Final Fantasy Almanach
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Der Oktomammut ist ein Bossgegner aus Final Fantasy IV. Er greift nur physisch an und wird langsamer, je mehr seiner Tentakel besiegt sind. Während dadurch in den 2D-Versionen die Angriffskraft sinkt, ist dies in den 3D-Versionen genau umgekehrt ist, wo seine Angriffe stärker werden.

Anfälligkeiten[]

2D (Pixel, PSP, GBA, PlayStation)[]

Elemente 2D
Feuer Eis Blitz Dunkel
schwach schwach
Heilig Geschosse absorbiert
Heilig
immun gegen
Gift, Blind, Stumm, Schwein, Wicht, Frosch, Stein, Tod, Tobsucht, Konfus, Schlaf, Lähmung, Fluch, Versteinerung

3D (Apps 3D-Remake, DS)[]

Je höher der Prozentsatz ist, umso anfälliger ist der Gegner für Schaden.

Elemente 3D
Feuer Eis Blitz Wasser
100% 100% 150% 100%
Erde Wind Heilig Dunkel
100% 100% -100% 150%
anfällig gegen
Stumm, Blind, Gift, Fluch, Gemach, Sturz


Werte[]

2D (Pixel, PSP, GBA, PlayStation)[]

Eigenschaften 2D
Art Boss
Typ
Fundort(e) Unterirdischer Wasserweg
Fertigkeit Keine
Werte
Stufe 10 LP 2.350
Angriff 22 Magie 0
Abwehr 0 Magie-Abwehr 25
Präzision 99 Agilität 31
Beute
Klauen Potion
Hinterlässt Nichts
EXP 1.200 Gil 500

3D (Apps 3D-Remake, DS)[]

Eigenschaften 3D
Art Boss
Fundort(e) Unterirdischer Wasserweg
Fertigkeit Keine
Werte
Stufe 15 LP 3.350
Angriff 14 Agilität 24
Abwehr 28 Magie-Abwehr 44
Reflexe 0 Magiereflex 15
Stärke 16 Intellekt 8
Ausdauer 14 Psyche 14
Präzision 115 untot nein
Beute
Klauen Nichts
Hinterlässt Nichts
EXP 10.050 Gil 1.000


Galerie[]

In anderen Sprachen[]

Sprache Name
Deutsch Oktomammut
Japanisch オクトマンモス Okutomanmosu
Englisch Octomamm, Octomammoth
Französisch Octomammouth
Italienisch Piovramammuth
Spanisch Octomamut
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