Final Fantasy Almanach
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Das Lizenzbrett des Rotmagiers.

Der Rotmagier ist ein Job in den Zodiac-Versionen von Final Fantasy XII, der verfügbar wird, wenn ein Charakter das dazugehörige Lizenzbrett freischaltet.

Siehe auch: Rotmagier.

Charakteristika[]

Der Rotmagier kann zahlreiche Zauber aller Arten erlernen und ist der einzige Job, der Schattenmagie einsetzen kann, jedoch bleiben ihm einige hochstufige Zauber verwehrt. Er trägt magische Rüstungen, die seine Magie erhöhen, und greift mit Kolben an, deren Schaden von der Magie des Anwenders abhängt. Zu diesen kann er auch alle verfügbaren Schilde des Spiels ausrüsten, allerdings besitzt er keine Schild-Bonus-Lizenzen und kann daher nicht deren volles Potenzial ausschöpfen. Ein weiteres Manko des Rotmagiers ist seine geringe Schnelligkeit, da er von drei möglichen Schnelligkeits-Lizenzen nur eine besitzt.

In The Zodiac Age kann der Spieler zwei Lizenzbretter pro Charakter auswählen und so den Rotmagier mit einem anderen Job kombinieren. Eine Kombination mit dem Schwarzmagier erhöht seine Magie, gewährt Zugang zu mehr offensiven Zaubern und lässt ihn den Flammenstock ausrüsten, welcher den Schaden des feuerelementaren Zaubers Nova erhöht. Der Waldläufer kann mit dem Flammenbogen ebenfalls die Stärke von Nova erhöhen und verfügt zudem über drei Schnelligkeits-Lizenzen sowie alle Lizenzen zur Verstärkung von Potions, Allheilmitteln und Phönixfedern. Der Paladin und Mönch gewähren dem Rotmagier hohe TP und Zugang zu Vigra - der Paladin verleiht zudem Ener, während der Mönch weitere hochstufige Zauber der Weißmagie wie etwa Sanctus, Schutzengel und Mega-Vita gewährt.

Lizenzen[]

Ausrüstung[]

Lizenz Ausrüstung LP
Kolben 1 Streitkolben, Bronzekolben 30
Kolben 2 Bhuj, Sprudelkolben 40
Kolben 3 Stachelkolben, Irrekolben 60
Kolben 4 Todeskolben, Zeus' Kolben 80
Kolben 5 Großkolben, Biblos-Knochen 130
Ritterschwerter 1 Claymore 50
Ritterschwerter 2 Defender, Königinnenwache 70
Ritterschwerter 3 Ultima-Schwert 80
Ritterschwerter 4 Ragnarök 100
Magische Rüstungen 1 Wollmütze, Wollhemd, Zauberhaube, Medias-Hemd 10
Magische Rüstungen 2 Zipfelmütze, Seidenhemd, Mütze, Kilim-Bluse 15
Magische Rüstungen 3 Kalpak, Hirtenbolero, Spitzhut, Magierrobe 20
Magische Rüstungen 4 Lichthut, Talar, Federhut, Reisekluft 25
Magische Rüstungen 5 Zauberhut, Magierumhang, Lamias Tiara, Mystiker-Kleid 30
Magische Rüstungen 6 Magushut, Magushemd, Schwarzkappe, Dunkelanzug 40
Magische Rüstungen 7 Astrachan-Mütze, Carmagnole, Erdhut, Madhin-Kleid 50
Magische Rüstungen 8 Hypno-Krone, Jaspismantel, Goldkäppchen, Erdanzug 60
Magische Rüstungen 9 Mitra, Kapuzenmantel 70
Magische Rüstungen 10 Schwarze Kappe, Schwarze Robe 75
Magische Rüstungen 11 Weiße Kappe, Weiße Robe 80
Magische Rüstungen 12 Goldkappe, Lichtergewand 90
Magische Rüstungen 13 Stirnreif, Fürstenmantel 110
Schwere Rüstungen 8 Platinhelm, Platinkürass 65
Schwere Rüstungen 9 Giga-Helm, Carabini-Rüstung 70
Schwere Rüstungen 10 Drachenhelm, Drachenrüstung 80
Schild 1 Lederschild, Buckler 15
Schild 2 Bronzeschild, Rundschild 20
Schild 3 Goldschild, Flammenschild, Eisschild 25
Schild 4 Diamantschild, Drachenschild, Platinschild 30
Schild 5 Kristallschild, Kaiserschild 35
Schild 6 Aegis-Schild, Dämonenschild 40
Schild 7 Venetia-Schild 65
Vallum Vallum-Schild 90
Walpurgis Blutschild 100
Stärkstes Schild Pará-Schild 235
Accessoires 1 Oruake-Reif 5
Accessoires 2 Leuchtkäfer, Reif 20
Accessoires 3 Diamantreif, Argyls Armreif 25
Accessoires 4 Gladiatorenharnisch, Stahlkrause 35
Accessoires 5 Hina-Kragen, Turmalinring 35
Accessoires 6 Goldamulett, Lederkrause 35
Accessoires 7 Schildkrötenkollier, Rosenkorsage 40
Accessoires 8 Diebesfäustlinge, Gauntlets 45
Accessoires 9 Bernsteinring, Schwarzgurt 30
Accessoires 10 Jadekollier, Nishijin-Gürtel 40
Accessoires 11 Eulenanhänger, Krafthandschuhe 45
Accessoires 12 Gillie-Stiefel, Schienbeinschützer 60
Accessoires 13 Berserker, Magiehandschuhe 60
Accessoires 14 Weisenring, Achatring 70
Accessoires 15 Rubinring, Galon 70
Accessoires 16 Kamoe-Gürtel, Katzenkapuze 70
Accessoires 17 Dubli-Kette, Flockenmütze 80
Accessoires 18 Schärpe, Kraftreif 80
Accessoires 19 Indigostein, Federstiefel (Schweben) 100
Accessoires 20 Opalring, Federstiefel (Hast) 115
Accessoires 21 Quismoit-Stiefel, Nihopaloa 130
Accessoires 22 Germinas-Stiefel, Schutzring 160
Schleife Schleife 215

Magie[]

Lizenz Zauber LP
Weißmagie 2 Vox, Atoxi 20
Weißmagie 3 Protes, Vallum 25
Weißmagie 4 Vitra, Engel 30
Weißmagie 5 Bann, Perseus 40
Weißmagie 6 Vigla, Regena 50
Weißmagie 7 Avir, Medica 60
Schwarzmagie 3 Aqua, Stille 25
Schwarzmagie 4 Aero, Schlaf 30
Schwarzmagie 5 Feura, Gift 40
Schwarzmagie 6 Blitzra, Eisra 50
Schwarzmagie 9 Feuga, Blitzga 90
Schwarzmagie 10 Eisga, Schlafga 90
Zeitmagie 1 Gemach, Defix 20
Zeitmagie 2 Reflek, Inakt 30
Zeitmagie 3 Nihil, Balance 40
Grünmagie 1 Amor, Öl 40
Grünmagie 2 Entzug, Revers 50
Grünmagie 3 Dubli, Subspirit 90
Schattenmagie 1 Negrum, Negra 40
Schattenmagie 2 Tod, Nega 50
Schattenmagie 3 Nova 110

Techniken[]

Lizenz Effekt LP
Klauen Beklaut den Gegner. 20
Sammeln Alles oder nichts: Heilt MP und Mysth-Pools oder setzt sie auf 0. 30
Schwarzkunst Benutzt TP, um Schaden zu erteilen. 35

Eigenschaften[]

Lizenz Effekt Anzahl LP
TP +X Der maximale TP-Wert steigt um 110/190/230/270/435 Punkte. 5 40/60/70/80/130
Esoterik 1 Der Äther entfaltet eine stärkere Wirkung. (+10%) 1 20
Kraftbolzen Physische Attacken gewinnen an Durchschlagskraft. (Stärke +1) 3 30/30/30
Zauberer Magie erzielt größere Wirkung. (Magie +1) 12 30/30/30/30/50/50/50/50/70/70/70/70
MP-Effizienz Reduziert die MP-Kosten um 10%. 3 30/50/80
Schnelligkeit Der Aktions-Balken wird um 10% schneller aufgeladen. 1 30
MP-Bonus Füllt bei erteiltem Schaden die MP auf. 1 30
Konzentration Füllt bei erteiltem Magie-Schaden die eigenen MP auf. 1 30
Willenskraft Füllt bei erlittenem Schaden die MP auf. 1 30
Merlin Magie-Essenz besiegter Gegner wird den eigenen MP zugeführt. 1 30
Lehrling Steigert die Magie bei vollen TP. 1 70
Houdini Steigert im kritischen Zustand die Magie. 1 65
Persistenz Die Wirkung von positiven Zustandsveränderungen wird verlängert. 1 30
Bonus-Gambit Eine neue Gambit-Zeile wird hinzugefügt. 10 15/20/25/30/35/40/45/50/70/100

Mysthrons[]

Name Zusätzliche Lizenzen LP
Mysth-Tek Weißmagie 2 50
Mysth-Tek TP +230 75
Mysth-Tek - 100
Mysth-Tek TP +435 125
Belias - 20
Mateus - 30
Zalhera - 30
Adrammelech - 35
Smjasa Weißmagie 7 50
Hashmallim Klauen 50
Cúchulainn Schwarzmagie 9, Schwarzmagie 10 50
Zeromus MP-Effizienz x1 65
Exodus Schwere Rüstungen 8, 9 und 10 65
Famfrit Kraftbolzen x2 100
Chaos Ritterschwerter 3 100
Ultima Ritterschwerter 1, Ritterschwerter 2 115
Zodiarche Ritterschwerter 4 200

In anderen Sprachen[]

Sprache Name
Deutsch Rotmagier
Japanisch 赤魔戦士 Aka Masenshi
Englisch Red Battlemage


Final Fantasy XII
Final Fantasy XII The Zodiac Age
Charaktere
Spielbare Charaktere
Vaan - Penelo - Balthier - Fran - Basch von Ronsenburg - Ashelia B'nargin Dalmasca
Gastcharaktere
Reks - Larsa Ferrinas Solidor - Vossler Azelas - Reddas
Nicht-spielbare Charaktere
Al-Cid Margrace - Ba'Gamnan - Bansato - Catarina - Cidolfus Demen Bunansa - Dalan - Elza - Filo - Gran Kiltias Anastasis - Hardy - Jote - Julius - Kaiser Gramis - König Raminas - Kytes - Rasler Heos Nabradia - Marquis Halim Ondore IV - Migelo - Mjrn - Montblanc - Monik - Nono - Pürée - Raithwall - Razz - Rikki - Sorbet - Tomaj - Vayne Carudas Solidor - Venat
Richter
Gabranth - Drace - Ghis - Bergan - Zargabaath
Nationen und Orte in Ivalice
Archadia - Dalmasca - Landis - Nabradia - Rozarria
Rabanastre - Giza-Ebene - Ostwüste Dalmascas - Westwüste Dalmascas - Garamseys-Kanalisation - Nalbina - Barheim-Tunnel - Bhujerba - Lhusu-Minen - Ogir-Yensa-Sandsee - Nam-Yensa-Sandsee - Grabstätte Raithwalls - Schlachtschiff Leviathan - Ozmone-Ebene - Henna-Minen - Jahara - Golmore-Dschungel - Dorf Elt - Verwunschener Wald - Giruvegan - Megakristh - Paramina-Schluchten - Bur-Omisace - Miriam-Stillschrein - Mosphora-Berge - Salika-Wald - Nabreus-Sümpfe - Nabudis - Phon-Küste - Tchita-Hochland - Sohen-Höhlenpalast - Archadis - Draklor-Laboratorium - Balfonheim - Cerobi-Steppe - Ridorana-Katarakt - Ridorana-Richtfeuer - Luftfeste Bahamut - Zertenian-Grotten
Lizenzbretter
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Spielmechanik
Clan-Bericht - Esper - Gambit - Lizenzbrett - Mob-Jagd - Monster-Katalog - Mysth-Pool - Mysth-Tek - Piratennest - Prüfungen - Telekristall
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Rassen
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Musik
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