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|17% Ausweichen, Wendigkeit +5 (NES). '''Immunität:''' Frosch, Konfus, Versteinerung, Schlaf (Remakes). |
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|Animus +5, 3% Magie Ausweichen, 12% Ausweichen (NES). Animus +5 (Remakes). |
|Animus +5, 3% Magie Ausweichen, 12% Ausweichen (NES). Animus +5 (Remakes). |
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|Intelligenz +5, 3% Magie Ausweichen, 12% Ausweichen (NES). Intelligenz +5 (Remakes). |
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|'''Resistenz:''' [[Blitz (Element)|Blitz]]. 10% Ausweichen (NES). '''Immunität:''' Konfus, Frosch, Versteinerung, Schlaf, [[Wicht]] (Remakes). |
|'''Resistenz:''' [[Blitz (Element)|Blitz]]. 10% Ausweichen (NES). '''Immunität:''' Konfus, Frosch, Versteinerung, Schlaf, [[Wicht]] (Remakes). |
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|'''Resistenz:''' Blitz, 10% Ausweichen (NES). '''Immunität:''' Konfus, Frosch. Stärke und Vitalität +3 (Remakes). |
|'''Resistenz:''' Blitz, 10% Ausweichen (NES). '''Immunität:''' Konfus, Frosch. Stärke und Vitalität +3 (Remakes). |
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|Vitalität +5, 15% Ausweichen (NES). Alle Werte +2 (Remakes). |
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|15% Ausweichen (NES). '''Immunität:''' Konfus, Frosch, Versteinerung, [[Wicht]], Schlaf. Stärke und Vitalität +4 (Remakes). |
|15% Ausweichen (NES). '''Immunität:''' Konfus, Frosch, Versteinerung, [[Wicht]], Schlaf. Stärke und Vitalität +4 (Remakes). |
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− | |Erhalt vom Meisterschmied |
+ | |Erhalt vom [[Meisterschmied]] |
|Intelligenz und Animus +10. |
|Intelligenz und Animus +10. |
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Version vom 16. Mai 2015, 12:46 Uhr
Eine Liste der Rüstungen aus Final Fantasy III.
Viele Werte, Preise und Fundorte unterscheiden sich zwischen der NES-Version und den Remakes, die auf der Nintendo DS-Version basieren.
Berufeschlüssel
Zwiebelritter | Freiberufler | Krieger | Mönch | Weißmagier | Schwarzmagier | ||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ZWR | FRB | KRI | MÖN | WM | SM | ||||||||||||||||||||||||
Rotmagier | Waldläufer | Ritter | Dieb | Gelehrter | Geomant | ||||||||||||||||||||||||
RM | WAL | RIT | DIE | GEL | GEO | ||||||||||||||||||||||||
Dragoon | Wikinger | Dunkelritter | Evokateur | Barde | Karateka | ||||||||||||||||||||||||
DRG | WIK | DUN | EVO | BAR | KAR | ||||||||||||||||||||||||
Schamane | Hexer | Beschwörer | Weiser | Ninja | |||||||||||||||||||||||||
SCH | HEX | BSW | WEI | NIN |
Schilde
Name | Klassen | NES | Remakes | Erwerb | Zusatzeffekt | Preis | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ab. | MAb. | Ab. | MAb. | |||||
Lederschild | ZWR, FRB, KRI, RM, RIT, DIE, DRG, WIK, DUN, NIN | 3 | 2 | 2 | 1 | Kaufen: Ur Finden: Altarhöhle, Schloss Sasune |
3% Ausweichen (NES). | 40 |
Mithril-Schild | ZWR, FRB, KRI, RM, RIT, DIE, DRG, WIK, DUN | 5 | 7 | 3 | 3 | Kaufen: Kazus, Canaan | 7% Ausweichen (NES). | 180 |
Eisschild | ZWR, FRB, KRI, RM, RIT, DIE, DRG, WIK, DUN | 8 | 8 | 6 | 4 | Kaufen: Zwergenschlotte | Resistenz: Feuer, 9% Ausweichen (NES). | 1.800 |
Heldenschild | ZWR, FRB, KRI, RIT, DRG | 10 | 12 | 9 | 6 | Kaufen: Amur Finden: Zwergenschlotte |
12% Ausweichen (NES). Immunität: Versteinerung, Schlaf. Alle Werte +1 (Remakes). | 3.500 |
Dämonenschild | ZWR, FRB, KRI, DRG, WIK, DUN | 12 | 18 | 12 | 8 | Kaufen: Falgabard | 24% Ausweichen (NES). Immunität: Frosch, Konfus (Remakes). | 12.500 |
Diamantschild | ZWR, FRB, KRI, RIT, DRG, WIK | 13 | 15 | 14 | 10 | Kaufen: Alte Ruinen, Invincible Finden: Versunkene Höhle, Tempel der Zeit |
14% Ausweichen (NES). Immunität: Frosch, Konfus (Remakes). Resistenz: Blitz | 18.000 |
Aegis-Schild | ZWR, FRB, RM, RIT, DRG, WIK | 16 | 25 | 16 | 17 | Finden: Katakomben von Saronia, Versunkene Höhle, Dohr-See | 17% Ausweichen, Wendigkeit +5 (NES). Immunität: Frosch, Konfus, Versteinerung, Schlaf (Remakes). | - |
Genji-Schild | ZWR, FRB, DUN, NIN | 20 | 35 | 18 | 13 | Finden: Höhle der Schatten | Stärke, Wendigkeit und Vitalität +5, 19% Ausweichen (NES). Immunität: Frosch, Konfus, Gift, Versteinerung, Schrittweise Versteinerung, Schlaf (Remakes). | - |
Kristallschild | ZWR, FRB, KRI, RM, RIT, DRG, WIK, DUN | 20 | 30 | 20 | 15 | Kaufen: Eureka Finden: Labyrinth der Alten, Kristallturm |
Stärke, Wendigkeit und Vitalität +5, 19% Ausweichen (NES). Immunität: Frosch, Konfus, Versteinerung, Schlaf, Wicht (Remakes). | 50.000 |
Zwiebelschild | ZWR | 48 | 48 | 30 | 30 | Beute von: Gelber Drache, Grüner Drache, Roter Drache | 48% Ausweichen (NES). Alle Werte +2 (Remakes). | - |
Helme
Name | Klassen | NES | Remakes | Erwerb | Zusatzeffekt | Preis | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ab. | MAb. | Ab. | MAb. | |||||
Lederhut | ZWR, FRB, KRI, MÖN, WM, SM, RM, WAL, RIT, DIE, GEL, GEO, DRG, WIK, DUN, EVO, BAR, KAR, SCH, HEX, BSW, WEI, NIN | 1 | 1 | 1 | 1 | Kaufen: Ur Finden: Altarhöhle |
1% Ausweichen (NES) | 15 |
Mithril-Helm | ZWR, FRB, KRI, RM, WAL, RIT, DIE, DRG, WIK, DUN | 2 | 4 | 4 | 3 | Kaufen: Kazus, Canaan Finden: Kazus |
4% Ausweichen (NES) | 130 |
Panzerhelm | ZWR, FRB, KRI, RM, WAL, RIT, DIE, DRG, WIK, DUN | 6 | 5 | 6 | 5 | Finden: Nepto-Tempel | - | - |
Stirnband | ZWR, FRB, MÖN, KAR, NIN | 4 | 4 | 8 | 3 | Kaufen: Dorf der Alten | 6% Ausweichen (NES). Stärke und Vitalität +1 (Remakes). | 1.200 |
Eishelm | ZWR, FRB, KRI, RM, WAL, RIT, DIE, DRG, WIK, DUN | 4 | 6 | 10 | 6 | Kaufen: Zwergenschlotte | 6% Ausweichen (NES). Resistenz: Eis | 1.200 |
Federhut | ZWR, FRB, KRI, MÖN, WM, SM, RM, WAL, RIT, DIE, GEL, GEO, DRG, WIK, DUN, EVO, BAR, KAR, SCH, HEX, BSW, WEI, NIN | 7 | 8 | 10 | 16 | Kaufen: Duster | Wendigkeit +5, 9% Ausweichen (NES). Wendigkeit +2 (Remakes). | 8.000 6.000 |
Gelehrtenhut | ZWR, FRB, GEL | 5 | 6 | 11 | 16 | Kaufen: Saronia Finden: Saronia, Zwergenschlotte |
10% Ausweichen (NES). Intelligenz +1 (Remakes). | 7.500 |
Schwarze Kapuze | ZWR, FRB, MÖN, WAL, DIE, KAR, NIN | 5 | 5 | 15 | 10 | Kaufen: Amur Finden: Amur |
Stärke +5, 8% Ausweichen (NES). Wendigkeit +2 (Remakes). | 2.000 4.000 |
Chakraband | ZWR, FRB, MÖN, WAL, KAR, NIN | 5 | 6 | 17 | 11 | Kaufen: Amur Finden: Alte Ruinen |
Stärke und Vitalität +5, 10% Ausweichen (NES). Vitalität +2 (Remakes). | 2.000 4.500 |
Drachenhelm | ZWR, FRB, DRG | 7 | 7 | 18 | 9 | Finden: Saronia (5x) | 10% Ausweichen (NES). | - |
Wikingerhelm | ZWR, WIK | 7 | 7 | 19 | 5 | Kaufen: Amur Finden: Saronia |
10% Ausweichen (NES). | 3.000 5.500 |
Diamanthelm | ZWR, FRB, KRI, RIT, DRG, WIK | 8 | 9 | 21 | 10 | Kaufen: Alte Ruinen, Invincible Finden: Versunkene Höhle, Tempel der Zeit |
12% Ausweichen (NES). Immunität: Konfus, Frosch (Remakes). Resistenz: Blitz | 20.000 |
Schleife | ZWR, FRB, KRI, MÖN, WM, SM, RM, WAL, RIT, DIE, GEL, GEO, DRG, WIK, DUN, EVO, BAR, KAR, SCH, HEX, BSW, WEI, NIN | 9 | 10 | 23 | 20 | Finden: Eureka, Welt der Dunkelheit (4x) | 10% Ausweichen (NES). Immunität: Alle Zustände. Resistenz: Feuer, Wind, Erde. Alle Werte +2 (Remakes) | - |
Genji-Helm | ZWR, FRB, DUN, NIN | 10 | 11 | 25 | 15 | Finden: Höhle der Schatten | 12% Ausweichen (NES). Immunität: Konfus, Frosch, Versteinerung, Schrittweise Versteinerung, Gift, Schlaf (Remakes). | - |
Kristallhelm | ZWR, FRB, KRI, RM, RIT, DRG, WIK, DUN | 12 | 12 | 31 | 17 | Kaufen: Eureka Finden: Labyrinth der Alten, Kristallturm |
15% Ausweichen (NES). Immunität: Konfus, Frosch, Wicht, Schlaf (Remakes). | 50.000 |
Zwiebelhelm | ZWR | 48 | 48 | 40 | 40 | Beute von: Gelber Drache | 48% Ausweichen (NES). Intelligenz und Animus +5. Immunität: Alle Zustände (Remakes). | - |
Königskrone | BSW | - | - | 33 | 36 | Erhalt vom Meisterschmied | Intelligenz und Animus +10. | - |
Balladenkrone | BAR | - | - | 35 | 34 | Erhalt vom Meisterschmied | Vitalität und Animus +10. | - |
Rüstungen
Name | Klassen | NES | Remakes | Erwerb | Zusatzeffekt | Preis | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ab. | MAb. | Ab. | MAb. | |||||
Weste | ZWR, FRB, KRI, MÖN, WM, SM, RM, WAL, RIT, DIE, GEL, GEO, DRG, WIK, DUN, EVO, BAR, KAR, SCH, HEX, BSW, WEI, NIN | 1 | 1 | 1 | 1 | Kaufen: Ur (NES) Startausrüstung für Luneth (Remakes) |
- | 50 |
Rostiger Panzer | ZWR, FRB, KRI, RIT, DRG, WIK, DUN, NIN | 0 | 0 | 1 | 0 | Finden: Saronia | Kann nicht ausgerüstet werden (NES). | - |
Lederrüstung | ZWR, FRB, KRI, MÖN, WM, SM, RM, WAL, RIT, DIE, GEL, GEO, DRG, WIK, DUN, EVO, BAR, KAR, SCH, HEX, BSW, WEI, NIN | 2 | 1 | 3 | 1 | Kaufen: Ur | 1% Ausweichen (NES). | 95 50 |
Mithril-Rüstung | ZWR, FRB, KRI, RM, WAL, RIT, DIE, DRG, WIK, DUN | 3 | 3 | 10 | 3 | Kaufen: Kazus, Canaan | 3% Ausweichen (NES). | 350 |
Magierrobe | ZWR, FRB, WM, SM, GEL, GEO, EVO, BAR, SCH, HEX, BSW, WEI | 9 | 7 | 13 | 13 | Kaufen: Dorf der Alten, Zwergenschlotte Finden: Klamm der Gulganer |
7% Ausweichen (NES). Intelligenz und Animus +1 (Remakes). | 2.000 |
Panzerrüstung | ZWR, FRB, KRI, RM, WAL, RIT, DIE, DRG, WIK, DUN | 4 | 4 | 18 | 9 | Kaufen: Dorf der Alten Finden: Nepto-Tempel |
4% Ausweichen (NES). | 1.250 |
Eisrüstung | ZWR, FRB, KRI, RM, WAL, RIT, DIE, DRG, WIK, DUN | 5 | 4 | 20 | 9 | Kaufen: Zwergenschlotte | Resistenz: Feuer. Schwäche: Eis. 6% Ausweichen (NES). | 2.400 |
Karate-Anzug | ZWR, FRB, MÖN, KAR, NIN | 6 | 3 | 20 | 8 | Kaufen: Dorf der Alten, Zwergenschlotte Finden: Tokkul |
8% Ausweichen (NES). Vitalität und Wendigkeit +1. | 2.000 |
Gelehrtenrobe | ZWR, FRB, GEL | 15 | 7 | 20 | 23 | Kaufen: Saronia Finden: Schloss Argus, Zwergenschlotte |
12% Ausweichen (NES). Intelligenz und Animus +2. | 5.500 |
Flammenpanzer | ZWR, FRB, KRI, RM, WAL, RIT, DRG, WIK, DUN | 5 | 4 | 21 | 11 | Kaufen: Dorf der Alten Finden: Turm des Owen |
6% Ausweichen (NES). | 2.400 |
Ritterrüstung | ZWR, FRB, RIT | 12 | 7 | 25 | 7 | Finden: Zwergenschlotte | 9% Ausweichen (NES). Immunität: Versteinerung, Schlaf (Remakes). | - |
Dunkelrobe | ZWR, FRB, MÖN, WAL, DIE, GEO, KAR, NIN | 8 | 5 | 30 | 18 | Kaufen: Amur Finden: Amur |
Wendigkeit +5, 70% Ausweichen (NES). Vitalität und Wendigkeit +2 (Remakes). | 3.800 5.000 |
Reflek-Panzer | ZWR, FRB, KRI, RM, RIT, DRG, WIK | 20 | 12 | 30 | 30 | Finden: Katakomben von Saronia, Versunkene Höhle, Alte Ruinen, Dohr-See | 12% Ausweichen (NES). Intelligenz und Animus +2 (Remakes). | - |
Weiße Robe | ZWR, FRB, WM, RM, GEL, EVO, BAR, SCH, BSW, WEI | 20 | 14 | 31 | 45 | Kaufen: Saronia (NES), Alte Ruinen, Invincible (Remakes) | Animus +5, 3% Magie Ausweichen, 12% Ausweichen (NES). Animus +5 (Remakes). | 7.000 27.000 |
Schwarze Robe | ZWR, FRB, SM, RM, EVO, HEX, BSW, WEI | 20 | 14 | 31 | 45 | Kaufen: Saronia (NES), Alte Ruinen, Invincible (Remakes) | Intelligenz +5, 3% Magie Ausweichen, 12% Ausweichen (NES). Intelligenz +5 (Remakes). | 7.000 27.000 |
Bardentunika | ZWR, FRB, BAR | 15 | 7 | 32 | 28 | Kaufen: Duster | Angriff -6, 12% Ausweichen (NES). Intelligenz und Animus +5 (Remakes). | 5.500 |
Schwarzer Gürtel | ZWR, FRB, MÖN, KAR, NIN | 12 | 5 | 33 | 18 | Kaufen: Amur Finden: Alte Ruinen |
Wendigkeit +5, 12% Ausweichen (NES). Wendigkeit und Vitalität +3 (Remakes). | 3.800 6.000 |
Drachenpanzer | ZWR, FRB, DRG | 15 | 7 | 35 | 13 | Finden: Saronia (4x) | 10% Ausweichen (NES). | - |
Gaia-Weste | ZWR, FRB, GEO | 16 | 8 | 35 | 25 | Kaufen: Duster, Saronia, Invincible Finden: Saronia |
12% Ausweichen (NES). Vitalität +3 (Remakes). | 4.200 7.600 |
Wikingerrüstung | ZWR, WIK | 10 | 7 | 36 | 5 | Kaufen: Amur Finden: Saronia |
8% Ausweichen (NES). | 4.000 8.000 |
Dämonenpanzer | ZWR, FRB, KRI, DRG, WIK, DUN | 17 | 9 | 38 | 17 | Kaufen: Falgabard Finden: Falgabard (2x) |
15% Ausweichen (NES). Immunität: Konfus, Frosch (Remakes). | 25.000 |
Diamantpanzer | ZWR, FRB, KRI, RIT, DRG, WIK | 18 | 10 | 40 | 19 | Kaufen: Alte Ruinen, Invincible Finden: Versunkene Höhle, Tempel der Zeit |
Resistenz: Blitz. 10% Ausweichen (NES). Immunität: Konfus, Frosch, Versteinerung, Schlaf, Wicht (Remakes). | 3.800 6.000 |
Genji-Rüstung | ZWR, FRB, DUN, NIN | 24 | 15 | 45 | 22 | Finden: Höhle der Schatten | 20% Ausweichen (NES). | - |
Fuma-Anzug | ZWR, MÖN, DIE, KAR, NIN | 47 | 30 | 47 | 30 | Finden: Eureka, Kristallturm | Vitalität und Wendigkeit +3. | - |
Kristallpanzer | ZWR, FRB, KRI, RM, RIT, DRG, WIK, DUN | 28 | 18 | 55 | 24 | Kaufen: Eureka Finden: Labyrinth der Alten, Kristallturm |
20% Ausweichen (NES). | 65.000 50.000 |
Zwiebelrüstung | ZWR | 48 | 48 | 60 | 40 | Beute von: Roter Drache | 48% Ausweichen (NES). Stärke und Vitalität +5 (Remakes). | - |
Engelsrobe | Weißmagier | - | - | 45 | 45 | Erhalt vom Meisterschmied | Animus +20. | - |
Purpurweste | Rotmagier | - | - | 50 | 25 | Erhalt vom Meisterschmied | Alle Werte +10. | - |
Meister-Dogi | Karateka | - | - | 54 | 23 | Erhalt vom Meisterschmied | Wendigkeit und Animus +10. | - |
Armschutz
Name | Klassen | NES | Remakes | Erwerb | Zusatzeffekt | Preis | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ab. | MAb. | Ab. | MAb. | |||||
Bronzearmschutz | ZWR, FRB, KRI, MÖN, WM, SM, RM, WAL, RIT, DIE, GEL, GEO, DRG, WIK, EVO, BAR, KAR, SCH, HEX, BSW, WEI, NIN | 1 | 3 | 1 | 1 | Kaufen: Ur Finden: Altarhöhle (2x) |
2% Ausweichen (NES). | 80 |
Mithril-Armschutz | ZWR, FRB, WM, SM, RM, GEL, GEO, DUN, EVO, BAR, SCH, HEX, BSW, WEI | 2 | 3 | 2 | 4 | Kaufen: Kazus, Canaan Finden: Tozus |
7% Ausweichen (NES). Intelligenz und Animus +1 (Remakes). | 120 |
Mithril-Handschuhe | ZWR, FRB, KRI, MÖN, WAL, RIT, DIE, DRG, WIK, KAR, NIN | 1 | 2 | 3 | 1 | Kaufen: Kazus, Canaan | 5% Ausweichen (NES). | 120 |
Panzerhandschuhe | ZWR, FRB, KRI, RIT, DRG, WIK, DUN, NIN | 2 | 3 | 8 | 4 | Finden: Zwergenschlotte | 8% Ausweichen (NES). Stärke und Vitalität +1 (Remakes). | - |
Diebeshandschuhe | ZWR, FRB, DIE, NIN | 3 | 4 | 11 | 8 | Kaufen: Amur Finden: Amur |
Stärke +5, 9% Ausweichen (NES). Wendigkeit +3 (Remakes). | 2.500 |
Runenarmschutz | ZWR, FRB, WM, SM, RM, GEL, GEO, EVO, BAR, SCH, HEX, BSW, WEI | 5 | 6 | 11 | 13 | Kaufen: Duster, Saronia | 10% Ausweichen (NES). Intelligenz und Animus +2 (Remakes). | 5.000 |
Kraftarmschutz | ZWR, FRB, KRI, MÖN, WAL, RIT, DIE, DRG, WIK, KAR, NIN | 4 | 1 | 13 | 9 | Finden: Kanalisation | Stärke +5, 11% Ausweichen (NES). Stärke und Vitalität +2 (Remakes). | - |
Diamantarmschutz | ZWR, FRB, WM, SM, RM, GEL, GEO, EVO, BAR, SCH, HEX, BSW, WEI, NIN | 6 | 12 | 13 | 16 | Kaufen: Alte Ruinen, Invincible Finden: Versunkene Höhle, Tempel der Zeit |
Resistenz: Blitz, 12% Ausweichen (NES). Immunität: Konfus, Frosch. Intelligenz und Animus +3 (Remakes). | 10.000 |
Diamanthandschuhe | ZWR, FRB, KRI, MÖN, WAL, RIT, DIE, DRG, WIK, DUN, KAR, NIN | 6 | 6 | 15 | 7 | Kaufen: Alte Ruinen, Invincible Finden: Versunkene Höhle, Tempel der Zeit |
Resistenz: Blitz, 10% Ausweichen (NES). Immunität: Konfus, Frosch. Stärke und Vitalität +3 (Remakes). | 15.000 10.000 |
Protes-Ring | ZWR, FRB, KRI, MÖN, WM, SM, RM, WAL, RIT, DIE, GEL, GEO, DRG, WIK, DUN, EVO, BAR, KAR, SCH, HEX, BSW, WEI, NIN | 9 | 7 | 18 | 18 | Finden: Tempel der Zeit, Labyrinth der Alten | Vitalität +5, 15% Ausweichen (NES). Alle Werte +2 (Remakes). | - |
Genji-Fäustlinge | ZWR, FRB, DUN, NIN | 9 | 7 | 20 | 14 | Finden: Höhle der Schatten | 15% Ausweichen (NES). Immunität: Konfus, Frosch, Versteinerung, Schrittweise Versteinerung, Gift, Schlaf. Stärke und Wendigkeit +4 (Remakes). | - |
Kristallhandschuhe | ZWR, FRB, KRI, RM, RIT, DRG, WIK, DUN | 10 | 10 | 30 | 15 | Kaufen: Eureka Finden: Labyrinth der Alten, Kristallturm |
15% Ausweichen (NES). Immunität: Konfus, Frosch, Versteinerung, Wicht, Schlaf. Stärke und Vitalität +4 (Remakes). | - |
Zwiebelhandschuhe | ZWR | 32 | 32 | 50 | 25 | Beute von: Grüner Drache | Stärke, Vitalität und Wendigkeit +5, 32% Ausweichen (NES). Alle Werte +3. Schutz vor allen Zuständen (Remakes). | - |
Himmelshandschuhe | FRB | - | - | 40 | 18 | Erhalt vom Meisterschmied | Alle Werte +15. | - |
Shura-Handschuhe | MÖN | - | - | 45 | 19 | Erhalt vom Meisterschmied | Stärke +20. | - |
Astralarmschutz | EVO | - | - | 47 | 20 | Erhalt vom Meisterschmied | Intelligenz und Animus +10. | - |