Rosa ist ein spielbarer Charakter in Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call und Theatrhythm Final Bar Line.
Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call[]
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Charakterentwicklung[]
Wie bereits im Originalspiel, so hat Rosa auch hier nicht die Rolle eines Angreifers inne, sondern fungiert hauptsächlich als defensives Gruppenmitglied, das die gesamte Gruppe unterstützt. Zwar besitzt Rosa auch hohe Magie-Werte, jedoch erlernt sie nicht unbedingt die passenden Abilitys, um mit ihrer Magie tatsächlich gewaltigen Schaden zu verursachen. In diesem Punkt ist beispielsweise Rydia deutlich stärker anzusehen. Jedoch verfügt Rosa über mehr HP und einen höheren Geist-Wert als Rydia, was ihre defensive Haltung als Gruppenmitglied unterstreicht.
Trotzdem Rosas Charakter stark auf Verteidigung setzt, ist sie nicht unbedingt als Gruppenführer geeignet, da ihre Ausdauer im Vergleich zu Geist sehr schwächelt und auch ihre HP nicht hoch genug sind, um eventuelle kräftige Rückschläge wegzustecken.
Rosas Statuswerte | ||||||||
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Level | HP | CP | Strength | Magic | Agility | Luck | Stamina | Spirit |
1 | 189 | 9 | 8 | 18 | 10 | 11 | 8 | 20 |
50 | 3.261 | 39 | 63 | 141 | 80 | 91 | 63 | 155 |
99 | 5.017 | 50 | 94 | 213 | 120 | 137 | 95 | 234 |
Abilitys[]
- Hauptartikel: Ability (TFF:CC).
Mit wachsender Stufe erlernt Rosa neue Abilitys oder Steigerungsformen bereits bekannter Fähigkeiten. Diese werden zunächst in proactive, also vorauswirkend, und reactive, rückwirkend, unterteilt. Nachfolgende Tabelle listet alle Fähigkeiten auf, die Rosa erlernen kann und beschreibt diese.
Rosas Abilitys | ||||
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Name | Stufe | CP | Typ | Beschreibung |
Cure | 1 | 5 | Reactive | Regeneriert die HP einmal pro Musikstück um 10%, sofern sie zuvor unter 75% gefallen sind. |
Spirit Up (Lv 1) |
1 | 4 | Proactive | Erhöht den Spirit-Wert um 40 Punkte. |
Pray (Lv 1) |
5 | 10 | Reactive | Wird zu einer Wahrscheinlichkeit von 50% aktiviert, wenn die Hälfte des Musikstücks abgeschlossen wurde. Anschließend regenerieren sich 30% der maximalen HP. |
Blink (Lv 1) |
10 | 5 | Reactive | Wird aktiviert, wenn der Spieler eine „Bad“- oder „Miss“-Wertung erzielt. Der normalerweise erlitterne Schaden wird vollständig verhindert, jedoch wird die Abilty nur einmal pro Musikstück aktiviert. |
Paeon (Lv 1) |
15 | 10 | Proactive | Regeneriert langsam, aber beständig eine geringe Menge HP. Ability bleibt das gesamte Musikstück über aktiv. |
Invisible (Lv 1) |
20 | 6 | Reactive | Wird aktiviert, wenn die HP-Leiste unter 55% fällt. Anschließend wird die Wahrscheinlichkeit Schaden auszuweichen um 2% gesteigert. Der Effekt kann nur einmal während eines Musikstückes aktiviert werden, hält jedoch über dessen gesamte Länge an. |
Cura | 25 | 10 | Reactive | Regeneriert die HP einmal pro Musikstück um 20%, sofern sie zuvor unter 65% gefallen sind. |
Spirit Up (Lv 2) |
30 | 8 | Proactive | Erhöht den Spirit-Wert um 80 Punkte. |
Mana's Paean (Lv 2) |
35 | 10 | Proactive | Der Magiewert aller Gruppenmitglieder wird um 20 Punkte angehoben. |
Shell (Lv 2) |
40 | 13 | Proactive | Reduziert den Schaden, der von magischen Gegner-Typen verursacht wird in mittlerem Maße. |
Pray (Lv 2) | 45 | 18 | Reactive | Wird zu einer Wahrscheinlichkeit von 60% aktiviert, wenn drei Viertel des Musikstücks abgeschlossen wurden. Anschließend regenerieren sich 50% der maximalen HP. |
Blink (Lv 2) | 50 | 10 | Reactive | Wird aktiviert, wenn der Spieler eine „Bad“- oder „Miss“-Wertung erzielt. Der normalerweise erlitterne Schaden wird vollständig verhindert, jedoch wird die Abilty nur zwei Mal pro Musikstück aktiviert. |
Paeon (Lv 2) | 55 | 22 | Proactive | Regeneriert langsam, aber beständig eine mittelgroße Menge HP. Ability bleibt das gesamte Musikstück über aktiv. |
Libra (Lv 1) |
60 | 20 | Reactive | Die Ability wird aktiviert, nachdem eine Chaos-Map abgeschlossen wurde. Sobald der Spieler die nächste Chaos-Map erhält, wird eines der darin erhältlichen Items angezeigt. |
Curaga | 65 | 20 | Reactive | Regeneriert die HP einmal pro Musikstück um 40%, sofern sie zuvor unter 50% gefallen sind. |
Spirit Up (Lv 3) |
70 | 14 | Proactive | Erhöht den Spirit-Wert um 140 Punkte. |
Mana's Paean (Lv 3) | 75 | 15 | Proactive | Der Magiewert aller Gruppenmitglieder wird um 30 Punkte angehoben. |
Shell (Lv 3) | 80 | 23 | Proactive | Reduziert den Schaden, der von magischen Gegner-Typen verursacht wird in hohem Maße. |
Pray (Lv 3) | 85 | 27 | Reactive | Wird zu einer Wahrscheinlichkeit von 70% aktiviert, wenn vier Fünftel des Musikstücks abgeschlossen wurden. Anschließend regenerieren sich 70% der maximalen HP. Anschließend regenerieren sich 70% der maximalen HP. |
Full-Cure | 90 | 50 | Reactive | Sofern die maximalen HP unter 10% fallen, werden 90% selbiger wiederhergestellt. Funktioniert nur einmal pro Musikstück. |
Holy | 95 | 25 | Reactive | Wird einmalig während einer BMS aktiviert, wenn eine Kette von 40 Treffern erreicht wird. Fügt dem Gegner massiven magischen Schaden zu. |
Theatrhythm Final Bar Line[]
Theatrhythm Final Bar Line |
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Charaktere |
Krieger des Lichts - Prinzessin Sela - Garland - Firion - Min'U - Maria - Ghai - Leon - Imperator Mateus - Zwiebelritter - Cid Haze - Wolke der Dunkelheit - Cecil Harvey - Kain Highwind - Rydia - Rosa Joanna Farrell - Edge Geraldine - Golbez - Bartz Klauser - Lenna Charlotte Tycoon - Galuf Halm Baldesion - Faris Scherwiz - Krile Mayer Baldesion Gilgamesch - Exdeath - Terra Branford - Lock Cole - Edgar Roni Figaro - Celes Chère - Mog - Kefka Palazzo - Cloud Strife - Tifa Lockhart - Barret Wallace - Aerith Gainsborough - Red XIII - Yuffie Kisaragi - Vincent Valentine - Sephiroth - Zack Fair - Squall Leonhart - Cifer Almasy - Rinoa Heartilly - Laguna Loire - Edea Kramer - Artemisia - Zidane Tribal - Vivi Orunitia - Prinzessin Garnet - Eiko Carol - Kuja - Tidus - Yuna - Auron - Jekkt - Rikku - Paine - Seymor Guado - Shantotto - Prishe - Aphmau - Lilisette - Vaan - Ashe - Balthier - Fran - Gabranth - Lightning - Snow Villiers - Vanille - Hope Estheim - Serah Farron - Noel Kreiss - Cid Raines - Y'shtola Rhul - Alphinaud Leveilleur - Thancred Waters - Yda Hext - Noctis Lucis Caelum - Gladiolus Amicitia - Ignis Scientia - Prompto Argentum - Aranea Highwind - Benjamin - Ramza Beoulve - Agrias Oaks - Cidolfus Orlandeau - Ciaran - Ace - Machina Kunagiri - Rem Tokimiya - Kurasame Susaya - Tyro - Wol - Cosmos - Chaos - Materia - Spiritus - Chocobo |
Spielmechanik |
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