Final Fantasy Almanach

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Final Fantasy Almanach
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Eine Liste der Rezepte für Accessoires in Final Fantasy Brave Exvius, für Rüstung siehe hier

Rezepte[]

Erwerb und Wirkung / Material
Eisenhandschuhe
Iron Gloves
Residenzstadt Grandshelt, Accessoire-Shop (60 Gil); ABW +5
1 Marmor, 3 Eisenerz
Kraftreif
Power Wrist
Residenzstadt Grandshelt, Auftrag; ANG +5
3 Gaias Träne, 3 Marmor, 5 Eisenerz
Hyperreif
Hyper Wrist
Vergessenes Dorf Marlo, Schatztruhe; ANG +10
5 Gaias Träne, 3 Drachenzahn, 5 Marmor, 8 Eisenerz
Mithrilhandschuhe
Mythril Gloves
Kolosseum (FOR) - B2
6 Erdkristall, 6 Lichtkristall, 8 Gaias Träne, 10 Mithrilerz
Silberreif
Silver Armlet
Vergessenes Dorf Marlo, Accessoire-Shop (300 Gil); MP +15, ABW +3,
3 Silbererz, 1 Abyssum-Seele
Feuerring
Fire Ring
Residenzstadt Grandshelt, Accessoire-Shop (60 Gil); ABW +2, Feuer +5%
3 Feuerkristall, 3 Gaias Träne, 1 Eisenerz
Eisring
Ice Ring
Hafen Grandport, Accessoire-Shop (60 Gil); ABW +2, Eis +5%
3 Eiskristall, 3 Gaias Träne, 1 Eisenerz
Blitzring
Spark Ring
Hafen Grandport, Accessoire-Shop (60 Gil); ABW +2, Blitz +5%
3 Blitzkristall, 3 Gaias Träne, 1 Eisenerz
Wasserring
Water Ring
Residenzstadt Grandshelt, Accessoire-Shop (60 Gil); ABW +2, Wasser +5%
3 Wasserkristall, 3 Gaias Träne, 1 Eisenerz
Erdring
Earth Ring
Residenzstadt Grandshelt, Accessoire-Shop (60 Gil); ABW +2, Erde +5%
3 Erdkristall, 3 Gaias Träne, 1 Eisenerz
Flutring
Torrent Ring
Schwarzer Schlüssel #7; ABW +6, Wasser +15%
10 Wasserkristall, 8 Wasser-Megakristall, 8 Gaias Träne, 3 Golderz
Sturmring
Gale Ring
Hafen Grandport, Accessoire-Shop (60 Gil); ABW +6, Wind +15%
3 Windkristall, 3 Gaias Träne, 1 Eisenerz
Protes-Ring
Protect Ring
Residenzstadt Grandshelt, Accessoire-Shop (120 Gil); ABW +8, verleiht die Fertigkeit Notfall-Protes
8 Erdkristall, 8 Lichtkristall, 3 Eisenerz
Barrierenring
Barrier Ring
Residenzstadt Grandshelt, Accessoire-Shop (120 Gil); PSY +8, verleiht die Fertigkeit Notfall-Vallum
8 Windkristall, 8 Lichtkristall, 3 Eisenerz
Regena-Ring
Regen Ring
Hafen Grandport, Accessoire-Shop (300 Gil); LP +80, verleiht die Fertigkeit Notfall-Regena
8 Lichtkristall, 3 Lebenskugel, 3 Eisenerz
Mondarmband
Moon Bracer
Sturmschlüssel #9; verleiht die Fertigkeit Auto-Vallum
5 Windkristall, 3 Wind-Megakristall, 7 Glimmersamen, 5 Kolloidbaustein
Engelsring
Angel Ring
Gronoa-Schrein – Eingang, Erkundung, Schatztruhe; ABW +3, PSY +3, verleiht die Fertigkeit Auto-Regena
3 Zauber Vita, 1 Regena-Ring, 10 Licht-Megakristall, 5 Elementarträne, 1 Kolloidbaustein
Muskelgurt
Muscle Belt
Hafenstadt Lydira, Silbertruhe; LP +10%, ABW +5
10 Erd-Megakristall, 3 Wildleder
Juwelengürtel
Jeweled Belt
Uralte Ruinen Ebene 1, Schatztruhe; LP +10%, ABW +10, Immunität gegen Lähmung und Stein
5 Korrosives Pulver, 10 Reiner Stein, 50 Untierknochen, 1 Schwarzgurt, 1 Juwelenring
Tuliens Panzerhandschuh (Himmel)
Tulien's Gauntlet (Heaven)
Heldenauftrag; ANG +60, Anlocken +30%, Auftritt eines Helden!: physischer erd-elementarer Angriff (48x, ANG) gegen alle Gegner
Tuliens Panzerhandschuh (Erde)
Tuliens Panzerhandschuh (Erde)
Tulien's Gauntlet (Earth)
Heldenauftrag; ANG +60, Anlocken +30%, Heldenangriff (300 MP): Reduziert bei einem Gegner für 3 Runden ANG und MAG um 85% und PSY um 80% und physischer erd-elementarer Angriff (1.600x, ANG) gegen einen Gegner
Tuliens Panzerhandschuh (Himmel)
Vidar +1
nur Tulien
Heldenauftrag; ANG +75, ABW +55, Heldenmut: MP +100%, Ausrüstungs-ANG +100% bei einhändiger Waffe und keinem Schuls, Jörd-Kicks II: Reduziert bei allen Gegnern für 4 Runden ABW und PSY um 80%, Jörd-Hymne (200 MP): Feldeffekt bei alle Verbündeten für 3 Runden: Erhöht physischen und magischen Erdschaden um 35%
Vidar
Katzenglocke
Cat's Bell
Trophäen Erfolgsbelohnungen; MP +20, verleiht die Fertigkeit LP-Generator
20 Lichtkristall, 10 Lebenskugel, 3 Silbererz
Heldenring
Hero's Ring
Trophäen Erfolgsbelohnungen; ANG +10%, ABW +3, MAG +10%, PSY +3,
10 Feuer-Megakristall, 10 Eis-Megakristall, 3 Silbererz
Monarchenring
Monarch's Ring
Trophäen Erfolgsbelohnungen; ANG +10%, ABW +5 & 10%, MAG +10%, PSY +5 & +10%,
1 Heldenring, 20 Erd-Megakristall, 20 Wind-Megakristall, 10 Licht-Megakristall, 10 Dunkel-Megakristall
Herrschaftsring
Domination Ring
Trophäen Erfolgsbelohnungen; LP+ 10%. MP +10%, ANG +10%, ABW +5, MAG +10%, PSY +5
1 Heldenring, 20 Blitz-Megakristall, 20 Wasser-Megakristall, 10 Licht-Megakristall, 10 Dunkel-Megakristall
Herrscherring
Ruler's Ring
Trophäen Erfolgsbelohnungen; LP +5%, MP +5%, ANG +15%, ABW +5, MAG +15%, PSY +5
1 Heldenring, 10 Feuer-Megakristall, 10 Eis-Megakristall, 20 Licht-Megakristall, 20 Dunkel-Megakristall
Ring der Macht
Ring of Dominion
Trophäen Erfolgsbelohnungen; LP +30%. MP +30%, ANG +50%, ABW +7 & +50%, MAG +50%, PSY +7 & +50%
3 Heldenring, 3 Koltzstern, 3 Diamant der Hoffnung, 3 Flammenblut
Genbu-Ring
Genbu Ring
Trophäen Erfolgsbelohnungen; LP +20%, ABW +7 & +20%, PSY +7 & +20%
3 Monarchenring, 3 Herrschaftsring, 3 Herrscherring, 20 Wasser-Megakristall, 20 Erd-Megakristall
Byakko-Ring
Byakko Ring
Trophäen Erfolgsbelohnungen; MP +20%, ANG +20%, ABW +7, MAG +20%, PSY +7
3 Monarchenring, 3 Herrschaftsring, 3 Herrscherring, 20 Blitz-Megakristall, 20 Wind-Megakristall
Maginitkette +1
Magicite Necklace+1
Eine Vision der Macht, Missionsbelohnung; MAG +45, PSY +45, Accessoire des Beschwörers: +50% Schaden durch Limitrausch
Maginitkette, 1 Esper-Magiefragment
Maginitkette +2
Magicite Necklace+2
Eine Vision der Macht, Missionsbelohnung; MAG +61, PSY +61, Accessoire des Beschwörers
Maginitkette +1, 3 Esper-Magiefragment
Maginitkette +3
Magicite Necklace+3
Eine Vision der Macht, Missionsbelohnung; MAG +80, PSY +80, Accessoire des Beschwörers +: +50% Schaden durch Limitrausch und Esper
Maginitkette +2, 4 Esper-Magiefragment
Riesenhandschuhe (FFI) +1
Giant's Gloves (FFI)+1
Chronikkampf Todesauge St. 5; ANG +25, Stärken: +60% ANG für 9999 Runden bei Kampfbeginn oder Wiederbelebung
500 Helden-Insignie (FFI), Riesenhandschuhe (FFI)
Riesenhandschuhe (FFI) +2
Giant's Gloves (FFI)+2
Chronikkampf Todesauge St. 7; ANG +35, Stärken
750 Helden-Insignie (FFI), Riesenhandschuhe (FFI) +1
Riesenhandschuhe (FFI) +3
Giant's Gloves (FFI)+3
Chronikkampf Todesauge St. 9; ANG +45, Stärken, Macht des Riesen: +50% physischer und magischer Schaden gegen Aquatische Monster, Drachen und Untote (nur für Einheiten aus FFI)
1.250 Helden-Insignie (FFI), Riesenhandschuhe (FFI) +2
Schattendrachenschuppe (FFIV) +1
Shadow Dragon Scale (FFIV)+1
Chronikkampf Cagnazzo St. 5; ANG +20, MAG +33, Dunkel 30%
500 Helden-Insignie (FFIV), Schattendrachenschuppe (FFIV)
Schattendrachenschuppe (FFIV) +2
Shadow Dragon Scale (FFIV)+2
Chronikkampf Cagnazzo St. 7; ANG +30, MAG +36, Dunkel 30%
750 Helden-Insignie (FFIV), Schattendrachenschuppe (FFIV) +1
Schattendrachenschuppe (FFIV) +3
Shadow Dragon Scale (FFIV)+3
Chronikkampf Cagnazzo St. 9; ANG +40, MAG +40, Dunkel 30%, Macht des Schattendrachen: +50% physischer und magischer Schaden gegen Menschen (nur für Einheiten aus FFIV)
1.250 Helden-Insignie (FFIV), Schattendrachenschuppe (FFIV) +2
Bomberring (FFIV) +1
Carnelian Signet (FFIV)+1
Chronikkampf Scarmiglione St. 3; ABW +10, SPR +10, Flammenfalle: Chance von 40%, einen physischen Angriff pro Runde mit Feuga auf sich selber zu kontern
1.000 Helden-Insignie (FFIV), Bomberring (FFIV)
Bomberring (FFIV) +2
Carnelian Signet (FFIV)+2
Chronikkampf Scarmiglione St. 5; ABW +15, SPR +15, Flammenfalle
1.500 Helden-Insignie (FFIV), Bomberring (FFIV) +1
Bomberring (FFIV) +3
Carnelian Signet (FFIV)+3
Chronikkampf Scarmiglione St. 7; ABW +20, SPR +20, Flammenfalle, Weisheit des Dämonenwalls: +50% physischer und magischer Schaden gegen Steine
2.500 Helden-Insignie (FFIV), Bomberring (FFIV) +2
Flammenring (FFV) +1
Flame Ring (FFV)+1
Chronikkampf Athmos St. 5; ABW +10, SPR +10, Feuer und Eis +25%, Wasser -50%
500 Helden-Insignie (FFV), Flammenring
Flammenring (FFV) +2
Flame Ring (FFV)+2
Chronikkampf Athmos St. 7; ABW +15, SPR +15, Feuer und Eis +25%, Wasser -50%
750 Helden-Insignie (FFV), Flammenring (FFV) +1
Flammenring (FFV) +3
Flame Ring (FFV)+3
Chronikkampf Athmos St. 9; ABW +20, SPR +20, Feuer und Eis +25%, Wasser -50%, Flammenkranz: +50% physischer und magischer Schaden bei Menschen (nur bei FFV-Einheiten)
1.250 Helden-Insignie (FFV), Flammenring (FFV) +2
Hyper-Reif (FFVI) +1
Hyper Wrist (FFVI)+1
Chronikkampf Ultros St. 3; ANG +25
1.000 Helden-Insignie (FFVI), Hyper-Reif (FFVI)
Hyper-Reif (FFVI) +2
Hyper Wrist (FFVI)+2
Chronikkampf Ultros St. 5; ANG +30
1.500 Helden-Insignie (FFVI), Hyper-Reif (FFVI) +1
Hyper-Reif (FFVI) +3
Hyper Wrist (FFVI)+3
Chronikkampf Ultros St. 7; ANG +45, ANG +20%, Vogeljagdmethode: +50% physischer und magischer Schaden bei Vögel (nur bei FFVI-Einheiten)
2.500 Helden-Insignie (FFVI), Hyper-Reif (FFVI) +2
Mithril-Armreif (FFVII REMAKE) +1
Mythril Armlet (FFVII REMAKE)+1
Chronikkampf Helischütze St. 3; ABW +5, MAG +20, PSY +20 und 20%
1.000 Helden-Insignie (FFVII-Reihe), Mithril-Armreif (FFVII REMAKE)
Mithril-Armreif (FFVII REMAKE) +2
Mythril Armlet (FFVII REMAKE)+2
Chronikkampf Helischütze St. 5; ABW +5, MAG +30, PSY +20 und 20%
1.500 Helden-Insignie (FFVII-Reihe), Mithril-Armreif (FFVII REMAKE) +1
Mithril-Armreif (FFVII REMAKE) +3
Mythril Armlet (FFVII REMAKE)+3
Chronikkampf Helischütze St. 7; ABW +5, MAG +30, PSY +20 und 20%, Sondertraining St. 1: +50% magischer Schaden bei Bestien und Untote (Nur FFVII-Einheiten)
2.500 Helden-Insignie (FFVII-Reihe), Mithril-Armreif (FFVII REMAKE) +2
Reif der vollen Kraft (FFVII REMAKE) +1
Supernatural Wristguard (FFVII REMAKE)+1
Chronikkampf Helischütze St. 4; ANG +20 und 30%
1.000 Helden-Insignie (FFVII-Reihe), Reif der vollen Kraft (FFVII REMAKE)
Reif der vollen Kraft (FFVII REMAKE) +2
Supernatural Wristguard (FFVII REMAKE)+2
Chronikkampf Helischütze St. 6; ANG +30 und 30%
1.500 Helden-Insignie (FFVII-Reihe), Reif der vollen Kraft (FFVII REMAKE) +1
Reif der vollen Kraft (FFVII REMAKE) +3
Supernatural Wristguard (FFVII REMAKE)+3
Chronikkampf Helischütze St. 8; ANG +30 und 30%, Muskelaufbau St. 1: +50% physischer Schaden bei Bestien und Untote (Nur FFVII-Einheiten)
2.500 Helden-Insignie (FFVII-Reihe), Reif der vollen Kraft (FFVII REMAKE) +2
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