Final Fantasy Almanach
KKeine Bearbeitungszusammenfassung
Markierung: sourceedit
(7 dazwischenliegende Versionen von 3 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
  +
[[Datei:Palais_der_Probe.png|right|230px]]
[[Datei:Palais_der_Probe.png|thumb|230px]]Der '''Palais der Probe''' ist ein verlassenes, magisches Schloss in [[Final Fantasy I]]. Es befindet sich auf der westlichen Halbinsel des nordöstlichen Kontinents und ist aufgrund der territorialen Gegebenheiten, ebenso wie [[Lufenia]], nur mittels einem weiten Fußmarsch zu erreichen. Nachdem die [[Krieger des Lichts]] den Drachenkönig [[Bahamut (FFI)|Bahamut]] auf den [[Cardia-Inseln]] gefunden haben, schickt sie dieser in den Palais und lässt sie hier ihren Mut beweisen.
+
Das '''Palais der Probe''' ist ein verlassenes, magisches Schloss in ''[[Final Fantasy I]]''. Es befindet sich auf der westlichen Halbinsel des nordöstlichen Kontinents und ist aufgrund der territorialen Gegebenheiten, ebenso wie [[Lufenia]], nur mittels einem weiten Fußmarsch zu erreichen. Nachdem die [[Kämpfer des Lichts]] den Drachenkönig [[Bahamut (FFI)|Bahamut]] auf den [[Cardia-Inseln]] gefunden haben, schickt sie dieser in den Palais und lässt sie hier ihren Mut beweisen.
   
In der Haupthalle befindet sich ein Säulenkreis, der aber keine weitere Bedeutung hat, sowie ein Thron, der die Krieger in einen anderen Bereich des Schlosses teleportiert. Im Palais der Probe stehen noch zahlreiche weitere Teleporter, die die Krieger an immer andere Stellen schleusen und sie die Orientierung verlieren lassen. Schlussendlich finden sie hier den Rattenschwanz, den sie Bahamut vorzeigen und dadurch von ihm aufgewertete Charakterklassen erhalten.
+
In der Haupthalle befindet sich ein Thron, der die Kämpfer in einen anderen Bereich des Schlosses teleportiert. Im Palais der Probe stehen noch zahlreiche weitere Teleporter, die die Kämpfer an immer andere Stellen schleusen und sie die Orientierung verlieren lassen. Schlussendlich finden sie hier den ''Rattenschwanz'', den sie Bahamut vorzeigen und dadurch aufgewertete Charakterklassen von ihm erhalten.
  +
  +
== Truhen ==
  +
{|style="text-align:center" class="half-width table"
  +
|- class="FFIa"
  +
! colspan="2" width="50%" |Item
  +
! rowspan="2" width="50%" |Fundort
  +
|- class="FFIa"
  +
! width="25%" |NES/PS
  +
! width="25%" |GBA/PSP/App
  +
|-
  +
|colspan="2" class="FFIb" width="35%"|[[Rüstung (FFI)#Gauntlet|Gauntlet]]
  +
|{{tt|2. oder 3. Stock|Jeweils andere Kiste wird nach dem Öffnen der einen leer.}}
  +
|-
  +
|colspan="2" class="FFIb"|[[Waffe (FFI)#Heilerstab|Heilerstab]]
  +
|3. Stock
  +
|-
  +
|colspan="2" class="FFIb"|[[Rüstung (FFI)#Rubinreif|Rubinreif]]
  +
|3. Stock
  +
|-
  +
|colspan="2" class="FFIb"|[[Waffe (FFI)#Frostschwert|Frostschwert]]
  +
|3. Stock
  +
|-
  +
|colspan="2" class="FFIb"|[[Rüstung (FFI)#Stahlhandschuhe|Stahlhandschuhe]]
  +
|3. Stock
  +
|-
  +
|colspan="2" class="FFIb"|[[Item (FFI)#Hütte|Hütte]]
  +
|3. Stock
  +
|-
  +
|colspan="2" class="FFIb"|1.455 Gil
  +
|3. Stock
  +
|-
  +
|colspan="2" class="FFIb"|7.340 Gil
  +
|3. Stock
  +
|-
  +
|colspan="2" class="FFIb"|Rattenschwanz
  +
|3. Stock
  +
|}
  +
  +
== Gegner ==
  +
{{Galerie
  +
|Datei:Dämon FFI PSP.png|[[Dämon (FFI)|Dämon]]
  +
|Datei:Seelenschinder FFI PSP.png|[[Seelenschinder (FFI)|Seelenschinder]]
  +
|Datei:MinotaurZombie FFI PSP.png|[[Minotaur-Zombie]]
  +
|Datei:Königsmumie FFI PSP.png|[[Königsmumie]]
  +
|Datei:Medusa FFI PSP.png|[[Medusa (FFI)|Medusa]]
  +
|Datei:Rakshasa FFI PSP.png|[[Rakshasa]]
  +
|Datei:TonGolem FFI PSP.png|[[Ton-Golem (FFI)|Ton-Golem]]
  +
|Datei:Höllenross FFI PSP.png|[[Höllenross]]
  +
|Datei:Drachenzombie FFI PSP.png|[[Drachenzombie (FFI)|Drachenzombie]]
  +
}}
  +
  +
{{FFI}}
  +
[[en:Citadel of Trials]]
  +
[[es:Ciudad del Reto]]
  +
[[it:Tempio dei cimenti]]
 
[[Kategorie:Orte (FFI)]]
 
[[Kategorie:Orte (FFI)]]

Version vom 12. Juni 2015, 05:23 Uhr

Palais der Probe

Das Palais der Probe ist ein verlassenes, magisches Schloss in Final Fantasy I. Es befindet sich auf der westlichen Halbinsel des nordöstlichen Kontinents und ist aufgrund der territorialen Gegebenheiten, ebenso wie Lufenia, nur mittels einem weiten Fußmarsch zu erreichen. Nachdem die Kämpfer des Lichts den Drachenkönig Bahamut auf den Cardia-Inseln gefunden haben, schickt sie dieser in den Palais und lässt sie hier ihren Mut beweisen.

In der Haupthalle befindet sich ein Thron, der die Kämpfer in einen anderen Bereich des Schlosses teleportiert. Im Palais der Probe stehen noch zahlreiche weitere Teleporter, die die Kämpfer an immer andere Stellen schleusen und sie die Orientierung verlieren lassen. Schlussendlich finden sie hier den Rattenschwanz, den sie Bahamut vorzeigen und dadurch aufgewertete Charakterklassen von ihm erhalten.

Truhen

Item Fundort
NES/PS GBA/PSP/App
Gauntlet 2. oder 3. Stock
Heilerstab 3. Stock
Rubinreif 3. Stock
Frostschwert 3. Stock
Stahlhandschuhe 3. Stock
Hütte 3. Stock
1.455 Gil 3. Stock
7.340 Gil 3. Stock
Rattenschwanz 3. Stock

Gegner

Final Fantasy I
Charaktere
Kämpfer des Lichts
Krieger - Novize - Dieb - Rotmagier - Heiler - Schwarzmagier
Antagonisten
Garland - Käpt'n Vik - Astos - Vampir - Todbringer - Kali - Aquadon - Tiamat - Chaos
Nicht-spielbare Charaktere
König von Cornelia - Prinzessin Sela - Matoya - Elfenprinz - Une - Sada - Lukan - Cid - Opa Nerik - Bahamut
Orte
Cornelia - Schloss Cornelia - Chaos-Tempel - Matoyas Höhle - Pravoca - Elfenstadt - Elfenschloss - Westschloss - Sumpfgrotte - Zwergenhöhle - Melmond - Terra-Höhle - Höhle des Riesen - Höhle der Weisen - Crescent - Vulkan Gurug - Eishöhle - Palais der Probe - Cardia-Inseln - Gaia - Onlak - Wüstenkarawane - Wasserfallhöhle - Meerestempel - Lufenia - Yanikurm-Wüste - Turm Mirage - Luftschloss - Altar der Erde - Feuergruft - Höhle der Genese - Windflüsterhöhle - Labyrinth of Time
Völker
Drache - Dunkelelf - Elf - Lufenianer - Meerjungfrau - Roboter - Zwerg
Musik
All Sounds of Final Fantasy I & II - Original Soundtracks of Final Fantasy I & II - Final Fantasy Pixel Remaster Original Soundtrack
Battle“ - „Chaos Shrine“ - „Cornelia Castle“ - „Last Battle“ - „Main Theme“ - „Matoya's Cave“ - „Mini-Boss-Battle“ - „Mt. Gulg“ - „Opening Theme“ - „Prelude“ - „Sunken Shrine
Begriffe
Kristalle - Levithanit - Puzzle - Sternrubin
Archiv
Bossgegner - Gegner - Gegenstände - Monster-Fibel - Rüstungen - Schwarzmagie - Trophäen und Erfolge - Waffen - Weißmagie