Die Nabreus-Sümpfe (engl. Nabreus Deadlands) sind ein Ort in der Welt von Final Fantasy XII. Das Gebiet ist ständig in dichten Mysth-Nebel gehüllt und beherbergt starke Monster.
Die Sümpfe liegen nördlich des Salika-Waldes in der Nabradia-Region. Im Osten schließt sich die Totenstadt Nabudis an. Der Besuch ist völlig optional, das heißt, er ist nicht in der Hauptstory vorgesehen.
Handlung[]
Zwei Jahre vor der eigentlich Hauptgeschichte wurde Richter Zecht unter der Anleitung von Dr. Cid nach Nabudis beordert. Dieser wollte die Stärke des Nacht-Splitters testen, eines mächtigen Artefaktes. Das Ergebnis übertraf jedoch die schlimmsten Vorstellungen; So wurden die Stadt und das umliegende Gebiet völlig vernichtet und dauerhaft in einen dichten Nebel gehüllt, in dem sich nun unheimliche Kreaturen breit machen.
Monster[]
Folgende Monster sind im Monster-Katalog verzeichnet:
- Osteotod
- Kristall-Mimik (blau)
- Focarol (freundlich)
- Kreuzritter
- Wehrdrache
- Emeraltas
- Mastophant
- Banshee
- Schattenalb (bei dichtem Nebel)
- Fobar
- Robi (Mob)
- Arioch (Exot)
- Worrell (Exot)
- Bagnamus
Musik[]
- A Land of Memories — Hayato Matsuo
Verbindungen[]
Die Nabreus-Sümpfe haben Ausgänge nach: