Der Paladin ist ein Job in Final Fantasy XIV, der zu den Disziplinen der Krieger zählt. Die ihm vorausgehende Klasse, der Gladiator, kann als erste Klasse eines neuen Spielers ausgewählt werden, der damit das Spiel in Ul'dah beginnt. Dort befindet sich auch die Gladiatorengilde, die von Mylla geleitet wird.
Hat man den Stufe 30-Gildenauftrag „Nald'thals Zwillingsklinge“ und den Stufe 20-Hauptszenario-Auftrag „Die Absichten der Sylphen“ abgeschlossen, kann man bei Lulutsu in der Gladiatorengilde den Auftrag „Freier Paladin“ annehmen, durch dessen Abschluss man die Möglichkeit erhält, den Gladiator zum Paladin aufzuwerten.
- Siehe auch: Gladiator (Beruf) und Paladin.
- Stand: Patch 6.5.
Ausrüstung[]
Gladiatoren und Paladine verfügen über eine zweiteilige Waffe: sie tragen in der Haupthand ein Langschwert und in der Nebenhand einen Schild. Während sie sich in A Realm Reborn diese Eigenschaft mit Druiden und Weißmagiern, sowie mit Thaumaturgen und Schwarzmagiern teilten, sind der Gladiator und der Paladin seit Heavensward die einzigen Kampfklassen, die zwei verschiedene Items als Waffe ausrüsten. Weiterhin verwenden sie Rüstzeug der Verteidigung, das sie sich mit dem Krieger, dem Dunkelritter und der Revolverklinge teilen.
Waffe | |
Kopf | Schild |
Rumpf | Ohrring |
Hände | Halskette |
Beine | Armreif |
Füße | Ring |
Fähigkeiten[]
Gladiatoren und Paladine zählen zu den Verteidigern und verfügen im Vergleich zu anderen Jobs dieser Rolle über eine simple Rotation. Im Gegenzug können Paladine einige wenige weißmagische Zauber wirken, mit denen sie sich selbst oder einen Mitspieler heilen, oder aus der Ferne angreifen können.
Kommandos[]
Kommando | Stufe | Art | Aktivieren | Reaktivieren | Reicht | Radius | Kosten |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Vortexschnitt |
1 | Waffenfertigkeit | sofort | 2,5sek | 3y | 0y | - |
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 200 | |||||||
Verwegenheit |
2 | Talent | sofort | 60sek | 0y | 0y | - |
Du erhöhst den ausgeteilten Schaden um 25 %. Dauer: 20 Sekunden | |||||||
Donnerklinge |
4 | Waffenfertigkeit | sofort | 2,5sek | 3y | 0y | - |
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 140 Kombo-Bedingung: Vortexschnitt Attacke-Wert: 300 Bonus: MP werden regeneriert. | |||||||
Eklipse |
6 | Waffenfertigkeit | sofort | 2,5sek | 0y | 5y | - |
Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus. Attacke-Wert: 100 | |||||||
Schildschlag |
10 | Waffenfertigkeit | sofort | 2,5sek | 3y | 0y | - |
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 100 Zusatzeffekt: Betäubung Dauer: 6 Sekunden | |||||||
Schild-Eid |
10 | Talent | sofort | 2sek | 0y | 0y | - |
Du erhöhst die Feindseligkeit von Gegnern, mit denen du dich im Kampf befindest, gegen dich immens. Effekt endet bei erneuter Ausführung. | |||||||
Bruch des Schild-Eids |
10 | Talent | sofort | 1sek | 0y | 0y | - |
Beendet Schild-Eid. | |||||||
Schildwurf |
15 | Waffenfertigkeit | sofort | 2,5sek | 20y | 0y | - |
Du führst eine physische Fernkampfattacke aus. Attacke-Wert: 100 Zusatzeffekt: Erhöhte Feindseligkeit | |||||||
Halones Groll |
26 | Waffenfertigkeit | sofort | 2,5sek | 3y | 0y | - |
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 100 Kombo-Bedingung: Donnerklinge Attacke-Wert: 330 | |||||||
Selbsterhaltungstrieb |
30 | Talent | sofort | 30sek | 3y | 0y | - |
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 270 Zusatzeffekt: MP werden regeneriert. | |||||||
Schiltron |
35 | Talent | sofort | 5sek | 0y | 0y | 50 Eid |
Du verringerst deinen erlittenen Schaden um 15 %. Dauer: 6 Sekunden | |||||||
Sentinel |
38 | Talent | sofort | 120sek | 0y | 0y | - |
Du verringerst erlittenen Schaden um 30 %. Dauer: 15 Sekunden | |||||||
Protuberanz |
40 | Waffenfertigkeit | sofort | 2,5sek | 0y | 5y | - |
Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus. Attacke-Wert: 100 Kombo-Bedingung: Eklipse Attacke-Wert: 170 Bonus: MP-Regeneration Bonus: Göttliche Gunst Dauer: 30 Sekunden Effekt von Göttliche Gunst: Der nächste Heilige Geist oder Heilige Kreis kann sofort gewirkt werden und hat einen erhöhten Attacke-Wert. | |||||||
Deckung |
45 | Talent | sofort | 120sek | 0y | 10y | 50 Eid |
Du nimmst allen Schaden auf dich, der ein anderes Gruppenmitglied treffen sollte. Dauer: 12 Sekunden Bedingung: Du darfst höchstens 10 Yalme entfernt sein. Bei manchen Attacken nicht wirksam. | |||||||
Kreis der Verachtung |
50 | Talent | sofort | 30sek | 0y | 5y | - |
Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus. Attacke-Wert: 140 Zusatzeffekt: Schaden über Zeit Attacke-Wert: 20 Dauer: 15 Sekunden | |||||||
Heiliger Boden |
50 | Talent | sofort | 420sek | 0y | 0y | - |
Du bist gegen fast alle Attacken unverwundbar. Dauer: 10 Sekunden | |||||||
Bollwerk |
52 | Talent | sofort | 90sek | 0y | 0y | - |
Du blockst alle erlittenen Attacken. Dauer: 10 Sekunden | |||||||
Ausweiden |
54 | Waffenfertigkeit | sofort | 60sek | 3y | 0y | - |
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 700 Eigener Reaktivierungs-Timer | |||||||
Heiliger Quell |
56 | Talent | sofort | 90sek | 0y | 30y | - |
Du errichtest eine Barriere um alle Mitglieder in deiner Nähe. Wirkung der Barriere: Schaden in Höhe von 10 % deiner Maximal-LP wird bei allen im Bereich neutralisiert. Dauer: 30 Sekunden Zusatzeffekt: Regeneriert LP des Ziels. Heilpotenzial: 400 | |||||||
Klemenz |
58 | Zauber | 1,5sek | 2,5sek | 25y | 0y | 2.000 MP |
Du regenerierst LP des Ziels. Heilpotenzial: 1000 Zusatzeffekt: Wenn das Ziel ein Gruppenmitglied ist, regenerierst auch du 50 % der bei dem Ziel regenerierten LP. | |||||||
Königsklinge |
60 | Waffenfertigkeit | sofort | 2,5sek | 3y | 0y | - |
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 140 Kombo-Bedingung: Donnerklinge Attacke-Wert: 400 Bonus: 3 Einheiten Schwert-Eid Dauer: 30 Sekunden Bonus: Göttliche Gunst Dauer: 30 Sekunden Effekt von Göttliche Gunst: Der nächste Heilige Geist oder Heilige Kreis kann sofort gewirkt werden und hat einen erhöhten Attacke-Wert. | |||||||
Intervention |
62 | Talent | sofort | 10sek | 30y | 0y | 50 Eid |
Du verringerst den erlittenen Schaden des Ziels um 10 %. Dauer: 8 Sekunden Zusatzeffekt: Die Wirkung ist um weitere 10 % erhöht, falls Schutzwall oder Sentinel bei dir aktiv ist. Zusatzeffekt: Gewährt dem Ziel Trutz des Ritters. Dauer: 4 Sekunden Effekt von Trutz des Ritters: Verringert erlittenen Schaden um 10 %. Zusatzeffekt: Gewährt dem Ziel Schutz des Ritters. Dauer: 12 Sekunden Effekt von Schutz des Ritters: Regeneriert stetig LP des Ziels. Heilpotenzial: 250 | |||||||
Heiliger Geist |
64 | Zauber | 1,5sek | 2,5sek | 25y | 0y | 1.000 MP |
Du führst eine elementneutrale magische Attacke aus. Attacke-Wert: 350 Attacke-Wert bei Göttliche Gunst: 450 Attacke-Wert bei Requiescat: 650 Sind sowohl Göttliche Gunst als auch Requiescat aktiv, so wird der Effekt von Göttliche Gunst vorrangig ausgelöst. Zusatzeffekt: Regeneriert eigene LP. Heilpotenzial: 400 | |||||||
Requiescat |
68 | Talent | sofort | 60sek | 3y | 0y | - |
Du führst eine elementneutrale magische Attacke aus. Attacke-Wert: 320 Zusatzeffekt: Gewährt 4 Stapel Requiescat. Dauer: 30 Sekunden Effekt von Requiescat: Zauber können sofort gewirkt werden. Darüber hinaus erhöht sich der Attacke-Wert von Heiliger Geist, Heiliger Kreis, sowie von Confiteor und dessen Kombo-Kommandos. Zusatzeffekt: Confiteor Dauer: 30 Sekunden | |||||||
Waffengang |
70 | Talent | sofort | 120sek | 0y | 8y | - |
Du errichtest einen Schild, der erlittenen Schaden im fächerförmig hinter dir liegenden Bereich verringert. Deine Blockrate ist 100 % und der erlittene Schaden von Gruppenmitgliedern im Bereich hinter dir ist um 15 % verringert. Dauer: 18 Sekunden Unterbindet Auto-Attacke. Effekt endet bei Bewegung, Umdrehen oder Ausführen eines Kommandos. | |||||||
Heiliger Kreis |
72 | Zauber | 1,5sek | 2,5sek | 0y | 5y | 2.000 MP |
Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus. Attacke-Wert: 100 Bei Göttliche Gunst: 200 Bei Requiescat: 300 Sind sowohl Göttliche Gunst als auch Requiescat aktiv, so wird der Effekt von Göttliche Gunst vorrangig ausgelöst. Zusatzeffekt: Regeneriert eigene LP. Heilpotenzial: 400 | |||||||
Einschreiten |
74 | Talent | sofort | 30sek | 20y | 0y | - |
Du schnellst zum Ziel hin und führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 150 Maximale Aufladungen: 2 Kann nicht während Fessel ausgeführt werden. | |||||||
Absolution |
76 | Waffenfertigkeit | sofort | 2,5sek | 3y | 0y | 1 Schwert-Eid |
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 400 Zusatzeffekt: MP-Regeneration Bedingung: Schwert-Eid | |||||||
Confiteor |
80 | Zauber | sofort | 2,5sek | 25y | 5y | 1.000 MP |
Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus. Attacke-Wert: 420 Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 50 %. Attacke-Wert bei Requiescat: 920 Zusatzeffekt: Regeneriert eigene LP. Heilpotenzial: 400 Bedingung: Confiteor aktiv | |||||||
Heiliges Schiltron |
82 | Talent | sofort | 5sek | 0y | 0y | 50 Eid |
Du verringerst deinen erlittenen Schaden um 15 %. Dauer: 8 Sekunden Zusatzeffekt: Gewährt dir Trutz des Ritters. Dauer: 4 Sekunden Effekt von Trutz des Ritters: Verringert erlittenen Schaden um 15 %. Zusatzeffekt: Gewährt dir Schutz des Ritters. Dauer: 12 Sekunden Effekt von Schutz des Ritters: Regeneriert stetig LP des Ziels. Heilpotenzial: 250 | |||||||
Expiacion |
86 | Talent | sofort | 30sek | 3y | 5y | - |
Du führst eine physische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus. Attacke-Wert: 450 Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 60 %. Zusatzeffekt: MP werden regeneriert. | |||||||
Klinge der Frömmigkeit |
90 | Zauber | sofort | 2,5sek | 25y | 5y | 1.000 MP |
Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus. Attacke-Wert: 220 Attacke-Wert bei Requiescat: 720 Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 50 %. Zusatzeffekt: Regeneriert eigene LP. Heilpotenzial: 400 Kombo-Bedingung: Confiteor Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. | |||||||
Klinge der Redlichkeit |
90 | Zauber | sofort | 2,5sek | 25y | 5y | 1.000 MP |
Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus. Attacke-Wert: 320 Attacke-Wert bei Requiescat: 820 Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 50 %. Kombo-Bedingung: Klinge der Frömmigkeit Zusatzeffekt: Regeneriert eigene LP. Heilpotenzial: 400 Kombo-Bedingung: Klinge der Frömmigkeit Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. | |||||||
Klinge der Tapferkeit |
90 | Zauber | sofort | 2,5sek | 25y | 5y | 1.000 MP |
Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus. Attacke-Wert: 420 Attacke-Wert bei Requiescat: 920 Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 50 %. Kombo-Bedingung: Klinge der Redlichkeit Zusatzeffekt: Regeneriert eigene LP. Heilpotenzial: 400 Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. |
Rollen-Kommandos[]
Eigenschaften[]
Limitrausch[]
Der Limitrausch des Gladiators und Paladins senkt kurzzeitig den erlittenen Schaden der Gruppe erheblich.
Job-Balken[]
Der Eid-Balken wird auf Stufe 10 freigeschaltet, wenn man Schild-Eid erlernt. Aktiviert man diese Verteidigungshaltung, leuchtet ein schildförmiges Symbol des Job-Balkens entsprechend auf.
Sobald man die Eigenschaft Eidmeister freigeschaltet hat, erhält man mit jeder erfolgreich ausgeführten Auto-Attacke 5 Punkte auf dem Eid-Balken. Diese können mit diversen defensiven Talenten konsumiert werden.
Normale Darstellung | Vereinfachte Darstellung |
Galerie[]
In anderen Sprachen[]
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Paladin (PLD), Gladiator (GLA) |
Japanisch | ナイト Naito (ナ Na) 剣術士 Kenjutsushi (剣 Ken) |
Englisch | Paladin (PLD), Gladiator (GLA) |
Französisch | Paladin (PLD), Gladiateur (GLA) |