Mystiker/Mystikerin (jap. Yin-Yang-Gelehrter) ist ein Job aus Final Fantasy Tactics, Final Fantasy Tactics: The War of the Lions und Final Fantasy Tactics - The Ivalice Chronicles.
Entwicklung[]
| Entwicklung | ||
|---|---|---|
| Vorbedingung | Weißmagier (White Mage) St. 3 | |
| Aufstieg | St. 3 | Orator |
| St. 4 | Arithmetician | |
Werte[]
Erfolgsrate = (Basiswert + Mag. ATK) x (Anwender-Glaube / 100) x (Ziel-Glaube / 100)
| Stats | ||
|---|---|---|
| LP/HP | MP | |
| C+ | A- | B |
| D | A | 3 |
| Master | ||
| 3 | 5% | 5.970 |
| Voraussetzung / Ausrüstung | ||
|---|---|---|
| Voraussetzung | ||
| Weißmagier (White Mage) St. 3 | ||
| Waffen | ||
| Stöcke, Ruten, Stäbe, Bücher | ||
| Rüstung | ||
| Hüte, Gewänder, Roben | ||
| Fertigkeiten | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Mystik Mystic Arts |
JP | MP | wann | Bereich | Wirkung |
| Dunkelschleier Umbra |
400 | 4 | 50 | 4 (2, 1) | versetzt in den Blind-Zustand; Basiswert 200 |
| Absorbieren Empowerment |
200 | 2 | 50 | 4 (1, 0) | absorbiert 34% der maximalen MP des Ziels; Basiswert 160; kann nicht mit Arithmeticks verwendet und nicht reflektiert werden |
| Entziehen Invigoration |
350 | 16 | 50 | 4 (1, 0) | absorbiert 25% der maximalen LP/HP des Ziels; Basiswert 160; kann nicht mit Arithmeticks verwendet und nicht reflektiert werden |
| Bekehrung Belief |
400 | 6 | 25 | 4 (1, 0) | versetzt in den Ener/Faith-Zustand; Basiswert 150 |
| Glaubensabfall Disbelief |
400 | 6 | 25 | 4 (1, 0) | versetzt in den Zweifel/Atheist-Zustand; Basiswert 150 |
| Verwesung Corruption |
300 | 20 | 20 | 4 (1, 0) | versetzt in den Untot/Undead-Zustand; Basiswert 100 |
| Lied der Stille Quiescence |
170 | 16 | 34 | 4 (2, 1) | versetzt in den Stumm/Silence-Zustand; Basiswert 180 |
| Weißglut Fervor |
400 | 16 | 20 | 4 (1, 0) | versetzt in den Tobsucht/Berserk-Zustand; Basiswert 120 |
| Beklemmung Trepidation |
200 | 20 | 25 | 4 (1, 0) | senkt Mut/Bravery um 30; Basiswert 140 |
| Delirium | 400 | 20 | 20 | 4 (1, 0) | versetzt in den Konfus/Confuse-Zustand; Basiswert 130 |
| Entzauberung Harmony |
800 | 34 | 34 | 4 (1, 0) | beseitigt beim Ziel alle positiven Zustände; Basiswert 200 |
| Erstarren Hesitation |
100 | 10 | 20 | 4 (2, 0) | versetzt in den Inakt/Disable-Zustand; Basiswert 185 |
| Schlaf Repose |
350 | 24 | 17 | 4 (2, 1) | versetzt in den Schlaf/Sleep-Zustand; Basiswert 170 |
| Steinfluch Induration |
600 | 16 | 10 | 4 (1, 0) | versetzt in den Stein/Stone-Zustand; Basiswert 120 |
| Reaktion | JP | Auslöser | Breich | Wirkung | |
| MP absorbieren Absorb MP |
250 | Magieangriff | selbst | stellt MP in Höhe der für den Zauber verwendeten MP wieder her; wirkt nicht bei auf sich selbst gewirkten Zaubern | |
| Unterstützung | JP | Wirkung | |||
| Abwehrbonus Defense Boost |
400 | reduziert erhaltenen physischen Schaden um 33% | |||
| Bewegung | JP | Wirkung | |||
| Wetter ignorieren Ignore Weather |
200 | ignoriert das Wetter bei Bewegung in Sümpfen | |||
| Magiegang Manafont |
350 | stellt beim Bewegen ca. 10% MP wieder her | |||
Galerie[]
Mystiker treten in anders eingefärbten Outfits auch als Gegner auf. Die meisten sind zwar in den Daten vorhanden, werden aber nicht verwendet.
In anderen Sprachen[]
| Sprache | Name |
|---|---|
| Deutsch | Mystiker, Mystikerin |
| Japanisch | 陰陽士 Onmyoji |
| Englisch | Mystic (TWotL) Oracle (PS) |
| Französisch | Maître yin-yang |

