Rendezvous (共同戦線) ist ein optionaler Modus, das nur in der PSP-Version von Final Fantasy Tactics: The War of the Lions zu finden ist. Dabei können zwei Spieler zusammen besondere Missionen bestreiten und damit je nach Erfolg exklusive Ausrüstung erhalten. Dazu ist zwingend eine Internetverbindung erforderlich.
Aufbau[]
Eine Mission ist beendet, wenn entweder alle Gegner oder alle Gruppenmitglieder besiegt sind. Die Lv. der Gegner richtet sich nach denen der Charaktere, aller anderen Werte sind Zufall.
Regeln[]
Diese Regeln gelten:
- Ramza muss nicht Mitglied der Gruppe sein
- die maximale Gruppenstärke je Partner beträgt 3
- Arithmeticks und Poach kann nicht verwendet werden
- es können kein Gil aber JP verdient werden
- gefallene Einheiten kehren nach der Mission in die Gruppe zurück
- alle während der Mission verbrauchte Items und Wurfwaffen sowie gestohlene oder zerstörte Ausrüstung werden nach deren Ende wiederhergestellt
- alle Belohnungen und jedes Diebesgut kann behalten, der Kampfpartner kann jedoch nicht bestohlen werden
- alle Daten der Gegner werden den beiden Partnern angepasst und sind daher variabel
Belohnungen[]
Nach einem erfolgreichen Abschluss kann jeder der beiden Partner aus einem Ring von sechzehn verschlossenen Truhen die zufällige Belohnung auswählen. Die Anzahl der Truhen, die geöffnet werden können, wird durch den Erfolg der Mission bestimmt, der sich in einer Wertung zwischen zwei bis fünf Sternen ausdrückt. Zur Wertung tragen die Anzahl der benutzten Charaktere und die der gefallenen Gegner und Gruppenmitglieder bei. Eine Gruppe mit nur einem Charakter ohne Gefallene bei beiden Partnern kann fünf Sterne bringen. Neben der Wertung ist auch die Stufe der Belohnung entscheidend für die Qualität der zu erhaltenen Ausrüstung. Sie errechnet sich aus den Lv. von Freud und Feind auf dem Schlachtfeld und einer zufälligen Zahl zwischen -5 und +5. Je höher diese Zahl ist, desto besser die Belohnungen, jedoch hat jede Mission eine Obergrenze.
| zu erhaltene Ausrüstung | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Stufen | Ausrüstung | Mission | Stufen | Ausrüstung | Mission |
| 51-60 | Deathbringer | jede | 91-99 | Sagittarius Bow | jede |
| Golden Axe | Fomalhaut | The Guarded Temple | |||
| Gaius Caligae | Grand Armor | ||||
| 61-70 | Durandal | Gungnir | Nightmares | ||
| Brass Coronet | Dreamwaker | ||||
| 71-80 | Stardust Rod | Crown Scepter | Brave Story | ||
| Brigand's Gloves | Sage's Ring | ||||
| Moonblade | Valhalla | An Ill Wind | |||
| 81-90 | Onion Shield | Vanguard Helm | |||
| Onion Armor | |||||
Missionen während des Spiels[]
Chapter 1[]
| Chocobo Defense, Setting: Fovoham Windflats, Belohnung-Stufen 21 bis 30 | |||
|---|---|---|---|
| Verbündete | 2 Chocobos, die beschützt werden sollen | ||
| Gegner | |||
| 4xSquire | 3xChemist | Thief | |
Chapter 2[]
| Chicken Race, Setting: Tchigolith Fenlands, Belohnung-Stufen 31 bis 40 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Hinweis | alle Gegner sind im Undead-Zustand | ||||
| Gegner | |||||
| Knight | Archer | Black Mage | Time Mage | Revenant | |
| Treasure Hunt, Setting: Dorvauldar Marsh, Belohnung-Stufen 31 bis 40 | |||||
| Hinweis | Sieger ist, wer die Schatztruhe öffnet | ||||
| Gegner | |||||
| Squire | Archer | Monk | Thief | Thief | |
| Teioh, Setting: Araguay Woods, Belohnung-Stufen 41 bis 50 | |||||
| Hinweis | Teioh the Black Chocobo muss besiegt werden | ||||
| Gegner | ![]() | ||||
| Teioh | 2xPig | 4xChocobo | 2xRed Chocobo | Red Panther | |
Chapter 3[]
| Lost Heirloom, Setting: Goug Lowtown, Belohnung-Stufen 41 bis 50 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Gegner | |||||
| 2xKnight | 3xArcher | 2xTime Mage | 3xThief | ||
| The Fete, Setting: Lionel Castle Oratory, Belohnung-Stufen 51 bis 60 | |||||
| Gegner | |||||
| 2xKnight | 2xMonk | 3xBard | 3xDancer | ||
| Desert Minefield, Setting: Zeklaus Desert, Belohnung-Stufen 51 bis 60 | |||||
| Hinweis | Chemist Govis muss in die Reihe 18 gebracht werden. | ||||
| Gegner | |||||
| 2xBomb | 4xGrenade | 5xExploder | |||
| Littering, Setting: Gollund, Belohnung-Stufen 61 bis 70 | |||||
| Gegner | |||||
| 5xNinja | 5xNinja | ||||
Chapter 4[]
| Shades of the Past, Setting: Brigands' Den, Belohnung-Stufen 71 bis 80 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Gegner | |||||
| Milleuda | 5xKnight | 2xArcher | 2xWhite Mage | ||
| The Knights Templar, Setting: Mullonde Cathedral Nave, Belohnung-Stufen 81 bis 90 | |||||
| Hinweis | Vier Kämpfe ohne Pause nacheinander. | ||||
| Kampf 1 | |||||
| Wiegraf | Isilud | 4xSquire | 4xArcher | ||
| Kampf 2 | |||||
| Cletienne | 2xWhite Mage | 2xBlack Mage | 2xTime Mage | 3xSummoner | |
| Kampf 3 | |||||
| Barich | 5xChemist | 4xOrator | |||
| Kampf 4 | |||||
| Folmarv | Loffrey | 3xKnight | 2xWhite Mage | 3xDragoon | |
| All-Star Melee, Setting: Gariland, Belohnung-Stufen 81 bis 90 | |||||
| Gegner | |||||
| Ramza | Mustadio | Agrias | Rapha | Marach | |
| Orlandeau | Meliadoul | Beowulf | Reis | ||
Missionen nach Spielende[]
alle haben Belohnung-Stufen 91 bis 99








































































































