Final Fantasy Almanach
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Die Stadt '''Mysidia''' (jap. ミシディア国, ''Mishidia Koku'') aus ''[[Final Fantasy IV]]'' ist die Heimatstadt von [[Tellah]] und den Zwillingen [[Palom]] und [[Porom]]. Sie wird von [[Weißmagier|Weiß-]] und [[Schwarzmagier]]n bewohnt und vom [[Ältester von Mysidia|Ältesten von Mysidia]] geleitet. In ihr befindet sich das sogenannte ''Haus der Gebete'' und einer der beiden Eingänge des [[Teufelspfad]]es, der Mysidia mit der Stadt [[Baron]] verbindet. Mysidia ist zudem die Heimat des Wasserkristalls.
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[[Datei:Mysidia FF4.PNG|200px|thumb|Mysidia in der [[Super Nintendo Entertainment System|SNES]]-Version]]Die Stadt '''Mysidia''' (jap. ミシディア国, ''Mishidia Koku'') aus ''[[Final Fantasy IV]]'' ist die Heimatstadt von [[Tellah]] und den Zwillingen [[Palom]] und [[Porom]]. Sie wird von [[Weißmagier|Weiß-]] und [[Schwarzmagier]]n bewohnt und vom [[Ältester von Mysidia|Ältesten von Mysidia]] geleitet. In ihr befindet sich das sogenannte ''Haus der Gebete'' und einer der beiden Eingänge des [[Teufelspfad]]es, der Mysidia mit der Stadt [[Baron (FFIV)|Baron]] verbindet. Mysidia ist zudem die Heimat des Wasserkristalls.
   
 
== Gründungsgeschichte ==
 
== Gründungsgeschichte ==
 
Als die Menschen begannen, Magie zu kriegerischen Zwecken zu nutzen, sagte der Weise [[Minwu]] dieser alten Kunst ab und gründete vor über 500 Jahren die Stadt Mysidia, in der der Gebrauch von Magie untersagt wurde. Später wurde es einigen Personen erlaubt, Magie zu Nutzen, jedoch nur zum Wohle der Menschheit. Mittlerweile bewohnen ausschließlich Magier Mysidia, welche aber immer noch nach der Philosophie des Gründers leben.
 
Als die Menschen begannen Magie zu kriegerischen Zwecken zu nutzen, sagte der Weise [[Minwu]] dieser alten Kunst ab und gründete vor über 500 Jahren die Stadt Mysidia, in der der Gebrauch der Magie untersagt wurde. Später wurde es einigen Personen erlaubt Magie zu Nutzen, jedoch nur zum Wohle der Menschheit. Mittlerweile bewohnen ausschließlich Magier Mysidia, welche aber immer noch nach der Philosophie des Gründers leben.
 
   
 
== Handlung ==
 
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Zu Beginn des Spieles greift [[Cecil]] mit den [[Rotschwingen]] Mysidia an, um im Namen des [[König von Baron|Königs von Baron]] den Wasserkristall zu stehlen. Nachdem sich Cecil Baron abgewandt hat und von [[Leviathan (FFIV)|Leviathan]] angegriffen wurde, erwacht der Dunkelritter nahe der Stadt. Als ungebetener Gast betritt er diese, wobei die wütenden Bewohner ihn mit Zaubern wie [[Wicht]], [[Schwein]] und [[Gift]] belegen. Cecil wendet sich deshalb an den Ältesten und erklärt, dass er von Baron verbannt worden sei und nun [[Golbez]] bekämpfen würde. Der Älteste entgegnet ihm jedoch, dass er Golbez nicht besiegen könne, solange er sich als Dunkelritter der schwarzen Magie hingeben würde und deswegen mithilfe der Zwillinge [[Palom]] und [[Porom]] den [[Berg der Tortur]] erklimmen müsse, wo er zum [[Paladin]] werden solle.
   
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Nachdem Cecil die Wandlung vollzogen und die ''Klinge der Legende'' erhalten hat, kehrt er zurück nach Mysidia. Die Bewohner glauben Cecil nicht, doch als er zum Weisen mit dem Schwert zum Ältesten zurückkehrt, sagt dieser, dass Cecil laut der Legende von Mysidia der Auserwählte sei und er Golbez besiegen müsse. Dann öffnet der Älteste den Zugang zum Teufelspfad, damit Cecil nach Baron zurückkehren kann.
Zu Beginn des Spieles greift [[Cecil]] mit den [[Rotschwingen]] Mysidia an, um im Namen des Königs den Wasserkristall zu stehlen. Nachdem sich Cecil Baron abgewandt hat und von [[Leviathan (FFIV)|Leviathan]] angegriffen wird, erwacht der Dunkelritter nahe der Stadt. Als ungebetener Gast betritt er die Stadt und die wütenden Bewohner verzauberten ihn mit Zaubern wie [[Wicht]], [[Schwein]] und [[Gift]]. Cecil wendet sich deshalb am Ältesten und erklärt, dass er von Baron verbannt wurde und nun [[Golbez]] bekämpft. Der Älteste entgegnet ihm jedoch, dass er Golbez nicht besiegen könne, solange er sich als Dunkelritter der schwarzen Magie hingibt und deswegen den [[Berg der Tortur]] erklimmen müsse, wo er zum [[Paladin]] werden solle.
 
   
Nachdem Cecil die Wandlung vollzogen und die [[Klinge der Legende]] erhalten hat, kehrt er zurück nach Mysidia. Die Bewohner glauben Cecil nicht, doch als er zum Weisen mit dem Schwert zum Ältesten zurückkehrt sagt dieser, dass Cecil laut der Legende von Mysidia der Auserwählte sei und er Golbez besiegen müsse. Dann öffnet der Älteste den Zugang zum Teufelspfad, damit Cecil nach Baron zurückkehren kann.
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Nachdem Golbez im Besitz aller Kristalle gelangt ist, kehrt Cecil erneut nach Mysidia zurück. Dort betet er mit dem Ältesten im Haus der Gebete. Da taucht der [[Mondwal]] in der Nähe der Stadt auf, der Cecil zum roten Mond bringen kann.
   
 
Als der Paladin sich dann dem finalen Kampf gegen [[Zeromus (FFIV)|Zeromus]] stellt, kommen alle seine Freunde zum Haus der Gebete, um mit dem Ältesten für Cecils Sieg zu beten.
Nachdem Golbez im Besitz aller Kristalle gelangt kehrt Cecil erneut nach Mysidia zurück. Dort betet er mit dem Ältesten im Haus der Gebete. Da taucht der [[Mondwal]] in der nähe der Stadt auf, der Cecil zum roten Mond bringt.
 
   
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Als der Paladin sich dann den finalen Kampf gegen [[Zemus]] stellt, kommen alle seine Freunde zum Haus der Gebete, um mit dem Ältesten für Cecils Sieg zu beten.
 
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Version vom 6. Dezember 2012, 00:27 Uhr

Mysidia FF4

Mysidia in der SNES-Version

Die Stadt Mysidia (jap. ミシディア国, Mishidia Koku) aus Final Fantasy IV ist die Heimatstadt von Tellah und den Zwillingen Palom und Porom. Sie wird von Weiß- und Schwarzmagiern bewohnt und vom Ältesten von Mysidia geleitet. In ihr befindet sich das sogenannte Haus der Gebete und einer der beiden Eingänge des Teufelspfades, der Mysidia mit der Stadt Baron verbindet. Mysidia ist zudem die Heimat des Wasserkristalls.

Gründungsgeschichte

Als die Menschen begannen, Magie zu kriegerischen Zwecken zu nutzen, sagte der Weise Minwu dieser alten Kunst ab und gründete vor über 500 Jahren die Stadt Mysidia, in der der Gebrauch von Magie untersagt wurde. Später wurde es einigen Personen erlaubt, Magie zu Nutzen, jedoch nur zum Wohle der Menschheit. Mittlerweile bewohnen ausschließlich Magier Mysidia, welche aber immer noch nach der Philosophie des Gründers leben.

Handlung

Zu Beginn des Spieles greift Cecil mit den Rotschwingen Mysidia an, um im Namen des Königs von Baron den Wasserkristall zu stehlen. Nachdem sich Cecil Baron abgewandt hat und von Leviathan angegriffen wurde, erwacht der Dunkelritter nahe der Stadt. Als ungebetener Gast betritt er diese, wobei die wütenden Bewohner ihn mit Zaubern wie Wicht, Schwein und Gift belegen. Cecil wendet sich deshalb an den Ältesten und erklärt, dass er von Baron verbannt worden sei und nun Golbez bekämpfen würde. Der Älteste entgegnet ihm jedoch, dass er Golbez nicht besiegen könne, solange er sich als Dunkelritter der schwarzen Magie hingeben würde und deswegen mithilfe der Zwillinge Palom und Porom den Berg der Tortur erklimmen müsse, wo er zum Paladin werden solle.

Nachdem Cecil die Wandlung vollzogen und die Klinge der Legende erhalten hat, kehrt er zurück nach Mysidia. Die Bewohner glauben Cecil nicht, doch als er zum Weisen mit dem Schwert zum Ältesten zurückkehrt, sagt dieser, dass Cecil laut der Legende von Mysidia der Auserwählte sei und er Golbez besiegen müsse. Dann öffnet der Älteste den Zugang zum Teufelspfad, damit Cecil nach Baron zurückkehren kann.

Nachdem Golbez im Besitz aller Kristalle gelangt ist, kehrt Cecil erneut nach Mysidia zurück. Dort betet er mit dem Ältesten im Haus der Gebete. Da taucht der Mondwal in der Nähe der Stadt auf, der Cecil zum roten Mond bringen kann.

Als der Paladin sich dann dem finalen Kampf gegen Zeromus stellt, kommen alle seine Freunde zum Haus der Gebete, um mit dem Ältesten für Cecils Sieg zu beten.

Final Fantasy IV
Charaktere
Spielbare Charaktere
Cecil Harvey - Kain Highwind - Rydia - Tellah - Edward Chris von Muir - Rosa Joanna Farrell - Yang Fang Leiden - Palom - Porom - Cid Pollendina - Edge Geraldine - Fusoya
Weitere Charaktere
Anna - Baigan - Barbarizia - König von Baron - Cagnazzo - Cecilia Harvey - Corio - König und Königin von Eblan - Ältester von Mysidia - König von Fabul - Giott - Golbez - Kluya - Kokkol - Luca - Dr. Lugae - Namingway - Rubicante - Scarmiglione - Sheila - Zemus - Zeromus
Orte
Oberwelt
Baron (Burg - Stadt) - Chocobo-Wald - Nebelhöhle - Nebel - Kaipo - Unterirdischer Wasserweg - Damcyan - Höhle des Ameisenlöwen - Berg Hobbs - Fabul - Mysidia - Berg der Tortur - Teufelspfad - Alter Wasserweg - Troia - Magnethöhle - Turm von Zot - Agart - Eblan - Burg Eblan - Höhle von Eblan - Turm von Babil - Gigant von Babil - Mithril - Adamantengrotte - Höhle der Prüfung
Unterwelt
Zwergenburg - Turm von Babil - Versiegelte Höhle - Tomra - Kokkols Schmiede - Höhle der Beschwörbaren - Land der Beschwörbaren - Höhle der Sylphen - Entwickler-Büro
Mondoberfläche
Mondpfad - Kristallpalast - Monduntergrund - Dorf der Hummingways - Höhle des Bahamut - Mondruinen
Völker
Beschwörbarer - Dunkelelfen - Hummingway - Lunarier - Zwerge
Musik
Original Sound Version - Celtic Moon - Piano Collections - Original Soundtrack - Pixel Remaster Original Soundtrack
Battle With the Four Fiends“ - „Clad in Darkness“ - „The Final Battle
Begriffe
Chocobo - Dunkelkristall - Elementarfürst - Enterprise - Falke - Fetter Chocobo - Kristall - Luftschiff - Mondwal - Rotschwingen
Archiv
Bestiarium - Bossgegner - Fertigkeiten - Gegenstände - Gegner - Rüstungen - Schwarzmagie - Trophäen und Erfolge - Waffen - Weißmagie
Final Fantasy IV: The After Years
Charaktere
Hauptcharaktere
Cecil Harvey - Ceodore Harvey - Cid Pollendina - Edge Geraldine - Edward Chris von Muir - Golbez - Kain Highwind - Leonora - Luca - Palom - Porom - Rydia - Rosa Joanna Farrell - Ursula Fang Leiden - Yang Fang Leiden
Weitere spielbare Charaktere
Ältester von Mysidia - Biggs und Wedge - Calco und Brina - Fusoya - Gekkou - Harley - Izayoi - Mönche - Tsukinowa - Wachen - Weißmagierin und Schwarzmagier - Zangetsu
Antagonisten
Dunkler Kain - Mänaden - Schöpfer
Weitere Charaktere
Baigan - Corio - Dr. Lugae - Elementare Erzfeinde - Giott - Kluya - König und Königin von Eblan - Magus-Schwestern - Namingway - Sheila - Tellah
Orte
Oberwelt
Adamantengrotte - Agart - Alter Wasserweg - Baron (Burg - Stadt) - Berg der Tortur - Berg Hobbs - Burg Troia Wasserweg - Chocobo-Wald - Damcyan - Eblan - Burg Eblan - Einschlagkrater - Fabul - Höhle des Ameisenlöwen - Höhle von Eblan - Insel Adamant Wald - Kaipo - Magnethöhle - Mine von Agart - Mithril - Mysidia - Nebel - Nebelhöhle - Nebelklippe - Teufelsweg - Troia - Turm der Prüfungen - Turm von Babil - Unterirdischer Wasserweg - Challenge Dungeon
Unterwelt
Höhle der Beschwörbaren - Höhle der Sylphen - Kokkols Schmiede - Land der Beschwörbaren - Tomra - Versiegelte Höhle - Zwergenburg - Zwergenminenpfad
Mond der Lunarier
Monduntergrund - Kristallpalast - Einschlagkrater - Höhle des Bahamut - Mondpfad - Dorf der Hummingways - Lost Babil
Wahrer Mond
Mondwal-Landeplatz - Untergrund - Tiefen - Developers' Office
Rassen
Beschwörbarer - Dunkelelfen - Hummingway - Lunarier - Zwerge - Mänaden
Musik
Final Fantasy IV & The After Years Sounds Plus
Begriffe
Enterprise - Falke - Kristall - Mondphase - Mondwal - Rotschwingen
Archiv
Bossgegner - Errungenschaften - Fertigkeiten - Gegenstände - Gegner - Gruppenfertigkeit - Monsterfibel - Ninjutsu - Rüstungen - Schwarzmagie - Waffen - Weißmagie