Final Fantasy Almanach
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Protega FFXII

Protega in Final Fantasy XII

Protega, auch Protera, Protectga, Protectja oder Protect 2 genannt, ist ein wiederkehrender Zauber in der Final Fantasy-Serie, welcher der Grün- oder Weißmagie zugeordnet wird. Er versetzt alle Verbündeten, die sich in Reichweite des Anwenders befinden, in den Protes-Zustand und erhöht so zeitweilig die physische Abwehr.

Siehe auch: Protes und Proteda.

Auftreten[]

Final Fantasy I[]

Protera ist ein weißmagischer Zauber der Stufe 6, der in Crescent für 20.000 Gil (NES- und PSX-Version) bzw. für 13.000 Gil (PSX-, GBA- und PSP-Version) gekauft und für 20 MP von einem Heiler, Priester oder Rotmagus ausgeführt werden kann.

Final Fantasy XI[]

Final Fantasy XII[]

Protega ist ein Grünmagie-Zauber, der mithilfe der 105 LP teuren Grünmagie-Lizenz 7 erlernt werden kann. Nach den Ereignissen im Ridorana-Richtfeuer kann er für 9.400 Gil in Balfonheim gekauft werden. Die Anwendung des Spruches kostet 36 MP.

In der Version des International Zodiac Job Systems gehört Protectga der Weißmagie an und kann durch die Lizenz White Magick 12 erlernt werden, die 110 LP kostet. Der Zauber kann ausschließlich in einer Schatztruhe in Nabudis gefunden und von einem White Mage, Monk oder Hunter verwendet werden. Der Monk benötigt dafür die Cúchulainn-Lizenz, während der Hunter die Chaos-Lizenz freigeschaltet haben muss.

Final Fantasy XII: Revenant Wings[]

Protega kann ausschließlich von Basch von Ronsenburg angewendet werden, der die Fähigkeit von Beginn an beherrscht.

Final Fantasy XIII-2[]

Protega kann in Final Fantasy XIII-2 von Noel eingesetzt werden. Er gehört zu den Fähigkeiten des Augmentors und wird dort auf Stufe 18 erlernt. Er verbraucht 3 ATB-Abschnitte.

Neben Noel sind auch einige Augmentoren aus dem Monster-Verband in der Lage, den Zauber zu erlernen und einzusetzen, wie zum Beispiel der Erz-Kaktorius, der in auf Stufe 33 erlernt.

Final Fantasy Tactics[]

Protect 2 oder Protectja kann von einem Weißmagier für 500 (PSX-Version) bzw. 600 (PSP-Version) Job Points erlernt werden und kostet 25 MP. Wird der Zauber auf einen Weißmagier angewandt, der den Spruch noch nicht beherrscht, besteht eine Wahrscheinlichkeit von 10%, dass er ihn während des Kampfes lernt.

Grünmagie
XII - TA2
Wiederkehrende Zauber
Blind - Öl - Protes - Schlaf - Stille - Vallum
Spielspezifische Zauber
Final Fantasy XII Amor - Blindga - Courage - Dubli - Ener - Entzug - Gift - Protega - Revers - Schlafga - Stillga - Subspirit - Toxikum - Vallga
Final Fantasy Tactics A2 Accuratio - Eilschritt
Weißmagie
I - II - III - IV - IV:TAY - V - IX - X - XII
Wiederkehrende Zauber
Adaqua - Adblitz - Adeis - Adfeu - Analyse - Angst - Antidot - Anti-Z - Bannga - Blink - Courage - Dialux - Engel - Erzengel - Exblitz - Exeis - Exfeu - Exwass - Fessel - Gemach - Hast - Konfus - Levitas - Licht - Medica - Mediga - Mega-Vita - Perseus - Protes - Protera - Protega - Reflek - Regena - Sanctus - Schutzengel - Sicht - Stumm - Teleport - Tobsucht - Vallum - Vallga - Vita - Vitra - Vigra - Vitaga - Vox - Wand - Wicht
Spielspezifische Zauber
Final Fantasy I Adia - Didia - Exall - Extot - Gadia - Heilung - Heilra - Heilga - Transpa - Transpra
Final Fantasy II Anti - Barriere - Medicus - Revive - Ultima - Wechsel
Final Fantasy III Aero - Aeroga - Frosch - Tornado
Final Fantasy IX Blind - Juwel - Stärke
Final Fantasy XII Avir
Final Fantasy Tactics A2 Weihe
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