Final Fantasy Almanach
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Paladin-Lizenzbrett FFXII

Das Lizenzbrett des Paladins.

Der Paladin ist ein Job in den Zodiac-Versionen von Final Fantasy XII, der verfügbar wird, wenn ein Charakter das dazugehörige Lizenzbrett freischaltet.

Siehe auch: Paladin und Ritter.

Charakteristika[]

Der Paladin rüstet ein- und zweihändig geführte Schwerter aus und trägt schwere Rüstungen, und verfügt über das höchste Schadenspotenzial aller physischen Jobs. Zu einhändig geführten Schwertern kann er auch Schilde tragen, deren Block-Potenzial er mit seinen drei Schild-Bonus-Lizenzen voll ausschöpfen kann, ferner kann er eine kleine Auswahl hochstufiger Weißmagie sowie heilende Techniken verwenden. Mit nur einer Schnelligkeits-Lizenz ist der Paladin relativ langsam, zudem hat er nur wenige Möglichkeiten, fliegende Gegner anzugreifen - zwar kann er die Technik Fernangriff erlernen, dies erfordert jedoch die Lizenz der Esper Ultima, welche erst sehr spät im Spielverlauf freigeschaltet werden kann.

In The Zodiac Age kann der Spieler zwei Lizenzbretter pro Charakter auswählen und so den Paladin mit einem anderen Job kombinieren. Eine Kombination mit dem Samurai erhöht die Magie des Paladins und verstärkt damit seine weißmagischen Zauber, zudem kann er die Weiße Robe anlegen und damit den Schaden der heiligelementaren Waffe Exkalibur erhöhen, was besonders untote Gegner hart trifft. Ferner können Katana ausgerüstet werden, deren Schaden sowohl von der Stärke als auch der Magie eines Charakters abhängig sind und von hohen Werte in beiden Bereichen profitieren. Der Zeitmagier erhöht ebenfalls das magische Potenzial des Paladins und bietet eine breite Palette weiterer unterstützender Zauber, zudem kann er Armbrüste ausrüsten und damit fliegende Gegner treffen.

Lizenzen[]

Ausrüstung[]

Lizenz Ausrüstung LP
Schwerter 1 Breitschwert 15
Schwerter 2 Langschwert, Eisenschwert 25
Schwerter 3 Zorlin-Schwert, Altes Schwert 35
Schwerter 4 Lohengrin, Flammenzunge 50
Schwerter 5 Dämonentöter, Eisbrand 55
Schwerter 6 Platinschwert, Bastardschwert 60
Schwerter 7 Diamantschwert, Runenschwert 70
Schwerter 8 Todesbringer, Brechschwert 80
Schwerter 9 Durandart, Durandart [A] 90
Sanguis 1 Blutschwert 50
Sanguis 2 Blutschwert [A] 80
Ritterschwerter 1 Claymore 50
Ritterschwerter 2 Defender, Königinnenwache 70
Ritterschwerter 3 Ultima-Schwert 80
Ritterschwerter 4 Ragnarök 100
Heiligen 1 Exkalibur 135
Heiligen 2 Exkalibert 150
Stärkstes Schwert Sonnenschwert 225
Schwere Rüstungen 1 Leinenhelm, Lederkürass, Bronzehelm, Bronzekürass 25
Schwere Rüstungen 2 Schaller, Plattenkürass, Eisenhelm, Eisenkürass 30
Schwere Rüstungen 3 Barbuta, Leinenkürass, Flügelhelm, Brünne 35
Schwere Rüstungen 4 Goldhelm, Goldkürass, Burgonet, Schutzkürass 40
Schwere Rüstungen 5 Kreuzhelm, Dämonenkürass, Knochenhelm, Knochenrüstung 50
Schwere Rüstungen 6 Diamanthelm, Diamantkürass 55
Schwere Rüstungen 7 Ritterhelm, Reflek-Rüstung 60
Schwere Rüstungen 8 Platinhelm, Platinkürass 65
Schwere Rüstungen 9 Giga-Helm, Carabini-Rüstung 70
Schwere Rüstungen 10 Drachenhelm, Drachenrüstung 80
Schwere Rüstungen 11 Zischägge, Maximilian 90
Schwere Rüstungen 12 Riesenhelm, Großrüstung 110
Schild 1 Lederschild, Buckler 15
Schild 2 Bronzeschild, Rundschild 20
Schild 3 Goldschild, Flammenschild, Eisschild 25
Schild 4 Diamantschild, Drachenschild, Platinschild 30
Schild 5 Kristallschild, Kaiserschild 35
Schild 6 Aegis-Schild, Dämonenschild 40
Schild 7 Venetia-Schild 65
Vallum Vallum-Schild 90
Walpurgis Blutschild 100
Stärkstes Schild Pará-Schild 235
Genji-Ausrüstung Genji-Schild, Genji-Helm, Genji-Rüstung, Genji-Armreif 190
Accessoires 1 Oruake-Reif 5
Accessoires 2 Leuchtkäfer, Reif 20
Accessoires 3 Diamantreif, Argyls Armreif 25
Accessoires 4 Gladiatorenharnisch, Stahlkrause 35
Accessoires 5 Hina-Kragen, Turmalinring 35
Accessoires 6 Goldamulett, Lederkrause 35
Accessoires 7 Schildkrötenkollier, Rosenkorsage 40
Accessoires 8 Diebesfäustlinge, Gauntlets 45
Accessoires 9 Bernsteinring, Schwarzgurt 30
Accessoires 10 Jadekollier, Nishijin-Gürtel 40
Accessoires 11 Eulenanhänger, Krafthandschuhe 45
Accessoires 12 Gillie-Stiefel, Schienbeinschützer 60
Accessoires 13 Berserker, Magiehandschuhe 60
Accessoires 14 Weisenring, Achatring 70
Accessoires 15 Rubinring, Galon 70
Accessoires 16 Kamoe-Gürtel, Katzenkapuze 70
Accessoires 17 Dubli-Kette, Flockenmütze 80
Accessoires 18 Schärpe, Kraftreif 80
Accessoires 19 Indigostein, Federstiefel (Schweben) 100
Accessoires 20 Opalring, Federstiefel (Hast) 115
Accessoires 21 Quismoit-Stiefel, Nihopaloa 130
Accessoires 22 Germinas-Stiefel, Schutzring 160
Schleife Schleife 215

Magie[]

Lizenz Zauber LP
Weißmagie 6 Vigla, Regena 50
Weißmagie 7 Avir, Medica 60
Weißmagie 8 Konfus, Ener 70
Weißmagie 9 Courage, Vigra 80

Techniken[]

Lizenz Effekt LP
Schwarzkunst Benutzt TP, um Schaden zu erteilen. 35
Erste Hilfe Heilt Gefährten, die sich im kritischen Zustand befinden. 20
MPTP Komplette MP werden investiert, um Ziel-TP um den zehnfachen MP-Wert des Initiators zu heilen. 30
Reanimation Opfert die gesamten TP, um einen kampfunfähigen Gefährten wiederzubeleben. 40
Blinde Wut Kann nur im Zustand 'Blind' ausgeführt werden. 40
Fernangriff Nahkampfangriffe werden aus der Ferne ausgeführt. 80

Eigenschaften[]

Lizenz Effekt Anzahl LP
TP +X Der maximale TP-Wert steigt um 30/70/110/150/190/230/270/310/350/390 Punkte. 10 20/30/40/50/60/70/80/90/100/115
Kenntnis 1+2 Das Potion entfaltet eine stärkere Wirkung. (+10%/+15%) 2 20/35
Kraftbolzen Physische Attacken gewinnen an Durchschlagskraft. (Stärke +1) 12 30/30/30/30/50/50/50/50/70/70/70/70
Schnelligkeit Der Aktions-Balken wird um 10% schneller aufgeladen. 1 30
Schild-Bonus Steigert die Reflexe. (Blockrate +5%) 3 30/45/75
Willenskraft Füllt bei erlittenem Schaden die MP auf. 1 30
MP-Bonus Füllt bei erteiltem Schaden die MP auf. 1 30
Merlin Magie-Essenz besiegter Gegner wird den eigenen MP zugeführt. 1 30
Draufgänger Steigert die Attacke bei vollen TP. 1 70
Heros Steigert im kritischen Zustand die Attacke. 1 65
Hokuspokus Steigert im kritischen Zustand die Abwehr. 1 70
Persistenz Die Wirkung von positiven Zustandsveränderungen wird verlängert. 1 30
Bonus-Gambit Eine neue Gambit-Zeile wird hinzugefügt. 10 15/20/25/30/35/40/45/50/70/100

Mysthrons[]

Name Zusätzliche Lizenzen LP
Mysth-Tek - 50
Mysth-Tek - 75
Mysth-Tek - 100
Mysth-Tek TP +390, Exkalibert, Reanimation 125
Belias Kenntnis 1 20
Mateus Weißmagie 6, Weißmagie 7 30
Zalhera - 30
Adrammelech - 35
Smjasa Kenntnis 2 50
Hashmallim Weißmagie 8, Weißmagie 9 50
Cúchulainn Kraftbolzen 50
Zeromus - 65
Exodus TP +350 65
Famfrit - 100
Chaos TP +390, Exkalibert, Reanimation 100
Ultima Kraftbolzen, Fernangriff 115
Zodiarche TP +390, Exkalibert, Reanimation 200

In anderen Sprachen[]

Sprache Name
Deutsch Paladin
Japanisch ナイト Naito
Englisch Knight


Final Fantasy XII
Final Fantasy XII The Zodiac Age
Charaktere
Spielbare Charaktere
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Lizenzbretter
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Spielmechanik
Clan-Bericht - Esper - Gambit - Kategorie und Gattung - Lizenzbrett - Mob-Jagd - Monster-Katalog - Mysth-Pool - Mysth-Tek - Piratennest - Prüfungen - Telekristall
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