Final Fantasy Almanach
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Moore ist eine Ort in Final Fantasy V.

Auftauchen bei Moore

Die Stadt ist von Bergen umgeben und man kann sie nur mit dem Winddrachen anfliegen oder mit dem U-Boot im nahegelegenem See, der über einen Kanal mit dem Meer verbunden ist, auftauchen.

Es lohnt sich, die Stadt mit einem reich gefüllten Geldbeutel zu betreten, denn die Läden bieten ausgezeichnete Ware für diese abgeschiedene Lage.

Östlich der Stadt führt eine Brücke über einen Fluss und dann in den Großen Wald von Moore.

In der vereinigten Welt liegt die Stadt nun am westlichen Rand der Wüste mit der Pyramide von Moore. Trotzdem lohnt sich auch diesmal ein Besuch, da man eine starke Waffe (Hühnermesser oder Mutklinge) erhalten kann.

Gegner[]

Umgebung (Zweite Welt)[]

Umgebung (Dritte Welt)[]

In anderen Sprachen[]

Sprache Name
Deutsch Moore
Japanisch ムーアの村 Mūa no Mura (Moore Village)
Englisch Moore
Französisch Mua
Italienisch Muur
Spanisch Moore


Final Fantasy V
Charaktere
Spielbare Charaktere
Bartz Klauser - Lenna Charlotte Tycoon - Galuf Halm Baldesion - Faris Scherwiz - Krile Mayer Baldesion
Weitere Charaktere
Alexander Highwind Tycoon - Boko - Koko - Syldra - Zok - Jenica - Cid Previa - Königin Karnak - Mid Previa - Stella Klauser - Dorgann Klauser - Kelger Vlondett - Xezat Matias Surgate - Ghido - Gilgamesch - Exdeath - Enuo
Orte
Erste Welt
Schloss Tycoon - Windschrein - Piratennest - Tule - Torna-Kanal - Schiffsfriedhof - Carwen - Nord-Berg - Walse - Turm von Walse - Karnak - Feuergetriebenes Schiff - Bibliothek der Vorväter - Istory - Lix - Crescent - Jachol - Jachol-Höhle - Wüste der wandernden Sande - Gohn - Ronka-Ruinen
Zweite Welt
Schloss Exdeath - Große Brücke - Regole - Unterirdischer Kanal - Mogry-Dorf - Schloss Bal - Quelb - Winddrachental - Schloss Surgate - Gil-Höhle - Ghidos Höhle - Barrieren-Turm - Moore - Wald von Moore
Dritte Welt
Pyramide von Moore - Schloss Kuza - Trugstadt - Inselschrein - Fork-Turm - Großer Tiefseegraben - Istory-Fälle - Phönix-Turm - Interdimensionaler Riss - Der Riss - Versiegelter Tempel
Spielmechanik
Accessoires - Fähigkeiten der Gegner - Gegenstände - Monsterfibel - Rüstungen - Waffen
Weißmagie - Schwarzmagie - Blaumagie - Klingenmagie - Zeitmagie - Beschwörbare Monster - Rotmagie - Gaia - Tiere - Singen - Mischen - Tanzen - Verdammnis - Prophezeiung - Synthese - Schwur - Dunkle Künste
Berufe
Allrounder - Ritter - Mönch - Dieb - Weißmagier - Schwarzmagier - Blaumagier - Berserker - Paladin - Zeitmagier - Beschwörer - Rotmagier - Ninja - Tierbändiger - Geomant - Jäger - Barde - Dragoon - Samurai - Alchemist - Tänzer - Mime - Seher - Kanonier - Gladiator - Nekromant
Musik
Original Sound Version - Dear Friends - Piano Collections - Final Fantasy V 5+1 - Mambo de Chocobo
Pirates Ahoy“ - „My Home, Sweet Home“ - „Music Box“ - „Clash on the Big Bridge“ - „The Final Battle
Begriffe
Chocobo - Das Nichts - Kristalle - Krieger des Lichts - Krieger der Morgendämmerung - Meteorit - Mogry - Winddrache - Zwölf Legendäre Waffen
Archiv
Gegner - Bossgegner - Errungenschaften - Komplettlösungen
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