Final Fantasy Almanach

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Final Fantasy Almanach
Sabin und Cyan stellen sich dem Phantomzug

Sabin und Cyan stellen sich dem Phantomzug

Sabin ist von Geistern umzingelt

Sabin ist von Geistern umzingelt

Der Phantomzug ist ein besonderer Ort in Final Fantasy VI, den Cyan Garamonde, Sabin Rene Figaro und eventuell Shadow betreten, als sie sich auf kuriose Weise über den Weg laufen und gemeinsam zum Versteck der Rückkehrer aufmachen. Nachdem sie den Phantomwald gefunden und durchquert haben, finden sie einen Bahnhof samt Zug, dessen Aufgabe es ist, die verstorbenen Seelen ins Totenreich zu deportieren.

Siehe auch: Phantomzug.

Handlung[]

Zunächst wundern sie sich, einen Zug an einem solchen Ort zu finden, aber schnell beschließen sie, nach Überlebenden zu suchen und betreten ihn. Sobald sie eingestiegen sind, setzt sich der Zug jedoch in Bewegung. Cyan erkennt, um was für eine Art Zug es sich handelt und Sabin beschließt, ihn zu stoppen. Sie machen sich zum Maschinenwagen auf und durchqueren ein Abteil nach dem anderen, das mit untoten Gegnern und Geistern gefüllt ist. Sie können dabei auch einen der Geister als kurzzeitig spielbaren Charakter mitnehmen. Der Geist hat keinen Namen (er wird mit ?????? im Menü aufgeführt) und kann einen Gegner durch sein Selbstopfer sofort besiegen. Dann kann ein neuer Geist mitgenommen werden.

Bei diesem Geist kann man sich die  vollständig regenerieren lassen

Bei diesem Geist kann man sich die TP vollständig regenerieren lassen

An einer Stelle werden sie von zahlreichen Geistern umzingelt und in die Ecke gedrängt. Sie retten sich, indem sie auf den Dächern der Waggons voranspringen und dann die hinteren Waggons abkoppeln. Bald darauf kommen sie zum Speisewagen, in welchem sich Sabin entgegen Cynas Warnung von einem Geist eine Mahlzeit servieren lässt, was zu aufgefüllten Trefferpunkten führt. Weiterhin stoßen sie in einem späteren Abteil auf Siegfried, einen selbstbetitelten Schwertmeister, gegen den sie kämpfen und der sich als besonders schwach herausstellt. Dennoch gelingt es ihm, eine Schatztruhe zu stehlen, die somit für die Rückkehrer nicht geöffnet werden kann.

Schließlich gelangen sie zum Antrieb des Zuges, aktivieren drei Schalter und verlangsamen ihn dadurch. Die Lok spricht zu ihnen und kämpft gegen sie, während sie in einem grafisch imposanten Kampf vor ihr herlaufen. Nach dem Kampf verspricht die Lok, sie beim nächsten Stopp aussteigen zu lassen. Dabei sehen sie auch, wie Cyans Familie in den Zug einsteigt. Cyan will sie davon abhalten, doch es gelingt ihm nicht. Sie können nur noch einige Abschiedswörter rufen, während der Zug an Cyan vorbei fährt.

Kampf[]

Hauptartikel: Phantomzug (Boss).

Der Phantomzug ist auch ein Bossgegner, den der Spieler bekämpfen muss, wenn dieser das Ende des Zuges erreicht hat.

Trivia[]

  • Sowohl in dem Wagen rechts vom Startwaggon als auch im Abteil links von der Begegnung mit Siegfried befindet sich eine versteckte Kiste mit einem Zelt.
Final Fantasy VI
Charaktere
Spielbare Charaktere
Terra Branford - Lock Cole - Edgar Roni Figaro - Sabin Rene Figaro - Shadow - Cyan Garamonde - Gau - Celes Chère - Setzer Gabbiani - Mog - Strago Magus - Relm Arrowny - Gogo - Umaro
Kurzzeitig spielbare Charaktere
Biggs und Wedge - Zehn Mogrys - Banon - General Leo
Weitere Charaktere
Kefka Palazzo - Gestahl - Ultros - Arvis - Vargas - Rachel - Maduin - Madeline - Cid Del Norte Marquez - Yura - Duncan Harcourt - Siegfried - Owzer - Gungho - Baram - Duane und Katarin - Elayne und Owain Garamonde - Lola - Darill - Interceptor
Orte
Welt der Balance - Welt des Ruins
Narshe - Narshe-Minen - Burg Figaro - Süd-Figaro Höhlensystem - Süd-Figaro - Duncans Hütte - Kolts-Berge - Unterschlupf der Rückkehrer - Lethe-Strom - Hütte - Imperiales Camp - Burg Doma - Phantomwald - Phantomzug - Baren-Fälle - Bestienfeld - Mobliz - Mondsichelberg - Schlangengraben - Nikeah - Narshe-Klippen - Kohlingen - Drachenhals-Hütte - Jidoor - Auktionshaus - Zozo - Opernhaus - Maranda - Tzen - Albrook - Vector - Magitek-Fabrik - Magitek-Labor - Esper-Welt - Imperialer Wachtposten - Höhle zum Siegelwall - Imperialer Palast - Dreiecksinseln - Thamasa - Brennendes Haus - Esper-Höhle - Magischer Kontinent - Einsame Insel - Einstürzendes Haus - Darills Gruft - Zozo-Berge - Yeti-Höhle - Höhle am Bestienfeld - Owzers Anwesen - Ebot-Felsen - Traumwelt - Im Raumfresser - Phönix-Grotte - Höhle zum Palast der Vergessenheit - Palast der Vergessenheit - Sektierer-Turm - Kefkas Turm - Chocobo-Stall - Bombenwald - Drachenhals-Kolosseum - Drachenhort - Seelenschrein
Musik
Original Sound Version - Grand Finale - Piano Collections
Terra“ - „Searching for Friends“ - „Dancing Mad
Begriffe
Acht Drachen - Apokalypse - Blackjack - Chocobo - Esper - Falke - Knechtreif - Kriegstriumvirat - Licht der Verurteilung - Magi - Maginit - Magi-Krieg - Magitek-Mech - Mogry - Nahtod-Spezialangriff - Rückkehrer
Archiv
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