Der Rotmagier ist ein Job in Final Fantasy XIV, der zu den Disziplinen der Magier zählt und seit der Erweiterung Stormblood spielbar ist. Um ihn freizuschalten, muss der Spieler mit einer beliebigen Klasse oder Job Stufe 50 erreicht haben, um auf dem Thal-Kreuzgang in Ul'dah den Freischaltauftrag „Der reisende Rotmagier“ annehmen zu können. Im Verlauf des Auftrags trifft man auf den Lehrmeister X'rhun Tia, an dessen Seite man im Verlauf der Auftragsreihe durch Eorzea reist.
Der Rotmagier beginnt auf Stufe 50, und wie bei allen Jobs, die in einer Erweiterung eingeführt wurden, ist er mit keiner Klasse assoziiert.
- Siehe auch: Rotmagier.
Fähigkeiten[]
Der Rotmagier zählt zu den magischen Fernangreifern und verfügt über einen Fundus an schwarz- und weißmagischen Zaubern, mit deren Anwendung er schwarzes oder weißes Mana sammelt. Dieses kann er verbrauchen, um magisch aufgeladene Nahangriffe auszuführen, wodurch dieser Job fließend zwischen Fern- und Nahangriffen wechselt.
Ferner verfügt der Rotmagier über den Doppelzauber, der ihm nach einem Zauber mit einer Aktivierungszeit erlaubt, den nächsten Zauber sofort zu wirken. Da einige Sprüche über eine lange Aktivierungszeit von 5 Sekunden oder mehr verfügen, verwendet man den Doppelzauber idealerweise bei diesen. Diese Eigenschaft wird besonders im Zusammenhang mit der Tatsache geschätzt, dass der Rotmagier auch einen Wiederbelebungszauber beherrscht, den er dank Doppelzauber bis zu viermal hintereinander ohne Wartezeit wirken kann.
Kommandos[]
Rollen-Kommandos[]
Kommando | Stufe | Art | Aktivieren | Reaktivieren | Reicht | Radius | Kosten |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Stumpfsinn![]() |
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Talent | sofort | 90sek | 25y | 0y | - |
Du verringerst den ausgeteilten physischen Schaden um 5 % und den ausgeteilten magischen Schaden um 10 %. Dauer: 10 Sekunden | |||||||
Schlaf![]() |
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Zauber | 2,50sek | 2,50sek | 30y | 5y | 800 MP |
Du versetzt das Ziel und die Gegner in seiner Nähe in Schlaf. Dauer: 30 Sekunden Unterbindet Auto-Attacke. | |||||||
Spontaneität![]() |
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Talent | sofort | 60sek | 0y | 0y | - |
Du kannst deinen nächsten Zauber sofort wirken. Dauer: 10 Sekunden | |||||||
Klartraum![]() |
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Talent | sofort | 60sek | 0y | 0y | - |
Du regenerierst schrittweise eigene MP. Regenerationswirkung: 55 Dauer: 21 Sekunden | |||||||
Unbeirrbarkeit![]() |
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Talent | sofort | 120sek | 0y | 0y | - |
Dein nächster Zauber wird nicht unterbrochen. Zusatzeffekt: Fast alle Rückstoß- und Heranzieheffekte unwirksam Dauer: 6 Sekunden |
Eigenschaften[]
Name | Stufe | Effekt |
---|---|---|
Doppelzauber![]() |
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Gewährt Doppelzauber beim Ausführen von Zaubern mit einer Ausführungszeit. Durch den Status entfällt die Ausführungszeit des nächsten Zaubers. Die Wirkung wird durch Kommandos (außer Auto-Attacke und Talenten) unterbrochen. |
Hauen und Heilen![]() |
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Erhöht den Basiswert des Schadens und der Regenerationswirkung von Kommandos außer Auto-Attacke um 10 %. |
Hauen und Heilen II![]() |
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Erhöht den Basiswert des Schadens und der Regenerationswirkung von Kommandos außer Auto-Attacke um 30 %. |
Verbesserter Stoß![]() |
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Verbessert Stoß zu Stoß II. Außerdem werden die Attacke-Werte von Erzblitz und Erzwind auf 360 und von Erzfeuer und Erzstein auf 300 erhöht. |
Meister des Zerstreuens![]() |
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Verbessert Zerstreuen zu Impakt. |
Verbesserte Magieklinge![]() |
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Erfolgreiche Ausführung von Magische Riposte, Magischer Zwerchhau, Magisches Redoublement und Magischer Moulinet gewährt dir 1 Manasplitter. Maximalstapelzahl: 3 Bei 3 Manasplittern ändern sich Erzblitz und Erzblitzra zu Erzflare. Außerdem ändern sich Erzwind und Erzwindra zu Erz-Sanctus, sobald erlernt. |
Meister der Körperparade![]() |
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Erhöht den Attacke-Wert von Körperparade und Arret-Stoß auf 180. |
Meister der Rotmagie![]() |
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Verkürzt den Reaktivierungs-Timer von Contre Sixte auf 35 Sekunden und erhöht den Attacke-Wert von Erzblitzra und Erzwindra auf 120. |
Verbesserte Manafizierung![]() |
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Verkürzt die Reaktivierungszeit von Manifizierung auf 110 Sekunden und erhöht bei Ausführung den eigenen ausgeteilten Schaden um 5 %. Dauer: 10 Sekunden |
Meister der Rotmagie II![]() |
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Verbessert Erzblitz zu Erzblitzga und Erzwind zu Erzwindga. Bei 3 Manasplittern ändert sich Erzblitzga zu Erzflare und Erzwindga zu Erz-Sanctus |
Meister der Rotmagie III![]() |
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Erhöht den Attacke-Wert folgender Kommandos: Attacke-Wert von Erzblitzra: 140 Attacke-Wert von Erzwindra: 140 Attacke-Wert von Erzfeuer: 330 Attacke-Wert von Erzstein: 330 Attacke-Wert von Stoß II: 310 Attacke-Wert von Impakt: 210 Attacke-Wert von Magische Reprise: 330 |
Verbesserte Präparation![]() |
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Erlaubt es dir, Präparation aufzuladen. Maximale Aufladungen: 2 |
Verbesserte Manafizierung II![]() |
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Die Maximalstapelzahl von Manafizierung wird auf 6 erhöht. |
Limitrausch[]
Der Limitrausch des Rotmagiers richtet Schaden in einer kreisförmigen Fläche an, deren exakte Position vom Spieler bestimmt wird. Mit einer höheren Stufe gehen erhöhter Schaden und eine vergrößerte Wirkungsfläche einher.
Job-Balken[]
Mit dem Balancebalken kann der Rotmagier überprüfen, wie viel schwarzes und weißes Mana er mit seinen Zaubern gesammelt hat, welches mit magisch verstärkten Waffenfertigkeiten konsumiert werden kann. Steht genug Mana für eine vollständige Kombo aus Magische Riposte, Magischer Zwerchhau und Magisches Redoublement zur Verfügung, wofür jeweils 50 schwarzes und weißes Mana benötigt wird, leuchtet am Balancebalken ein Symbol rot auf.
Normale Darstellung | Vereinfachte Darstellung |
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![]() |
Setzt man Magisches Moulinet, Magische Riposte, Magischer Zwerchhau oder Magisches Redoublement ein, erhält man ab Stufe 68 einen Manasplitter, der unterhalb des Balancebalkens angezeigt wird. Bei drei Manasplittern werden Erzflare und Erz-Sanctus verfügbar.
Normale Darstellung | Vereinfachte Darstellung |
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Wird von einer Sorte Mana zu viel gesammelt, entsteht ein Ungleichgewicht, durch das sich das Symbol am Balancebalken entsprechend schwarz oder weiß färbt. Geschieht dies, sammelt sich das Mana, von dem man weniger hat, langsamer an.
Normale Darstellung | Vereinfachte Darstellung |
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Galerie[]
In anderen Sprachen[]
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Rotmagier (RMA) |
Japanisch | 赤魔道士 Akamadōshi (赤 Aka) |
Englisch | Red Mage (RDM) |
Französisch | Mage rouge (MRG) |
Final Fantasy XIV | |
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