Final Fantasy Almanach
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Palom & Porom sind eine Einheit aus Final Fantasy Brave Exvius.

Hauptartikel: Palom und Porom.
NV (Japan)
2550 Einheit FFBE
Nr. 2550

Beschreibung[]

Magierzwillinge, die in den Geschichten eines blauen Planeten mit zwei Monden auftauchen. Der schelmische jüngere Bruder Palom wird ständig von seiner älteren Schwester Porom zurechtgewiesen. Obwohl beide noch jung sind, hat Palom eine Begabung für Schwarzmagie, während Porom in der Kunst der Weißmagie bewandert ist. Die beiden trainieren gemeinsam unter der Anweisung des Ältesten von Mysidia.

Werte[]

  • Kategorien (7★): Feuer, Magier, FFIV, Die Versammlung, The Guardians, Flowers of the Battlefield
  • Anführer-Talent: keins
  • Besonderheit: keine
  • Bei den Stats, Resistenzen und Zuständen handelt es sich um Basis-Werte, die durch Fertigkeiten verändert werden.
  • Je niedriger der Prozentsatz ist, umso anfälliger ist die Einheit für Schaden (Standard: 0%)
Infos
Spiel Final Fantasy IV
Beruf Seltene Beschwörung
Typ Magier
Geschlecht andere
Volk Mensch
Erwerb Seltene Beschwörung
Wahre Treue Wunderkinder von Mysidia (Fertigkeit)
Super-Treue Weisenrobe (FFIV) (Robe)
Elemente
Feuer Eis Blitz Wasser
0 % 0 % 0 % 0 %
Erde Wind Licht Dunkel
0 % 0 % 0 % 0 %
Zustände
Gift Blind Schlaf Stumm
0 % 0 % 0 % 0 %
Lähmung Konfus Virus Stein
0 % 0 % 0 % 0 %
Maximale Stats
  LP MP ANG ABW MAG PSY
5★ 2763 170 77 76 129 123
6★ 3592 221 101 100 168 160
7★ 4670 288 132 131 219 209
Maximale Magie-Stufe
  Weiß Schwarz Grün Blau
5★ St. 7 St. 7
6★ St. 8 St. 8
7★ St. 8 St. 8
Limitrausch: Elementarzwllinge
Fügt allen Gegnern teilweise direkten magischen Feuer-, Eis- und Blitzschaden zu.
Waffen
Dolch Schwert Großschwert Katana
Stab Rute Bogen Axt
Hammer Speer Instrument Peitsche
Wurfwaffe Schusswaffe Keule Faust
Rüstung
Leichtes Schild Großschild Hut Helm
Kleidung Leichte Rüstung Schwere Rüstung Robe
Accessoires können von jeder Einheit angelegt werden.

Fertigkeiten[]

Stufe Name Art Wirkung MP
5★ 1 Begnadete Zwillingsmagier passiv Erhöht MP sowie MAG um 20% und regeneriert jede Runde MP.
14 Kollabo-Feuer aktiv Fügt einem Gegner Feuerschaden zu und füllt eigenes Limitmeter. 42
14 Vitaga Magie Regeneriert LP aller Verbündeten. 15
32 Feuga Magie Fügt allen Gegnern magischen Feuerschaden zu. 20
32 Eisga Magie Fügt allen Gegnern magischen Eisschaden zu. 20
32 Blitzga Magie Fügt allen Gegnern magischen Blitzschaden zu. 20
60 Blink + Vallum aktiv Verringert drei Runden lang den von allen Verbündeten erlittenen magischen Schaden und ermöglicht es ihnen einmal, einigen physischen Angriffen auszuweichen. 26
80 Paloms Streiche passiv Erhöht PSY um 20% und erhöht MAG um 30%, wenn mit einer Rute ausgerüstet.
6★ 1 Doppelmagie Schwarz aktiv Ermöglicht zweimalige Anwendung von Schwarzmagie in einer Runde.
1 Poroms Belehrungen passiv Erhöht LP, MP sowie ABW um 20% und Limitmeter füllt sich schneller.
1 Prominzenz-Kraft aktiv (Einmal in 3 Runden) Fügt einem Gegner Feuerschaden zu und regeneriert allmählich MP des Benutzers. 86
1 Zwillingskraft passiv Füllt jede Runde Limitmeter, erhöht Schaden bestimmter Fertigkeiten und erhöht Ausrüstung-MAG, wenn nur Waffen in einer oder beiden Händen ausgerüstet sind.
12 Zwillingsspruch aktiv Wendet eine zufällige Fertigkeit auf einen Gegner an. 40
80 Feuerkraft aktiv Fügt allen Gegnern Schaden zu, verringert ihre Feuerresistenz und erhöht den Schaden bestimmter Fertigkeiten. 62
80 Erzengel Magie Belebt einen Verbündeten wieder und regeneriert seine LP vollständig. 20
100 Flammenkraft aktiv Fügt allen Gegnern Feuerschaden zu und wird mit jeder Anwendung stärker. 65
100 Doppel-Zwillingsmagie passiv Ermöglicht gewissen Fertigkeiten zweimalige Anwendung in einer Runde (Aktiviere je ein Mal, unabhängig von Ausrüstungssituation).
100 Monsterspüren passiv Erhöht MAG um 40%, erhöht Feuer-, Eis- und Blitzresistenz um 30% und füllt jede Runde Limitmeter.
100 Tornado Magie Fügt allen Gegnern magischen Windschaden zu und verringert ihre Windresistenz. 48
100 Beben Magie Fügt allen Gegnern magischen Erdschaden zu und verringert deren Erdresistenz. 48
7★ 101 Zwillingssynchro passiv Erhöht MAG um 50% und erhöht Schaden durch Limitrausch.
105 Paloms Zug aktiv (Einmal in 2 Runden) Verringert Feuerresistenz aller Gegner und ermöglicht vier Runden lang Bluff, Schmelzkraft und Vierfach-Zwillingsmagie. 80
105 Poroms Zug aktiv (Einmal in 2 Runden) Regeneriert allmählich LP, erhöht Feuerresistenz aller Verbündeten und ermöglicht vier Runden lang Krokodilstränen, Mini-Regena und Vierfach-Zwillingsmagie. 80
105 Sanctus Magie Verbraucht verbleibende MP, um einem Gegner magischen Lichtschaden zuzufügen.
105 Flamme Magie Fügt einem Gegner magischen Feuerschaden zu und verringert dessen Feuer- sowie Wasserresistenz. 35
105 Meteo Magie Verbraucht verbleibende MP, um allen Gegnern magischen Schaden zuzufügen.
110 Zwillingsbrecher aktiv Chance, Benutzer selbst zu versteinern, regeneriert MP, erhöht MAG und ermöglicht drei Runden lang Vierfach-Zwillingsmagie. 24
110 Konzentrierter Komet aktiv (Einmal in 4 Runden) Fügt einem Gegner Schaden zu und erhöht Schaden bestimmter Fertigkeiten. 78
110 Lehren des Ältesten von Mysidia passiv Erhöht LP, MP und MAG um 30%, regeneriert jede Runde MP und Einheit kann zwei beliebige Einhandwaffen ausrüsten.
115 MP +20% passiv Erhöht MP um 20%.
120 Mut für Selbstopferung passiv Erhöht ABW und PSY um 30%, Ausrüstung-MAG, wenn nur Waffen in einer oder beiden Händen ausgerüstet sind und erhöht Schaden bestimmter Fertigkeiten.
Wahre Treue Wunderkinder von Mysidia passiv Erhöht MP um 20%, MAG um 50% und füllt jede Runde Limitmeter. Nicht stapelbar.

Siehe auch[]

In anderen Sprachen[]

Sprache Name
Deutsch Palom & Porom
Japanisch パロム&ポロム Paromu & Poromu
Englisch Palom & Porom
Chinesisch 帕羅姆&普羅姆
Französisch Palom et Porom
Koreanisch 파롬&포롬
Spanisch Palom y Porom
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