Final Fantasy Almanach
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Der Rarvafresser ist ein exotisches Monster in Final Fantasy XII. Er erscheint im Megakristh an den Standortwechslern III - X, XIII - XVII und XX, nachdem mindestens 256 Gegner besiegt wurden, ohne das Megakristh zu verlassen oder einen Standortwechsler zu nutzen. Wird er besiegt, erscheint er nach weiteren 30-255 besiegten Gegnern erneut.

Er ist eine stärkere Variante der Gargoyle und kann den stärksten Dolch des Spiels hinterlassen: Danjuro in der Originalversion oder das Jäger-Kurzschwert [F] in den Zodiac-Versionen. Aufgrund der Bedingungen, unter denen der Rarvafresser erscheint, und der Abwesenheit weiterer Gargoyle-Gegner im Megakristh, ist es ein schwieriges Unterfangen, den Dolch zu erhalten.

Danjuro / Jäger-Kurzschwert [F] erhalten[]

Um die Wahrscheinlichkeit zu erhöhen, dass der Rarvafresser den ultimativen Dolch hinterlässt, kann sich der Spieler zweier Tricks bedienen, mit denen trotz der widrigen Umstände eine Serie erzielt werden kann.

Methode 1: Barone[]

In Giruvegan befinden sich Barone, die ebenfalls zur Gattung der Gargoyle zählen und somit die Serienstufe für den Rarvafresser erhöhen können. Man erreicht die höchstmögliche Serienstufe mit Baronen und betritt anschließend das Megakristh, in dem man 256 Mutter Granaten mithilfe von Toxikum, Avita oder ihrer Selbstzerstörung besiegt - diese Methoden unterbrechen die Serie nicht.

Dazu pendelt man zwischen dem Standortwechsler XX, dem Sagittarius-Torschalter und den beiden dazwischen liegenden Gebieten und senkt die gegnerischen TP mit Toxikum und Avita, gegebenenfalls sind auch Gravitas und 1000 Stacheln möglich. Es ist jedoch zu bedenken, dass letztgenannte Fähigkeiten im Falle eines besiegten Gegners die Serie unterbrechen. Nach 17 Runden in genannten Gebieten hat man 255 besiegte Mutter Granaten angesammelt - besiegt man danach noch eine, erscheint der Rarvafresser am Standortwechsler XX.

Hinterlässt dieser den Dolch nicht, wiederholt man das Prozedere. Alternativ kann man in The Zodiac Age die automatische Speicherfunktion ausnutzen. Dazu reduziert man die TP des Rarvafressers nahe eines Übergangs in ein anderes Gebiet, dann durchquert man den Übergang, kehrt zurück und besiegt den Exoten. Wird der Dolch nicht hinterlassen, kann man das Spiel beenden, den automatisch angelegten Speicherstand laden und es erneut versuchen.

Methode 2: Schisma[]

Die zweite Methode erzielt eine Serie mit dem Rarvafresser selbst und bedient sich der Fähigkeit Schisma der Nekrophobia. Dazu begibt man sich zum Leo-Torschalter und erlaubt fünf Nekrophobiae, sich mit Schisma zu teilen, danach besiegt man alle Gegner im Areal. Danach kann der Rarvafresser am Standortwechsler XIV erscheinen - tut er dies nicht, kehrt man zum Gebiet des Leo-Torschalters zurück und betritt das angrenzende Gebiet, um dann zum Standortwechsler XIV zurückzukehren. Hat man ihn besiegt, kann man immer wieder zwischen den drei genannten Gebieten pendeln, um den Exoten mehrfach erscheinen zu lassen und so eine Serie zu erzielen. Dabei ist zu bedenken, dass unter Umständen auch Sensenmänner am Standortwechsler erscheinen können, welche die Serie gefährden.

Monster-Katalog-Eintrag[]

„In vielen Sagen über alte Städte ist von dieser seltenen Art des Gargoyles die Rede.
Entdeckt im antiken Giruvegan.

Eine neue Spezies für den Jagdring.“

Daten[]

Am Standortwechsler III - IX hat der Rarvafresser die Stufe 47 - 48, beim Standortwechsler X, XIII - XVII und XX die Stufe 61 - 62. Die übrigen Attribute sind trotz des Stufenunterschieds identisch.

Daten
Stufe TP MP
47 - 48
61 - 62
108.486 - 108.646 999
Stärke Magie Attacke
49 - 51 42 - 45 98 - 100
Abwehr Magie-Abwehr Konstitution
32 - 33 35 - 39 82
Agilität Reflex EP
25 - 26 14 - 16 10.425 - 10.601
LP Clan-Punkte Gil
17 2.770 - 2.971 0
Elemente und Zustände
Feuer Wasser Stein Stopp Tod Konfus
Normal Normal Immun Immun Immun Immun
Kälte Elektrizität Umkehr Schlaf Blind Gift
Schwach Absorbiert Immun Immun Immun Immun
Wind Erde Stille Öl Virus Inakt
Normal Normal Immun - Immun Immun
Heilig Schatten Defix Sturz Gemach Tobsucht
Normal Normal Immun - - Immun
Analyse
Immun
Weitere Resistenzen
Tod, Elimini, Wildern, prozentualer Schaden, Blinde Wut, Zahn-/Fang-Items, Subspirit, Multiplikator, Verführen, Achilles
Nur in der Originalversion: Entkräften, Magie-Malus
Erhältliche Items
Hinterlässt Klauen
Sehr häufig Dämonenauge Häufig -
Häufig - Selten -
Selten - Sehr selten Scorpius-Stein
Sehr selten Danjuro (Original)
Jäger-Kurzschwert [F] (Zodiac)
Wildern
Mit Schriftrolle Arkana Häufig -
Mit Kanopus-Urne Große Arkana Selten -
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