Quina Quen (jap. クイナ・クゥエン - Kuina Kūen) ist ein spielbarer Charakter aus Final Fantasy IX. Sein/ihr eigentliches Geschlecht ist unklar und wird in den Sprachversionen von FFIX unterschiedlich gehandhabt; in der deutschen Version ist Quina stets ein „er“.

Quina ist ein etwas merkwürdiges Wesen aus dem Volk der Q, die in Morasten leben und vorzugsweise Frösche verspeisen. Quinas Charakter ist in erster Linie zur Aufheiterung gedacht und trägt kaum etwas zur Handlung bei. Seine/ihre ganze Motivation, sich dem Spieler anzuschließen, besteht darin, möglichst viele Gerichte aus der ganzen Welt zu verspeisen.

Im Japanischen ist sein Name ein Wortspiel: „Quina“ heißt „Essen“ und „Quen“ bedeutet „kann nicht Essen“.

Handlung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ein Bild von der einzigen Videosequenz in der Mahagon und Quina mit dabei sind und man Freias Gesicht erkennen kann.

Zidane und seine Gefährten treffen Quina erstmals auf CD1 im Morast in der Nähe von Lindblum an, als sie auf dem Weg nach Burmecia sind. Zidane hilft Quina, einen Frosch zu fangen. Daraufhin erscheint Meister Quehl, der Quina wegen seiner Ungeschicktheit tadelt. Er bittet Zidane, Quina auf die Reise mitzunehmen, damit er auf dem „Weg des Essens“ viel lernen und alle Gerichte dieser Welt probieren kann. Das ist zu diesem Zeitpunkt noch völlig optional, empfiehlt sich aber, da die nächsten Kämpfe so einfacher werden. Später, als Cleyra angegriffen wird, flüchtet Quina und macht sich allein auf den Weg zu seinem Morast zurück.

Auf CD2 trifft man Quina wieder im Morast an, wo er/sie sich dem Team auf jeden Fall anschließt. Nur mit Quinas Hilfe gelingt es, den versteckten Eingang zur Fossilienmine aufzuspüren, über den die Gefährten zum Äußeren Kontinent gelangen.

Kampfeigenschaften[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Quina bei der Froschjagd

Hauptartikel: Fressen und Blaumagie.
Hauptartikel: Quinas Waffen.

Quina ist als der Blaumagier von Final Fantasy IX ein sehr nützliches Mitglied im Kampf. Seine speziellen Kommandos sind Fressen und Blaumagie. Mit Fressen kann Quina beliebige Gegner verspeisen, sobald sie geschwächt wurden (weniger als 25% der HP). Von bestimmten Gegnern lernt Quina auf diese Weise neue Blaumagie-Fähigkeiten, die er nun beliebig einsetzen kann (kostet MP). Erwähnenswert ist z.B. die Ability Krötenfalle, deren Schaden sich aus dem Produkt von Quinas Level und der Anzahl der gefangenen Frösche zusammensetzt (siehe Froschjagd).

Quinas Trance-Fähigkeit ist Kochen. Kochen ersetzt das Kommando Fressen und bewirkt, dass der Gegner für den Verzehr nur noch auf 50% seiner HP abgeschwächt werden muss.

Quinas benutzt Gabeln als Waffen. Die Chance, einen hohen Schaden zu erzielen, ist unabhängig von Quinas Position in der vorderen oder hinteren Reihe. Es ist also eine gute Idee, Quina in die hintere Reihe zu stellen.

Trivia[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Quina ist mit 89 Jahren der älteste spielbare Charakter der ganzen Serie.
Final Fantasy IX
Charaktere
Spielbare Charaktere
Zidane Tribal - Vivi Orunitia - Adelbert Steiner - Garnet Till Alexandros XVII. - Freia Crescent - Quina Quen - Eiko Carol - Mahagon Coral
Kurzzeitig spielbare Charaktere
Marcus - Blank - Cinna - Beatrix
Antagonisten
Königin Brane - Zon und Son - Garlant - Kuja - Ewiges Dunkel
Nicht-spielbare Charaktere
Bark - Choco Blob - Cid Fabel IX - Fratley - Gilgamesh - Hildegard Fabel - Ipsen - Joanne - Lani - Mene - Mikoto - Minister Obertha - Mogrymillian - Mogu - Pluto-Truppe - Professor Toto - Puck - Quan - Quehl - Ruby - Stilzkin
Orte
Gaia - Terra
Kontinent des Nebels
Alexandria - Lindblum - Burmecia
Aussichtsturm - Burgstadt Alexandria - Burgstadt Lindblum - Burgstadt Burmecia - Chocobos Wald - Cleyra - Dali - Fossilienmine - Gargantula-Tunnel - Gizarmalukes Grotte - Höhle des ewigen Eises - Nordentor - Treno - Quans Höhle - Südentor - Verwunschener Wald - Zinnengebirge
Äußerer Kontinent
Dorf der Schwarzmagier - Kondeya Pata - Kondeya Pata - Bergweg - Wüsten-Palais - Baum Iifars - Madain Sari - Erdschrein - Mog-Net Zentrale
Vergessener Kontinent
Alte Hochburg Ipsen - Oeil Vert - Windschrein - Wasserschrein - Chocobos Lagune - Daguerreo
Verschlossener Kontinent
Esto Gaza - Vulkan Gurug - Feuerschrein - Insel des Lichts
Weitere Orte
Bran Barlu - Pandämonium - Chocobos Traumwelt - Chocobos Luftgarten - Chocobos Paradies - Ort der Erinnerung - Morast der Qs - Kristallwelt - Hügel der Verzweiflung
Rassen
Burmecianer - Esper - Gargantula - Genome - Menschen - Hippo - Mogrys - Orklinge - Q - Schwarzmagier
Spielmechanik
Active Time Event - Bestia - Blaumagie - Drakotek - Enigma - Hadesschmiede - Magieschwert - Mog-Net - Mog-Shop - Schwarzmagie - Trance - Weißmagie
Minispiele und Sidequests
Froschjagd - Jagdfestival - Kaffeesorten - Kartenturnier - Phantome - Ragwurz - Schatzjagd mit den Chocobos - Seilspringen - Stellatio - Such Chocobo, such - Tetra Master - Wettrennen mit Hippo
Musik
Original Soundtrack - Original Soundtrack PLUS - Uematsu's Best Selection - Piano Collections - Chips
A Place to Call Home“ - „Battle 1“ - „Battle 2“ - „Beyond the Door“ - „Dark City Treno“ - „Hunter's Chance“ - „Kuja's Theme“ - „Melodies of Life“ - „Over the Hill“ - „Roses of May“ - „Something to Protect“ - „The Darkness of Eternity“ - „The Final Battle“ - „You're Not Alone
Begriffe
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Archiv
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