Final Fantasy Almanach
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Final Fantasy Almanach
Artwork eines Hyuran als Ninja.

Der Ninja ist ein Job in Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, der zu den Disziplinen der Krieger zählt. Die ihm vorausgehende Klasse, der Schurke, kann seit Patch 2.4 in Limsa Lominsa freigeschaltet werden, sobald der Spieler mit einer beliebigen Kampfklasse Stufe 10 erreicht und den entsprechende Gildenauftrag abgeschlossen hat. Er kann in den Unteren Decks bei den „Artigen Schwestern von Edelweiß” freigeschaltet werden, in deren Haus versteckt die von Jack geleitete Schurkengilde liegt.

Hat man den Stufe 30-Gildenauftrag „Der schwarze Sarkophag“ abgeschlossen, kann man bei Jack in der Schurkengilde den Auftrag „Die geheime Kraft des Ninjutsu“ annehmen, durch dessen Abschluss man die Möglichkeit erhält, den Schurken zum Ninja aufzuwerten.

Siehe auch: Dieb und Ninja (Beruf).

Fähigkeiten[]

Kommandos[]

Kommando Stufe Art Aktivieren Reaktivieren Reicht Radius Kosten
Wirbelklinge
Wirbelklinge Icon FFXIV.png
Schurke Symbol FFXIV.png1 Waffenfertigkeit sofort 2,5sek 3y 0y -
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 230
Zusatzeffekt: Ninki-Balken füllt sich um 5.
Superkniff
Superkniff Icon FFXIV.png
Schurke Symbol FFXIV.png2 Talent sofort 120sek 0y 0y -
Du neutralisierst erlittenen Schaden in Höhe von 20 % deiner Maximal-LP.
Dauer: 20 Sekunden
Windschlitzer
Windschlitzer Icon FFXIV.png
Schurke Symbol FFXIV.png4 Waffenfertigkeit sofort 2,5sek 3y 0y -
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 100
Kombo-Bedingung: Wirbelklinge
Attacke-Wert: 340
Bonus: Ninki-Balken füllt sich um 5.
Verstecken
Verstecken Icon FFXIV.png
Schurke Symbol FFXIV.png10 Talent sofort 20sek 0y 0y -
Du verbirgst dich vor den Blicken der meisten Gegner, verlangsamst aber deine Bewegungsgeschwindigkeit um 50 %.
Einige Gegner wie solche, deren Stufe 10 oder mehr über deiner liegt, können dich sehen.
Zusatzeffekt: Reaktivierungs-Timer von Ninjutsu wird für 2 Aufladungen zurückgesetzt.
Bedingung: Nicht im Kampf.
Effekt endet bei erneuter Ausführung oder nächstem Kommando mit Ausnahme von Sprint.
Wurfmesser
Wurfmesser Icon FFXIV.png
Schurke Symbol FFXIV.png15 Waffenfertigkeit sofort 2,5sek 15y 0y -
Du führst eine physische Fernkampfattacke aus.
Attacke-Wert: 120
Zusatzeffekt: Ninki-Balken füllt sich um 5.
Ausrauben
Ausrauben Icon FFXIV.png
Schurke Symbol FFXIV.png15 Talent sofort 120sek 3y 0y -
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 150
Zusatzeffekt: Chance auf zusätzliche Beute beim Sieg über den Gegner durch dieses Kommando
Zusatzeffekt: Ninki-Balken füllt sich um 40.
Trickattacke
Trickattacke Icon FFXIV.png
Schurke Symbol FFXIV.png18 Talent sofort 60sek 3y 0y -
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 350
Von hinten: 500
Zusatzeffekt: Fügt dem Ziel Erhöhte Verwundbarkeit zu und erhöht den erlittenen Schaden des Ziels dadurch um 5 %.
Dauer: 15 Sekunden
Bedingung: Versteckt aktiv
Äolusklinge
Äolusklinge Icon FFXIV.png
Schurke Symbol FFXIV.png26 Waffenfertigkeit sofort 2,5sek 3y 0y -
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 100
Von hinten: 160
Kombo-Bedingung: Windschlitzer
Attacke-Wert: 420
Kombo von hinten: 480
Bonus: Ninki-Balken füllt sich um 10.
Schattenfang
Schattenfang Icon FFXIV.png
Schurke Symbol FFXIV.png30 Waffenfertigkeit sofort 70sek 3y 0y -
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 200
Zusatzeffekt: Schaden über Zeit
Attacke-Wert: 90
Dauer: 30 Sekunden
Zusatzeffekt: Ninki-Balken füllt sich um 10.
Eigener Reaktivierungs-Timer
Ten
Ten Icon FFXIV.png
Ninja Symbol FFXIV.png30 Talent sofort 20sek 0y 0y -
Du machst die symbolische Handgeste für „Himmel“.
Dauer: 6 Sekunden
Maximale Aufladungen: 2
Bedingung für Ninjutsu.
Bei Ausführung wird der Reaktivierungs-Timer von Waffenfertigkeiten, Magie, anderen Mudras und Ninjutsu ausgelöst. Waffenfertigkeiten lösen den Reaktivierungs-Timer dieses Kommandos aus.
Ninjutsu
Ninjutsu Icon FFXIV.png
Ninja Symbol FFXIV.png30 Talent sofort 1,5sek 0y 0y -
Du führst ein Ninjutsu-Kommando aus, das von den zuvor gemachten Mudra-Handgesten (Ten, Chi, Jin) und deren Reihenfolge bestimmt wird. Wird ein anderes Talent oder eine Waffenfertigkeit während des Status Mudra ausgeführt, schlägt das Kommando fehl.
Bei Ausführung wird der Reaktivierungs-Timer von Waffenfertigkeiten, Magie, anderen Mudras und Ninjutsu ausgelöst. Waffenfertigkeiten lösen den Reaktivierungs-Timer dieses Kommandos aus.
Chi
Chi Icon FFXIV.png
Ninja Symbol FFXIV.png35 Talent sofort 20sek 0y 0y -
Du machst die symbolische Handgeste für „Erde“.
Dauer: 6 Sekunden
Maximale Aufladungen: 2
Bedingung für Ninjutsu.
Bei Ausführung wird der Reaktivierungs-Timer von Waffenfertigkeiten, Magie, anderen Mudras und Ninjutsu ausgelöst. Waffenfertigkeiten lösen den Reaktivierungs-Timer dieses Kommandos aus.
Todesblüte
Todesblüte Icon FFXIV.png
Schurke Symbol FFXIV.png38 Waffenfertigkeit sofort 2,5sek 0y 5y -
Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 120
Zusatzeffekt: Ninki-Balken füllt sich um 5.
Shukuchi
Shukuchi Icon FFXIV.png
Ninja Symbol FFXIV.png40 Talent sofort 60sek 20y 0y -
Du bewegst dich blitzschnell an den anvisierten Ort.
Maximale Aufladungen: 2
Kann nicht während Fessel ausgeführt werden.
Jin
Jin Icon FFXIV.png
Ninja Symbol FFXIV.png45 Talent sofort 20sek 0y 0y -
Du machst die symbolische Handgeste für „Leben“.
Dauer: 6 Sekunden
Maximale Aufladungen: 2
Bedingung für Ninjutsu.
Bei Ausführung wird der Reaktivierungs-Timer von Waffenfertigkeiten, Magie, anderen Mudras und Ninjutsu ausgelöst. Waffenfertigkeiten lösen den Reaktivierungs-Timer dieses Kommandos aus.
Kassatsu
Kassatsu Icon FFXIV.png
Ninja Symbol FFXIV.png50 Talent sofort 60sek 0y 0y -
Das nächste Ninjutsu verbraucht keine Mudra-Stapel. Zusätzlich ist der Schaden des nächsten Ninjutsu um 30 % erhöht.
Dauer: 15 Sekunden
Hakke Mujinsatsu
Hakke Mujinsatsu Icon FFXIV.png
Ninja Symbol FFXIV.png52 Waffenfertigkeit sofort 2,5sek 0y 5y -
Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 100
Kombo-Bedingung: Todesblüte
Attacke-Wert: 140
Bonus: Dauer von Huton um 10 Sekunden verlängert (maximal 70)
Bonus: Ninki-Balken füllt sich um 5.
Harnischbrecher
Harnischbrecher Icon FFXIV.png
Ninja Symbol FFXIV.png54 Waffenfertigkeit sofort 2,5sek 3y 0y -
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 100
Von der Seite: 160
Kombo-Bedingung: Windschlitzer
Attacke-Wert: 400
Kombo von der Seite: 460
Bonus: Dauer von Huton um 30 Sekunden verlängert (maximal 70)
Bonus: Ninki-Balken füllt sich um 10.
Ternäre Trance
Ternäre Trance Icon FFXIV.png
Ninja Symbol FFXIV.png56 Talent sofort 60sek 3y 0y -
Du führst eine dreifache physische Attacke auf das Ziel aus.
Attacke-Wert: 200
Zusatzeffekt: Meuchelsprungbereit
Dauer: 15 Sekunden
Meuchelsprung
Meuchelsprung Icon FFXIV.png
Ninja Symbol FFXIV.png60 Talent sofort 1sek 3y 0y -
Du führst eine physische Attacke aus, die direkt und kritisch trifft.
Attacke-Wert: 200
Bedingung: Meuchelsprungbereit aktiv (durch Ternäre Trance)
Krötenmedium
Krötenmedium Icon FFXIV.png
Ninja Symbol FFXIV.png62 Talent sofort 1sek 25y 6y 50 Ninki
Du führst eine feuerbasierte magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
Attacke-Wert: 200
Ninki-Balken-Kosten: 50
Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit Rad des Werdens
Rad des Werdens
Rad des Werdens Icon FFXIV.png
Ninja Symbol FFXIV.png68 Talent sofort 1sek 3y 0y 50 Ninki
Du führst eine elementneutrale magische Attacke aus.
Attacke-Wert: 300
Ninki-Balken-Kosten: 50
Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit Krötenmedium
Ten Chi Jin
Ten Chi Jin Icon FFXIV.png
Ninja Symbol FFXIV.png70 Talent sofort 120sek 0y 0y -
Du verwandelst alle Mudras in Ninjutsu-Kommandos. Löst du eines davon aus, verwandeln sich die verbleibenden Mudras in andere Ninjutsu-Kommandos. Der Effekt hält an, bis du alle Mudras einmal ausgeführt hast oder seine Dauer abgelaufen ist.
Dauer: 6 Sekunden
Während Ten Chi Jin aktiv ist, können nur Mudras und Ninjutsu-Kommandos ausgeführt werden. Nicht möglich während Kassatsu. Effekt endet bei Bewegung.
Meisui
Meisui Icon FFXIV.png
Ninja Symbol FFXIV.png72 Talent sofort 120sek 0y 0y -
Du verbrauchst Suiton und füllst dafür deinen Ninki-Balken um 50.
Bedingung: Im Kampf und Suiton aktiv
Doppeltes Ich
Doppeltes Ich Icon FFXIV.png
Ninja Symbol FFXIV.png80 Talent sofort 90sek 0y 0y 50 Ninki
Du erhältst 5 Stapel Doppeltes Ich.
Dauer: 30 Sekunden
Effekt von Doppeltes Ich: Dein Schatten greift jedes Mal an, wenn du eine Waffenfertigkeit ausführst. Zwar kann er keine Kombo-Boni auslösen, der Ninki-Balken erhöht sich aber bei jedem erfolgreichen Treffer deines Schattens um 5.
Sein Attacke-Wert unterscheidet sich je nach Art der von dir ausgeführten Waffenfertigkeit:
Nahkampf: 200
Physischer Fernkampf: 100
Flächenangriff: 100
Ninki-Balken-Kosten: 50

Ninjutsu-Kommandos[]

Kommando Stufe Reicht Radius Kombinationen
Hasenmedium
Hasenmedium Icon FFXIV.png
Ninja Symbol FFXIV.png30 0y 0y Nach einem Fehlschlag
Kein Effekt.
Fuma Shuriken
Fuma Shuriken Icon FFXIV.png
Ninja Symbol FFXIV.png30 25y 0y Ten Icon FFXIV.png Ten
Chi Icon FFXIV.png Chi
Jin Icon FFXIV.png Jin
Du führst eine physische Fernkampfattacke aus.
Attacke-Wert: 500
Katon
Katon Icon FFXIV.png
Ninja Symbol FFXIV.png35 15y 5y Chi Icon FFXIV.png Chi → Ten Icon FFXIV.png Ten
Jin Icon FFXIV.png Jin → Ten Icon FFXIV.png Ten
Du führst eine feuerbasierte magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
Attacke-Wert: 500
Raiton
Raiton Icon FFXIV.png
Ninja Symbol FFXIV.png35 15y 0y Ten Icon FFXIV.png Ten → Chi Icon FFXIV.png Chi
Jin Icon FFXIV.png Jin → Chi Icon FFXIV.png Chi
Du führst eine blitzbasierte magische Attacke aus.
Attacke-Wert: 800
Hyoton
Hyoton Icon FFXIV.png
Ninja Symbol FFXIV.png45 25y 0y Ten Icon FFXIV.png Ten → Jin Icon FFXIV.png Jin
Chi Icon FFXIV.png Chi → Jin Icon FFXIV.png Jin
Du führst eine eisbasierte magische Attacke aus.
Attacke-Wert: 400
Zusatzeffekt: Fessel
Dauer: 15 Sekunden
Unterbindet Auto-Attacke.
Huton
Huton Icon FFXIV.png
Ninja Symbol FFXIV.png45 0y 0y Chi Icon FFXIV.png Chi → Jin Icon FFXIV.png Jin → Ten Icon FFXIV.png Ten
Jin Icon FFXIV.png Jin → Chi Icon FFXIV.png Chi → Ten Icon FFXIV.png Ten
Du verkürzt deine Intervalle zwischen Auto-Attacken und (Re-)Aktivierungszeiten von Waffenfertigkeiten und Magie um 15 %.
Dauer: 70 Sekunden
Doton
Doton Icon FFXIV.png
Ninja Symbol FFXIV.png45 0y 5y Ten Icon FFXIV.png Ten → Jin Icon FFXIV.png Jin → Chi Icon FFXIV.png Chi
Jin Icon FFXIV.png Jin → Ten Icon FFXIV.png Ten → Chi Icon FFXIV.png Chi
Du schaffst eine Zone um dich, in der allen Gegnern erdbasierter Schaden zugefügt wird.
Attacke-Wert: 100
Dauer: 24 Sekunden
Zusatzeffekt: Ziele in der Zone erleiden 40 % Gewicht.
Suiton
Suiton Icon FFXIV.png
Ninja Symbol FFXIV.png45 15y 0y Ten Icon FFXIV.png Ten → Chi Icon FFXIV.png Chi → Jin Icon FFXIV.png Jin
Chi Icon FFXIV.png Chi → Ten Icon FFXIV.png Ten → Jin Icon FFXIV.png Jin
Du führst eine wasserbasierte magische Attacke aus.
Attacke-Wert: 600
Zusatzeffekt: Du erhältst Suiton.
Dauer: 20 Sekunden
Effekt von Suiton: Erlaubt die einmalige Ausführung eines Kommandos, das Versteckt voraussetzt, ohne unter diesem Effekt zu sein.
Goka Mekkyaku
Goka Mekkyaku Icon FFXIV.png
Ninja Symbol FFXIV.png76 15y 5y Kassatsu Icon FFXIV.png Kassatsu + Chi Icon FFXIV.png Chi → Ten Icon FFXIV.png Ten
Kassatsu Icon FFXIV.png Kassatsu + Jin Icon FFXIV.png Jin → Ten Icon FFXIV.png Ten
Du fügst dem Ziel und den Gegnern in seiner Nähe feuerbasierten magischen Schaden zu.
Attacke-Wert: 750
Hyosho Ranryu
Hyosho Ranryu Icon FFXIV.png
Ninja Symbol FFXIV.png76 25y 0y Kassatsu Icon FFXIV.png Kassatsu + Ten Icon FFXIV.png Ten → Jin Icon FFXIV.png Jin
Kassatsu Icon FFXIV.png Kassatsu + Chi Icon FFXIV.png Chi → Jin Icon FFXIV.png Jin
Du fügst dem Ziel eisbasierten magischen Schaden zu.
Attacke-Wert: 1200

Rollen-Kommandos[]

Kommando Stufe Art Aktivieren Reaktivieren Reicht Radius
Chakra
Chakra Icon FFXIV.png
Schurke Symbol FFXIV.png8 Talent sofort 120sek 0y 0y
Du regenerierst eigene LP.
Heilpotenzial: 500
Stolperfalle
Stolperfalle Icon FFXIV.png
Schurke Symbol FFXIV.png10 Talent sofort 40sek 3y 0y
Du fügst dem Ziel Betäubung zu.
Dauer: 3 Sekunden
Blutbad
Blutbad Icon FFXIV.png
Schurke Symbol FFXIV.png12 Talent sofort 90sek 0y 0y
Du absorbierst einen Teil des physischen Schadens, den du austeilst, als eigene LP.
Dauer: 20 Sekunden
Zermürben
Zermürben Icon FFXIV.png
Schurke Symbol FFXIV.png22 Talent sofort 90sek 10y 0y
Du verringerst Stärke und Geschicklichkeit des Ziels um 10 %.
Dauer: 10 Sekunden
Abtausch
Abtausch Icon FFXIV.png
Schurke Symbol FFXIV.png32 Talent sofort 120sek 0y 0y
Du errichtest eine Barriere um dich, die fast alle Rückstoß- und Heranzieheffekte verhindert.
Dauer: 6 Sekunden
Zusatzeffekt bei erlittener physischer Attacke: Fügt Angreifern 20 % Gemach zu.
Dauer: 15 Sekunden
Neuausrichtung
Neuausrichtung Icon FFXIV.png
Schurke Symbol FFXIV.png50 Talent sofort 45sek 0y 0y
Du kannst Kommandos unabhängig von Richtungsbedingungen aus jeder Richtung ausführen.
Dauer: 10 Sekunden
Maximale Aufladungen: 2

Eigenschaften[]

Name Stufe Effekt
Alle Viere
Alle Viere Icon FFXIV.png
Schurke Symbol FFXIV.png14 Sturzschaden wird verringert.
Bewegungsgeschwindigkeit +
Bewegungsgeschwindigkeit + Icon FFXIV.png
Schurke Symbol FFXIV.png20 Die Bewegungsgeschwindigkeit wird erhöht.
Shukiho
Shukiho Icon FFXIV.png
Ninja Symbol FFXIV.png62 Füllt den Ninki-Balken bei einem Treffer einer Waffenfertigkeit oder einer erfolgreich ausgeführten Kombo um 5.
Verbessertes Shukuchi
Verbessertes Shukuchi Icon FFXIV.png
Ninja Symbol FFXIV.png64 Setzt den Reaktivierungs-Timer von Shukuchi zurück, wenn Katon, Raiton oder Hyoton auf einen Gegner (einige ausgenommen) ausgeführt wird.
Verbessertes Ausrauben
Verbessertes Ausrauben Icon FFXIV.png
Ninja Symbol FFXIV.png66 Füllt den Ninki-Balken bei erfolgreich ausgeführtem Ausrauben um 40.
Verbessertes Shukuchi II
Verbessertes Shukuchi II Icon FFXIV.png
Ninja Symbol FFXIV.png74 Erlaubt es dir, Shukuchi aufzuladen.
Maximale Aufladungen: 2
Verbessertes Kassatsu
Verbessertes Kassatsu Icon FFXIV.png
Ninja Symbol FFXIV.png76 Während Kassatsu aktiv ist, wird Katon zu Goka Mekkyaku und Hyoton zu Hyosho Ranryu verbessert.
Shukiho II
Shukiho II Icon FFXIV.png
Ninja Symbol FFXIV.png78 Füllt den Ninki-Balken um 10.
Bedingung: Treffer mit Schattenfang oder Kombos mit Äolusklinge und Harnischbrecher

Limitrausch[]

Der Limitrausch des Schurken und Ninja richtet hohen Schaden bei einem einzelnen Gegner an.

Der Stufe 3-Limitrausch „Chimatsuri” hat seinen namentlichen Ursprung in „Blutfest” (jap. 血祭 Chimatsuri), einer Limit-Fähigkeit von Yuffie Kisaragi in Final Fantasy VII.

Name Stufe Aktivieren Reicht Radius Bild
Mutangriff 1 2s 8y 0y Mutangriff FFXIV.png
Angriff mit einem Attackenwert von 2.400.
Schwertertanz 2 3s 8y 0y Schwertertanz FFXIV.png
Angriff mit einem Attackenwert von 5.250.
Chimatsuri 3 4s 8y 0y Chimatsuri FFXIV.png
Angriff mit einem Attackenwert von 9.000.

Job-Balken[]

Seit Stormblood kann der Ninja mit seinen Job-Balken den Status von Huton und den Füllstand seines Ninki beobachten.

Huton-Balken[]

Der Huton-Balken zeigt ab Stufe 45 die verbleibende Dauer des Status Huton an, das die Aktivierungs- und Reaktivierungszeiten von Waffenfertigkeiten verkürzt. In der normalen Darstellung wird ein Windrad mit sieben Flügeln gezeigt, wobei jeder Flügel für 10 Sekunden der verbleibenden Dauer steht. Huton kann durch den Einsatz des gleichnamigen Ninjutsu-Kommandos sowie durch erfolgreiche Kombos mit Harnischbrecher oder Hakke Mujinsatsu verlängert werden.

Normale Darstellung Vereinfachte Darstellung
Huton-Balken FFXIV.png Huton-Balken2 FFXIV.png

Ninki-Balken[]

Ab Stufe 62 erhält der Ninja den Ninki-Balken, der sich mit dem Einsatz von Waffenfertigkeiten sowie ab Stufe 66 auch durch erfolgreichen Einsatz von Ausrauben und ab Stufe 72 durch Meisui füllt. Die gesammelten Punkte können für Krötenmedium, Rad des Werdens oder Doppeltes Ich ausgegeben werden.

Normale Darstellung Vereinfachte Darstellung
Ninki-Balken FFXIV.png Ninki-Balken2 FFXIV.png

Galerie[]

In anderen Sprachen[]

Sprache Name
Deutsch Ninja, Schurke
Japanisch 忍者 Ninja, 双剣士 Sōkenshi
Englisch Ninja, Rogue
Französisch Ninja, Surineur


Final Fantasy XIV
Version 1.0 - A Realm Reborn - Heavensward - Stormblood - Shadowbringers - Endwalker
Spielbare Völker
Hyuran - Elezen - Lalafell - Miqo'te - Roegadyn - Au Ra - Viera - Hrothgar
Jobs
Disziplinen der Krieger Gladiator/Paladin - Marodeur/Krieger - Dunkelritter - Revolverklinge - Faustkämpfer/Mönch - Pikenier/Dragoon - Schurke/Ninja - Samurai - Schnitter - Waldläufer/Barde - Maschinist - Tänzer
Disziplinen der Magier Druide/Weißmagier - Hermetiker/Beschwörer - Gelehrter - Astrologe - Weiser - Thaumaturg/Schwarzmagier - Rotmagier - Blaumagier
Disziplinen der Handwerker Zimmerer - Grobschmied - Plattner - Goldschmied - Gerber - Weber - Alchemist - Gourmet
Disziplinen der Sammler Minenarbeiter - Gärtner - Fischer
Spielmechanik
Allagische Steine - Disziplinen - Gildenfreibriefe - Jobkristall - Limitrausch - Seite an Seite - Statuswerte
Orte
Hydaelyn - Erste Splitterwelt
Eorzea - Hingashi
La Noscea Limsa Lominsa - Zentrales La Noscea (Sommerfurt-Höfe) - Unteres La Noscea - Östliches La Noscea - Westliches La Noscea - Oberes La Noscea - Äußeres La Noscea
Finsterwald Gridania - Tiefer Wald - Ostwald - Südwald - Nordwald
Thanalan Ul'dah - Westliches Thanalan - Zentrales Thanalan - Östliches Thanalan - Südliches Thanalan - Nördliches Thanalan - Manderville Gold Saucer
Mor Dhona Geisterzoll
Coerthas Ishgard - Zentrales Hochland von Coerthas - Westliches Hochland von Coerthas
Abalathia Abalathisches Wolkenmeer - Azys Lla
Dravania Frohehalde - Dravanisches Vorland - Dravanisches Hinterland - Wallende Nebel
Gyr Abania Rhalgrs Wacht - Ala Mhigo - Abanisches Grenzland - Zinnen - Fenn
Othard Kugane - Rubinsee - Yanxia - Azim-Steppe - Dalmasca
Norvrandt Crystarium - Eulmore - Seenland - Kholusia - Amh Araeng - Il Mheg - Großer Wald Rak'tika - Tempest
Thavnair Radz-at-Han
Sharlayan Alt-Sharlayan - Labyrinthos
Garlemald
Instanzen
Dungeons - Gildengeheiße - Prüfungen - Raids - PvP - Zufallsinhalte
Musik
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