Morbid in Lightning Returns: Final Fantasy XIII.

Morbid (jap.ウィーク, Wīku, lit. Weak, engl. Imperil) ist ein Zauber aus der Final Fantasy-Reihe, der vor allem in Final Fantasy XIII und in den beiden Ablegern Final Fantasy XIII-2 und Lightning Returns: Final Fantasy XIII auftaucht. Der Zauber belegt einen Gegner mit dem gleichnamigen Zustand, der die elementare Resistenz senkt. Je nach Spiel kann der Zauber über zusätzliche Effekte verfügen.

Siehe auch: Morbiga.

Auftreten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Final Fantasy XIII[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

In Final Fantasy XIII gehört Morbid zu den Fähigkeiten des Manipulators. Der Schwächungszauber kann auf Kristariumsstufe 5 von Vanille, auf Stufe 7 von Lightning und Sazh und auf Stufe 9 von Fang erlernt werden. Er verbraucht einen ATB-Abschnitt, verursacht geringfügen magischen Schaden und senkt die elementare Resistenz eines Gegners.

Final Fantasy XIII-2[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

In Final Fantasy XIII-2 ist Morbid erneut eine Fähigkeit des Manipulators, die sowohl von Serah als auch von Noel sowie von einigen Begleitern aus dem Monster-Verband erlernt werden kann. Der Zauber verbraucht einen ATB-Abschnitt, erteilt geringen magischen Schaden und senkt die elementare Resistenz eines Gegners. Da es sich um eine Manipulator-Fähigkeit handelt, wird der Schaden als Blut-Schaden angerechnet und senkt somit zusätzlich die maximalen TP des Gegners.

Lightning Returns: Final Fantasy XIII[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

In Lightning Returns: Final Fantasy XIII kann Morbid von verschiedenen Gegnern erbeutet werden und kann über die unterschiedlichsten Zusatzeffekte, wie z.B. Angriffszauber +40 oder ATB-Füllrate +5, verfügen. Der Zauber hat einen ATB-Verbrauch von 25, verursacht geringfügigen magischen Schaden und senkt die elementare Resistenz eines Gegners um 50%. Morbid kann zudem verbessert werden, was sich auf die Zusatzeffekte und die Dauer des Zaubers auswirkt.

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