Die Oberin Lamia ist ein Gegner aus Final Fantasy II. Ihr achtfacher physischer Angriff kann ein Gruppenmitglied einschlafen lassen, was sie auch als Zauber einsetzten kann. Ihr Verführen wirkt auf einen Charakter.
Anfälligkeiten[]
Elemente | |||
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Feuer | Eis | Blitz | Gift |
— | — | — | — |
Starr Nerven |
Wille Geist |
Tod | Materie Variabel |
— | — | — | — |
Werte[]
Die %-Werte im Abschnitt „Werte“ umfassen je zwei Angaben: die Erste gibt an, wie oft ein Effekt auftreten kann, und die Zweite gibt die Chance an, dass der Effekt auftritt.
Eigenschaften | |||
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Typ | — | ||
Fertigkeiten | Verführen Stufe 9, Eis Stufe 12, Schlaf Stufe 14 | ||
Fundort(e) | Geheimnisvoller Palast | ||
Werte | |||
Rang | 6 | Ausweichen % | 2-80 |
HP | 1.700 | MP | 150 |
Angriff | 50 | Abwehr | 50 |
Treffer % | 8-95 | Magieabwehr % | 7-40 |
Beute | |||
Hinterlässt | Hi-Potion, Äther, Donnerspeer, Elixier, Schleife | ||
Gil ab GBA | 15000 | Gil PS/NES | − |
Ähnliche Gegner[]
In anderen Sprachen[]
Sprache | Name |
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Deutsch | Oberin Lamia |
Japanisch | マザーラミア Mazāramia |
Englisch | Lamia Matriarch |
Italienisch | Lamia matriarca |