Final Fantasy Almanach
Advertisement
Unarmed-battle-ffxii

Vaan und Balthier kämpfen ohne Waffen in Final Fantasy XII

Der Kampf ohne Waffen (すで, Sude) ist eine wiederkehrende oder fehlende Waffe in der Final Fantasy-Serie. Obwohl es sich nicht um physische Ausrüstung handelt, ist es die Angriffskraft von Charakteren, die keine Waffe haben. Es ist oftmals die Waffe, die Mönche in Spielen verwenden, in denen Fäuste nicht vorhanden sind.

Aufgrund der Art des Ausrüstungssystems einiger Einträge in der Serie können in einigen Spielen keine Charaktere mit Waffen ausgerüstet werden. Abhängig von der Mechanik können Ausrüstung oder Charakterschaden, die unbewaffnet verursacht werden, hoch und niedrig sein.

Spiele[]

Final Fantasy[]

Hände ist die Waffe, die sich im Waffenschlitz befindet, wenn ein Charakter nicht mit einer Waffe ausgerüstet ist. Im Kampf wird der Charakter den Feind mit bloßen Händen angreifen und trotzdem treffen.

Waffen
Waffen in den Spielen
I - II - III - IV - V - VI - VII - VIII - IX - X - XI - XII - XIII - XIV - XV - XVI
The After Years - VII Remake - VII Rebirth - XIII-2 - Lightning Returns - Dissidia - Dissidia 012
Waffenarten
Armbrust - Axt - Bogen - Buch - Dolch - Feuerwaffe - Gunblade - Handschuh - Instrument - Katana - Nunchaku - Peitsche - Rapier - Rute - Schlagwaffe - Schwert - Speer - Stab - Stock - Wurfwaffe - Zepter
Wiederkehrende Waffen
Apokalypse - Artemisbogen - Blutschwert - Bruderherz - Chirijiraden - Eisbrand - Excalipoor - Exkalibur - Exkalibur II - Fanal-Sturmklinge - Flammenzunge - Frostspeer - Gladius - Gotteshand - Gungnir - Heiligenpike - Himmelswolke - Kains Lanze - Kikuichimonji - Königinnenwache - Longinus - Löwenherz - Masamune - Murasame - Nirvana - Ohne Waffe - Panzerschwert - Parierdolch - Ragnarök - Stummdolch - Tros Schwert - Ultima Weapon - Walbart - Yoichi-Bogen - Zanmato
Advertisement