
Der Paladin ist ein Job in Final Fantasy XIV, der zu den Disziplinen der Krieger zählt. Die ihm vorausgehende Klasse, der Gladiator, kann als erste Klasse eines neuen Spielers ausgewählt werden, der damit das Spiel in Ul'dah beginnt. Dort befindet sich auch die Gladiatorengilde, die von Mylla geleitet wird.
Hat man den Stufe 30-Gildenauftrag „Nald'thals Zwillingsklinge“ und den Stufe 20-Hauptszenario-Auftrag „Die Absichten der Sylphen“ abgeschlossen, kann man bei Lulutsu in der Gladiatorengilde den Auftrag „Freier Paladin“ annehmen, durch dessen Abschluss man die Möglichkeit erhält, den Gladiator zum Paladin aufzuwerten.
- Siehe auch: Gladiator (Beruf) und Paladin.
- Stand: Patch 7.2.
Ausrüstung[]
Gladiatoren und Paladine verfügen über eine zweiteilige Waffe: sie tragen in der Haupthand ein Langschwert und in der Nebenhand einen Schild. Während sie sich in A Realm Reborn diese Eigenschaft mit Druiden und Weißmagiern, sowie mit Thaumaturgen und Schwarzmagiern teilten, sind der Gladiator und der Paladin seit Heavensward die einzigen Kampfklassen, die zwei verschiedene Items als Waffe ausrüsten. Weiterhin verwenden sie Rüstzeug der Verteidigung, das sie sich mit dem Krieger, dem Dunkelritter und der Revolverklinge teilen.
| Waffe | |
| Kopf | Schild |
| Rumpf | Ohrring |
| Hände | Halskette |
| Beine | Armreif |
| Füße | Ring |
Fähigkeiten[]
Gladiatoren und Paladine zählen zu den Verteidigern und verfügen im Vergleich zu anderen Jobs dieser Rolle über eine simple Rotation. Im Gegenzug können Paladine einige wenige weißmagische Zauber wirken, mit denen sie sich selbst oder einen Mitspieler heilen, oder aus der Ferne angreifen können.
Kommandos[]
| Kommando | Stufe | Art | Aktivieren | Reaktivieren | Reicht | Radius | Kosten |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Vortexschnitt |
Waffenfertigkeit | sofort | 2,5sek | 3y | - | ||
Du führst eine physische Attacke aus.
| |||||||
| Verwegenheit |
Talent | sofort | 60sek | 0y | - | ||
Du erhöhst den ausgeteilten Schaden um 25 %. Dauer: 20 Sekunden
| |||||||
| Donnerklinge |
Waffenfertigkeit | sofort | 2,5sek | 3y | - | ||
Du führst eine physische Attacke aus.
| |||||||
| Eklipse |
Waffenfertigkeit | sofort | 2,5sek | 0y | - | ||
Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
| |||||||
| Schildschlag |
Waffenfertigkeit | sofort | 2,5sek | 3y | - | ||
Du führst eine physische Attacke aus.
| |||||||
| Schild-Eid |
Talent | sofort | 2sek | 0y | - | ||
| Du erhöhst die Feindseligkeit von Gegnern, mit denen du dich im Kampf befindest, gegen dich immens. Effekt endet bei erneuter Ausführung. | |||||||
| Bruch des Schild-Eids |
Talent | sofort | 1sek | 0y | - | ||
| Beendet | |||||||
| Schildwurf |
Waffenfertigkeit | sofort | 2,5sek | 20y | - | ||
Du führst eine physische Fernkampfattacke aus.
| |||||||
| Halones Groll |
Waffenfertigkeit | sofort | 2,5sek | 3y | - | ||
Du führst eine physische Attacke aus.
| |||||||
| Selbsterhaltungstrieb |
Talent | sofort | 30sek | 3y | - | ||
Du führst eine physische Attacke aus.
| |||||||
| Schiltron |
Talent | sofort | 5sek | 0y | 50 Eid | ||
Du verringerst deinen erlittenen Schaden um 15 %.
| |||||||
| Sentinel |
Talent | sofort | 120sek | 0y | - | ||
Du verringerst erlittenen Schaden um 30 %.
| |||||||
| Protuberanz |
Waffenfertigkeit | sofort | 2,5sek | 0y | - | ||
Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
| |||||||
| Deckung |
Talent | sofort | 120sek | 20y | 50 Eid | ||
Du nimmst allen Schaden auf dich, der ein anderes Gruppenmitglied treffen sollte.
| |||||||
| Kreis der Verachtung |
Talent | sofort | 30sek | 0y | - | ||
Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
| |||||||
| Heiliger Boden |
Talent | sofort | 420sek | 0y | - | ||
Du bist gegen fast alle Attacken unverwundbar.
| |||||||
| Bollwerk |
Talent | sofort | 90sek | 0y | - | ||
Du blockst alle erlittenen Attacken.
| |||||||
| Ausweiden |
Waffenfertigkeit | sofort | 2,5sek | 3y | - | ||
Du führst eine physische Attacke aus.
| |||||||
| Heiliger Quell |
Talent | sofort | 90sek | 0y | - | ||
Du errichtest eine Barriere um alle Mitglieder in deiner Nähe.
| |||||||
| Klemenz |
Zauber | 1,5sek | 2,5sek | 25y | 2.000 MP | ||
Du regenerierst LP des Ziels.
| |||||||
| Königsklinge |
Waffenfertigkeit | sofort | 2,5sek | 3y | - | ||
Du führst eine physische Attacke aus.
| |||||||
| Intervention |
Talent | sofort | 10sek | 30y | 50 Eid | ||
Du verringerst den erlittenen Schaden des Ziels um 10 %.
| |||||||
| Heiliger Geist |
Zauber | 1,5sek | 2,5sek | 25y | 1.000 MP | ||
Du führst eine elementneutrale magische Attacke aus.
| |||||||
| Einschreiten |
Talent | sofort | 30sek | 20y | - | ||
Du schnellst zum Ziel hin und führst eine physische Attacke aus.
| |||||||
| Requiescat |
Talent | sofort | 60sek | 3y | - | ||
Du führst eine elementneutrale magische Attacke aus.
| |||||||
| Waffengang |
Talent | sofort | 120sek | 0y | - | ||
Du errichtest einen Schild, der erlittenen Schaden im fächerförmig hinter dir liegenden Bereich verringert. Deine Blockrate ist 100 % und der erlittene Schaden von Gruppenmitgliedern im Bereich hinter dir ist um 15 % verringert.
| |||||||
| Heiliger Kreis |
Zauber | 1,5sek | 2,5sek | 0y | 1.000 MP | ||
Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
| |||||||
| Absolution |
Waffenfertigkeit | sofort | 2,5sek | 3y | - | ||
Du führst eine physische Attacke aus.
| |||||||
| Anflehung |
Waffenfertigkeit | sofort | 2,5sek | 3y | - | ||
Du führst eine physische Attacke aus.
| |||||||
| Heilige Grabstätte |
Waffenfertigkeit | sofort | 2,5sek | 3y | - | ||
Du führst eine physische Attacke aus.
| |||||||
| Confiteor |
Zauber | sofort | 2,5sek | 25y | 1.000 MP | ||
Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
| |||||||
| Heiliges Schiltron |
Talent | sofort | 5sek | 0y | 50 Eid | ||
Du verringerst deinen erlittenen Schaden um 15 %.
| |||||||
| Expiacion |
Talent | sofort | 30sek | 3y | - | ||
Du führst eine physische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
| |||||||
| Klinge der Frömmigkeit |
Zauber | sofort | 2,5sek | 25y | 1.000 MP | ||
Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
| |||||||
| Klinge der Redlichkeit |
Zauber | sofort | 2,5sek | 25y | 1.000 MP | ||
Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
| |||||||
| Klinge der Tapferkeit |
Zauber | sofort | 2,5sek | 25y | 1.000 MP | ||
Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
| |||||||
| Heilige Wacht |
Talent | sofort | 120sek | 0y | - | ||
Du verringerst erlittenen Schaden um 40 %.
| |||||||
| Imperator |
Talent | sofort | 60 | 25y | - | ||
Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
| |||||||
| Klinge der Ehre |
Talent | sofort | 1sek | 25y | - | ||
Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
| |||||||
Rollen-Kommandos[]
| Kommando | Stufe | Art | Aktivieren | Reaktivieren | Reicht | Radius | Kosten |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Schutzwall |
Talent | sofort | 90sek | 0y | — | ||
Du verringerst erlittenen Schaden um 20 %.
| |||||||
| Tiefschlag |
Talent | sofort | 25sek | 3y | — | ||
Du fügst dem Ziel Betäubung zu.
| |||||||
| Herausforderung |
Talent | sofort | 30sek | 25y | — | ||
| Du setzt dich an die erste Stelle der Feindseligkeitsliste des Gegners und erhöhst die Feindseligkeit noch weiter. | |||||||
| Zwischenruf |
Talent | sofort | 30sek | 3y | — | ||
| Du unterbrichst das Kommando des Ziels. | |||||||
| Reflexion |
Talent | sofort | 60sek | 0y | — | ||
Du verringerst den ausgeteilten Schaden der umstehenden Gegner um 10 %.
| |||||||
| Abtausch |
Talent | sofort | 120sek | 0y | — | ||
Du errichtest eine Barriere um dich, die fast alle Rückstoß- und Heranzieheffekte verhindert.
| |||||||
| Geteiltes Leid |
Talent | sofort | 120sek | 25y | — | ||
| Du überträgst 25 % deiner Feindseligkeit auf das ausgewählte Gruppenmitglied. | |||||||
Eigenschaften[]
| Name | Stufe | Effekt |
|---|---|---|
| Meister der Verteidigung |
Verringert deinen erlittenen Schaden um 20 %. Gewährt dir außerdem einen LP-Bonus, der auf Konstitution basiert und Schadensbonus, der auf deiner Stärke basiert. Anpassung gemäß der Rolle als Verteidiger. | |
| Eidmeister |
Der Eidbalken füllt sich bei jedem Treffer durch Auto-Attacken um 5.
| |
| Verbesserte Verwegenheit |
Erfolgreiche Ausführung von
| |
| Ritterlichkeit |
Erfolgreiches Ausführen von | |
| Meister des Grolls |
Verbessert | |
| Meister der göttlichen Magie |
MP-Kosten für Magie sind halbiert und erlittener Schaden unterbricht das Wirken von Zaubern nicht. Darüber hinaus wird
| |
| Verbesserte Protuberanz |
| |
| Verbessertes Schiltron |
Verlängert den Effekt von | |
| Schwert-Eid |
Gewährt dir beim erfolgreichen Ausführen einer Kombo mit
| |
| Verbessertes Requiescat |
Du gewährst dir den Status
| |
| Meister des Schiltron |
Verbessert | |
| Verbesserte Intervention |
Verlängert den Effekt von
| |
| Meister der göttlichen Magie II |
| |
| Verbesserte Ritterlichkeit |
Erhöht den Attacke-Wert folgender Kommandos:
| |
| Meister des Selbsterhaltungstriebs |
Verbessert | |
| Verbesserter Heiliger Quell |
Gewährt LP-Regeneration, wenn
| |
| Sentinel-Meister |
Verbessert | |
| Verbesserte Ritterlichkeit II |
Erhöht den Attacke-Wert folgender Kommandos:
| |
| Requiescat-Meister |
Verbessert | |
| Verbesserte Klinge der Tapferkeit |
Erfolgreiche Ausführung von
|
Rollen-Eigenschaften[]
| Name | Stufe | Effekt |
|---|---|---|
| Verbesserter Schutzwall |
Fügt | |
| Verbesserte Reflexion |
Verlängert die Wirkungsdauer von |
Limitrausch[]
Der Limitrausch des Gladiators und Paladins senkt kurzzeitig den erlittenen Schaden der Gruppe erheblich.
PvP-Kommandos[]
- Hauptartikel: Paladin (FFXIV)/PvP.
Job-Balken[]
Der Eid-Balken wird auf Stufe 10 freigeschaltet, wenn man
Schild-Eid erlernt. Aktiviert man diese Verteidigungshaltung, leuchtet ein schildförmiges Symbol des Job-Balkens entsprechend auf.
|
Sobald man die Eigenschaft
Eidmeister freigeschaltet hat, erhält man mit jeder erfolgreich ausgeführten Auto-Attacke 5 Punkte auf dem Eid-Balken. Diese können mit den defensiven Talenten
Schiltron bzw.
Heiliges Schiltron,
Intervention und
Deckung konsumiert werden.
| Normale Darstellung | Vereinfachte Darstellung |
|
|
Etymologie und Hintergründe[]
Eklipse ist ein anderes Wort für eine Sonnen- oder Mondfinsternis.
Protuberanz bezeichnet einen von der Sonne ausgehenden bogenförmigen Materiestrom.
Schiltron bezeichnet eine mittelalterliche Gefechtsformation, bei der die Soldaten dicht an dicht gedrängt stehen und ihre Spieße so auf den Angreifer richten, dass ein vom Gegner schwer zu durchbrechender Wall entsteht.
Klemenz leitet sich vom lateinischen „clemens“ ab, das „milde“ oder „gnädig“ bedeutet.
Requiescat leitet sich vom lateinischen „requiesco“ ab, das „ruhen“ bedeutet. „Requiescat“ selbst bedeutet „er/sie möge ruhen“ und ist Teil der Grabinschrift „requiescat in pace“, zu deutsch „Ruhe in Frieden“, von der sich die Abkürzung R.I.P. ableitet.
Absolution bezeichnet im Christentum die Vergebung gebeichteter Sünden durch einen Geistlichen.
Confiteor entstammt dem Lateinischen und bedeutet „ich bekenne“. Es ist auch der Name des allgemeinen Schuldbekenntnisses im Christentum.
Expiacion leitet sich vom lateinischen „expiatio“ ab und bedeutet „Sühne“.
Galerie[]
In anderen Sprachen[]
| Sprache | Name |
|---|---|
| Deutsch | Paladin (PLD), Gladiator (GLA) |
| Japanisch | ナイト Naito (ナ Na) 剣術士 Kenjutsushi (剣 Ken) |
| Englisch | Paladin (PLD), Gladiator (GLA) |
| Französisch | Paladin (PLD), Gladiateur (GLA) |












