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Morbid (jap. ウィーク, Wīku; lit. Weak; engl. Imperil) ist ein wiederkehrender Negativzustand aus der Final Fantasy Reihe, der durch den gleichnamigen Zauber Morbid und dessen Steigerung Morbiga ausgelöst werden kann. Der Zustand verringert sämtliche elementare Resistenzen eines Gegners und erhöht somit jeglichen Schaden, der durch entsprechende Attacken verursacht wird.
Auftreten[]
Final Fantasy XIII[]
Final Fantasy XIII-2[]
Lightning Returns: Final Fantasy XIII[]
In Lightning Returns: Final Fantasy XIII steigert Morbid den erlittenen elementaren Schaden um 50%, sobald der Zustand aktiv wird. Die Dauer des Zustands beträgt standardmäßig 30 Sek., allerdings haben sowohl die Fähigkeiten desjenigen, der ihn ausgelöst hat als auch die gegnerischen Resistenzen Einfluss auf die Dauer. Die tatsächliche Wirkungsdauer kann anhand folgender Formel berechnet werden:
- Dauer= (Zustandsdauer + Angriffszauber / 100) x ( 100% - Zustandresistenz)
Morbid kann durch die Items Allheilmittel und Mega-Allheilmittel kuriert werden. Außerdem sorgt der Positivzustand Flor allgemein für eine höhere Resistenz gegenüber Negativzuständen und mit dem Arm-Accessoire Juwelenanstecker erreicht man eine vollständige Resistenz gegenüber Morbid.
Zustände |
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Positive Zustandsveränderungen |
Adaqua - Adblitz - Adeis - Adfeu - Adwind - Blink - Courage - Doppel - Ener - Exblitz - Exeis - Exfeu - Exwass - Hast - Kampfgeist - Levitas - Protes - Radix - Reflek - Regena - Schutzengel - Unverwundbarkeit - Vallum - Vari - Widerstand - Zäh |
Negative Zustandsveränderungen |
Altern - Blind - Defix - Exanima - Fessel - Fluch - Frosch - Frost - Geistbrecher - Gemach - Gift - Glut - Inakt - Kraftbrecher - Kobold - Köder - Konfus - Lehm - Magiebrecher - Morbid - Neurose - Öl - Panzerbrecher - Pein - Schlaf - Schwein - Stein - Stopp - Stumm - Sturz - Tobsucht - Tod - Trauer - Umkleide - Verhängnis - Virus - Wicht - Zombie - Zorn |