
Erhöht bei allen Verbündeten für 3 Runden alle Stats um 100% bis 134% und stellt bei ihnen verteilt über 3 Runden 1.150 LP und 20 MP wieder her
Waffen
Dolch
Schwert
Großschwert
Katana
✓
−
−
−
Stab
Rute
Bogen
Axt
✓
✓
✓
−
Hammer
Speer
Instrument
Peitsche
−
−
✓
−
Wurfwaffe
Schusswaffe
Keule
Faust
−
−
−
−
Rüstung
Leichtes Schild
Großschild
Hut
Helm
−
−
✓
−
Kleidung
Leichte Rüstung
Schwere Rüstung
Robe
✓
−
−
✓
Accessoires können von jeder Einheit angelegt werden.
Fertigkeiten[]
Es können 4 weitere frei wählbare Fertigkeiten angelegt werden.
★
Stufe
Name
Art
Wirkung
MP
5★
1
Heldenprolog
aktiv
ABW und PSY hoch, alle Verb. während das Lied andauert. Stellt allmählich LP wieder her, und Engelslaunen wechselt zu Aresschutz in nächster Runde.
36
1
Literarisches Fragment - Rückkehr des Helden
aktiv
(Einmal in 12 Runden) Verringert ANG, ABW, MAG und PSY aller Gegner und erhöht ANG, ABW, MAG und PSY aller Verbündeten und regeneriert allmählich ihre LP und MP während dem Singen.
120
22
Verstecken
aktiv
Erlaubt Benutzer, dem Kampf für eine gewisse Rundenanzahl zu entkommen
−
29
Requiem
aktiv
Fügt allen Gegnern magischen Dunkelschaden zu, der für Untote erhöht ist.
9
45
Auto-Regena
passiv
Regeneriert jede Runde LP.
−
60
Verführungslied
aktiv
Verursacht Konfus, alle Ziele
8
73
ABW +20%
passiv
Erhöht ABW um 20%.
−
80
Engelslaunen
aktiv
ANG und MAG hoch, alle Verb. während das Lied andauert. Stellt nach der Runde MP wieder her.
36
6★
1
Pizzicato-Tonikum (+2)
passiv
Erhöht LP um 20% und annulliert Stille.
−
15
PSY +30%
passiv
Erhöht PSY um 30%.
−
31
Wunderliche Stille
aktiv
Chance, alle Gegner zu stoppen.
32
58
Refrain des Lebens (+2)
aktiv
Während das Lied andauert, regenerieren alle Verbündeten LP.
30
60
Akklimatisieren
passiv
Erhöht LP um 10%. Erhöht ABW um 30%, wenn mit Kleidung ausgerüstet und PSY um 30%, wenn mit Robe ausgerüstet.
−
84
Zwillingsklingen-Schönheit
aktiv
Verringert Blitz- und Windresistenz, alle Gegner
36
100
Narrenballade (+2)
aktiv
ANG, ABW, MAG und PSY runter, alle Ziele
36
7★
101
Gebet des Troubadours
passiv
Erhöht PSY um 30%, annulliert Lähmung und Stein und ändert Limitrausch-Effekte.
−
105
Marschvirelai
aktiv
Erhöht ANG und ABW und stellt allmählich LP für alle Verbündeten wieder her und verringert ANG und ABW für alle Gegner solange Benutzer singt und ändert Effekte nach Anwendung von Trumpf der Mutigen.
99
105
Mystisches Klagelied
aktiv
Erhöht MAG und PSY und stellt allmählich MP für alle Verbündeten wieder her und verringert MAG und PSY für alle Gegner solange Benutzer singt und ändert Effekte nach Anwendung von Trumpf der Mutigen.
99
110
Repertoirewechsel
aktiv
(Einmal in 12 Runden) Erhöht ANG, ABW, MAG und PSY, regeneriert LP sowie MP und füllt Limitmeter für alle Verbündeten, verringert ANG, ABW, MAG und PSY bei allen Gegnern und ändert Narrenballade zu Krieg der Götter in der folgenden Runde.
120
110
Hymne der Erlösung
aktiv
(Einmal in 4 Runden) Verbraucht eigenes Limitmeter um für alle Verbündete MP wiederherzustellen.
10
115
ABW +20%
passiv
Erhöht ABW um 20 %
−
120
Unendlicher Gesang
passiv
Erhöht ABW und PSY um 30% und regeneriert eigene MP zu Beginn der Runde wieder her.
−
Gefundene Vergebung[]
In dieser Charakter Episode treffen Rain, Lasswell, Fina und Lid Roy am Dohr-See. Die Missionen werden sofort nach Abschluss der Republik Olderion freigeschaltet. Die Einheit erhält die Fertigkeit Literarisches Fragment - Rückkehr des Helden, unabhängig davon, ob sie sich bereits im Besitz des Spielers befindet.