Final Fantasy Almanach
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Nabreus FFXII

Blick über das Gebiet

Die Nabreus-Sümpfe (engl. Nabreus Deadlands) sind ein Ort in der Welt von Final Fantasy XII. Das Gebiet ist ständig in dichten Mysth-Nebel gehüllt und beherbergt starke Monster.

Die Sümpfe liegen nördlich des Salika-Waldes in der Nabradia-Region. Im Osten schließt sich die Totenstadt Nabudis an. Der Besuch ist völlig optional, das heißt, er ist nicht in der Hauptstory vorgesehen.

Handlung[]

Zwei Jahre vor der eigentlich Hauptgeschichte wurde Richter Zecht unter der Anleitung von Dr. Cid nach Nabudis beordert. Dieser wollte die Stärke des Nacht-Splitters testen, eines mächtigen Artefaktes. Das Ergebnis übertraf jedoch die schlimmsten Vorstellungen; So wurden die Stadt und das umliegende Gebiet völlig vernichtet und dauerhaft in einen dichten Nebel gehüllt, in dem sich nun unheimliche Kreaturen breit machen.

Monster[]

Folgende Monster sind im Monster-Katalog verzeichnet:

Musik[]

  • A Land of Memories — Hayato Matsuo

Verbindungen[]

Die Nabreus-Sümpfe haben Ausgänge nach:

Final Fantasy XII
Final Fantasy XII The Zodiac Age
Charaktere
Spielbare Charaktere
Vaan - Penelo - Balthier - Fran - Basch von Ronsenburg - Ashelia B'nargin Dalmasca
Gastcharaktere
Reks - Larsa Ferrinas Solidor - Vossler Azelas - Reddas
Nicht-spielbare Charaktere
Al-Cid Margrace - Ba'Gamnan - Bansato - Catarina - Cidolfus Demen Bunansa - Dalan - Elza - Filo - Gran Kiltias Anastasis - Hardy - Jote - Julius - Kaiser Gramis - König Raminas - Kytes - Rasler Heos Nabradia - Marquis Halim Ondore IV - Migelo - Mjrn - Montblanc - Monik - Nono - Pürée - Raithwall - Razz - Rikki - Sorbet - Tomaj - Vayne Carudas Solidor - Venat
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Lizenzbretter
Weißmagier - Pikenier - Maschinist - Rotmagier - Paladin - Mönch - Zeitmagier - Brecher - Waldläufer - Schwarzmagier - Samurai - Jäger
Spielmechanik
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Völker
Bangaa - Garif - Helgas - Hume - Mogry - Nu Mou - Occuria - Rebe - Seek - Urutan-Yensa - Viera
Musik
Original Soundtrack - Piano Collections
The Battle for Freedom
Begriffe
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Archiv
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