Final Fantasy Almanach
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Der Monduntergrund ist ein Ort aus Final Fantasy IV und Final Fantasy IV: The After Years. Es handelt sich um ein komplexes Höhlensystem unter der Oberfläche des Mondes, das nur durch den Kristallpalast erreicht werden kann.

Aufbau[]

Monduntergrund UG 8

Das achte Untergeschoss - statt Felsen besteht die Umgebung nun aus scheinbar schwebenden, kristallartigen Blöcken

Der teils labyrinthartige Dungeon erstreckt sich über zwölf Stockwerke. Bis einschließlich des siebten Untergeschosses handelt es sich im Wesentlichen tatsächlich um ein steinernes Höhlensystem, das über Treppen, Teleporter und Geheimgänge miteinander verbunden ist und eine Vielzahl von Schätzen birgt. Häufig stehen hier mehrere Nebenwege zur Wahl, die zu besonderen Schätzen führen. Ab der achten Ebene ändern sich Umgebung und Aufbau hin zu Kristallebenen, die aus quadratisch klar begrenzten Blöcken zusammengesetzt ist. Dies ist der eigentliche Kern des Mondes. Der Weg ist nun sehr gradlinig und führt jeweils zu einem Teleporter, mit dem man zu einer weiteren Ebene gelangt. Eine lange Treppe führt schließlich vom letzten Teleporter zum tiefsten Stelle. In einigen Geschossen befinden sich Speicherpunkte.

Final Fantasy IV[]

Monduntergrund UG1

Die Party wird von den Mondkristallen zum Kern teleportiert

Der Dungeon dient als letztes zu durchquerendes Gebiet vor dem finalen Kampf gegen Zemus in der zwölften Ebene. Da er sehr lang ist und es nur wenige Speicherpunkte gibt, ist es empfehlenswert, ihn öfters mit Teleport zu verlassen und dann zum erreichten Punkt zurückzukehren, wobei in den 3D-Versionen die Fertigkeit Sorgenfrei sehr nützlich ist.

Zu seinen Schätzen gehört die komplette Kristall- und die Drachen-Ausrüstung sowie ultimative Waffen, die damals mit Zemus im Kern eingeschlossen wurden. Alle geheimen Waffen werden in der Spielgrafik, über einer Art Podest schwebend und von zwei Säulen eingerahmt, dargestellt und jeweils von einem besonders starken Gegner bewacht. Im fünften Untergeschoss kann man in einem bestimmten Raum die Puddingprinzessin für einen Ringelschwanz besiegen.

Golbez und Fusoya

Golbez und Fusoya stehen vor Zemus

Nachdem die Mondkristalle den Teleporter in ihrer Mitte aktiviert und somit der Weg zum Kern offen ist, betritt die Gruppe den Monduntergrund. Golbez und Fusoya sind bereits dort und bekämpfen Zemus mit diversen magischen Angriffen, die Zemus tatsächlich besiegen. Während er sich auflöst, prophezeit er jedoch sein Weiterleben.

Noch während die Partymitglieder über den Sieg diskutieren und eine Versöhnung zwischen Cecil und seinem Bruder Golbez erreichen wollen, steigt aus Zemus' Körper eine Art Flammenwesen hervor. Aus Zemus' konzentriertem Hass ist das Wesen Zeromus entstanden, das nach einer kurzen Ansprache die Gruppe zu Boden bringt.

Cecil findet die Kraft, aufzustehen und erhält von seinem Bruder den Kristall. Die Gruppenmitglieder werden dank der Gebete der in Mysidia versammelten Verbündeten geheilt. Im nun beginnenden Kampf ist nur Cecil als Paladin in der Lage, den Kristall einzusetzen und auf diese Weise Zeromus' wahre Gestalt, die nun von der Gruppe angegriffen werden kann, zu enthüllen.

Nach seiner Niederlage verkündet Zeromus, dass er nicht sterbe könne solange das Böse in den Herzen der Menschen besteht. Erst danach löst er sich endgültig auf.

Belohnungen für 100% Karte (3D): UG1 10 x Hi-Potion, UG2 5 x Äther, UG3 5 x X-Potion, UG4 3 x Turbo-Äther, UG5 3 x Sirene, UG6 1 x Elixier, UG7 3 x Quahl-Bart, UG8 3 x Gold-Sanduhr, UG9 3 x Lichtschleier, UG10 3 x Sternenstaub, UG11 3 x Mondschleier

In den 2D-Versionen des Spiels - mit Ausnahme der Pixel-Remaster-Version - öffnet sich nach dem Kampf gegen Zeromus der Eingang zu den Mondruinen, einem optionalen Zusatzdungeon. In den 3D-Versionen erhält man im UG11 für das 100%ige Aufdecken aller Karten des Spiels die Fertigkeit Schatzjäger.

Gegner[]

Final Fantasy IV: The After Years[]

In der Geschichte der Lunarier erwacht Golbez in der Kammer des Schlafs im Kern des Mondes und stellt fest, dass auch Fusoya nicht mehr schläft. Er macht sich auf den Weg nach oben zum Kristallpalast.

Nachdem Fusoya und Golbez den Einschlagkrater untersucht, die Versteinerung von Bahamut entdeckt, zweimal gegen das Mädchen gekämpft und das Erlöschen der Kristalle beobachten haben, machen sie sich Sorgen um die schlafenden Lunarier und steigen zum Kern des Mondes ab. Je weiter sie vordringen, desto mehr Kristalle zerbrechen, was schließlich Zeromus‘ Geist freisetzt, auf den sie sie im UG12 treffen. Bevor das Monster sie mit einem Urknall erledigen kann, teleportiert Fusoya Golbez auf den Mondwal.

Geschäfte[]

In der Kammer des Schlafs hat Namingway einen Kramladen eröffnet.

Gegenstand Preis Gegenstand Preis Gegenstand Preis
Hi-Potion 150 Echokraut 50 Zelt 100
Phönixfeder 100 Augentropfen 30 Hütte 500
Goldnadel 400 Gegengift 40 Zwergenbrot (App) 100

Gegner[]

Golbez' Aufstieg

Abstieg

Weitere Auftritte[]

Dissidia: Final Fantasy[]

Dissidia012Mond

Der Monduntergrund in Dissidia

Der Monduntergrund ist eine der Arenen des Spiels, ähnelt aber eher der Oberfläche des Mondes. Im Hintergrund sind der Kristallpalast und der Mondwal sichtbar.

Dissidia 012 Final Fantasy[]

Der Monduntergrund (Lunar Subterrane) ist der einzige Ort in Dissidia 012 Final Fantasy, wo als Schnellmanöver Schienen eingesetzt werden. In der Story spielt er eine große Rolle, denn hier wird Lightning durch Kefka und Kuja von ihrer Gruppe getrennt. Außerdem findet hier der Kampf zwischen Cecil und Golbez statt, bei dem Cecil seinen Kristall erhält.

Galerie[]

In anderen Sprachen[]

Sprache Name
Deutsch Monduntergrund
Japanisch 月の地下渓谷 Tsuki no Chikakeikoku (Underground Valley of the Moon)
月の中心核 Tsuki no Chūshinkaku (Core of the Moon)
Englisch Lunar Subterrane
Französisch Souterrain lunaire
Italienisch Gola Sotterranea Lunare
Spanisch Subterráneo Lunar


Final Fantasy IV
Charaktere
Spielbare Charaktere
Cecil Harvey - Kain Highwind - Rydia - Tellah - Edward Chris von Muir - Rosa Joanna Farrell - Yang Fang Leiden - Palom - Porom - Cid Pollendina - Edge Geraldine - Fusoya
Weitere Charaktere
Anna - Baigan - Barbarizia - König von Baron - Cagnazzo - Cecilia Harvey - Corio - König und Königin von Eblan - Ältester von Mysidia - König von Fabul - Giott - Golbez - Kluya - Kokkol - Luca - Dr. Lugae - Namingway - Rubicante - Scarmiglione - Sheila - Zemus - Zeromus
Orte
Oberwelt
Baron (Burg - Stadt) - Chocobo-Wald - Nebelhöhle - Nebel - Kaipo - Unterirdischer Wasserweg - Damcyan - Höhle des Ameisenlöwen - Berg Hobbs - Fabul - Mysidia - Berg der Tortur - Teufelspfad - Alter Wasserweg - Troia - Magnethöhle - Turm von Zot - Agart - Eblan - Burg Eblan - Höhle von Eblan - Turm von Babil - Gigant von Babil - Mithril - Adamantengrotte - Höhle der Prüfung
Unterwelt
Zwergenburg - Turm von Babil - Versiegelte Höhle - Tomra - Kokkols Schmiede - Höhle der Beschwörbaren - Land der Beschwörbaren - Höhle der Sylphen - Entwickler-Büro
Mondoberfläche
Mondpfad - Kristallpalast - Monduntergrund - Dorf der Hummingways - Höhle des Bahamut - Mondruinen
Völker
Beschwörbarer - Dunkelelfen - Hummingway - Lunarier - Zwerge
Musik
Original Sound Version - Celtic Moon - Piano Collections - Original Soundtrack - Pixel Remaster Original Soundtrack
Battle With the Four Fiends“ - „Clad in Darkness“ - „The Final Battle
Begriffe
Chocobo - Dunkelkristall - Elementarfürst - Enterprise - Falke - Fetter Chocobo - Kristall - Luftschiff - Mondwal - Rotschwingen
Archiv
Bestiarium - Bossgegner - Fertigkeiten - Gegenstände - Gegner - Rüstungen - Schwarzmagie - Trophäen und Erfolge - Waffen - Weißmagie
Final Fantasy IV: The After Years
Charaktere
Hauptcharaktere
Cecil Harvey - Ceodore Harvey - Cid Pollendina - Edge Geraldine - Edward Chris von Muir - Golbez - Kain Highwind - Leonora - Luca - Palom - Porom - Rydia - Rosa Joanna Farrell - Ursula Fang Leiden - Yang Fang Leiden
Weitere spielbare Charaktere
Ältester von Mysidia - Biggs und Wedge - Calco und Brina - Fusoya - Gekkou - Harley - Izayoi - Mönche - Tsukinowa - Wachen - Weißmagierin und Schwarzmagier - Zangetsu
Antagonisten
Dunkler Kain - Mänaden - Schöpfer
Weitere Charaktere
Baigan - Corio - Dr. Lugae - Elementare Erzfeinde - Giott - Kluya - König und Königin von Eblan - Magus-Schwestern - Namingway - Sheila - Tellah
Orte
Oberwelt
Adamantengrotte - Agart - Alter Wasserweg - Baron (Burg - Stadt) - Berg der Tortur - Berg Hobbs - Burg Troia Wasserweg - Chocobo-Wald - Damcyan - Eblan - Burg Eblan - Einschlagkrater - Fabul - Höhle des Ameisenlöwen - Höhle von Eblan - Insel Adamant Wald - Kaipo - Magnethöhle - Mine von Agart - Mithril - Mysidia - Nebel - Nebelhöhle - Nebelklippe - Teufelsweg - Troia - Turm der Prüfungen - Turm von Babil - Unterirdischer Wasserweg - Challenge Dungeon
Unterwelt
Höhle der Beschwörbaren - Höhle der Sylphen - Kokkols Schmiede - Land der Beschwörbaren - Tomra - Versiegelte Höhle - Zwergenburg - Zwergenminenpfad
Mond der Lunarier
Monduntergrund - Kristallpalast - Einschlagkrater - Höhle des Bahamut - Mondpfad - Dorf der Hummingways - Lost Babil
Wahrer Mond
Mondwal-Landeplatz - Untergrund - Tiefen - Developers' Office
Rassen
Beschwörbarer - Dunkelelfen - Hummingway - Lunarier - Zwerge - Mänaden
Musik
Final Fantasy IV & The After Years Sounds Plus
Begriffe
Enterprise - Falke - Kristall - Mondphase - Mondwal - Rotschwingen
Archiv
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Dissidia: Final Fantasy
Charaktere
Charaktere von Cosmos
Krieger des Lichts - Firion - Zwiebelritter - Cecil - Bartz - Terra - Cloud - Squall - Zidane - Tidus
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Garland - Der Imperator - Wolke der Dunkelheit - Golbez - Exdeath - Kefka - Sephiroth - Artemisia - Kuja - Jekkt
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Shantotto - Gabranth
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Chaos - Cosmos - Cid von den Lufenianern - Shinryu
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Alter Chaos-Schrein - Pandämonium - Welt der Dunkelheit - Monduntergrund - Interdimensionaler Riss - Kefkas Turm - Planetenkern - Artemisias Schloss - Kristallwelt - Das Ende des Traumes - Heiligtum der Ordnung - Am Ende des Wirrwarrs
Musik
Original Soundtrack
Cosmos“ - „Chaos“ - „The Messenger
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Dissidia 012 Final Fantasy
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Nicht-spielbare Charaktere
Chaos - Cosmos - Aerith - Cid von den Lufenianern - Shinryu
Arenen
Alter Chaos-Schrein - Pandämonium - Höllenthron - Kristallturm - Welt der Dunkelheit - Monduntergrund - Interdimensionaler Riss - Kefkas Turm - Phantomzug - Planetenkern - Artemisias Schloss - Kristallwelt - Prima Vista - Das Ende des Traumes - Empyreal-Paradox - Luftfeste Bahamut - Wiege des Orphanus - Heiligtum der Ordnung - Am Ende des Wirrwarrs
Story-Modus
Main Scenario 012: Treachery of the Gods
Prologue - Chapter 1 - Chapter 2 - Chapter 3 - Chapter 4 - Chapter 5 - Chapter 6 - Chapter 7 - Epilogue
Main Scenario 013: Light to All
Prologue - Chapter 1 - Chapter 2 - Chapter 3 - Chapter 4 - Chapter 5 - Chapter 6 - Chapter 7 - Chapter 8 - Chapter 9 - Chapter 10 - Epilogue
Main Scenario 000: Confessions of the Creator
Land of the Stolen Crown - Curses and Hopes of Yore - Chasm in the Rotting Land - Dreams of a Flying Castle - The Forsaken Lands - The Dragon King's Gateway - Edge of Discord
Musik
Original Soundtrack
Cantata Mortis & God in Fire
Spielmechanik
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