Der Paladin ist ein Job in den Zodiac-Versionen von Final Fantasy XII, der verfügbar wird, wenn ein Charakter das dazugehörige Lizenzbrett freischaltet.
Charakteristika[]
Der Paladin rüstet ein- und zweihändig geführte Schwerter aus und trägt schwere Rüstungen, und verfügt über das höchste Schadenspotenzial aller physischen Jobs. Zu einhändig geführten Schwertern kann er auch Schilde tragen, deren Block-Potenzial er mit seinen drei Schild-Bonus-Lizenzen voll ausschöpfen kann, ferner kann er eine kleine Auswahl hochstufiger Weißmagie sowie heilende Techniken verwenden. Mit nur einer Schnelligkeits-Lizenz ist der Paladin relativ langsam, zudem hat er nur wenige Möglichkeiten, fliegende Gegner anzugreifen - zwar kann er die Technik Fernangriff erlernen, dies erfordert jedoch die Lizenz der Esper Ultima, welche erst sehr spät im Spielverlauf freigeschaltet werden kann.
In The Zodiac Age kann der Spieler zwei Lizenzbretter pro Charakter auswählen und so den Paladin mit einem anderen Job kombinieren. Eine Kombination mit dem Samurai erhöht die Magie des Paladins und verstärkt damit seine weißmagischen Zauber, zudem kann er die Weiße Robe anlegen und damit den Schaden der heiligelementaren Waffe Exkalibur erhöhen, was besonders untote Gegner hart trifft. Ferner können Katana ausgerüstet werden, deren Schaden sowohl von der Stärke als auch der Magie eines Charakters abhängig sind und von hohen Werte in beiden Bereichen profitieren. Der Zeitmagier erhöht ebenfalls das magische Potenzial des Paladins und bietet eine breite Palette weiterer unterstützender Zauber, zudem kann er Armbrüste ausrüsten und damit fliegende Gegner treffen.
Lizenzen[]
Ausrüstung[]
Lizenz | Ausrüstung | LP |
---|---|---|
Schwerter 1 | Breitschwert | 15 |
Schwerter 2 | Langschwert, Eisenschwert | 25 |
Schwerter 3 | Zorlin-Schwert, Altes Schwert | 35 |
Schwerter 4 | Lohengrin, Flammenzunge | 50 |
Schwerter 5 | Dämonentöter, Eisbrand | 55 |
Schwerter 6 | Platinschwert, Bastardschwert | 60 |
Schwerter 7 | Diamantschwert, Runenschwert | 70 |
Schwerter 8 | Todesbringer, Brechschwert | 80 |
Schwerter 9 | Durandart, Durandart [A] | 90 |
Sanguis 1 | Blutschwert | 50 |
Sanguis 2 | Blutschwert [A] | 80 |
Ritterschwerter 1 | Claymore | 50 |
Ritterschwerter 2 | Defender, Königinnenwache | 70 |
Ritterschwerter 3 | Ultima-Schwert | 80 |
Ritterschwerter 4 | Ragnarök | 100 |
Heiligen 1 | Exkalibur | 135 |
Heiligen 2 | Exkalibert | 150 |
Stärkstes Schwert | Sonnenschwert | 225 |
Schwere Rüstungen 1 | Leinenhelm, Lederkürass, Bronzehelm, Bronzekürass | 25 |
Schwere Rüstungen 2 | Schaller, Plattenkürass, Eisenhelm, Eisenkürass | 30 |
Schwere Rüstungen 3 | Barbuta, Leinenkürass, Flügelhelm, Brünne | 35 |
Schwere Rüstungen 4 | Goldhelm, Goldkürass, Burgonet, Schutzkürass | 40 |
Schwere Rüstungen 5 | Kreuzhelm, Dämonenkürass, Knochenhelm, Knochenrüstung | 50 |
Schwere Rüstungen 6 | Diamanthelm, Diamantkürass | 55 |
Schwere Rüstungen 7 | Ritterhelm, Reflek-Rüstung | 60 |
Schwere Rüstungen 8 | Platinhelm, Platinkürass | 65 |
Schwere Rüstungen 9 | Giga-Helm, Carabini-Rüstung | 70 |
Schwere Rüstungen 10 | Drachenhelm, Drachenrüstung | 80 |
Schwere Rüstungen 11 | Zischägge, Maximilian | 90 |
Schwere Rüstungen 12 | Riesenhelm, Großrüstung | 110 |
Schild 1 | Lederschild, Buckler | 15 |
Schild 2 | Bronzeschild, Rundschild | 20 |
Schild 3 | Goldschild, Flammenschild, Eisschild | 25 |
Schild 4 | Diamantschild, Drachenschild, Platinschild | 30 |
Schild 5 | Kristallschild, Kaiserschild | 35 |
Schild 6 | Aegis-Schild, Dämonenschild | 40 |
Schild 7 | Venetia-Schild | 65 |
Vallum | Vallum-Schild | 90 |
Walpurgis | Blutschild | 100 |
Stärkstes Schild | Pará-Schild | 235 |
Genji-Ausrüstung | Genji-Schild, Genji-Helm, Genji-Rüstung, Genji-Armreif | 190 |
Accessoires 1 | Oruake-Reif | 5 |
Accessoires 2 | Leuchtkäfer, Reif | 20 |
Accessoires 3 | Diamantreif, Argyls Armreif | 25 |
Accessoires 4 | Gladiatorenharnisch, Stahlkrause | 35 |
Accessoires 5 | Hina-Kragen, Turmalinring | 35 |
Accessoires 6 | Goldamulett, Lederkrause | 35 |
Accessoires 7 | Schildkrötenkollier, Rosenkorsage | 40 |
Accessoires 8 | Diebesfäustlinge, Gauntlets | 45 |
Accessoires 9 | Bernsteinring, Schwarzgurt | 30 |
Accessoires 10 | Jadekollier, Nishijin-Gürtel | 40 |
Accessoires 11 | Eulenanhänger, Krafthandschuhe | 45 |
Accessoires 12 | Gillie-Stiefel, Schienbeinschützer | 60 |
Accessoires 13 | Berserker, Magiehandschuhe | 60 |
Accessoires 14 | Weisenring, Achatring | 70 |
Accessoires 15 | Rubinring, Galon | 70 |
Accessoires 16 | Kamoe-Gürtel, Katzenkapuze | 70 |
Accessoires 17 | Dubli-Kette, Flockenmütze | 80 |
Accessoires 18 | Schärpe, Kraftreif | 80 |
Accessoires 19 | Indigostein, Federstiefel (Schweben) | 100 |
Accessoires 20 | Opalring, Federstiefel (Hast) | 115 |
Accessoires 21 | Quismoit-Stiefel, Nihopaloa | 130 |
Accessoires 22 | Germinas-Stiefel, Schutzring | 160 |
Schleife | Schleife | 215 |
Magie[]
Lizenz | Zauber | LP |
---|---|---|
Weißmagie 6 | Vigla, Regena | 50 |
Weißmagie 7 | Avir, Medica | 60 |
Weißmagie 8 | Konfus, Ener | 70 |
Weißmagie 9 | Courage, Vigra | 80 |
Techniken[]
Lizenz | Effekt | LP |
---|---|---|
Schwarzkunst | Benutzt TP, um Schaden zu erteilen. | 35 |
Erste Hilfe | Heilt Gefährten, die sich im kritischen Zustand befinden. | 20 |
MPTP | Komplette MP werden investiert, um Ziel-TP um den zehnfachen MP-Wert des Initiators zu heilen. | 30 |
Reanimation | Opfert die gesamten TP, um einen kampfunfähigen Gefährten wiederzubeleben. | 40 |
Blinde Wut | Kann nur im Zustand 'Blind' ausgeführt werden. | 40 |
Fernangriff | Nahkampfangriffe werden aus der Ferne ausgeführt. | 80 |
Eigenschaften[]
Lizenz | Effekt | Anzahl | LP |
---|---|---|---|
TP +X | Der maximale TP-Wert steigt um 30/70/110/150/190/230/270/310/350/390 Punkte. | 10 | 20/30/40/50/60/70/80/90/100/115 |
Kenntnis 1+2 | Das Potion entfaltet eine stärkere Wirkung. (+10%/+15%) | 2 | 20/35 |
Kraftbolzen | Physische Attacken gewinnen an Durchschlagskraft. (Stärke +1) | 12 | 30/30/30/30/50/50/50/50/70/70/70/70 |
Schnelligkeit | Der Aktions-Balken wird um 10% schneller aufgeladen. | 1 | 30 |
Schild-Bonus | Steigert die Reflexe. (Blockrate +5%) | 3 | 30/45/75 |
Willenskraft | Füllt bei erlittenem Schaden die MP auf. | 1 | 30 |
MP-Bonus | Füllt bei erteiltem Schaden die MP auf. | 1 | 30 |
Merlin | Magie-Essenz besiegter Gegner wird den eigenen MP zugeführt. | 1 | 30 |
Draufgänger | Steigert die Attacke bei vollen TP. | 1 | 70 |
Heros | Steigert im kritischen Zustand die Attacke. | 1 | 65 |
Hokuspokus | Steigert im kritischen Zustand die Abwehr. | 1 | 70 |
Persistenz | Die Wirkung von positiven Zustandsveränderungen wird verlängert. | 1 | 30 |
Bonus-Gambit | Eine neue Gambit-Zeile wird hinzugefügt. | 10 | 15/20/25/30/35/40/45/50/70/100 |
Mysthrons[]
Name | Zusätzliche Lizenzen | LP |
---|---|---|
Mysth-Tek | - | 50 |
Mysth-Tek | - | 75 |
Mysth-Tek | - | 100 |
Mysth-Tek | TP +390, Exkalibert, Reanimation | 125 |
Belias | Kenntnis 1 | 20 |
Mateus | Weißmagie 6, Weißmagie 7 | 30 |
Zalhera | - | 30 |
Adrammelech | - | 35 |
Smjasa | Kenntnis 2 | 50 |
Hashmallim | Weißmagie 8, Weißmagie 9 | 50 |
Cúchulainn | Kraftbolzen | 50 |
Zeromus | - | 65 |
Exodus | TP +350 | 65 |
Famfrit | - | 100 |
Chaos | TP +390, Exkalibert, Reanimation | 100 |
Ultima | Kraftbolzen, Fernangriff | 115 |
Zodiarche | TP +390, Exkalibert, Reanimation | 200 |
In anderen Sprachen[]
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Paladin |
Japanisch | ナイト Naito |
Englisch | Knight |