Die Nekrophobia ist ein Gegner in Final Fantasy XII, das im Megakristh angetroffen werden kann. Im handlungsrelevanten Teil dieses Ortes erscheint Nekrophobia nahe des Aries-Schalters, während im optionalen Teil eine stärkere Variante nahe der Leo- und Gemini-Schalter angetroffen werden kann. Der Gegner erscheint oft in großen Zahlen und kann sich zudem mit Schisma teilen, was den Spieler unter Umständen überwältigen kann, gleichzeitig ist die hohe Quantität an Gegnern nützlich, um den ExotenRarvafresser erscheinen zu lassen.
„Ein Monster, das den Tod so sehr fürchtet, dass es das eigene Ableben leugnet und weiter durch das Diesseits schweift. Weil seine Ablehnung des Todes allzu groß ist, sieht es in allen anderen Wesen eine Bedrohung des eigenen Lebens, die es zu eliminieren gilt. Wenn Nekrophobias früher in Siedlungen auftauchten, schloss man sie mit Brettern von allen vier Seiten ein, blockierte so ihre unheilvolle Aura und besänftigte sie mit Worten. Nach drei Sonnenumläufen, so steht es geschrieben, verschwinden sie schließlich.“
Forschungsnotiz
„Die ivalice-weit leistungsfähigsten archäologischen Ausgrabungsmaschinen sind laut einer Studie der Bibliothek für Altertumsforschung nachweislich mit Geistermittel bestückt. Das Geistermittel ist eine fast schon dampfförmige Flüssigkeit, die aus der Nekrophobia extrahiert werden kann. In vielen alten Schriften ist davon die Rede, dass damit Wunden geheilt und die Alterung aufgeschoben werden kann. Die Studie sagt auch, dass diese Wirkungen auf den starken Hypnose-Effekt, den das Geistermittel besitzt, zurückzuführen seien.“