Eine Liste der Rezepte für Waffen in Final Fantasy Brave Exvius.
Kurzschwerter − Schwerter − Großschwerter − Katanas − Stäbe − Ruten − Bögen − Äxte − Hämmer − Speere − Instrumente − Peitschen − Wurfwaffen − Schusswaffen − Keulen − Faustwaffen |
Rezepte[]
Kurzschwerter[]
Erwerb und Wirkung / Material | |
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Bronzemesser Bronze Knife |
Stadt Mitra, Tutorial; ANG +10 |
3 Kupfererz | |
Dolch Dagger |
Dorf Kol, Hafen Grandport, Waffenschmied (60 Gil); ANG +16 |
4 Eisenerz | |
Mithrildolch Mythril Dagger |
Moblitz-Luftschiffwerft, Erkundung, Truhe; ANG +20 |
5 Mithrilerz | |
Narkosedolch Sleep Dagger |
Hafen Grandport, Auftrag; ANG +22, Chance von 30% auf Schlaf |
3 Wasserkristall, 1 Gaias Träne, 5 Eisenerz | |
Stilett Main Gauche |
Stadt Kolts, Auftrag; ANG +24, ABW +10 |
3 Käferpanzer, 8 Eisenerz | |
Magierkiller Mage Masher |
Nebeldickicht, Erkundung, Silbertruhe; ANG +38, Chance von 30% auf Stille |
8 Windkristall, 5 Wind-Megakristall, 3 Gaias Träne, 3 Eisenerz | |
Platinumdolch Platinum Dagger |
Naturhauptstadt Naturia, Silbertruhe; ANG +42 |
12 Gaias Träne, 4 Silbererz, 8 Magierstein, 6 Glitzerstein, 2 Mithrilerz | |
Diamantenmesser Diamond Knife |
Londell-Straße, Silbertruhe; ANG +58 |
40 Gaias Träne, 25 Magierstein, 25 Glitzerstein, 20 Mithrilerz, 10 Adamantbrocken |
Schwerter[]
Erwerb und Wirkung / Material | |
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Breitschwert Broadsword |
Stadt Mitra, Residenzstadt Grandshelt, Hafenstadt Lodin, Waffenschmied (60 Gil); ANG +15 |
5 Kupfererz | |
Langschwert Long Sword |
Dorf Kol, Hafen Grandport, Waffenschmied (120 Gil), ANG +20 |
7 Eisenerz | |
Mithrilschwert Mythril Sword |
Industriestadt Dilmagia, Waffenschmied (300 Gil); ANG +26 |
9 Mithrilerz | |
Schlafschwert Sleep Sword |
Feuerschrein, Erkundung, Silbertruhe; ANG +35, Chance von 30% auf Schlaf |
5 Wasserkristall, 7 Mithrilerz | |
Flammenzunge Flametongue |
Geisterschiff, Erkundung, Truhe; ANG +33, Element Feuer |
5 Feuerkristall, 9 Mithrilerz | |
Frostbrand Icebrand |
Aquapolis Olderion, Silbertruhe; ANG +33, Element Eis |
5 Eiskristall, 9 Mithrilerz | |
Korallenschwert Coral Sword |
Kolobos-Riff, Erkundung, Truhe; ANG +33, Element Blitz |
5 Blitzkristall, 9 Mithrilerz | |
Diamantschwert Diamond Sword |
Sandsturmlabyrinth, Erkundung, Silbertruhe; ANG +70 |
30 Abyssum-Seele, 25 Kolloidbaustein, 25 Glitzerstein, 15 Golderz, 10 Adamantbrocken | |
Schwert des Lichts (FFI) +1 Sword of Light (FFI)+1 |
Chronikkampf Todesauge St. 2; ANG +80, ABW +80, ABW +20%, Leitendes Licht: LP +20%, stellt 5% MP pro Runde wieder her (nur Krieger des Lichts und Varianten) |
500 Helden-Insignie (FFI), Mayorit [Schwert des Lichts (FFI)], Schwert des Lichts (FFI) | |
Schwert des Lichts (FFI) +2 Sword of Light (FFI)+2 |
Chronikkampf Todesauge St. 4; ANG +100, ABW +100, ABW +20%, Leitendes Licht |
2.000 Helden-Insignie (FFI), 500 Todesauge-Medaille, Schwert des Lichts (FFI) +1 | |
Schwert des Lichts (FFI) +3 Sword of Light (FFI)+3 |
Chronikkampf Todesauge St. 6; ANG +135, ABW +135, ABW +50%, Leitendes Licht, Glänzendes Heldenschwert: ABW +500 (nur Krieger des Lichts und Varianten) |
3.500 Helden-Insignie (FFI), 1.000 Todesauge-Medaille, Schwert des Lichts (FFI) +2 | |
Schwert des Lichts (FFI) +4 Sword of Light (FFI)+4 |
Chronikkampf Todesauge St. 8; ANG +170, ABW +227, ABW +50%, Leitendes Licht, Glänzendes Heldenschwert, Schwertabwehr: ABW +500, Ausrüstungs-ABW +100% bei einhändiger Waffe |
6.500 Helden-Insignie (FFI), 1.500 Todesauge-Medaille, Schwert des Lichts (FFI) +3 | |
Schwert des Lichts (FFI) +4 – Als Zweihandwaffe Sword of Light (FFI)+4 Two-Handed |
Chronikkampf Todesauge St. 10; ANG +170, ABW +206, ABW +50%, Leitendes Licht, Glänzendes Heldenschwert, Offensive und Defensive: ABW +500, Schaden durch Limitrausch +100% |
Schwert des Lichts (FFI) +4 | |
Schwert des Lichts (FFI) +4 – Als Einhandwaffe Sword of Light (FFI)+4 One-Handed |
Chronikkampf Todesauge St. 10; ANG +170, ABW +227, ABW +50%, Leitendes Licht, Glänzendes Heldenschwert, Schwertabwehr: ABW +500, Ausrüstungs-ABW +100% bei einhändiger Waffe |
Schwert des Lichts (FFI) +4 – Als Zweihandwaffe | |
Legendenklinge (FFIV) +1 Mythgraven Blade (FFIV)+1 |
Chronikkampf Rubicante St. 2; ANG +85, PSY +180, PSY +20% |
500 Helden-Insignie (FFIV), Mayorit [<Legendenklinge (FFIV)], Legendenklinge (FFIV) | |
Legendenklinge (FFIV) +2 Mythgraven Blade (FFIV)+2 |
Chronikkampf Rubicante St. 4; ANG +85, PSY +195, PSY +30% |
2.000 Helden-Insignie (FFIV), 500 Rubicante-Chronikmedaille, Legendenklinge (FFIV) +1 | |
Legendenklinge (FFIV) +3 Mythgraven Blade (FFIV)+3 |
Chronikkampf Rubicante St. 6; ANG +85, PSY +210, PSY +40%, Heiliges Paladinschwert: LP +1.500, PSY +500 (nur Cecil und Varianten) |
3.500 Helden-Insignie (FFIV), 1.000 Rubicante-Chronikmedaille, Legendenklinge (FFIV) +2 | |
Legendenklinge (FFIV) +4 Mythgraven Blade (FFIV)+4 |
Chronikkampf Rubicante St. 8; ANG +85, PSY +210, PSY +50%, Heiliges Paladinschwert +: LP +3.000, PSY +1.000 (nur Cecil und Varianten) |
6.500 Helden-Insignie (FFIV), 1.500 Rubicante-Chronikmedaille, Legendenklinge (FFIV) +3 | |
Faris' Schwert (FFV) +1 Faris's Sword (FFV)+1 |
Chronikkampf Athmos St. 2; ANG +165, MAG +191, Von Syldra gelerntes Wissen: +50% Schaden durch Esper |
500 Helden-Insignie (FFV), Mayorit [Faris' Schwert (FFV)], Faris' Schwert (FFV) | |
Faris' Schwert (FFV) +2 Faris's Sword (FFV)+2 |
Chronikkampf Athmos St. 4; ANG +170, MAG +197, Von Syldra gelerntes Wissen |
2.000 Helden-Insignie (FFV), 500 Athmos-Chronikmedaille, Faris' Schwert (FFV) +1 | |
Faris' Schwert (FFV) +3 Faris's Sword (FFV)+3 |
Chronikkampf Athmos St. 6; ANG +175, MAG +203, Von Syldra gelerntes Wissen, Erinnerungen an Syldra: MAG +250, +25% Schaden durch Limitrausch |
3.500 Helden-Insignie (FFV), 1.000 Athmos-Chronikmedaille, Faris' Schwert (FFV) +2 | |
Faris' Schwert (FFV) +4 Faris's Sword (FFV)+4 |
Chronikkampf Athmos St. 8; ANG +180, MAG +210, Von Syldra gelerntes Wissen, Erinnerungen an Syldra |
6.500 Helden-Insignie (FFV), 1.500 Athmos-Chronikmedaille, Faris' Schwert (FFV) +3 | |
Terras Schwert + (FFVI) +1 Terra's Sword+ (FFVI)+1 |
Chronikkampf Roter Drache St. 2; ANG +88, MAG +195, Esper-Verstärker: +50% Schaden durch Esper |
500 Helden-Insignie (FFVI), Mayorit [Terras Schwert + (FFVI)], Terras Schwert + (FFVI) | |
Terras Schwert + (FFVI) +2 Terra's Sword+ (FFVI)+2 |
Chronikkampf Roter Drache St. 6; ANG +88, MAG +200, Esper-Verstärker |
2.000 Helden-Insignie (FFVI), 500 Roter Drache-Chronikmedaille, Terras Schwert + (FFVI) +1 | |
Terras Schwert + (FFVI) +3 Terra's Sword+ (FFVI)+3 |
Chronikkampf Roter Drache St. 8; MP +50, ANG +88, MAG +205, Esper-Verstärker, Esper-Blutlinie: MAG +250, +25% Schaden durch Limitrausch |
3.500 Helden-Insignie (FFVI), 1.000 Roter Drache-Chronikmedaille, Terras Schwert + (FFVI) +2 | |
Terras Schwert + (FFVI) +4 Terra's Sword+ (FFVI)+4 |
Chronikkampf Roter Drache St. 10; MP +100, ANG +88, MAG +210, Esper-Verstärker, Esper-Blutlinie |
6.500 Helden-Insignie (FFVI), 1.500 Roter Drache-Chronikmedaille, Terras Schwert + (FFVI) +3 | |
Galbadianische Klinge (FFVIII) +1 Galbadian Blade (FFVIII)+1 |
Chronikkampf El Viole, St. 5; ANG +100, Getriebesand |
500 Helden-Insignie (FFVIII), Galbadianische Klinge (FFVIII) | |
Galbadianische Klinge (FFVIII) +2 Galbadian Blade (FFVIII)+2 |
Chronikkampf El Viole, St. 7; ANG +130, Getriebesand |
750 Helden-Insignie (FFVIII), Galbadianische Klinge (FFVIII) +1 | |
Galbadianische Klinge (FFVIII) +3 Galbadian Blade (FFVIII)+3 |
Chronikkampf El Viole, St. 9; ANG +160, Getriebesand, Militärtechnik Galbadias St. 1: +50% physischer und magischer Schaden gegen Maschinen (nur FVIII-Einheiten) |
1.250 Helden-Insignie (FFVIII), Galbadianische Klinge (FFVIII) +2 | |
Purpurklaue +1 Crimson Claw+1 |
Miasma gegen Äther St. 2; ANG +170, ABW +48, PSY +62, Purpurnes Gefecht: Erhöht den Schaden durch Limitrausch um 50% |
Purpurklaue | |
Purpurklaue +2 Crimson Claw+2 |
Miasma gegen Äther St. 3; ANG +200, ABW +78, PSY +92, Purpurnes Gefecht, Resonanz: Erhöht Angriff um 500 (nur Flackernder Äther Rain) |
Purpurklaue +1 |
Großschwerter[]
Erwerb und Wirkung / Material | |
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Großschwert Great Sword |
Hafenstadt Lodin, Auftrag; ANG +27 |
1 Zerbrochene Klinge, 10 Eisenerz | |
Meisterschwert Buster Sword |
Hafen Grandport, Waffenschmied (450 Gil); ANG +35 |
3 Zerbrochene Klinge, 14 Silbererz | |
Mithrilsäbel Mythril Saber |
Sturmschlüssel #10; ANG +45 |
16 Mithrilerz, 1 Zerbrochene Klinge | |
Goldklinge Golden Blade |
Gronoa-Schrein – Eingang, Erkundung, Silbertruhe; ANG +51 |
1 Mithrilsäbel, 12 Golderz, 1 Zerbrochene Klinge | |
Platinumklinge Platinum Saber |
Energietransfer-Station, Erkundung, Silbertruhe; ANG +70 |
8 Silbererz, 10 Magierstein, 6 Glitzerstein, 4 Mithrilerz, 15 Gaias Träne | |
Diamantsäbel Diamond Saber |
Kinder von Hess Hauptquartier, Silbertruhe; ANG +85 |
30 Lebenskugel, 8 Scheußlicher Hauer, 5 Elementarträne, 3 Eisenerz, 2 Adamantbrocken | |
Wütender Sturm +1 Raging Tempest+1 |
Heldenauftrag; ANG +210,, Getriebesand + I, Entschlossen, zu beschützen +: ANG +1.100, +100% physischer und magischer Schaden gegen alle Typen außer Maschinen, +100% maximaler Multiplikator bei Ketten |
Wütender Sturm, Zerbrochene Klinge, Klinge von Wütender Sturm, Meteorbarren | |
Blutschwert Blood Sword |
Kolosseum (EXP) - S4; ANG +76, PSY +20, Stehlen: Physischer Angriff (1x, ANG) gegen einen Gegner der 50% des Schadens als LP entzieht |
1 Riesenschwert, 2 Blut-Alkrist, 3 Rostfreier Stahl, 3 Blutstein | |
Todbringer (FFIV) +1 Deathbringer (FFIV)+1 |
Chronikkampf Rubicante, St. 1; ANG +100, Element Dunkel, Menschenfresser: +50% physischer Schaden bei Menschen |
500 Helden-Insignie (FFIV), Mayorit [Todbringer (FFIV)], Todbringer (FFIV) | |
Todbringer (FFIV) +2 Deathbringer (FFIV)+2 |
Chronikkampf Rubicante, St. 3; ANG +200, Element Dunkel, Menschenfresser +: +75% physischer uns magischer Schaden bei Menschen |
2.000 Helden-Insignie (FFIV), 500 Rubicante-Chronikmedaille, Todbringer (FFIV) +1 | |
Todbringer (FFIV) +3 Deathbringer (FFIV)+3 |
Chronikkampf Rubicante, St. 5; ANG +210, Element Dunkel, Menschenfresser +, Legendäres Dunkelschwert von Fabul: ANG +500 (nur Dunkelritter Cecil und Cecil der Rotschwingen) |
3.500 Helden-Insignie (FFIV), 1.000 Rubicante-Chronikmedaille, Todbringer (FFIV) +2 | |
Todbringer (FFIV) +4 Deathbringer (FFIV)+4 |
Chronikkampf Rubicante, St. 7; ANG +220, Element Dunkel, Menschenfresser +, Legendäres Dunkelschwert von Fabul +: ANG +1.000 (nur Dunkelritter Cecil und Cecil der Rotschwingen) |
6.500 Helden-Insignie (FFIV), 1.500 Rubicante-Chronikmedaille, Todbringer (FFIV) +3 | |
Todbringer (FFIV) +4 – Als Zweihandwaffe Deathbringer (FFIV)+4 Two-Handed |
Chronikkampf Rubicante, St. 9; ANG +230, Element Dunkel, Menschenfresser +, Legendäres Dunkelschwert von Fabul + |
Todbringer (FFIV) +4 | |
Todbringer (FFIV) +4 – Als Einhandwaffe Deathbringer (FFIV)+4 One-Handed |
Chronikkampf Rubicante, St. 10; ANG +220, Element Dunkel, Menschenfresser +, Legendäres Dunkelschwert von Fabul + |
Todbringer (FFIV) +4 – Als Zweihandwaffe | |
Panzerschwert (FFVII REMAKE) +1 Buster Sword (FFVII REMAKE)+1 |
Chronikkampf Rufus Shinra, St. 2; ANG +163 |
500 Helden-Insignie (FFVII-Reihe), Mayorit [Panzerschwert (FFVII REMAKE)], Panzerschwert (FFVII REMAKE) | |
Panzerschwert (FFVII REMAKE) +2 Buster Sword (FFVII REMAKE)+2 |
Chronikkampf Rufus Shinra, St. 6; ANG +168 |
2.000 Helden-Insignie (FFIV), 500 Rufus Shinra-Chronikmedaille, Panzerschwert (FFVII REMAKE) +1 | |
Panzerschwert (FFVII REMAKE) +3 Buster Sword (FFVII REMAKE)+3 |
Chronikkampf Rufus Shinra, St. 8; ANG +180, Stolze Nachfolge: +50% Schaden durch Limitrausch (nur FFVII-Einheiten) |
3.500 Helden-Insignie (FFIV), 1.000 Rufus Shinra-Chronikmedaille, Panzerschwert (FFVII REMAKE) +2 | |
Panzerschwert (FFVII REMAKE) +4 Buster Sword (FFVII REMAKE)+4 |
Chronikkampf Rufus Shinra, St. 10; ANG +190, Stolze Nachfolge |
6.500 Helden-Insignie (FFIV), 1.500 Rufus Shinra-Chronikmedaille, Panzerschwert (FFVII REMAKE) +3 | |
Löwenherz+ (FFVIII) +1 Lion Heart+ (FFVIII)+1 |
Chronikkampf El Viole, St. 2; ANG +182, Geburt des Löwen: +25% Schaden durch Limitrausch, +50% Ausrüstungs-ANG bei einer Waffen und ohne Schild |
500 Helden-Insignie (FFVIII), Mayorit [Löwenherz+ (FFVIII)], Löwenherz+ (FFVIII) | |
Löwenherz+ (FFVIII) +2 Lion Heart+ (FFVIII)+2 |
Chronikkampf El Viole, St. 4; ANG +184, Geburt des Löwen |
2.000 Helden-Insignie (FFVIII), 500 El Viole-Chronikmedaille, Löwenherz+ (FFVIII) +1 | |
Löwenherz+ (FFVIII) +3 Lion Heart+ (FFVIII)+3 |
Chronikkampf El Viole, St. 6; ANG +186, Geburt des Löwen, Der wahre Wert der SEED St. 1: ANG +500 (Nur FFVIII-Einheiten) |
3.500 Helden-Insignie (FFVIII), 1.000 El Viole-Chronikmedaille, Löwenherz+ (FFVIII) +2 | |
Löwenherz+ (FFVIII) +4 Lion Heart+ (FFVIII)+4 |
Chronikkampf El Viole, St. 8; ANG +190, Geburt des Löwen, Der wahre Wert der SEED St. 1 |
6.500 Helden-Insignie (FFVIII), 1.500 El Viole-Chronikmedaille, Löwenherz+ (FFVIII) +3 |
Katanas[]
Erwerb und Wirkung / Material | |
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Kotetsu | Hafenstadt Lodin, Waffenschmied (420 Gil); ANG +25 |
3 Wildleder, 5 Eisenerz, 3 Holz | |
Kodachi | Vergessenes Dorf Marlo, Waffenschmied (420 Gil): ANG +26 |
3 Wildleder, 5 Eisenerz, 3 Holz | |
Kiku-Ichimonji Kiku-ichimonji |
Vergessenes Dorf Marlo, Waffenschmied (420 Gil); ANG +30 |
3 Wildleder, 7 Silbererz, 3 Holz | |
Windschneider Kazekiri |
Vergessenes Dorf Marlo, Auftrag; ANG +35, Element Wind |
5 Windkristall, 3 Wildleder, 7 Silbererz, 3 Holz | |
Osafune | Windschrein, Erkundung, Truhe; ANG +42 |
7 Wildleder, 3 Untierknochen, 5 Scheußlicher Hauer, 10 Silbererz, 1 Holz | |
Raikiri | Vergessene Mauern, Erkundung, Silbertruhe; ANG +60, Element Blitz |
1 Osafune, 20 Blitzkristall, 10 Blitz-Megakristall, 12 Golderz | |
Adamantkatana Adamantite Katana |
Luftschiff Yuraisha, Silbertruhe; ANG +70 |
20 Wildleder, 10 Adamantbrocken, 8 Dämonenschwinge, 5 Elementarträne, 3 Silbererz |
Stäbe[]
Erwerb und Wirkung / Material | |
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Stab Staff |
Stadt Mitra, Residenzstadt Grandshelt, Hafenstadt Lodin, Waffenschmied (48 Gil); ANG +5, PSY +14 |
3 Holz | |
Kirschstab Cherry Staff |
Dorf Kol, Hafen Grandport, Waffenschmied (96 Gil); ANG +8, PSY +20, als Item Aero |
3 Glimmersamen, 5 Holz | |
Magusstab Wizard's Staff |
Wüste Zadir, Westteil, Erkundung, Truhe; ANG +13, PSY +32, verleiht den Zauber Feuer |
3 Feuerkristall, 1 Abyssum-Seele, 1 Silbererz, 5 Holz | |
Runenstab Rune Staff |
Hafen Grandport, Auftrag; ANG +15, PSY +38, Chance von 30% auf Stille, verleiht den Zauber Stille |
3 Windkristall, 1 Gaias Träne, 1 Silbererz, 5 Holz | |
Goldstock Golden Staff |
Mysidia-Turm, Erkundung, Silbertruhe; ANG +19, PSY +48 |
8 Mithrilerz, 16 Golderz, 7 Holz | |
Zypressenstab Cypress Pile |
Estavilla, Silbertruhe; ANG +23, PSY +45, Chance von 30% auf Konfus |
6 Abyssum-Seele, 2 Elementarträne, 4 Eisenerz, 8 Holz, 2 Mithrilerz | |
Diamantener Stab Diamond Staff |
Gleißende Eishöhlen, Silbertruhe; ANG +18, Mag +10, PSY +70 |
20 Abyssum-Seele, 8 Dämonenschwinge, 5 Kolloidbaustein, 3 Mithrilerz, 2 Adamantbrocken |
Ruten[]
Erwerb und Wirkung / Material | |
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Rute Rod |
Stadt Mitra, Residenzstadt Grandshelt, Hafenstadt Lodin, Waffenschmied (42 Gil); ANG +8. MAG +10 |
1 Kupfererz, 3 Holz | |
Eisenrute Iron Rod |
Hafen Grandport, Dorf Kol, Waffenschmied (84 Gil); ANG +10, MAG +18 |
5 Eisenerz | |
Feuerrute Fire Rod |
Stadt Felicitas, Auftrag; ANG +14, MAG +26, Element Feuer, verleiht den Zauber Feura |
5 Feuerkristall, 3 Mithrilerz, 3 Holz | |
Eisrute Ice Rod |
Magination Mysidia, Silbertruhe; ANG +14, MAG +26, Element Eis, verleiht den Zauber Eisra |
5 Eiskristall, 3 Mithrilerz, 3 Holz | |
Blitzstab Rod of Lightning |
Unbesiegbares Inneres, Erkundung, Silbertruhe; ANG +14, MAG +26, Element Blitz, verleiht den Zauber Blitzra |
5 Blitzkristall, 3 Mithrilerz, 3 Holz | |
Diamantene Rute Diamond Rod |
Aldore-Turm, Erkundung, Silbertruhe; ANG +12, MAG 78 |
20 Wildleder, 12 Scheußlicher Hauer, 4 Elementarträne, 3 Silbererz, 2 Adamantbrocken | |
Wachenstab (FFVII REMAKE) +1 Guard Stick (FFVII REMAKE)+1 |
Chronikkampf Rufus Shinra, St. 5; ANG +7, MAG +129, PSY +103 |
500 Helden-Insignie (FFVII-Reihe), Wachenstab (FFVII REMAKE) | |
Wachenstab (FFVII REMAKE) +2 Guard Stick (FFVII REMAKE)+2 |
Chronikkampf Rufus Shinra, St. 7; ANG +7, MAG +144, PSY +103 |
1.250 Helden-Insignie (FFVII-Reihe), Wachenstab (FFVII REMAKE) +2 | |
Wachenstab (FFVII REMAKE) +3 Guard Stick (FFVII REMAKE)+3 |
Chronikkampf Rufus Shinra, St. 9; ANG +7, MAG +169, PSY +103, Planetenfreundliche Rute: +50% MAG und PSY (nur FFVII-Einheiten) |
500 Helden-Insignie (FFVII-Reihe), Wachenstab (FFVII REMAKE) |
Bögen[]
Erwerb und Wirkung / Material | |
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Kurzbogen Short Bow |
Stadt Mitra, Residenzstadt Grandshelt, Hafenstadt Lodin, Waffenschmied (78 Gil); ANG +18, verleiht die Fertigkeit Papageno |
3 Windkristall, 1 Raubvogelfeder, 5 Holz | |
Langbogen Long Bow |
Dorf Kol, Hafen Grandport, Waffenschmied (156 Gil); ANG +24, verleiht die Fertigkeit Papageno |
5 Windkristall, 5 Raubvogelfeder, 3 Eisenerz | |
Großer Bogen Great Bow |
Vergessenes Dorf Marlo, Waffenschmied (390 Gil); ANG +36, verleiht die Fertigkeit Papageno |
8 Windkristall, 3 Dämonenschwinge, 3 Silbererz | |
Mithrilbogen Mythril Bow |
Industriestadt Dilmagia, Waffenschmied (300 Gil); ANG +38, verleiht die Fertigkeit Papageno |
6 Windkristall, 1 Dämonenschwinge, 5 Mithrilerz | |
Elfenbogen Elven Bow |
Verwüstete Stadt, Silbertruhe; ANG +42, ABW +10, verleiht die Fertigkeit Papageno |
10 Wind-Megakristall, 5 Windkristall, 5 Dämonenschwinge, 3 Mithrilerz | |
Platinumbogen Platinum Bow |
Dendalio, Stadt der Prüfungen, Silbertruhe; ANG +53, verleiht die Fertigkeit Papageno |
13 Gaias Träne, 10 Magierstein, 5 Glitzerstein, 3 Silbererz, 3 Mithrilerz | |
Firions Bogen (FFII) +1 Firion's Bow (FFII)+1 |
Chronikkampf Final Fantasy II St. 2; ANG +185, Wildrosenschütze (Firion -Neo-Vision-): +50% Schaden durch Limitrausch, +50% physischer Schaden bei Vögeln, +100% Ausrüstungs-ANG mit einhändiger Waffe und ohne Schild |
500 Helden-Insignie (FFII), Mayorit [Firions Bogen (FFII)], Firions Bogen (FFII) | |
Firions Bogen (FFII) +2 Firion's Bow (FFII)+2 |
Chronikkampf Final Fantasy II St. 4; ANG +190, Wildrosenschütze (Firion -Neo-Vision-) |
2.000 Helden-Insignie (FFII), 500 Heerführer-Chronikmedaille, Firions Bogen (FFII) +1 | |
Firions Bogen (FFII) +3 Firion's Bow (FFII)+3 |
Chronikkampf Final Fantasy II St. 6; ANG +195, Wildrosenschütze (Firion -Neo-Vision-), Wille der Rebellenarmee: ANG +50% (nur Firion) |
3.500 Helden-Insignie (FFII), 1.000 Heerführer-Chronikmedaille, Firions Bogen (FFII) +2 | |
Firions Bogen (FFII) +4 Firion's Bow (FFII)+4 |
Chronikkampf Final Fantasy II St. 8; ANG +200, Wildrosenschütze (Firion -Neo-Vision-), Wille der Rebellenarmee, Papageno |
6.500 Helden-Insignie (FFII), 1.500 Heerführer-Chronikmedaille, Firions Bogen (FFII) +3 |
Äxte[]
Erwerb und Wirkung / Material | |
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Kampfaxt Battle Axe |
Residenzstadt Grandshelt, Waffenschmied (540 Gil); ANG +28 |
10 Eisenerz, 3 Holz | |
Große Axt (FFBE) Great Axe (FFBE) |
Dorf Kol, Auftrag; ANG +32 |
12 Silbererz, 3 Holz | |
Mithrilaxt Mythril Axe |
Dohr-See, Erkundung, Truhe; ANG +48 |
14 Mithrilerz | |
Gigantenaxt Giant's Axe |
Magische Bibliothek, Erkundung, Truhe; ANG +50 |
3 Zerbrochene Klinge, 14 Mithrilerz, 3 Holz | |
Platinumaxt Platinum Axe |
Nirvana-Wälder, Erkundung, Silbertruhe; ANG +76 |
15 Gaias Träne, 4 Silbererz, 10 Magierstein, 5 Glitzerstein, 3 Mithrilerz |
Hämmer[]
Erwerb und Wirkung / Material | |
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Holzhammer Wooden Hammer |
Dalnakia-Höhle, Erkundung, Truhe; ANG +18 |
5 Holz | |
Eisenhammer Iron Hammer |
Dorf Kol, Waffenschmied (204 Gil); ANG +24 |
8 Eisenerz, 5 Kupfererz, 3 Holz | |
Streithammer War Hammer |
Hafen Grandport, Truhe; ANG +30 |
12 Silbererz, 8 Eisenerz, 3 Holz | |
Mithrilhammer Mythril Hammer |
Zwergenschmiede, Erkundung, Truhe; ANG +37 |
14 Mithrilerz, 10 Silbererz, 3 Holz | |
Heiliger Hammer Blessed Hammer |
Mysidia-Untergrund, Erkundung, Truhe; ANG +44, MAG +6, PSY +26 |
5 Lichtkristall, 10 Licht-Megakristall, 12 Mithrilerz, 7 Silbererz |
Speere[]
Erwerb und Wirkung / Material | |
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Jagdspeer Javelin |
Katakomben von Grandshelt, Erkundung, Truhe; ANG +22 |
8 Eisenerz | |
Partisane Partisan |
Hafen Grandport, Waffenschmied (480 Gil); ANG +31 |
10 Silbererz, 5 Kupfererz | |
Mithrilspeer Mythril Spear |
Kolosseum (FOR) - B4; ANG +40 |
12 Mithrilerz, 5 Eisenerz | |
Dreizack Trident |
Zoldaad-Schloss, Erkundung, Silbertruhe; ANG +48, Element Wasser |
8 Wasserkristall, 5 Wasser-Megakristall, 3 Eisenerz, 12 Mithrilerz | |
Flammenspeer Flame Lance |
Brodelnder Vulkan, Erkundung, Silbertruhe; ANG +48, Element Feuer |
8 Feuerkristall, 5 Feuer-Megakristall, 3 Eisenerz, 12 Mithrilerz | |
Frostspeer Ice Lance |
Verschneite Wälder, Erkundung, Silbertruhe; ANG +48, Element Eis |
8 Eiskristall, 5 Eis-Megakristall, 3 Eisenerz, 12 Mithrilerz | |
Donnerspeer Thunder Spear |
Dorf Duggle (Stadt), Auftrag; ANG +48, Element Blitz |
8 Blitzkristall, 5 Blitz-Megakristall, 3 Eisenerz, 12 Mithrilerz | |
Windspeer Wind Spear |
Industriestadt Dilmagia, Auftrag; ANG +48, Element Wind |
12 Mithrilerz, 3 Eisenerz, 8 Windkristall, 5 Wind-Megakristall | |
Platinlanze Platinum Lance |
Tollkühne Ruinen, Erkundung, Silbertruhe; ANG +62 |
15 Gaias Träne, 10 Magierstein, 5 Eisenerz, 5 Glitzerstein, 4 Mithrilerz | |
Diamantlanze Diamond Lance |
Perlenhöhle, Silbertruhe; ANG +80 |
20 Lebenskugel, 8 Untierknochen, 5 Magierstein, 3 Silbererz, 2 Adamantbrocken | |
Kains Lanze (FFIV) +1 Kain's Lance (FFIV)+1 |
Chronikkampf Cagnazzo, St. 2; ANG +175, LP +15%, Kains Lanze: Schaden durch Sprungangriffe +50% |
500 Helden-Insignie (FFIV), Mayorit [Kains Lanze (FFIV)], Kains Lanze (FFIV) | |
Kains Lanze (FFIV) +2 Kain's Lance (FFIV)+2 |
Chronikkampf Cagnazzo, St. 4; ANG +182, LP +15%, Kains Lanze |
2.000 Helden-Insignie (FFIV), 500 Cagnazzo-Chronikmedaille, Kains Lanze (FFIV) +1 | |
Kains Lanze (FFIV) +3 Kain's Lance (FFIV)+3 |
Chronikkampf Cagnazzo, St. 6; ANG +189, LP +15%, Kains Lanze, Urteil der Dragonerlanze: ANG +250 (nur Kain und Varianten) |
3.500 Helden-Insignie (FFIV), 1.000 Cagnazzo-Chronikmedaille, Kains Lanze (FFIV) +2 | |
Kains Lanze (FFIV) +4 Kain's Lance (FFIV)+4 |
Chronikkampf Cagnazzo, St. 8; ANG +206, LP +15%, Kains Lanze, Urteil der Dragonerlanze +: ANG +500, Multiplikator bei physischen Angriffen +30 (nur Kain und Varianten) |
6.500 Helden-Insignie (FFIV), 1.500 Cagnazzo-Chronikmedaille, Kains Lanze (FFIV) +3 | |
Kains Lanze (FFIV) +4 (Einhändig) Kain's Lance (FFIV)+4 One-Handed |
Chronikkampf Cagnazzo, St. 10; ANG +206, LP +15%, Kains Lanze, Urteil der Dragonerlanze +, Hochsprung: Schaden durch Sprungangriffe +100% |
Kains Lanze (FFIV) +4 – Als Zweihandwaffe | |
Kains Lanze (FFIV) +4 – Als Zweihandwaffe Kain's Lance (FFIV)+4 Two-Handed |
Chronikkampf Golbez und der Schattendrache (Normal), Missionsbelohnung; ANG +234, LP +15%, Kains Lanze, Urteil der Dragonerlanze +, Hochsprung |
Kains Lanze (FFIV) +4 |
Instrumente[]
Erwerb und Wirkung / Material | |
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Harfe Harp |
Hafenstadt Lodin, Waffenschmied (48 Gil); ANG +14 |
3 Zauberseide, 3 Holz | |
Silberharfe Silver Harp |
Hafen Grandport, Waffenschmied (96 Gil); ANG +20 |
3 Zauberseide, 3 Silbererz |
Peitschen[]
Erwerb und Wirkung / Material | |
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Lederpeitsche Leather Whip |
Hafenstadt Lodin, Truhe; ANG +17, Chance von 5% auf Lähmung |
3 Wildleder | |
Kettenpeitsche Chain Whip |
Hafen Grandport, Waffenschmied (108 Gil); ANG +21, Chance von 5% auf Lähmung |
3 Wildleder, 3 Eisenerz | |
Schockpeitsche Shock Whip |
Marsch von Kolobos, Erkundung, Truhe; ANG +29, Chance von 15% auf Lähmung, verleiht den Zauber Blitz |
5 Blitzkristall, 3 Wildleder, 3 Eisenerz, 1 Silbererz | |
Mithrilpeitsche Mythril Whip |
Dorf Ambel, Waffenschmied (270 Gil); ANG +35 |
3 Wildleder, 3 Mithrilerz | |
Zwillingspeitsche Twin Whip |
Moogry-Stadt, Silbertruhe; ANG +56, verleiht die Fertigkeit Bestientöter |
15 Wildleder, 8 Scheußlicher Hauer, 8 Untierknochen, 5 Zauberseide, 3 Mithrilerz | |
Platinpeitsche Platinum Whip |
Burg Runferia, Erkundung, Silbertruhe; ANG +70 |
15 Gaias Träne, 6 Silbererz, 12 Magierstein, 8 Glitzerstein, 4 Mithrilerz |
Wurfwaffen[]
Erwerb und Wirkung / Material | |
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Bumerang Boomerang |
Hafenstadt Lodin, Waffenschmied (60 Gil); ANG +16, verleiht die Fertigkeit Papageno |
3 Holz | |
Chakram | Hafen Grandport, Waffenschmied (120 Gil); ANG +21, verleiht die Fertigkeit Papageno |
3 Windkristall, 5 Eisenerz | |
Mondring-Klinge Moon Ring Blade |
Landselt-Ruinen, Erkundung, Truhe; ANG +25, verleiht die Fertigkeit Papageno |
3 Windkristall, 5 Silbererz | |
Bronzemesser Platinum Edge |
Energie-Extraktionsstation, Erkundung, Silbertruhe; ANG +42, verleiht die Fertigkeit Papageno |
15 Raubvogelfeder, 5 Eisenerz, 3 Kolloidbaustein, 2 Glitzerstein, 2 Mithrilerz | |
Präparierter Würfel (FFVI) +1 Fixed Dice (FFVI)+1 |
Heldenauftrag; ANG +123 |
Präparierter Würfel (FFVI), Mayorit [Präparierter Würfel (FFVI)] | |
Präparierter Würfel (FFVI) +1 (nur für bestimmte Einheiten) Fixed Dice (FFVI)+1 Unit-Restricted |
Heldenauftrag; ANG +1 (nur Setzer und Varianten) |
Präparierter Würfel (FFVI) +1 | |
Präparierter Würfel (FFVI) +1 (ohne Einschränkungen) Fixed Dice (FFVI)+1 Non-Restricted |
Heldenauftrag; ANG +123 |
Präparierter Würfel (FFVI) +1 (nur für bestimmte Einheiten) |
Schusswaffen[]
Erwerb und Wirkung / Material | |
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Altair | Residenzstadt Grandshelt, Büchsenmacher (144 Gil); ANG +20 |
3 Feuerkristall, 5 Eisenerz, 1 Holz | |
Capella | Stadt Felicitas, Waffenschmied (144 Gil); ANG +26 |
5 Feuerkristall, 5 Eisenerz, 2 Holz | |
Sirius | Flammenschlüssel #5; ANG +46 |
10 Feuerkristall, 1 Silbererz, 5 Mithrilerz, 3 Holz | |
Ras Algethi | Stadt Sian, Auftrag; ANG +52 |
15 Feuerkristall, 5 Feuer-Megakristall, 3 Silbererz, 8 Mithrilerz, 1 Holz | |
Beteigeuze Betelgeuse |
Ruggles – Unterirdischer Pass, Erkundung, Silbertruhe; ANG +56 |
12 Feuerkristall, 5 Feuer-Megakristall, 8 Mithrilerz, 5 Holz | |
Platinmuskete Platinum Musket |
Arbeitslager - Innen, Erkundung, Silbertruhe; ANG +68 |
15 Gaias Träne, 8 Eisenerz, 8 Magierstein, 5 Glitzerstein, 3 Mithrilerz | |
Korundstrahler +1 Corundum Blaster+1 nur Louise |
Prüfung des Geistes, Transzendente Helden: Vs. Louise – FOR: MAG +175, Element Feuer |
Korundstrahler, 15 Tüftlerinnenabzeichen, 90 Helden-Insignie (Transzendente Helden) | |
Korundstrahler +2 Corundum Blaster+2 nur Louise |
Prüfung des Geistes, Transzendente Helden: Vs. Louise – EXP: MAG +185, Element Feuer |
Korundstrahler +1, 20 Tüftlerinnenabzeichen, 120 Helden-Insignie (Transzendente Helden) | |
Korundstrahler +3 Corundum Blaster+3 nur Louise |
Prüfung des Geistes, Transzendente Helden: Vs. Louise – EXP: MAG +195, Element Feuer, Frequenzstörung (Limitmeter +25%) |
Korundstrahler +2, 30 Tüftlerinnenabzeichen, 180 Helden-Insignie (Transzendente Helden) | |
Korundstrahler +4 Corundum Blaster+4 nur Louise |
Prüfung des Geistes, Transzendente Helden: Vs. Louise – EXP: MAG +215, Element Feuer, Frequenzstörung (Limitmeter +50%) |
Korundstrahler +3, 35 Tüftlerinnenabzeichen, 210 Helden-Insignie (Transzendente Helden) |
Keulen[]
Erwerb und Wirkung / Material | |
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Bronzekolben Bronze Mace |
Residenzstadt Grandshelt, Waffenschmied (54 Gil); ANG +14 |
4 Kupfererz | |
Eisenkolben Iron Mace |
Hafen Grandport, Waffenschmied (108 Gil); ANG +19 |
6 Eisenerz | |
Wolftöter Werebuster |
Magination Mysidia, Truhe; ANG +25, verleiht die Fertigkeit Bestientöter |
5 Wildleder, 1 Untierknochen, 6 Silbererz | |
Mithrilkeule Mythril Mace |
Industriestadt Dilmagia, Waffenschmied (270 Gil); ANG +30 |
11 Mithrilerz | |
Platinumkeule Platinum Mace |
Kappa-Dorf, Silbertruhe; ANG +44 |
10 Gaias Träne, 4 Silbererz, 10 Magierstein, 5 Glitzerstein, 3 Mithrilerz |
Faustwaffen[]
Erwerb und Wirkung / Material | |
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Bronzeschlagring Bronze Knuckles |
Residenzstadt Grandshelt, Auftrag; ANG +16 |
3 Kupfererz | |
Metallschlagring Metal Knuckles |
Dorf Kol, Waffenschmied (120 Gil); ANG +20 |
5 Eisenerz | |
Katzenklauen Cat Claws |
Vergessenes Dorf Marlo, Waffenschmied (900 Gil); ANG +36 |
3 Untierknochen, 8 Silbererz | |
Mithrilklauen Mythril Claws |
Industriestadt Dilmagia, Waffenschmied (300 Gil); ANG +42 |
10 Mithrilerz | |
Giftkrallen Poison Knuckles |
Verlassenes Waisenhaus, Erkundung, Truhe; ANG +40, Chance von 30% auf Gift |
5 Dunkel-Megakristall, 10 Mithrilerz | |
Platinfaust Platinum Fist |
Urlaubsort Karvell, Silbertruhe; ANG +61 |
15 Gaias Träne, 10 Glitzerstein, 8 Silbererz, 5 Mithrilerz, 1 Golderz |