Final Fantasy Almanach

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Final Fantasy Almanach
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Der Nasarnil ist ein exotisches Monster in Final Fantasy XII. Nachdem man die Jagdring-Nebenmission begonnen hat, ersetzt es mit einer Wahrscheinlichkeit von 40% das Sklavenil, das im Gebiet Sternenregenfeld der Giza-Ebene zur Trockenzeit erscheint. Es ist eine stärkere Variante des Sklavenil.

Monster-Katalog-Eintrag[]

„Eine seltene Art des Sklavenils, von der gesagt wird, dass sie das erste Monster sei, das der sagenumwobene Jäger Nazarnil erlegte.
Entdeckt zur Trockenzeit in der Giza-Ebene.“

Daten[]

Daten
Stufe TP MP
45 - 46 39.652 - 39.972 780 - 810
Stärke Magie Attacke
37 - 40 20 65 - 67
Abwehr Magie-Abwehr Konstitution
25 - 26 30 - 32 77 - 78
Agilität Reflex EP
20 - 22 0 4.409 - 4.583
LP Clan-Punkte Gil
12 1.800 - 2.027
Elemente und Zustände
Feuer Wasser Stein Stopp Tod Konfus
Normal Normal Immun Immun Immun Immun
Kälte Elektrizität Umkehr Schlaf Blind Gift
Schwach Absorbiert Immun - Immun Immun
Wind Erde Stille Öl Virus Inakt
Normal Normal - - Immun Immun
Heilig Schatten Defix Sturz Gemach Tobsucht
Normal Normal Immun Immun - Immun
Analyse
Immun
Weitere Resistenzen
Tod, Elimini, Wildern, prozentualer Schaden, Blinde Wut, Zahn-/Fang-Items, Subspirit, Multiplikator, Verführen, Achilles
Nur in der Originalversion: Entkräften, Magie-Malus
Erhältliche Items
Hinterlässt Klauen
Sehr häufig Ross-Signum Häufig -
Häufig - Selten -
Selten - Sehr selten Mähnenkanz
Sehr selten - Wildern
Mit Schriftrolle - Häufig -
Mit Kanopus-Urne - Selten -


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