Der Rotmagier ist ein Job in Final Fantasy XIV, der zu den Disziplinen der Magier zählt und seit der Erweiterung Stormblood spielbar ist. Um ihn freizuschalten, muss der Spieler mit einer beliebigen Klasse oder Job Stufe 50 erreicht haben, um auf dem Thal-Kreuzgang in Ul'dah den Freischaltauftrag „Der reisende Rotmagier“ annehmen zu können. Im Verlauf des Auftrags trifft man auf den Lehrmeister X'rhun Tia, an dessen Seite man im Verlauf der Auftragsreihe durch Eorzea reist.
Der Rotmagier beginnt auf Stufe 50, und wie bei allen Jobs, die in einer Erweiterung eingeführt wurden, ist er mit keiner Klasse assoziiert.
- Siehe auch: Rotmagier.
- Stand: Patch 7.1.
Fähigkeiten[]
Der Rotmagier zählt zu den magischen Fernangreifern und verfügt über einen Fundus an schwarz- und weißmagischen Zaubern, mit deren Anwendung er schwarzes oder weißes Mana sammelt. Dieses kann er verbrauchen, um magisch aufgeladene Nahangriffe auszuführen, wodurch dieser Job fließend zwischen Fern- und Nahangriffen wechselt.
Ferner verfügt der Rotmagier über den Doppelzauber, der ihm nach einem Zauber mit einer Aktivierungszeit erlaubt, den nächsten Zauber sofort zu wirken. Da einige Sprüche über eine lange Aktivierungszeit von 5 Sekunden oder mehr verfügen, verwendet man den Doppelzauber idealerweise bei diesen. Diese Eigenschaft wird besonders im Zusammenhang mit der Tatsache geschätzt, dass der Rotmagier auch einen Wiederbelebungszauber beherrscht, den er dank Doppelzauber ohne Wartezeit wirken kann.
Kommandos[]
Kommando | Stufe | Art | Aktivieren | Reaktivieren | Reicht | Radius | Kosten |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Riposte |
1 | Waffenfertigkeit | sofort | 2,5sek | 3y | 0y | - |
Du führst eine physische Attacke aus.
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Magische Riposte |
1 | Waffenfertigkeit | sofort | 1,5sek | 3y | 0y | 20 schwarzes und weißes Mana |
Du führst eine elementneutrale magische Attacke aus.
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Stoß |
2 | Zauber | 2,0sek | 2,5sek | 25y | 0y | 200 MP |
Du führst eine elementneutrale magische Attacke aus.
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Erzblitz |
4 | Zauber | 5,0sek | 2,5sek | 25y | 0y | 300 MP |
Du führst eine blitzbasierte magische Attacke aus.
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Corps-a-corps |
6 | Talent | sofort | 35sek | 25y | 0y | - |
Du schnellst zum Ziel hin und führst eine physische Attacke aus.
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Erzwind |
10 | Zauber | 5,0sek | 2,5sek | 25y | 0y | 300 MP |
Du führst eine windbasierte magische Attacke aus.
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Zerstreuen |
15 | Zauber | 5,0sek | 2,5sek | 25y | 5y | 400 MP |
Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
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Erzblitzra |
18 | Zauber | 2,5sek | 2,5sek | 25y | 5y | 400 MP |
Du führst eine blitzbasierte magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
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Erzwindra |
22 | Zauber | 2,5sek | 2,5sek | 25y | 5y | 400 MP |
Du führst eine windbasierte magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
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Erzfeuer |
26 | Zauber | 2,0sek | 2,5sek | 25y | 0y | 200 MP |
Du führst eine feuerbasierte magische Attacke aus.
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Erzstein |
30 | Zauber | 2,0sek | 2,5sek | 25y | 5y | 200 MP |
Du führst eine erdbasierte magische Attacke aus.
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Zwerchhau |
35 | Waffenfertigkeit | sofort | 2,5sek | 3y | 0y | - |
Du führst eine physische Attacke aus.
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Magischer Zwerchhau |
35 | Waffenfertigkeit | sofort | 1,5sek | 3y | 0y | 15 schwarzes und weißes Mana |
Du führst eine elementneutrale magische Attacke aus.
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Körperparade |
40 | Talent | sofort | 40sek | 3y | 0y | - |
Du führst eine physische Attacke aus.
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Arret-Stoß |
40 | Talent | sofort | 35sek | 3y | 0y | - |
Du führst eine physische Attacke aus.
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Fleche |
45 | Talent | sofort | 25sek | 25y | 0y | - |
Du führst eine physische Attacke aus.
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Redoublement |
50 | Waffenfertigkeit | sofort | 2,5sek | 3y | 0y | - |
Du führst eine physische Attacke aus.
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Magisches Redoublement |
50 | Waffenfertigkeit | sofort | 2,2sek | 3y | 0y | 15 schwarzes und weißes Mana |
Du führst eine elementneutrale magische Attacke aus.
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Präparation |
50 | Talent | sofort | 55sek | 0y | 0y | - |
Du kannst das nächste Erzblitz, Erzblitzga, Erzwind, Erzwindga, Zerstreuen oder Impakt sofort ausführen.
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Moulinet |
52 | Waffenfertigkeit | sofort | 2,5sek | 8y | 8y | - |
Du führst eine physische Attacke auf die fächerförmig vor dir stehenden Gegner aus.
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Magischer Moulinet Un |
52 | Waffenfertigkeit | sofort | 1,5sek | 8y | 8y | 20 schwarzes und weißes Mana |
Du führst eine magische Attacke auf die fächerförmig vor dir stehenden Gegner aus.
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Magischer Moulinet Deux |
52 | Waffenfertigkeit | sofort | 1,5sek | 8y | 8y | 15 schwarzes und weißes Mana |
Du führst eine magische Attacke auf die fächerförmig vor dir stehenden Gegner aus.
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Magischer Moulinet Trois |
52 | Waffenfertigkeit | sofort | 1,5sek | 8y | 8y | 15 schwarzes und weißes Mana |
Du führst eine magische Attacke auf die fächerförmig vor dir stehenden Gegner aus.
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Erzvita |
54 | Zauber | 2,0sek | 2,5sek | 30y | 0y | 500 MP |
Du regenerierst LP des Ziels.
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Contre Sixte |
56 | Talent | sofort | 45sek : 35sek |
25y | 6y | - |
Du führst eine physische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
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Ermutigen |
58 | Talent | sofort | 120sek | 0y | 30y | - |
Du erhöhst deinen ausgeteilten magischen Schaden um 5 % und den ausgeteilten Schaden der umstehenden Gruppenmitglieder um 5 %.
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Manafizierung |
60 | Talent | sofort | 120sek : 110sek |
0y | 0y | - |
Verleiht dir 3 Stapel Manafizierte Klinge.
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Stoß II |
62 | Zauber | 2,0sek | 2,5sek | 25y | 0y | 200 MP |
Du führst eine elementneutrale magische Attacke aus.
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Erz-Wiederbeleben |
64 | Zauber | 10sek | 2,5sek | 30y | 0y | 2.400 MP |
Du belebst das Ziel wieder, wonach es für gewisse Zeit unter Schwäche leidet. | |||||||
Impakt |
66 | Zauber | 5,0sek | 2,5sek | 25y | 5y | 400 MP |
Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
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Erzflare |
68 | Zauber | sofort | 2,5sek | 25y | 5y | 400 MP |
Du führst eine feuerbasierte magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
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Erz-Sanctus |
70 | Zauber | sofort | 2,5sek | 25y | 5y | 400 MP |
Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
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Reprise |
76 | Waffenfertigkeit | sofort | 2,5sek | 3y | 0y | - |
Du führst eine physische Attacke aus.
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Magische Reprise |
76 | Waffenfertigkeit | sofort | 2,5sek | 25y | 0y | 5 schwarzes und weißes Mana |
Du führst eine elementneutrale magische Attacke aus.
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Versengung |
80 | Zauber | sofort | 2,5sek | 25y | 5y | 400 MP |
Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
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Erzblitzga |
82 | Zauber | 5sek | 2,5sek | 25y | 0y | 300 MP |
Du fügst dem Ziel blitzbasierten magischen Schaden zu.
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Erzwindga |
82 | Zauber | 5sek | 2,5sek | 25y | 0y | 300 MP |
Du fügst dem Ziel windbasierten magischen Schaden zu.
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Stoß III |
82 | Zauber | 2sek | 2,5sek | 25y | 0y | 200 MP |
Du führst eine elementneutrale magische Attacke aus.
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Magiebarriere |
86 | Talent | sofort | 120sek | 0y | 30y | - |
Du verringerst den eigenen erlittenen magischen Schaden und den der umstehenden Gruppenmitglieder um 10 % und erhöhst erhaltene Heileffekte um 5 %.
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Entschlossenheit |
90 | Zauber | sofort | 2,5sek | 25y | 25y | 400 MP |
Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor dir aus.
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Blüte des Mutes |
92 | Talent | sofort | 1sek | 25y | 5y | - |
Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus. | |||||||
Nobler Impakt |
96 | Zauber | sofort | 2,5sek | 25y | 5y | 400 MP |
Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
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Kristallglanz |
100 | Talent | sofort | 1sek | 25y | 5y | - |
Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
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Rollen-Kommandos[]
Kommando | Stufe | Art | Aktivieren | Reaktivieren | Reicht | Radius | Kosten |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Stumpfsinn |
8 | Talent | sofort | 90sek | 25y | 0y | — |
Du verringerst den ausgeteilten physischen Schaden um 5 % und den ausgeteilten magischen Schaden um 10 %.
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Schlaf |
10 | Zauber | 2,5sek | 2,5sek | 30y | 5y | 800 MP |
Du versetzt das Ziel und die Gegner in seiner Nähe in Schlaf.
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Spontaneität |
18 | Talent | sofort | 60sek : 40sek |
0y | 0y | — |
Du kannst deinen nächsten Zauber sofort wirken.
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Klartraum |
24 | Talent | sofort | 60sek | 0y | 0y | — |
Du regenerierst schrittweise eigene MP.
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Unbeirrbarkeit |
44 | Talent | sofort | 120sek | 0y | 0y | — |
Dein nächster Zauber wird nicht unterbrochen.
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Eigenschaften[]
Name | Stufe | Effekt |
---|---|---|
Doppelzauber |
1 | Gewährt Doppelzauber beim Ausführen von Zaubern mit einer Ausführungszeit. Durch den Status entfällt die Ausführungszeit des nächsten Zaubers.
|
Hauen und Heilen |
20 | Erhöht den Basiswert des Schadens und der Regenerationswirkung von Kommandos außer Auto-Attacke um 10 %. |
Hauen und Heilen II |
40 | Erhöht den Basiswert des Schadens und der Regenerationswirkung von Kommandos außer Auto-Attacke um 30 %. |
Verbesserter Stoß |
62 | Verbessert Stoß zu Stoß II. Außerdem werden die Attacke-Werte folgender Kommandos erhöht: |
Meister des Zerstreuens |
66 | Verbessert Zerstreuen zu Impakt. |
Verbesserte Magieklinge |
68 | Erfolgreiche Ausführung von Magische Riposte, Magischer Zwerchhau, Magisches Redoublement, Magischer Moulinet Un, Magischer Moulinet Deux und Magischer Moulinet Trois gewährt dir 1 Manasplitter.
|
Meister der Körperparade |
72 | Erhöht den Attacke-Wert von Körperparade und Arret-Stoß auf 180. |
Meister der Rotmagie |
74 | Verkürzt den Reaktivierungs-Timer von Contre Sixte auf 35 Sekunden und erhöht den Attacke-Wert von Erzblitzra und Erzwindra auf 120. |
Verbesserte Manafizierung |
78 | Verkürzt die Reaktivierungszeit von Manafizierung auf 110 Sekunden und erhöht bei Ausführung den eigenen ausgeteilten Schaden um 5 %.
|
Meister der Rotmagie II |
82 | Verbessert Erzblitz zu Erzblitzga und Erzwind zu Erzwindga.
|
Meister der Rotmagie III |
84 | Verbessert Stoß II zu Stoß III. Erhöht außerdem den Attacke-Wert folgender Kommandos:
|
Verbesserte Präparation |
88 | Erlaubt es dir, Präparation aufzuladen.
|
Verbesserte Manafizierung II |
90 | Die Maximalstapelzahl von Manafizierung wird auf 6 erhöht. |
Verbessertes Ermutigen |
92 | Erfolgreiche Ausführung von Ermutigen erlaubt den Einsatz von Blüte des Mutes.
|
Verbessertes Magiefechten |
94 | Erhöht den Attacke-Wert folgender Kommandos:
|
Verbesserte Präparation II |
96 | Erfolgreiche Ausführung von Präparation gewährt dir Noble Aura.
|
Verbesserte Manafizierung III |
100 | Erfolgreiches Aufbrauchen aller Stapel von Manafizierung gewährt dir Kristallglanz-bereit.
|
Rollen-Eigenschaften[]
Name | Stufe | Effekt |
---|---|---|
Verbesserte Spontaneität |
94 | Verkürzt die Reaktivierungszeit von Spontaneität auf 40 Sekunden. |
Verbesserter Stumpfsinn |
98 | Verlängert die Wirkungsdauer von Stumpfsinn auf 15 Sekunden. |
Limitrausch[]
Der Limitrausch des Rotmagiers richtet Schaden in einer kreisförmigen Fläche an, deren exakte Position vom Spieler bestimmt wird. Mit einer höheren Stufe gehen erhöhter Schaden und eine vergrößerte Wirkungsfläche einher.
PvP-Kommandos[]
- Hauptartikel: Rotmagier (FFXIV)/PvP.
Job-Balken[]
Mit dem Balancebalken kann der Rotmagier überprüfen, wie viel schwarzes und weißes Mana er mit seinen Zaubern gesammelt hat, welches mit magisch verstärkten Waffenfertigkeiten konsumiert werden kann. Hat man mindestens 50 schwarzes und 50 weißes Mana angesammelt, leuchtet ein rotes Symbol auf; nun kann man entweder eine Einzelziel-Kombo aus Magische Riposte, Magischer Zwerchhau und Magisches Redoublement, oder eine Flächenkombo aus Magischer Moulinet Un, Magischer Moulinet Deux und Magischer Moulinet Trois ausführen.
Normale Darstellung | Vereinfachte Darstellung |
Schaltet man auf Stufe 68 die Eigenschaft Verbesserte Magieklinge frei, erhält man mit jedem Treffer einer Magischen Kombo einen Manasplitter, der unterhalb des Balancebalkens angezeigt wird. Bei drei Manasplittern werden Erzflare und Erz-Sanctus verfügbar.
Normale Darstellung | Vereinfachte Darstellung |
Wird von einer Sorte Mana zu viel gesammelt, entsteht ein Ungleichgewicht, durch das sich das Symbol am Balancebalken entsprechend schwarz oder weiß färbt. Geschieht dies, sammelt sich das Mana, von dem man weniger hat, langsamer an.
Normale Darstellung | Vereinfachte Darstellung |
Galerie[]
In anderen Sprachen[]
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Rotmagier (RMA) |
Japanisch | 赤魔道士 Akamadōshi (赤 Aka) |
Englisch | Red Mage (RDM) |
Französisch | Mage rouge (MRG) |