Final Fantasy Almanach
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Der '''Monster-Verband''' ist ein Element der Spielmechanik aus [[Final Fantasy XIII-2]]. Er macht es möglich, die im Spiel enthaltenen Monster für das eigene Team zu rekrutieren. Die Monster treten diesem bei und kämpfen zusammen mit der [[Party]]. Dabei ist nur ein Monster jeder Art erlaubt, wobei der [[Chocobo]] eine Ausnahme bildet. Dieses Monster gibt es in unterschiedlichen Farben, bei denen es sich um Gelb, Rot, Blau, Silber, Schwarz, Lila, Grün und Weiß handelt. Die Monster besitzen ein [[Kristarium]] und die üblichen Rollen, [[Brecher]], [[Verheerer]], [[Verteidiger (FFXIII)|Verteidiger]], [[Manipulator]], [[Augmentor]] und [[Heiler (FFXIII)|Heiler]].
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Der '''Monster-Verband''' (jap. モンスター・レイド, ''Monsutā Reido''; wörtl. ''Monster-Überfall'') ist ein wichtiges Element der Spielmechanik aus [[Final Fantasy XIII-2]]. Dabei wird es dem Spieler möglich gemacht, die im Spiel auftretenden Monster für das eigene Team zu rekrutieren. Die Monster treten diesem nach einem erfolgreich abgeschlossenem Kampf bei und kämpfen fortan zusammen mit der [[Party]]. Es ist jedoch nur ein Monster jeder Art erlaubt, wobei der [[Chocobo]] eine Ausnahme bildet, da dieser zusätzlich in den Farben Gelb, Rot, Blau, Silber, Schwarz, Lila, Grün und Weiß unterteilt ist. Jedes erhaltene Monster besitzt außerdem ein eigenes [[Kristarium]] und eine der üblichen Rollen [[Brecher]], [[Verheerer]], [[Verteidiger (FFXIII)|Verteidiger]], [[Manipulator]], [[Augmentor]] oder [[Heiler (FFXIII)|Heiler]].
   
 
[[en:Paradigm Pack]]
 
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Version vom 4. April 2013, 17:44 Uhr

Der Monster-Verband (jap. モンスター・レイド, Monsutā Reido; wörtl. Monster-Überfall) ist ein wichtiges Element der Spielmechanik aus Final Fantasy XIII-2. Dabei wird es dem Spieler möglich gemacht, die im Spiel auftretenden Monster für das eigene Team zu rekrutieren. Die Monster treten diesem nach einem erfolgreich abgeschlossenem Kampf bei und kämpfen fortan zusammen mit der Party. Es ist jedoch nur ein Monster jeder Art erlaubt, wobei der Chocobo eine Ausnahme bildet, da dieser zusätzlich in den Farben Gelb, Rot, Blau, Silber, Schwarz, Lila, Grün und Weiß unterteilt ist. Jedes erhaltene Monster besitzt außerdem ein eigenes Kristarium und eine der üblichen Rollen Brecher, Verheerer, Verteidiger, Manipulator, Augmentor oder Heiler.

Final Fantasy XIII-2
Charaktere
Spielbare Charaktere
Serah Farron - Noel Kreiss
Kurzzeitig spielbare Charaktere
Lightning
Gastcharaktere
Snow Villiers
Weitere Charaktere
Alyssa Zaidelle - Caius Ballad - Chocolina - Dajh Katzroy - Gadot - Hope Estheim - Lebreau - Leutnant Amodar - Maqui - Mog - Oerba Dia Vanille - Oerba Yun Fang - Paddra Nys Jul - Sazh Katzroy - Yuj
Fal'Cie
Adam - Etro - Fenrir - Kaktor
Orte
Auenwald von Sunleth - Akademia - Bhunivelze - Bresha-Ruinen - Cocoon - Grand Pulse - Kolosseum - Neo Bodhum - Oerba - Piz Vile - Serendipity - Sphäre des Jenseits - Sterbende Welt - Turm von Augusta - Unsichtbares Reich - Walhalla - Yašchas-Massiv
Musik
Original Soundtrack - Original Soundtrack PLUS
New World“ - „Etro's Champion
Begriffe
Rollen
Brecher - Verheerer - Augmentor - Verteidiger - Manipulator - Heiler
Weitere Begriffe
Akademie - Artefakt - Atlas - Brain Blast - Chronosphäre - Cie'Mar - Cie'th - Command Synergy Battle - Dialog-Trigger - Eklipse - End-Paradox - Fragment - Gegnerdatenbank - Kristallsäule - Kristarium - L'Cie - Monster-Verband - Orakel - Paddra - Paradigma - Paradox - Portal - PSIKOM - Team NORA - Unsichtbares Reich - Vision - Zeitlinie - Zeitenseherin - Zeitspalt
Literatur
Final Fantasy XIII-2: Fragmente - Der Anfang‎ - Final Fantasy XIII-2: Fragmente - Rückblick
Archiv
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