Final Fantasy Almanach
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Final Fantasy Almanach
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Provozieren ist eine wiederkehrende Fähigkeit in der Final Fantasy-Reihe, welche in der Regel gegnerische Angriffe auf einen bestimmten Charakter lenkt.

Auftreten[]

Final Fantasy III[]

Final Fantasy IV: The After Years[]

Final Fantasy V[]

Final Fantasy VII Remake[]

Final Fantasy X[]

Final Fantasy XI[]

Final Fantasy XII[]

Der Zauber Amor zählt zur Schattenmagie und belegt ein Ziel mit dem Köder-Zustand, wodurch es zeitweilig das Ziel aller feindlicher Angriffe gegen die Gruppe wird. Für Amor wird die Schattenmagie-Lizenz 3 benötigt, welche 40 LP kostet; der Zauber selbst kostet 10 MP und kann für 2.500 Gil in Rabanastre, dem Dorf Elt und Bur-Omisace gekauft werden.

In den Zodiac-Versionen des Spiels zählt Amor zur Grünmagie, die am Clan-Stand am Muzzur-Basar in Rabanastre gekauft werden kann. Sie erfordert die Grünmagie-Lizenz 1, die von Weiß-, Rot-, Zeit- und Schwarzmagiern sowie Maschinisten freigeschaltet werden kann - Letztere benötigen dafür zusätzlich die Lizenz der Esper Exodus.

Final Fantasy XIII[]

Final Fantasy XIII-2[]

Final Fantasy XIV[]

Herausforderung Icon FFXIV.png

Herausforderung ist ein Rollen-Kommando der Verteidiger, das auf Stufe 15 erlernt wird und eine Reaktivierungszeit von 30 Sekunden hat. Der Ausführer setzt sich damit an die Spitze der Feindseligkeitsliste eines anvisierten Gegners und generiert ferner zusätzliche Feindseligkeit.

Eine Variante von Herausforderung ist Froschkonzert, ein Zauber der Blaumagier, der von Poroggos im Dravanischen Hinterland erlernt werden kann. Er kostet 200 MP und setzt den Ausführer an die Spitze der Feindseligkeitsliste aller Gegner im unmittelbaren Umfeld.

Wiederkehrende Fertigkeiten
Anfeuern - Auto-Potion - Beten - Erste Hilfe - Fressen - Fluch - Hades-Magie - Klauen - Konter - Level Up - Ninjutsu - Provozieren - Rauben - Reanimation - Rundumschlag - Sammeln - Schleife - Schutz - Schwarzkunst - Singen - Sprung - Todesurteil - Und Tschüss... - Verstecken - Werfen - Zantetsuken
Gegner-Fertigkeiten
1.000 Stacheln - Blaster - Mundgeruch - Selbstzerstörung
Schattenmagie
XII - TA2
Wiederkehrende Zauber
Entzug - Gravitas - Graviga - Subspirit - Tod
Spielspezifische Zauber
Final Fantasy XII Amor - Dubli - Konfus - Negrum - Negra - Nega - Nihil - Nihiga - Revers - Tobsucht
Final Fantasy Tactics A2 St.3 Negrum - St.5 Hast - St.? Schattenflamme
Grünmagie
XII - TA2
Wiederkehrende Zauber
Blind - Öl - Protes - Schlaf - Stille - Vallum
Spielspezifische Zauber
Final Fantasy XII Amor - Blindga - Courage - Dubli - Ener - Entzug - Gift - Protega - Revers - Schlafga - Stillga - Subspirit - Toxikum - Vallga
Final Fantasy Tactics A2 Accuratio - Eilschritt
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