Final Fantasy Almanach
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Lightning ist der Auffassung, dass die L'Cie nach [[Eden (FFXIII)|Eden]], Cocoons Hauptstadt, reisen sollten, anstatt ihre Bestimmung zu erfüllen. Dort will sie Cocoons Patron, den Fal'Cie [[Eden (Fal'Cie)|Eden]], vernichten. Nach einer Auseinandersetzung trennen sich Lightning und Hope erneut von Sazh und Vanille, dieses Mal endgültig, als ein Angriff vom [[PSIKOM]] sie daran hindert, sich neu zu gruppieren.
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Lightning ist der Auffassung, dass die L'Cie nach [[Eden (FFXIII)|Eden]], Cocoons Hauptstadt, reisen sollten, anstatt ihre Bestimmung zu erfüllen. Dort will sie Cocoons Patron-Fal'Cie [[Eden (Fal'Cie)|Eden]] vernichten. Nach einer Auseinandersetzung trennen sich Lightning und Hope erneut von Sazh und Vanille, dieses Mal endgültig, als ein Angriff vom [[PSIKOM]] sie daran hindert, sich neu zu gruppieren.
   
 
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Version vom 10. April 2014, 16:43 Uhr

Piz Vile

Im Trümmergebiet lauern gefährliche Maschinen und Monster

Piz Vile (jap. ヴァイルピークス, Vairu Pīkusu) ist ein Ort in Final Fantasy XIII und Final Fantasy XIII-2. Es ist eine schroffe Felslandschaft innerhalb von Cocoon, übersät mit Bauresten, die ursprünglich zur Reparatur von Cocoon nach dem Transgressionskrieg gedacht waren und von den Fal'Cie aus Grand Pulse hierher gebracht wurden. Zwischen den Schrottbergen tummeln sich allerlei Monster und sogar einige Maschinen aus Grand Pulse, die versehentlich mit dem Baumaterial nach Cocoon transportiert wurden.

Handlung

Final Fantasy XIII

Nach einer hitzigen Verfolgungsjagd aus dem Bresha-See heraus, wird das Luftschiff der L'Cie getroffen und sie erleiden Bruch in Piz Vile. Lightning drängt zum Aufbruch, doch die anderen sind nicht in der Verfassung. Als Lightning sich entscheidet ohne sie weiterzugehen, folgt ihr Hope, während Sazh und Vanille zurückbleiben.

Lightning erklärt Hope, warum sie im Purgationszug war, lässt ihn aber kurz darauf zurück. Sazh und Vanille finden Hope und stoßen wieder mit Lightning zusammen. Nach einem Kampf gegen einen Brummonaut versucht die Gruppe herauszufinden, was deren Schicksal ist.

Lightning erklärt ihr Ziel

Lightnings Ziel: Eden und das Sanktum

Lightning ist der Auffassung, dass die L'Cie nach Eden, Cocoons Hauptstadt, reisen sollten, anstatt ihre Bestimmung zu erfüllen. Dort will sie Cocoons Patron-Fal'Cie Eden vernichten. Nach einer Auseinandersetzung trennen sich Lightning und Hope erneut von Sazh und Vanille, dieses Mal endgültig, als ein Angriff vom PSIKOM sie daran hindert, sich neu zu gruppieren.

Odin greift Hope an

Odin attackiert Hope

Auf ihrem Weg aus Piz Vile heraus, treffen Lightning und Hope auf einen weiteren Brummonaut, auf dem Hope durch feindliche Maschinen reitet. Aus Frust und Wut darüber, auf Hope aufpassen zu müssen, beschwört Lightning ihre Esper Odin. Die zwei besiegen die Esper, Hope schwört stärker zu werden und Lightning erlaubt ihm, weiterhin mit ihr zu reisen.

Vanille und Sazh schlafen

"Noch ein Kind ..."

Sazh und Vanille machen ihren Weg durch eine Müllhalde und reaktivieren die Energie. Mit nichts anderem im Sinn als dem PSIKOM zu entkommen, schlagen die beiden ein Nachtlager unter freiem Himmel auf.

Final Fantasy XIII-2

In JS 010 verschwanden sechs Elitesoldaten bei einer Anomalie. Serah und Noel gelangen jedoch in JS 200 nach Piz Vile. Noel findet, dass der Ort ein Schrottplatz wäre und Serah klärt ihn auf, dass Lightning hier auf einer Mission war. Noel hält dies für keinen Zufall und sie machen sich auf den Weg. Sie finden einen verletzten Soldaten, der erzählt, was passierte. Noel merkt an, dass die Blitzstaffel in ein Paradox gesogen wurden, weshalb alles dunkel wurde. Der Soldat bittet sie daraufhin, die anderen Männer seiner Einheit wiederzufinden. Sie suchen und finden daraufhin nicht weit entfernt Falcon, welcher Serah und Noel vor einem Monster warnt, welches hier lauert. Ein weiterer Soldat namens Korporal Thunder, kämpft gegen das Wesen, welches einen heftigen Sog herbeiführt. Er schickt sie wieder zu Falcon, welcher ihnen vielleicht Infos über das Monster geben könnte, bevor sie gegen es antreten.

Sie gehen nach JS 010 und finden dort die anderen drei Soldaten der Blitzstaffel und bekämpfen Zwielicht-Odin, welcher das Paradox auslöste. Daraufhin kehren sie nach JS 200 zurück.

Serah und Noel finden Thunder jedoch tot auf, woraufhin sie sich auch in dieser Zeit dem Zwielicht-Odin stellen. Nach dem Kampf hört Serah Lightnings Stimme, doch sie denkt, dass sie sich diese nur einbildet. Aber Noel meint, sie hat die Stimme gehört.

Eine Weile später treffen sie auf Sazh, welcher lange in hoher Geschwindigkeit auf sie einredet. Die Blitzstaffel bedankt sich noch und Serah und Noel treffen auf Lightning, welche ihre Geschichte erzählt.

Final Fantasy XIII
Charaktere
Spielbare Charaktere
Lightning - Snow Villiers - Oerba Dia Vanille - Sazh Katzroy - Hope Estheim - Oerba Yun Fang
Kurzzeitig spielbare Charaktere
Gadot - Lebreau
Nicht-spielbare Charaktere
Bartholomew Estheim - Bhakti - Cid Raines - Dajh Katzroy - Galenth Dysley - Jihl Nabaat - Leutnant Amodar - Maqui - Minerva - Nora Estheim - Rygdea - Serah Farron - Yaag Rosch - Yuj
Fal'Cie
Anima - Phönix - Karfunkel - Kjata - Barthandelus - Titan - Atmos - Bismarck - Dahaka - Eden - Orphanus
Esper
Odin - Shiva - Hekatoncheir - Brynhildur - Alexander - Bahamut
Orte
Cocoon
Brückland - Bodhum - Pulse-Residuum - Bresha-See- Bresha-Ruinen - Piz Vile - Lindblum - Lichterwald von Gapra - Auenwald von Sunleth - Klamm von Eyride - Palumpolum - Haus der Estheims - Nautilus - Palmekia - Fünfte Arche - Eden - Wiege des Orphanus
Grand Pulse
Archylte-Steppe - Vallis Middia - Yašchas-Massiv - Mah'habara-Stollen - Quell von Sûlyya - Taejin-Turm - Oerba
Rollen
Brecher - Verheerer - Augmentor - Verteidiger - Manipulator - Heiler
Spielmechanik
Command Synergy Battle - Esper - Fertigkeiten - Gegnerdatenbank - Kristarium - Meta-Fertigkeiten - Missionen - Paradigma
Accessoires - Geschäfte - Items - Waffen
Begriffe
AMP - Bestimmung - Cie'Mar - Cie'th - Etro - Fal'Cie - Jagdgeschwader - Kristalle - Kristallsäule - L'Cie - Lindzei - Pompa Sancta - PSIKOM - Pulse - Purgation - Ragnarök - Sanktum - Schöpfergottheit - Schutzgarde - Stigma - Team NORA - Transgressionskrieg
Musik
Original Soundtrack - Original Soundtrack PLUS - Piano Collections
Saber's Edge“ - „Fighting Fate“ - „Born Anew“ - „The Cradle Will Fall
Archiv
Die 13 Tage - Schriftfragmente - Trophäen und Erfolge - Komplettlösungen
Final Fantasy XIII-2
Charaktere
Spielbare Charaktere
Serah Farron - Noel Kreiss
Kurzzeitig spielbare Charaktere
Lightning
Gastcharaktere
Snow Villiers
Weitere Charaktere
Alyssa Zaidelle - Caius Ballad - Chocolina - Dajh Katzroy - Gadot - Hope Estheim - Lebreau - Leutnant Amodar - Maqui - Mog - Oerba Dia Vanille - Oerba Yun Fang - Paddra Nys Jul - Sazh Katzroy - Yuj
Fal'Cie
Adam - Etro - Fenrir - Kaktor
Orte
Auenwald von Sunleth - Akademia - Bhunivelze - Bresha-Ruinen - Cocoon - Grand Pulse - Kolosseum - Neo Bodhum - Oerba - Piz Vile - Serendipity - Sphäre des Jenseits - Sterbende Welt - Turm von Augusta - Unsichtbares Reich - Walhalla - Yašchas-Massiv
Musik
Original Soundtrack - Original Soundtrack PLUS
New World“ - „Etro's Champion
Begriffe
Rollen
Brecher - Verheerer - Augmentor - Verteidiger - Manipulator - Heiler
Weitere Begriffe
Akademie - Artefakt - Atlas - Brain Blast - Chronosphäre - Cie'Mar - Cie'th - Command Synergy Battle - Dialog-Trigger - Eklipse - End-Paradox - Fragment - Gegnerdatenbank - Kristallsäule - Kristarium - L'Cie - Monster-Verband - Orakel - Paddra - Paradigma - Paradox - Portal - PSIKOM - Team NORA - Unsichtbares Reich - Vision - Zeitlinie - Zeitenseherin - Zeitspalt
Literatur
Final Fantasy XIII-2: Fragmente - Der Anfang‎ - Final Fantasy XIII-2: Fragmente - Rückblick
Archiv
Accessoires - Herunterladbare Inhalte - Trophäen und Erfolge - Waffen - Walkthroughs