Der Oktomammut ist ein Bossgegner aus Final Fantasy IV. Er greift nur physisch an und wird langsamer, je mehr seiner Tentakel besiegt sind. Während dadurch in den 2D-Versionen die Angriffskraft sinkt, ist dies in den 3D-Versionen genau umgekehrt ist, wo seine Angriffe stärker werden.
Anfälligkeiten[]
2D (Pixel, PSP, GBA, PlayStation)[]
Elemente 2D | |||
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Feuer | Eis | Blitz | Dunkel |
— | — | schwach | schwach |
Heilig | Geschosse | absorbiert | |
— | — | Heilig | |
immun gegen | |||
Gift, Blind, Stumm, Schwein, Wicht, Frosch, Stein, Tod, Tobsucht, Konfus, Schlaf, Lähmung, Fluch, Versteinerung |
3D (Apps 3D-Remake, DS)[]
Je höher der Prozentsatz ist, umso anfälliger ist der Gegner für Schaden.
Elemente 3D | |||
---|---|---|---|
Feuer | Eis | Blitz | Wasser |
100% | 100% | 150% | 100% |
Erde | Wind | Heilig | Dunkel |
100% | 100% | -100% | 150% |
anfällig gegen | |||
Stumm, Blind, Gift, Fluch, Gemach, Sturz |
Werte[]
2D (Pixel, PSP, GBA, PlayStation)[]
Eigenschaften 2D | |||
---|---|---|---|
Art | Boss | ||
Typ | — | ||
Fundort(e) | Unterirdischer Wasserweg | ||
Fertigkeit | Keine | ||
Werte | |||
Stufe | 10 | LP | 2.350 |
Angriff | 22 | Magie | 0 |
Abwehr | 0 | Magie-Abwehr | 25 |
Präzision | 99 | Agilität | 31 |
Beute | |||
Klauen | Potion | ||
Hinterlässt | Nichts | ||
EXP | 1.200 | Gil | 500 |
3D (Apps 3D-Remake, DS)[]
Eigenschaften 3D | |||
---|---|---|---|
Art | Boss | ||
Fundort(e) | Unterirdischer Wasserweg | ||
Fertigkeit | Keine | ||
Werte | |||
Stufe | 15 | LP | 3.350 |
Angriff | 14 | Agilität | 24 |
Abwehr | 28 | Magie-Abwehr | 44 |
Reflexe | 0 | Magiereflex | 15 |
Stärke | 16 | Intellekt | 8 |
Ausdauer | 14 | Psyche | 14 |
Präzision | 115 | untot | nein |
Beute | |||
Klauen | Nichts | ||
Hinterlässt | Nichts | ||
EXP | 10.050 | Gil | 1.000 |
Galerie[]
In anderen Sprachen[]
Sprache | Name |
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Deutsch | Oktomammut |
Japanisch | オクトマンモス Okutomanmosu |
Englisch | Octomamm, Octomammoth |
Französisch | Octomammouth |
Italienisch | Piovramammuth |
Spanisch | Octomamut |