Final Fantasy Almanach
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Die Nekrophobia ist ein Gegner in Final Fantasy XII, das im Megakristh angetroffen werden kann. Im handlungsrelevanten Teil dieses Ortes erscheint Nekrophobia nahe des Aries-Schalters, während im optionalen Teil eine stärkere Variante nahe der Leo- und Gemini-Schalter angetroffen werden kann. Der Gegner erscheint oft in großen Zahlen und kann sich zudem mit Schisma teilen, was den Spieler unter Umständen überwältigen kann, gleichzeitig ist die hohe Quantität an Gegnern nützlich, um den Exoten Rarvafresser erscheinen zu lassen.

Monster-Katalog-Eintrag[]

Erläuterung

„Ein Monster, das den Tod so sehr fürchtet, dass es das eigene Ableben leugnet und weiter durch das Diesseits schweift.
Weil seine Ablehnung des Todes allzu groß ist, sieht es in allen anderen Wesen eine Bedrohung des eigenen Lebens, die es zu eliminieren gilt.
Wenn Nekrophobias früher in Siedlungen auftauchten, schloss man sie mit Brettern von allen vier Seiten ein, blockierte so ihre unheilvolle Aura und besänftigte sie mit Worten. Nach drei Sonnenumläufen, so steht es geschrieben, verschwinden sie schließlich.“

Forschungsnotiz

„Die ivalice-weit leistungsfähigsten archäologischen Ausgrabungsmaschinen sind laut einer Studie der Bibliothek für Altertumsforschung nachweislich mit Geistermittel bestückt.
Das Geistermittel ist eine fast schon dampfförmige Flüssigkeit, die aus der Nekrophobia extrahiert werden kann. In vielen alten Schriften ist davon die Rede, dass damit Wunden geheilt und die Alterung aufgeschoben werden kann.
Die Studie sagt auch, dass diese Wirkungen auf den starken Hypnose-Effekt, den das Geistermittel besitzt, zurückzuführen seien.“

Daten[]

Iustare Aries[]

Daten
Stufe TP MP
46 - 47 8.511 - 8.691 999
Stärke Magie Attacke
33 - 35 22 - 24 62 - 65
Abwehr Magie-Abwehr Konstitution
24 - 26 32 - 33 41
Agilität Reflex EP
19 1 3.063 - 3.223
LP Clan-Punkte Gil
1 375 - 518 0
Elemente und Zustände
Feuer Wasser Stein Stopp Tod Konfus
Normal Normal Immun Immun Immun Immun
Kälte Elektrizität Umkehr Schlaf Blind Gift
Normal Normal - - - -
Wind Erde Stille Öl Virus Inakt
Normal Normal - - Immun Immun
Heilig Schatten Defix Sturz Gemach Tobsucht
Schwach Absorbiert Immun Immun - Immun
Analyse
-
Erhältliche Items
Hinterlässt Klauen
Sehr häufig Dunkel-Kristallit Häufig Himmelskugel
Häufig Bacchus' Tropfen Selten Telepo-Stein
Selten Himmelskugel Sehr selten Hermes-Stiefel
Sehr selten Capricornus-Stein Wildern
Mit Schriftrolle Geistermittel Häufig Himmelskugel
Mit Kanopus-Urne Arkana Selten Geistermittel


Sonstige Areale[]

Daten
Stufe TP MP
58 - 60 23.579 - 23.939 999
Stärke Magie Attacke
46 - 50 41 - 45 95 - 101
Abwehr Magie-Abwehr Konstitution
31 - 35 37 - 39 53
Agilität Reflex EP
24 2 7.195 - 7.515
LP Clan-Punkte Gil
1 574 - 860 0
Elemente und Zustände
Feuer Wasser Stein Stopp Tod Konfus
Normal Normal Immun Immun - -
Kälte Elektrizität Umkehr Schlaf Blind Gift
Normal Normal - - - -
Wind Erde Stille Öl Virus Inakt
Normal Normal - - Immun Immun
Heilig Schatten Defix Sturz Gemach Tobsucht
Schwach Absorbiert Immun - - Immun
Analyse
-
Erhältliche Items
Hinterlässt Klauen
Sehr häufig Dunkel-Kristallit Häufig Himmelskugel
Häufig Bacchus' Tropfen Selten Telepo-Stein
Selten Himmelskugel Sehr selten Hermes-Stiefel
Sehr selten Capricornus-Stein Wildern
Mit Schriftrolle Geistermittel Häufig Himmelskugel
Mit Kanopus-Urne Arkana Selten Geistermittel


Ähnliche Gegner[]

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