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Protes, auch bekannt als Barriere, ist eine wiederkehrende Zustandsveränderung innerhalb der Final Fantasy-Serie und wird meistens durch deren gleichnamigen Zauber ausgelöst. Sie reduziert den erlittenen physischen Schaden des Betroffenen. Das Gegenstück zu Protes bzw. Barriere stellt Shell, auch Vallum oder Z-Barriere genannt, dar.
Auftreten[]
Final Fantasy I[]
- Der Weißmagie-Zauber der Stufe 1 Protes erhöht die physische Verteidigung eines Charaktere um 8 Punkte.
- Der Weißmagie-Zauber der Stufe 6 Protera erhöht die physische Verteidigung aller Charaktere um 12 Punkte.
- Das Item Protes-Trank erhöht die physische Verteidigung eines Charaktere um 10 Punkte.
Final Fantasy II[]
Final Fantasy III[]
Final Fantasy IV[]
Final Fantasy V[]
Final Fantasy VI[]
Final Fantasy VII[]
Crisis Core: Final Fantasy VII[]
Barriere wird in Crisis Core: Final Fantasy VII durch den Einsatz der gleichnamigen Materia bzw. der Wall-Materia erzielt. Letztere erzeugt gleichzeitig den Zustand Z-Barriere, welcher den Spieler somit auch vor magischen Angriffen stärker beschützt.
Final Fantasy VIII[]
Protes halbiert den physisch erlittenen Schaden, dauert 32 Sekunden lang und kann von diversen Gegner oder an bestimmten Draw-Punkten gezogen werden.
Final Fantasy IX[]
Protes kann in Final Fantasy IX auf verschiedene Arten erzeugt werden. Die erste Möglichkeit überhaupt stellt der Einsatz des gleichnamigen Zaubers dar, der von den Weißmagierinnen Lili und Eiko erlernt werden kann. Zudem ist es Quina Quen mittels seiner Blaumagie Totalabwehr möglich den Zustand hervorzurufen. Dabei wird ebenfalls der Shell-Zustand erteilt.
Des Weiteren erzeugt Eikos Beschwörung Karfunkel den Protes-Zustand, wenn die Beschwörungssequenz vollständig gezeigt wird. Dabei ist es egal, welche Technik Karfunkel einsetzt. Der Zustand klingt bei allen Varianten nach einer gewissen Zeit von selbst ab und muss bei nach Bedarf erneuert werden.
Final Fantasy X[]
Final Fantasy X-2[]
Final Fantasy XI[]
Final Fantasy XII[]
Final Fantasy XII: Revenant Wings[]
Final Fantasy XIII[]
Final Fantasy XIII-2[]
Final Fantasy XIV[]
Protes war ein Zauber des Druiden, der auf Stufe 8 erlernt werden konnte und den gleichnamigen Zustand hervorrief, der für 30 Minuten die physische Abwehr erhöhte - mit der Eigenschaft „Verbessertes Protes“ wurde auch die magische Abwehr erhöht. Seit der Zauber in Shadowbringers entfernt wurde, können Spieler den Zustand nur in Eureka und der Bozja-Südfront auslösen, wobei er nun ausschließlich die physische Abwehr erhöht.
Final Fantasy Tactics[]
Final Fantasy Tactics Advance[]
Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift[]
Zustände |
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Positive Zustandsveränderungen |
Adaqua - Adblitz - Adeis - Adfeu - Adwind - Blink - Courage - Doppel - Ener - Exblitz - Exeis - Exfeu - Exwass - Hast - Kampfgeist - Levitas - Protes - Radix - Reflek - Regena - Schutzengel - Unverwundbarkeit - Vallum - Vari - Widerstand - Zäh |
Negative Zustandsveränderungen |
Altern - Blind - Defix - Exanima - Fessel - Fluch - Frosch - Frost - Geistbrecher - Gemach - Gift - Glut - Inakt - Kraftbrecher - Kobold - Köder - Konfus - Lehm - Magiebrecher - Morbid - Neurose - Öl - Panzerbrecher - Pein - Schlaf - Schwein - Stein - Stopp - Stumm - Sturz - Tobsucht - Tod - Trauer - Umkleide - Verhängnis - Virus - Wicht - Zombie - Zorn |